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    魔兽世界武僧分身技能,魔兽世界踏风武僧有哪些技能是共享CD

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:59次

    大家好,今天来为大家分享魔兽世界武僧分身技能的一些知识点,和魔兽世界踏风武僧有哪些技能是共享CD的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

    一、魔兽世界踏风武僧有哪些技能是共享CD

    基础能力

    00[猛刺]:40能量无CD

    00[猛虎掌]:1点气无CD

    00[幻灭踢]:2点气3秒CD

    00[旭日东升踢]:2点气8秒CD

    00[猛刺]:这是一个最基础的攻击技能并且是主要的气产生技能(每40能量转化为1点气)。它会依据你装备的武器而改变技能名字,这个技能将是贯穿一场战斗最常用的技能(有点类似邪恶攻击)。

    00[猛虎掌]:一个消耗较低的终结技,没有冷却,对生命值高于50%的单位造成额外伤害。

    00[幻灭踢]:一个具有非常短冷却且较强大的终结技。与上面两个技能相同,这个技能是所有武僧专精共享的技能。这是一个类斩杀技能,但是在专精效果触发时可以无视目标的生命使用。

    00[旭日东升踢]:是踏风专精专属的终结技能,也具有较短的冷却。

    AoE能力

    00[神鹤引项踢]:1点气无CD

    00[狂怒拳]:3点气45秒CD

    00[虎眼烈酒]:1点气90秒CD

    00[飞蟒吐信]:无消耗25秒CD

    00[神鹤引项踢]:所有专精共享,非常类似于战士的旋风斩。

    00[狂怒拳]:具有较短冷却但是比较奢侈的终结技。对前方锥形范围持续造成伤害4秒。

    00[虎眼烈酒]:20秒内允许你的三个基础终结技伤害溅射到周围的单位身上。

    00[飞蟒吐信]:具有两个部分,一个向前的移动以及一个AoE和诱捕混合的着陆效果。这个技能没有消耗所以可以作为一个填充法术。

    二、魔兽世界踏风武僧技能设置,pvp和pve,技能我现在65级

    首先是输出技:

    武僧的输出技能优先级依次为“脚刀”(旭日东升踢),幻灭踢,猛虎掌(出免费BUFF的时候或者没有能量仅有一个豆的时候用)。风筝期,技能优先级是,不是满血的时候用龟波,满血的时候用旋火冲(务必要加雕文,不然很难打中),没有气的时候可以用碎玉闪电(打了金刚震减速,加了雕文之后用效果最好,可以将对手击飞)。

    关于主动型控制技。

    武僧控制技主要分以下几种:

    魔兽世界武僧分身技能,魔兽世界踏风武僧有哪些技能是共享CD

    首先要介绍的是分筋错骨,这招类似盗贼的凿击,优点是正面背面都可以使用,但是正面被招架几率略高一些,建议能在背面使用最好。这招是武僧定人,等能量恢复,等递减CD,缓和节奏,断条的绝对利器。(此技能可加天赋,加天赋即可拥有射程,产生类似骑士忏悔的效果,在此本人不推荐点这个天赋)。

    扫堂腿,不明思议,这招是武僧绝对的爆发控制神技,如果说对手此时没有任何反控技能,那么一个扫堂腿晕5秒绝对足以给对手以致命打击。

    怒雷破(就是猫拳,由于版本更新中文翻译再次变更,名字大家可能有些耳生,感觉翻译更有中国风一些)。只要打中即可晕4秒,此技加雕文之后即可产生威慑效果,招架所有攻击,这个技能用起来比较复杂,由于有出招延迟,往往技能引导之后,对手已经跑出近战范围。建议接扫堂腿或者分筋错骨使用,而且不建议引导完整个技能,最好提前ESC,进入下一个技能流程,这个本人后面再说明具体流程。

    金刚震(类似ZS的断筋效果),常规控制技能,无CD,连打两次可定身,特点是,保持10码距离,此效果无限刷新(对手使用反控技能除外)。此技可谓是性价比最高的技能。也是10码到20码之间迂回风筝扔旋火冲战术的最佳搭配技能。

    缴械,此技能为反控减伤技能,对于DK等依赖武器释放技能的职业效果会更明显,这里不多介绍了。

    切喉手,类似各职业的打断技能,唯一的特点是,正面断条可以完全沉默5秒,背后断条仅打断当前法术并沉默该系法术。

    关于反控技:

    滚地翻,不明思议,就是很简单的技能,滚,19S的CD,但是可以累计攒两次,是金刚震使用之后拉开距离小风筝的绝对实用技能。也是追击的常用技能。

    翔龙在天,此技是追杀以及逃命的MVP技能,可以滑翔长达60码左右的距离,并可以控制落点(不建议加雕文,这样很容易中途碰到障碍以外中断,即使想追击敌人,也会由于延迟穿身而过造成不必要的距离追击距离损失)

    虎威,解除减速效果并使移动速度提高70%,此技是PVP必加天赋,在此不多做解释。

    散魔功,类似DZ斗篷的技能,瞬间效果为移除魔法控制效果并转移给施法者,持续效果为减少法术伤害90%持续6秒,注意的是,开启之后再受到的法术效果不会被解除反弹,只存在减伤效果。

    业报之触,按照说明写的是,6秒内反弹所有伤害于攻击方,但本人并没有感受到反弹造成的伤害有多么明显,不过可以肯定的是,此技能乃武僧保命输出的绝对MVP神技,相当于6秒的无敌,强烈建议加射程雕文,避免被远程爆发用不出无敌的尴尬局面。

    魂体双分,此技类似SS的传送法阵,唯一不同的是,使用的时候有0.5秒左右的读条,还是比较坑爹的,总体来说效果还是不错。

    下面介绍一下BUFF以及治疗技能:

    首先是山寨的破斧盾墙,壮胆酒,效果是生命提高20%并减伤20%,持续20秒。

    移花接木,需要40能量,回少量生命,并送俩豆,建议非满血情况下,又处于风筝或者被风筝期时,CD就使用,配合龟波回血。

    真气爆裂,此为天赋技能,像龟派气功的动作效果,伤害还算不错,并恢复相同生命,喜欢暴力输出回血的玩家建议点此技能,本人也比较青睐这个技能。但有朋友说蝉意珠的回血效果也不错,类似于DZ的回血,喜欢被动打消耗战有耐性的朋友可以点蝉意珠这个天赋。

    禅意珠:坦克天赋以及与近战职业PVP消耗战的最佳天赋技能,召唤一个宝珠,不断为你恢复生命,根据AP,大致每秒5%左右的生命。基本可以全程保持此效果,仅消耗两个豆,是恶心流PVP玩家的首选天赋。

    豪能酒,6秒恢复60能量,爆发技能,不多解释了。

    真气酒,瞬间满豆,爆发技能,不多解释了,在下面的推荐流程中我会再次说明。

    疗伤珠,需要60能量,制造一个加血的珠,回一定量的生命值,建议移花接木CD,没有豆,仅有能量的时候再用。

    三、魔兽世界武僧宏

    1、醉酿投#showtooltips醉酿投/castsequence reset=0 0,1,猛虎掌/castsequence reset=0 0,贯日击/castsequence reset=0醉酿投可以释放醉酿投优先释放醉酿投,否则贯日击,都不能释放的时候猛虎掌。如果你不需要把猛虎加入那么下宏#showtooltips醉酿投/castsequence reset=0 0,贯日击/castsequence reset=0醉酿投2、法阵#showtooltips魂体双分:转移/castsequence reset=0 0,1,魂体双分/castsequence reset=0魂体双分:转移先放法阵再次使用传送。以下为织雾专精3、按下alt金刚震,按下shift繁华铺道,按下ctrl雷光聚神茶敌对用贯日,非敌对(空目标,友方)用升腾猛虎式用贯日#showtooltips/cast [mod:ctrl]雷光聚神茶/cast [mod:shift]繁花铺道/cast [mod:alt]金刚震/cast [stance:2]贯日击/cast [harm]贯日击/cast [noharm,nomod]升腾之雾4、按下alt猛虎掌,敌对幻灭,猛虎式幻灭,非敌对氤氲之雾#showtooltips/cast [mod:alt]猛虎掌/cast [harm]幻灭踢/cast [stance:2]幻灭踢/cast [noharm]氤氲之雾5、复苏之雾cd优先用,冷却中用振魂引#showtooltips复苏之雾/castsequence reset=0 0,振魂引/castsequence reset=0复苏之雾以下为通用宏6、按下 alt探云鞭,不按切喉手,目标位友方的话移花接木。#showtooltips/cast [mod:alt]探云鞭/cast [nomod,harm]切喉手/cast [nomod,noharm]移花接木7、敌方碎玉,友方抚慰#showtooltips/cast [help]抚慰之雾/cast碎玉闪电8、大风车不被打断#showtooltips/cast!神鹤引项踢9、喊话上马有文化,战斗中使用取消大风车#showtooltips/cancelAura神鹤引项踢/Y喊话内容/cast [flyable]飞行坐骑名字;陆地坐骑名字/cast禅意飞行(小型雕文)10、福利。踏风一键划水宏#showtooltips/castsequence reset=0 0,1,2,3,4,虎眼酒/castsequence reset=0 0,1,2,3,豪能酒/castsequence reset=0 0,1,2,贯日击/castsequence reset=0 0,1,猛虎掌/castsequence reset=0 0,幻灭踢/castsequence reset=0旭日东升踢或许你真的需要一个按键虫子来保证 apm>5.....需要省键盘得人用下宏,DPS差距不是很大../castsequence reset=0.5 0,1,2,3,4,虎眼酒/castsequence reset=0.5 0,1,2,3,豪能酒/castsequence reset=0.5 0,1,2,贯日击/castsequence reset=0.5 0,1,猛虎掌/castsequence reset=0.5 0,幻灭踢/castsequence reset=0.5旭日东升踢

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