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    游戏三国志11武力排名,三国志11武力和智力前100位排行榜

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:54次

    今天给各位分享游戏三国志11武力排名的知识,其中也会对三国志11武力和智力前100位排行榜进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

    一、三国志11武力和智力前100位排行榜

    武力TOP20

    1.吕布 100所属势力其他

    2.张飞 98所属势力蜀

    3.关羽 97所属势力蜀

    4.马超 97所属势力蜀

    5.赵云 96所属势力蜀

    6.许诸 96所属势力魏

    7.典韦 95所属势力魏

    8.甘宁 94所属势力吴

    9.庞德 94所属势力魏

    10.文丑 94所属势力其他

    11.太史慈93所属势力吴

    12.黄忠 93所属势力蜀

    13.颜良 93所属势力其他

    14.张辽 92所属势力魏

    15.孙策 92所属势力吴

    16.魏延 92所属势力蜀

    17.华雄 92所属势力其他

    18.文鸳 91所属势力魏

    19.夏侯渊91所属势力魏

    20.周泰 91所属势力吴

    总计20人魏国6人。蜀国6人。吴国4人。其他4人

    智力TOP20

    1.诸葛亮 100所属势力蜀

    2.郭嘉 98所属势力魏

    3.贾羽 97所属势力魏

    4.庞统 97所属势力蜀

    5.司马懿 96所属势力魏

    6.周瑜 96所属势力吴

    7.陆逊 95所属势力吴

    8.荀或 95所属势力魏

    9.法正 94所属势力蜀

    10.荀攸 94所属势力魏

    11.徐庶 93所属势力蜀

    12.田丰 93所属势力其他

    13.李儒 93所属势力其他

    14.鲁肃 92所属势力吴

    15.刘晔 92所属势力魏

    16.曹操 91所属势力魏

    17.钟会 91所属势力魏

    18.姜维 90所属势力蜀

    19.沮授 90所属势力其他

    20.诸葛格90所属势力吴

    21.程昱 90所属势力魏

    总计21人魏国9人。蜀国5人。吴国4人。其他3人

    综合排名TOP20

    1.曹操 449所属势力魏

    2.周瑜 443所属势力吴

    3.陆逊 437所属势力吴

    4.司马懿437所属势力魏

    5.关羽 422所属势力蜀

    6.吕蒙 421所属势力吴

    7.邓艾 421所属势力魏

    8.孙坚 421所属势力吴

    9.诸葛亮417所属势力蜀

    10.姜维 416所属势力蜀

    11.孙策 415所属势力吴

    12.羊沽 414所属势力魏

    13.陆抗 413所属势力吴

    14.赵云 409所属势力蜀

    15.孙权 407所属势力吴

    16.鲁肃 407所属势力吴

    17.徐庶 402所属势力蜀

    18.程普 401所属势力吴

    游戏三国志11武力排名,三国志11武力和智力前100位排行榜

    19.张辽 399所属势力魏

    20.陈泰 398所属势力魏

    总计20人魏国7人.蜀国5人.吴国8人.

    二、三国志11游戏武将排名

    三国志11由于有技能的存在,所以无法对武将的能力进行简单的排名,部分技能在特定的条件、特定的场景下发挥出的效果也有很大差异,只能排一下综合实力较强的,排名不分先后。

    吕布:【飞将】,陆地无视ZOE,战法暴击,单挑有武器加成,最好用的陆战武将了。

    吕玲绮:【疾驰】,最早的骑兵强晕特技。由于骑兵攻击力基础值高,强晕成功率极高。

    华雄:【猛者】,武力最高的猛者了,敌方的强将的克星。

    关羽:【神将】,陆战四兵种制霸,没什么好说的,发挥稳定。

    周瑜:【火神】,火攻加倍+火伤免疫,外加顶级的统率力。

    诸葛亮:【神算】,享受计策百发百中的快感吧。

    张辽:【威风】,综合属性最强的威风了,与S弓这类范围AOE的兵种搭配效果最佳。

    赵云:【洞察】,全魔免,任何计策无效,自己用感觉无所谓,敌人用就让人头疼了。

    黄忠:【弓神】,S弓的AOE不会伤到自己人,这个效果是霸王或神将都无法替代的。

    潘璋:【捕缚】,原本很一般的武将却配了一个逆天到无语的特技。

    三、三国志11威力加强中哪个武将最强

    行军打仗:

    自从1.0升级为1.1后,普通攻击的威力被大大提高了,已经成为了战场上的主要进攻手段,所以部队的攻击力和防御力显的格外重要,部队的攻击力基本上是由主将的武力决定,防御力则是由主将的统率决定,这个特性使得以往那些武力低统率高的强人,典型的就是曹操,周瑜和诸葛亮,不再适合正面交战了,他们主要的作用是用计。而那些武力统率都很高的人,如吕布、关羽、赵云等,与一般将领拉开的差距则更大了。

    NO.1:关羽(武力:97,统率:95,特技:神将)

    人物分析:拥有游戏里最高的武力和统率总和,在改版前可能会输于飞将吕布排名第二,但改版后关羽的神将即使普通攻击也能暴击的优势顿显无疑,排名第一不为过。配上连战后,一个普通攻击打五千也是可以的。缺点是骑兵只有A级,让他多带骑兵,尽快早点升到S级。

    组合分析:关羽肯定要有一个连战的搭档,同一势力的有魏延,有人说关羽普通攻击没有暴击画面,这是当然的,只有战法才有暴击画面,但关羽普通攻击伤害绝对比一般人要高不少,所以说神将是有效的,不信可以去试试。另外带兵器和船发动战法时,神将是无效的,飞将也无效,但勇将仍然是有效的,也就是说勇将相当于孙策的外号,小霸王。

    另一个搭档是防计策的,分五个档次:

    第一档次是反计,不过反计更适合给骑兵队,关羽很可能是带枪兵队的,所以可以选蒋琬。需要带骑兵队的话,姜维是骑兵S,所以姜维很合适,不过这只限于寿命99和群英集结剧本。

    第二档次:明镜,蒋琬和夏侯令女,不是那么容易收到。之所有明镜排在反计之后,是因为知力90以上就不大容易中计了,两个反计都有90+的知力,在对付杂鱼的时候反回去计谋很有用。

    第三档次:规律,于禁等。敌人用伪报次数远大于搅乱,而且被搅乱问题还不大,被伪报后一下跑老远,很是麻烦,所以规律比沉着重要得多。

    第四档次:高知力军师,不是100%但防的几率也相当高了。

    第五档次:洞察,赵云。计防中最强的,但这是严重的人材浪费。

    最佳组合:关羽+魏延+蒋琬(枪兵)

    NO.2:吕布(武力:100,统率:87,特技:飞将)

    人物分析:拥有游戏里最高的武力,骑兵S级。即使其他三维很低,战场上飞将军吕布依然天下无双。寿命是短了点,但玩寿命99模式或是群英集结剧本就OK了。

    组合分析:从势力和实力上讲,首选肯定是他女儿吕玲绮,疾走在1.0版属于bug技能,强力骑兵将领的首选。1.1版疾走被改版了,这里有必要说明一下1.1版疾走的实际效果,最大误区是,疾走并不像字面上所说的,武力比自己低的人才能发动,而是仍然像以前那样,部队攻击力比对方高就可以发动。

    被改弱的地方是,现在并不是晕好久,而是随机晕1-2个回合,而且晕多久跟是否暴击没有关系,但要注意的是,疾走的效果是可以累加的!你对一个已经晕掉的人一次又一次地疾走,他就会晕好久,同理神算和虚实应该也是可以累加的,所以说疾走仍然是最强的攻击辅助攻击技能之一。没有疾走,连战也可以考虑。防御辅助的人选和关羽差不多。

    最佳组合:吕布+吕玲绮+贾诩(骑兵)

    NO.3:赵云(武力:96,统率:91,特技:洞察)

    人物分析:身为一名超一流的武将,又拥有绝对防御计策,只能用完美两个字来形容他了。也许你认为洞察和一个高知力军师没什么区别,不过这个洞察是加在赵云身上的,效果就不一样了。武力统率总和第三,偏武力,骑兵S级,再好不过了,如果是统率96,武力91,效果就会差点。有人说改版后计策效果弱了,所以赵云弱了。其实并不是这样。仔细分析的话,一般一个以攻击为主的部队是由三种特技组成的。

    1,暴击:x神或者x将。

    2,攻击辅助:疾走连战白马等等。

    3,防御辅助:洞察,反计,明镜,规律,高知力。

    可以发现,关张马吕等都是扮演了暴击的角色,而只有赵云是扮演了防御辅助的角色,因为防御辅助类的好找,比如张飞只要随便拉一个知力80多的就可以出去打了。而赵云则要帮他找一个暴击或者疾走什么的,这就比知力80的要难找。所以一些人总是认为赵云要比馆他们差些。不过我想,虽然少但还不至于太难找,比如公孙这样的小势力也有白马。这时候赵云攻防极高等优势就可以发挥出来了,他的队伍可以压过马超和张飞。我承认洞察和明镜是差不多,不过没人会由此得出赵云和蒋琬差不多的结论吧?至于有人说赵云和张燕徐荣等人差不多的话,那就更不谈了。

    组合分析:由于有洞察,可以省下一个军师的名额。组合有不少选择。常用的应该一是骑将+疾走,骑将里最强的是文丑,94武力,是赵云的好拍档。不过从养眼角度讲,赵云+马mm+吕mm的组合更佳,就是收到两人时已经离统一不远了。第二种选择是连战+疾走,又可以晕普通攻击又强,不过缺点是不容易看到赵云帅气的暴击图。

    还有就是连战+攻城,现在打仗已经不用超慢的攻城兵器了,骑兵打城还是挺快的,我想骑兵队里有一队攻城骑兵的话攻城会更快。五个人里无疑赵云带攻城最好,因为他比别人省下一个军师位置。(注:这个没有试过,我想应该是有效果的,反正这并不重要。)

    最佳组合:赵云+曹彰+文丑(骑兵)

    NO 4:马超(武力:97,统率88,特技:骑神)

    人物分析:骑神这个特技肯定不如飞将,其实如吕布的飞将和关羽的神将,和“飞神”,“神神”没什么区别,武力不小于他们的一个手就可以数完了。马超兵科五围均差赵云比较多,所以组队实力排在赵云之下。而且这次用马超的机会不多,因为大多数剧本马超都是在西凉,若不是一开始选有他的势力,收到马超一般要很后面了,这也影响了他的实用性。

    组合分析:和吕布差不多,一个副将是疾走或连战,另一个防计策。

    最佳组合:马超+关索+姜维(骑兵)

    NO 5:张飞(武力98,统率85,特技:斗神)

    人物分析:张飞排第五还是因为特技的关系,斗神不如神将,这个原因上面已经说了。大家都知道这个游戏骑兵最有用,但偏偏张飞的特技只适合枪兵和戟兵,这就直接影响了他的名次。不考虑机动力的话,带枪兵的张飞还是很恐怖的,管你是吕布还是马超,一个螺旋照晕。缺点也是骑兵没到S级,到了S级也不能暴,没关羽好。带骑兵完全浪费了特技,所以还是枪兵好,慢就慢吧。

    组合分析:因为他不是骑兵,所以组合和以上不同。连战是肯定要有的。另外一个,理论上说,邓艾是个最佳副将人选,移动+5(移动力增加后与骑兵比还是低点),智力又高,一举两得,但同时收到张飞和邓艾也差不多统一了。刘备的遁走也不错,而且因为他们是义兄弟,即使刘备是君主,当了主将,也不会对部队攻防产生影响。外加个防计策的,基本就在这几个人里考虑。

    最佳组合:张飞+鲍三娘+邓艾(枪兵)

    NO.6孙策(武力92统率92特技:勇将)

    人物分析:比起上面五个人还是差了点,不过第六的位置还是非他莫属。人和特技都号称小霸王。攻防很高,特技又好,最重要的,他是东吴几个牛人里唯一的骑兵S级,这就很可贵了。

    组合分析:没有疾走和连战的话,就给潘璋或马忠,这两个人都是东吴的。防计策就随便了,东吴谋士多得是。

    NO.7黄忠(武力93统率86特技:弓神)

    人物分析:弓神加乱射还是很强的。只是骑兵的出彩,使得连枪兵都不如的弩兵很难有用武之地。真是生不逢时啊。注意弓神的乱射是不会误伤自己人的,弓将会误伤自己人但我貌似碰到过没有误伤的情况,难道说是有概率的?连弓将都没有的话,就肯定会误伤了。旋风也应该是这种情况。至于投石车则不管是否工神都会误伤自己人。

    组合分析:射手最好有一个,作用是在森林里也可以用兵法。另外一个防计策。减气力的特技也可以考虑,乱射后可以减一群敌人的气力,就是实用性一般般,打电脑减气力没啥用处。

    NO.8太史慈(武力93统率82特技:戟神)

    人物分析:太史慈这个神和关张还是没法比,甚至我认为还不如黄忠,因为弩兵有个乱射,要比旋风好用。东吴有三个神,看起来很猛,实际上除了周瑜的火神,另外两个神跟蜀国的几个神比起来真得不算很强,甚至周瑜的火神在没有开发出最高级火种的时候也没什么威力,这就大大降低了火神的实用性。

    组合特技:连战或者是威风,也没什么特别好的组合,戟兵个人用的很少。

    NO.9孙坚(武力90统率93特技:驱逐)

    人物分析:孙坚能排到前十完全是靠了改版的福,不然在原来版本是无论如何轮不到他的。他的驱逐作用是普通攻击暴击,但由于本身武力不是很高,即使暴击也不比那些武力96以上的武将高多少,比上面两个神还是要差些,所以只能排第九。

    组合分析:一个肯定是连战,另一个防计策。孙坚没什么太大组合变化。

    NO.10张辽(武力92统率93特技:威风)

    人物分析:张辽就比较惨,一代名将,毁于一个听起来很威风实际上一点也不威风的特技。当然还有更惨的,就是甘宁,因为骑兵兵科适性和能力比张辽稍微低点,就被挤出前十了。威风打电脑几乎没什么用处,如果张辽特技是骑将的话,排在黄忠前面也没什么问题。

    组合分析:一种组合是发挥张辽骑兵S级,攻防高的优势,给连战,比如曹洪。第二种组合是因为张辽攻防高但特技不好,所以带投石车+工神或者攻城。第三种选择是发挥威风特技的用处,配合大范围的攻击,乱射,旋风,大范围减敌气力。

    好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的游戏三国志11武力排名和三国志11武力和智力前100位排行榜问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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