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一、剑灵力士怎么起手控
剑灵力士的起手控制技巧主要包括以下几个方面:预判与瞄准:通过观察对手的动作和移动路径,预测其下一步的行动,并提前调整自己的位置和角度,以确保能够成功命中目标。技能连招:剑灵力士的技能之间存在一定的连招关系,通过熟练掌握这些连招,可以在适当的时机使用不同的技能组合,以达到控制效果。走位与躲避:在战斗中,灵活的走位和躲避技能可以避免被对手命中,同时也可以创造机会进行反击。打断与反制:剑灵力士的某些技能可以打断对手的施法或行动,利用这些技能可以在关键时刻进行有效的反制。持续伤害:通过持续释放技能,对对手造成持续伤害,使其在战斗中逐渐处于劣势。综上所述,剑灵力士的起手控制需要综合考虑预判、瞄准、技能连招、走位、躲避、打断、反制以及持续伤害等多个方面。在实际战斗中,需要根据对手的实际情况进行调整和应对。
二、剑灵该怎么赚rmb
如果想赚RMB的话,我建议召唤,多人副本职业没什么要求,单刷力士,剑士,灵剑都挺好。日常加红莲不好说,毕竟你没说要做多少日常和每天游戏时间,但是去灵石草原刷,一天可以500J但是哪个游戏时间。。。啧啧。
三、剑灵职业排行榜
1、风召
作为上个版本远远领先与其他职业的领头羊,这个版本输出上依然没有人能撼动他的地位。
召唤是万金油职业,能控能输出能打断能浮空能出血能加血能复活能救人能隐身能保护。缺点是装备成型慢,且装备要求高,不适合平民。
2、火气
新一代崛起之神,输出能力大大提高,和召爹已经难分上下,只因综合能力次于召爹,尽管右键无嘲讽,但如果队伍里没有剑士拳师点仇恨技能,随时会ot拿仇恨,可见输出之恐怖。冰花在卡圣地有奇用。
远程输出环境安逸,平民首选。
3、雷灵
上个版本的双神之一如今依然强力,3月职业改几乎没有改动,但新手镯对其的加成还是很明显,仍然是一线职业,打断抓,浮空,回血,无敌,御剑保护旋风,近战里的灵剑几乎很难死。
4、地召
虽然输出不比风召,但也不弱,输出环境比风召远一点,全能万金油,上手快实力强。
5、雷剑
上个版本的剑大海,如今被新手镯拉了一把。梵天的加成对剑士无疑很大,主T剑士的机动性还是很强的,sseqe风火轮五连,无敌很多,能应对所有状况,御剑保护神技,让队友安稳输出5秒。
6、力士
力士的输出能力并不强,但是摆在这里一是因为力士站桩输出同时抵抗技能多,回血狗,很多伤害硬吃就是了,输出稳定,出血稳定,在不影响输出的情况下控制技能多,像圣地这种经常需要四控的本,有力士其他人可以少点几个控,多输出。
7、拳师
解拳师,团队增幅和气魄暴击率的加成还是不错的,有新耳环的常驻12%暴击率,加上装备成型,没有以前那么缺暴击了。但是操作难度大,输出能力不突出,群体冰花没了,也没有御剑,所以没剑士吃香。
8、咒术
失去了新出来时的强势,冰咒暗咒各有千秋,超神对整体队员手镯技能的重置,拉了咒术一把,不然排名再往后。输出强力,自身回血强,但控制技能太少,没出血没保护,所以只能排这了。
9、暗刺
曾经的下水道输出有所加强,可惜还是下水道,点出控制就失去了叠毒失去输出,没保护,除了输出,对团队几乎没贡献,现已被召唤替代。
10、雷刺
曾经输出能力排名第三,如今的输出甚至不如暗刺,八卦的更改,职业的改变更依赖五毒,和暗刺一样点了控制就没输出了,姿态切换麻烦,反人类卡刀难度与收益不成正比。唯一的优点是打不反隐的怪很安逸。
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