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    无主之地2二周目心得,《无主之地2》二周目机械术士玩法心得

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:40次

    各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享无主之地2二周目心得,以及《无主之地2》二周目机械术士玩法心得的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

    一、无主之地2关于二周目以后魔女的装备配置

    武器推荐:

    SMG-SandHawk(沙鹰)最好是电、火和腐蚀各一把,

    护盾推荐Bee(蜜蜂盾)

    MOD推荐CatMod(猫模组)

    手雷推荐ChainLightning(闪电链)+33.3%SMG的圣物就成了!

    至于技能要选终极技能是放紫渣球的那一系!至少要把紫渣球点出来!二周目以后紫渣的作用会越来越大!

    魔女输出突破口1:CatMod

    突破口2:Reaper,Immolate技能

    Reaper技能:每升一级对血量高于50%的敌人有8%的枪械伤害加成,且可以通过Fox和BinderMod进行进一步加成。依然是一个偏向于精英怪boss战的技能,而且偏向于团队,单人不换装备的情况下,敌人的护盾以及前半管血会下的很快,但是后半管血会显得较为吃力。

    Immolate技能:每升一级提升10%跪地火焰伤害,且可以通过BansheeMod进一步加成,与reaper技能结合可以在跪地时创造出极大的火焰杀伤力,从而形成了十分奇葩的跪地流。

    拓展资料:

    《无主之地2》是GearboxSoftware开发,2KGames发行的一款第一人称射击游戏,于2012年9月18日发行,是《无主之地》的续作。该游戏设定在一个名为潘朵拉的星球上,为了寻找"传说宝库"四名"寻宝猎人"来到了这颗星球上。

    二、无主之地2 关于二周目以后魔女的装备配置

    武器推荐:

    SMG-SandHawk(沙鹰)最好是电、火和腐蚀各一把,

    护盾推荐Bee(蜜蜂盾)

    MOD推荐CatMod(猫模组)

    手雷推荐ChainLightning(闪电链)+33.3%SMG的圣物就成了!

    至于技能要选终极技能是放紫渣球的那一系!至少要把紫渣球点出来!二周目以后紫渣的作用会越来越大!

    魔女输出突破口1:CatMod

    突破口2:Reaper,Immolate技能

    Reaper技能:每升一级对血量高于50%的敌人有8%的枪械伤害加成,且可以通过Fox和BinderMod进行进一步加成。依然是一个偏向于精英怪boss战的技能,而且偏向于团队,单人不换装备的情况下,敌人的护盾以及前半管血会下的很快,但是后半管血会显得较为吃力。

    Immolate技能:每升一级提升10%跪地火焰伤害,且可以通过BansheeMod进一步加成,与reaper技能结合可以在跪地时创造出极大的火焰杀伤力,从而形成了十分奇葩的跪地流。

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    拓展资料:

    《无主之地2》是GearboxSoftware开发,2KGames发行的一款第一人称射击游戏,于2012年9月18日发行,是《无主之地》的续作。该游戏设定在一个名为潘朵拉的星球上,为了寻找"传说宝库"四名"寻宝猎人"来到了这颗星球上。

    三、无主之地:前传-二周目通关心得及感想

    很多人都是带着先入为主的观念开始玩前传的,认为这就是个大型DLC。虽说不是原制作组的作品,但是生化奇兵制作组也不是浪得虚名。能够玩到jack(后续DLC)和小吵闹,这也让前传成为了无主系列中粉丝必玩的一部。

    优点:

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    +战斗方式颠覆性的改变从过去的平面战变成了立体战除了利用技能还要多利用下坠这个神技把怪物震出僵直动作和射击游戏的结合

    +技能树的设计更上一层楼天赋都很棒这一点比2代做得好

    +小吵闹的随机技能更是大创新并且还能影响团队这让本就意外频发的立体战更加充满变数

    +月石很容易掉也经常用得到贩卖机里有橙色卖了钱也有用处了

    +随着等级的提高后面的boss爆率比2代高出不少经常有刷1次就爆橙的时候我玩到41级已经出了5个橙了也没有刻意去刷就是跟着流程走无敌boss也只打1次就爆橙

    +跑图加入了跳点让玩家享受更多飞跃

    +激光枪和冰冻效果也让战斗更加华丽有更多战斗策略的选择完全可以冻住怪物再慢慢打

    +战斗节奏的改变这主要归功于2点:

    1.地图做得小巧了角色跑得更快跳得更远变相的减少了跑图的无聊时间还可以从不同的高度去欣赏这个星球

    2.敌人不会一次出完会连续出现几轮这不但控制了场上的怪物数量也让战斗时间变得更长

    结论:无聊的跑图变少了,刺激并且充满变数的战斗时间增加了,恰到好处的下一个怪物地点,让玩家在不知不觉中停不下来。

    PS:大家都知道无主系列想要玩爽,到最后一定是加点+装备=玩法。相信用不了多久,各种大神的视频就会满天飞了,到时候再来评价吧。另外还有2个新角色已经公布,期待他们的到来。

    缺点:

    地图重复性高即便是换了地图也依然是空间站不像2代每个地图都有自己的特色

    怪物种类略少

    有载具的地图不是很多玩到中后期基本见不到载具了(但月球车的导弹确实给力)

    没有了靶场叫我们如何测试战斗力还能不能愉快的为装X做准备了?

    四、《无主之地2》二周目机械术士玩法心得

    这里分享下个人见解:本人练了四个角色,但是让我眼前一亮的最具有秒杀能力的就是“混乱女王”萝莉术士了。

    原因如下:

    1、萝莉术士的技能点可以比较集中,机器人技能在二周目基本无用,全部加混乱系的。

    大技能机器人在二周目召唤出来面对敌人强大的喷子只能跪地,当然可以开通最左边的大技能,让机器人装备有新星伤害的盾,伤害输出还是很客观的,在一周目是很强的了,如果技能点都强化,萝莉只管跑图所有杂兵就交给手下了。但在二周目机器人跪地是不能复活的,机器人召唤出来说下“hello"就闪退了。所以二周目重点加混乱。

    2、萝莉混乱层数难以叠加的原因是因为大家都习惯按“R”换弹,有时候是习惯,有时候是看着血少心里难受,总是功亏一篑,手动换弹让混乱层数一泻千里。解决办法就是把"换弹”按键绑定成总也按不到的其他键。当血少的时候自动换弹夹,并躲到掩体后面几秒钟即可;但我说完下面的原因基本连躲也不用躲了。

    3、习惯保持高混乱层数后,一般都可以迅速保持在150-200层,这样按字面算法,萝莉枪械伤害加“262%-350%”。但是准星已经大的不开镜都没法瞄准,所以萝莉最好用弹面扩算稳定的喷子,或者特殊弹道武器,在200层的混乱情况下20米内足以准确命中敌人,这个距离足以了。

    SMG里面特殊弹道的值得一提的是“沙鹰”开镜受准星扩算影响很小,一次8发子弹,弱点弹速慢,优点是有穿透性,高一个级别的盾牌兵也可以轻松穿死盾牌兵,但是如果高两个级别就难了。这里重点推荐萝莉最合适用的武器哈罗德(如下图)这款双重哈罗德是一周目最终剧情时候捡的。

    我数了很多次,扇形散射面,两排至少14发子弹,爆炸属性,伤害稳定。以前我觉得混乱萝莉近战喷子比较无敌,现在发现这款武器就是为萝莉定制的。剩下的工作就是练练空中射击减轻下混乱满级的压力(如果练跳射,别给移动速度加点),没血了挠下人,也可用倒地复活加满血的模组(实际上加个80%左右)。

    OK混乱女王也可能成为无主3里面的世外高人成为剧情NPC。

    以上就是《无主之地2》二周目机械术士玩法心得的全部内容了,希望能帮助到大家。

    无主之地2二周目心得的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于《无主之地2》二周目机械术士玩法心得、无主之地2二周目心得的信息别忘了在本站进行查找哦。

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