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    炉石传说新版本橙卡,炉石传说新版本橙卡有哪些 探寻沉没之城橙卡介绍

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:16次

    本篇文章给大家谈谈炉石传说新版本橙卡,以及炉石传说新版本橙卡有哪些 探寻沉没之城橙卡介绍对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

    一、炉石传说冠军的试炼橙卡排名

    同为橙卡但是价值也有大小之分,在3.0的冠军试练中到底有哪些橙卡顺应天意脱颖而出,而又有哪些碌碌无为价不符实呢?今天就看看各位大神是怎么理解这批橙卡的,本次大神嘉宾会怎么评价让我们一起来围观下。

    本期嘉宾选择了Celestial League中的10位选手,他们分别为:

    CLbrarose、ClDaydream(呆菌母)、CLNian(独当一念)、CLRoy(罗伊)、Sorer、北极猫、慌得要死&昙天、驴石之仓鼠、十四孔天狼星、夕尘残枫

    激励与枪术对决

    激励与枪术对决是新版中两种新机制,也是冠军的试炼中最为热门的两个关键词,到底两种新机制会对整个天梯有什么影响呢?先来看看嘉宾怎么说。

    激励

    CLNian:使用英雄技能对多数卡组而言本身是一件亏节奏的事情,新卡通过添加激励机制来增加英雄技能的价值,而且设计了专门的牌来帮助激励体系赚取节奏,具有开发新套路的能力。

    北极猫:激励机制无疑是鼓励玩家多使用自己的职业技能,这样的情况下卡牌消耗速度必然减慢,也就意味着比赛的节奏变慢。如果这个机制被大家最终认可,那么迅速打光手牌的快攻型卡组可能会慢慢变少,这样也就给控制类卡组提供了更多的。

    驴石之仓鼠:为英雄技能增加了许多配合,激励卡在一定意义上弥补了使用英雄技能时节奏的缺失。虽然大部分激励效果的随从身材较差,发挥效果较慢,但是多张激励效果的随从同时在场时,使用英雄技能可以获得相当高的收益。如果真的出现激励流的卡组,需要在如何保护关键随从这方面多下功夫,其他卡组则需要适当加强解场能力来与之抗衡。

    夕尘残枫:目前看起来很鸡肋,前期获得激励很大程度上会丢失节奏。适用于中后期套牌,如果能让快攻成功降速,激励会是一个拼后期的王牌。所以选择激励的套牌,肯定需要一些调整渡过前期。

    总结:

    大部分嘉宾都将激励和环境降速联系到一起,部分嘉宾认为激励会导致大环境的降速;而部分嘉宾认为只有在环境降速的情况下,以激励为核心的卡组才能成为主流。

    在新版本能否形成高强度的激励流派卡组的问题上,10位嘉宾中有8位给出肯定的预测。大量与激励相关的单卡已经让玩家普遍认为激励将成为新版本的主流。

    枪术对决(拼点)

    CLRoy:拼点机制本身也是为了降速,但与激励不同,拼点卡牌都是单张无配合,并且上限虽高但下限一般,不够稳定。根据环境变化,有可能用某些卡牌来代替已有的单卡。

    ClDaydream:拼点机制更偏向于控制和慢速卡组,对快攻卡组显得不太友好,也许是暴雪为了游戏降速而开发的一种全新机制。

    昙天:拼点卡通常下限略亏模,上限超模,这个机制着重于单卡质量而不是与各种套路的配合

    夕尘残枫:这个应该是暴雪为了降速特意准备的机制,希望牌组更往控制和后期发展。但一切的前提是,能够遏制快攻,所以拼点是否能达到预期效果,还是需要看环境而定。

    总结:

    首先拼点机制也同样和环境降速联系到了一起,因为带高费随从才能增加自己赢得拼点的概率。

    但是由于拼点的单卡并没有任何配合,所以在新版本能否形成高强度的拼点流派卡组的问题上,10位嘉宾中有9位认为不会出现高强度的拼点卡组。或许目前出现的拼点单卡还不足以支撑起拼点流派的卡组。

    激励和枪术对决两种新机制都和降速相关,暴雪希望环境降速的意图也非常明显,而在大环境能否降速的问题上,10位嘉宾中有9位认为新版本大环境将会降速。中慢速卡组或许将成为大环境的主流卡组。如果环境真的降速,新版本中的很多新卡将很大的作为。

    单卡强度排名

    新卡发布,什么卡强,什么卡弱永远都是所有人最为关心的。下面将汇总10位嘉宾给出的10强单卡排名,首先是每位嘉宾最终给出的10强单卡列表:

    炉石传说单卡强度排名

    汇总10个排名,按照第一名得10分,第十名得1分的方法。将所有人的排名相加,下面就是最终的10强单卡排名:

    炉石传说瓦里安乌瑞恩

    CLbrarose:4分:BT的能力让瓦王或许会成为墙战的一张KEY卡,但是因为拉出怪并没战吼效果,好像也只适合墙战,但是注意,我觉得太多人高估了这张卡,首先10费77毫无亮点,如果打疲劳这张卡并无意义,如果抽出随从过少或质量不高也不能在后期拯救你,大表哥的故事告诉我们10费拯救世界并不可信。虽然我不是很看好,但是他的价值毕竟在,至少过3张。

    ClDaydream:10分:控场型防战必备,后期大杀器。

    CLNian:4分:抽3张牌,而且有不小的概率能召唤出至少一个55以上身材的生物,有不错的压场能力。

    CLRoy:8分:战士橙卡,能弥补战士过牌以及站场的劣势,很适合后期的战士卡组。

    Sorer:7分:单卡超模严重,唯一问题仅仅是10费的费用。在环境稍有降速的情况下,此卡将成为战士的大杀器。

    北极猫:9分:土豪战的不二选择。哪怕只是扔出一个大随从场面也会变得非常有压迫性,如果不止一个而对面没有强力AOE那游戏直接结束。缺点在于一旦拉出了战吼重要的大随从(如红龙、奈法利安)而场面又被对面处理掉了,可能得不偿失,不要低估新版本的解场能力。

    慌得要死&昙天:10分:土豪战的新玩具,兼顾过牌和站场。

    驴石之仓鼠:4分:相当超模的职业橙,如果能有机会打出价值的话。如果环境真能慢下来,一定会有它的一席之地。

    十四孔天狼星:7分:慢速战士神卡,抽牌效果值5费,本身身材相当于7费傀儡,抽牌后还能招出随从效果简直逆天,作为10费能赚节奏的神卡,唯一的遗憾是单卡费用太高。

    夕尘残枫:8分:土豪战的高质量随从,一下子铺到场上的压迫,即使只成功上场一个大哥,这波也不亏。值得一提,瓦里安无疑是僵持局和逆风局必备(顺风局直接带你飞)。

    炉石传说黑暗邪使艾蒂丝

    CLbrarose:8分:切合度最高的无疑是牧师,334不亏属性,而且一个BUFF就是3点伤害,一旦没被解的话真是有点小BT,唯一的遗憾就是3点的不确定性,但是这属性足够他走到前面位置。

    ClDaydream:5分:334身材不亏,牧师或者圣骑士配合BUFF牌打出一次伤害就稳赚不赔,可惜只能用一张。

    CLNian:8分:334的完美身材,特效出众,适合本身有BUFF以及机械流的卡组使用。比较适合牧师或者法师等。

    CLRoy:7分:中立橙卡,配合法术能打出很高的伤害,本身身材也不错。

    慌得要死&昙天:5分:在牧师的手中就是超大号飞刀,骑士也可以考虑带。

    驴石之仓鼠:8分:虽然基本是牧师职业卡,但其他职业如果有刷零件的能力,也可以很好地利用双子的特效。总之,能发挥特效的双子一定能取代贴吧熊成为最强3费。

    十四孔天狼星:9分:本身身材超模,特效强于火妖,唯一缺点在于必须对该随从释放法术才能触发效果,导致对手牌有限制。

    夕尘残枫:10分:完美的控场和反站场仆从,过牌加buff同时还能清场,身材也是334的标准,实在过分。

    炉石传说海象人图腾师

    ClDaydream:6分:332身材不差,还附赠一个图腾,上限(马桶,魔像)极高,下限不亏。

    CLRoy:10分:萨满的职业卡,是今后图腾萨的核心卡牌之一,上限很高,下限不低。

    Sorer:10分:这是一张下限可以接受,上限直接碾压的单卡,即便是32身材+一张基础图腾,此卡依然和萨满铺场打法相契合,在狼魂已经不适合当前环境的情况下,海象人图腾师或许将承担起萨满前期的压力。

    驴石之仓鼠:9分:要是能稳定招出图腾魔像,那把它排第一就好了。3/8的概率超模,不考虑一等奖,就算招出基础图腾也能铺场,和萨满的相性非常好。

    十四孔天狼星:10分:下限不低上限极高的一张卡,最差的情况就相当于3费3/2加英雄技能,而招出非基础图腾时,最高能达到3费6/6的效果(招出3/4图腾),个人认为新卡里最强的一张,赚卡差赚费用,萨满崛起都靠他!

    炉石传说唤雾者伊戈瓦尔

    CLbrarose:5分:萨满既然有了护脸能力和图腾的加强,那么问题来了,如果对换场面你萨满的图腾到后期甚至打不过招2个报告的小骑士,那么加强手牌和牌库的随从卡的属性无疑是很大的提升,而且644身材中期还是勉强可以接受的。

    ClDaydream:8分:群体buff加强明显,644身材也还可以。

    CLRoy:3分:萨满职业橙卡,身材不佳但效果出众,能大幅度提升萨满卡组强度。

    北极猫:7分:这张牌可以明显看出游戏设计者那颗渴望萨满崛起的心,连牌库里的随从都+1/+1,真的只能说萨满,我只能帮你到这儿了。当这张牌登场后,萨满的战斗力瞬间进入一个新的层面。然而这张牌是六费,意味着效果是后期慢慢显现出来的,喷雾者的登场不能马上改变局势,所以如果前期劣势已经形成,喷雾者的作用就难以发挥。所以这张卡的价值还是要看今后的天梯环境。

    十四孔天狼星:8分:萨满神卡,直接BUFF牌库,缺点在于前期抽到不一定能上,后期抽到基本没用,并且收益是通过滚雪球叠加而不是一次性获得。

    夕尘残枫:6分:控制萨,能够将仆从的质量一次性提高是对后期的极度加强。加上有了元素毁灭,萨尔只想说,我们好好打后期。

    炉石传说图腾魔像

    CLbrarose:6分:234身材只过载1点,而且提升了海象人的上限,提升萨满前期护脸的能力,过载1属于完全可以接受的范畴,就这么说我是白卡,但是我的意义绝对是橙卡。

    ClDaydream:9分:234过载1身材爆表,还是图腾,享受图腾的各种buff。

    CLRoy:1分:萨满白卡,图腾萨可用,身材很好,也可配合各种图腾效果。

    Sorer:9分:图腾魔像的出现不仅仅自身是一张优秀的单卡,他更潜在的加强了海象人图腾师。自身图腾的属性在新版本也将大有可为。

    慌得要死&昙天:3分:这张卡强在本身是图腾属性,可以配合图腾体系的各种combo。

    驴石之仓鼠:10分:234,3费优质身材,图腾属性,萨满崛起的希望!

    夕尘残枫:3分:2费的过载无疑是前期副作用最小的,234的身材也让他对得起他的过载。极强的抗快攻神牌(1费肉酱,2费魔像,GG)。

    炉石传说达纳苏斯豹骑士

    CLNian:9分:身材不亏,特效是很给力的临时成长,本身十分厉害。而且是冰冻陷阱和镜像实体的优质食材。

    Sorer:8分:第一眼看上去,我并不认为此卡很强,但是换一个角度来看,某种程度上可以将他看成是可以BUFF任何卡的机械跃迁者,差距在于每回合只能BUFF一张卡,有着很高的战略价值。

    慌得要死&昙天:9分:与各种形态德鲁伊契合度都很高,试奥秘神器。

    十四孔天狼星:5分:出场相当于自带成长,本身身材不亏。亡语负面效果可以通过沉默消除,或者逼对手来解这个随从,小德赚节奏神器。

    夕尘残枫:2分:2费上场=成长+23站场,站一回合就赚一个硬币,即使直接被解也至少是一卡换一卡。不过是否能和成长兼容,还有待考证。

    炉石传说暮光守护者

    CLNian:5分:为龙卡组的前期提供了优质的嘲讽,加上本身是龙,能打出较好的配合。

    慌得要死&昙天:8分:触发效果身材非常棒,4费单防收割机,同时加强龙卡组的防御能力,自己本身也是龙。

    驴石之仓鼠:5分:相当好的4费龙族曲线,卡组有6张龙左右这张卡在4费时就能很容易发挥效果。如果龙族套牌真能得到补强,这个4费优质嘲讽必不可少。

    十四孔天狼星:4分:龙系卡组的福音,本身具有龙属性,触发效果相当于沼泽爬行者,可以代替龙系卡组中淤泥的位置。

    炉石传说艾维娜

    ClDaydream:3分:墙德和土豪德的新宠,科技领先之后,10费出两个可怕的站场随从。

    北极猫:8分:9费5-5的身材还是可以接受的。这张牌的上限是很高的,10费如果配合激活那场面瞬间爆炸,如果10费只能出配合出一个大随从也是基本不亏的。但缺点是德鲁伊的过牌能力有限,想让此卡达到很好的效果并不简单。

    十四孔天狼星:2分:在有手牌的情况下,配合大帝或者激活,可以瞬间铺满一场高质量随从,缺点在于费用太高,但只要能配合1张5费或5费以上的随从牌一起出就可以达到赚取费用并且占场的目的。

    夕尘残枫:9分:作为小德,成长+激活的配备能让艾维娜很早上场,而之后高质量仆从一波的小德还有人能够阻止么。

    炉石传说治疗波

    ClDaydream:7分:奶14血的治疗波对于快攻的打击是毁灭性的。

    Sorer:5分:我推测治疗波会属于一张很奇怪的卡,当他加入游戏之后,这张卡或许出场率不高,但是3费奶14的能力,会无形的加强萨满面对快攻的能力。这可能会出现一种情况,这张单卡的加入对环境造成了影响,环境反过来又会导致这张卡出场率的降低。

    夕尘残枫:7分:3费回7血虽然比不上治疗之触,但是萨满已经很开心,更何况和快攻对战中,很大几率回14血,T7猎你还好么。

    炉石传说裁决者图哈特

    CLbrarose:10分:新体系就他对英雄技能质变,如果真的降速成功那么他没理由不是一张KEY卡,63身材,虽然亏身材但是战吼太逆天,如果拖入后期他必须是成为影响胜负的杠杆。

    北极猫:6分:这中立橙是基于激励机制下很重要的橙卡,虽然6费6-3的身材真是差的可以,但是他带来的英雄技能加强对于一些职业来说是很有价值的,比如圣骑、法师。而这张牌的缺点是它使整套卡组的节奏降低很多,下版本的天梯环境是否允许成为了问题,还有就是玩家对激励机制的认可程度有多高最终决定了这张牌的价值,目前还是未知的。

    夕尘残枫:1分:假如大环境降速严重。那么这张牌,将让你的卡组不再惧怕后期,他用一张牌的代价,让你能用英雄技能换取更大的卡差或者血差。

    其他超过10分的单卡:

    除了总的单卡排名,我们还让嘉宾选出了对单个职业加强最多的单卡。嘉宾从职业卡和中立卡种分别选择对单个职业来说强度最高,加强职业最多的单卡。

    炉石传说职业加强最多单卡

    按照少数服从多数的办法,最终选择了9个职业的最强单卡。结果如下:

    炉石传说9职业最强单卡

    厚重敦实的瓦王再次给予防战一针强心剂。再加上自闭类型卡组奴隶战,相信新版本中的战士依旧会成为大热。

    炉石传说防战强心剂瓦王

    冠军的试炼,猎人并没有出现公认的强力单卡,捕熊陷阱也仅仅是很多人无奈的选择,在猎人新卡被大家普遍不看好的情况下,又出现了这个经典的问题。猎人要削弱了吗?在猎人是否会进入低谷的问题上,10位嘉宾中中也有8人认为猎人依然强大。看来猎人要削弱依然是3大幻觉之一。

    炉石传说猎人单卡捕熊陷阱

    术士的新卡都有着奇奇怪怪的特效,所以并没有被人特别看好的单卡。职业橙威尔弗雷德菲兹班因为他的上限极高,最终成为了大部分人的选择。

    穿刺者戈莫克这张中立橙卡,被部分人认为适合目前恶魔园的形态。4费打4战场44一旦发挥特效,将非常强大。

    炉石传说术士新卡

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    达纳苏斯豹骑士被选择,更多也是基于目前咆哮德的架构,虽然新卡加入了很多适合土豪德以及野兽德的单卡,但是相信自然之力+野蛮咆哮的组合依然会是德鲁伊的主流打法。

    炉石传说德鲁伊卡达纳苏斯豹骑士

    法师的职业卡同样没有出现公认的强力单卡,轮回是一张可以围绕其来做文章的单卡,但是随机性限制了他构筑上的强度。考达拉幼龙是一张围绕激励的核心卡,但是问题在于6费,依然要依靠环境的降速才能真正发挥作用。

    炉石传说法师卡轮回

    危机四伏最终的入选是个很奇怪的现象,因为这张卡本身是亏节奏的,而节奏却是目前盗贼打法的核心。或许在大家眼中,盗贼的打法在新版本中将有所变化。

    另外很多版本中海盗均有所加强,冠军的试炼更是再次加入一张海盗橙卡,盗贼更是公认与海盗契合度最高的职业,但是在新版本能否形成高强度的海盗流派卡组的问题上,10位嘉宾中有8位给出否定的预测。看来最终被砍的那张海盗卡再次将海盗卡组打入冷宫。

    炉石传说盗贼卡危机四伏

    纯洁者耶德瑞克可以看成是中后期骑士的一颗定心丸,无论任何劣势场面都能hold住,但是在有生而平等+奉献存在的情况下,真的需要纯洁者耶德瑞克这个卡位吗?干瘪的身材+优势时无法一锤定音都导致这张牌定位将会很尴尬。个人10强单卡中只有一位选手选择此卡也可以说明纯洁者耶德瑞克并不是大家理想中的选择。

    炉石传说圣骑卡纯洁者耶德瑞克

    萨满4张职业卡入选单卡前10,再一次让我们看到了萨满要崛起的迹象,在新版本萨满能否崛起的问题上,10位嘉宾中有7位认为这个版本萨满将要崛起。希望萨满崛起不要再次成为大家的错觉。

    炉石传说洒满卡图腾魔像

    唯一入选的非职业卡。虽然可能无法达到恐怖的奴隶主对于战士的地位,但是此卡与牧师的契合度也得到了高度的认可。

    炉石传说牧师卡黑暗邪使艾蒂丝

    新版本中牧师依然是中后期控制卡组的代名词,相信大环境一旦降速,牧师将再次回归一线行列。

    新版本比赛展望

    新补丁上线的初期永远是比赛环境最为混乱的时期,而冠军的试炼上线后,马上就会迎来年度最重要的比赛嘉年华中国区总决赛。这也注定最终代表中国出战世锦赛的选手要经历一番恶战才能站在世界的舞台上。

    参加比赛的选手将会采用不同的战术,而战术大体可分为两种:

    第一种是使用传统卡组:类似咆哮德、动物园和土豪战这种已经在多个版本中占有一席之地的卡组,相信在新版本的初期,依然会有大量人继续使用,这类卡组的配置已经相当完善,自身强度高,即便没有任何新卡加入,对阵任何卡组时也均有一战之力。不同之处在于,有的选手在没有经过大量测试时,不会加入新卡;有的选手通过自己的判断,会加入自己认为和卡组之间相性较高的单卡,希望能够收获奇效。

    第二种是使用全新构筑的卡组:例如冠军的试炼上线后,在短时间内选手凭借自己对新卡的理解,构筑以激励为核心的卡组参赛。这需要选手有很强大的构筑能力,而且由于测试时间较少,卡组的完善程度不可预估,所以强度上并没有保证。

    两种战术上各有利弊,使用传统卡组,虽然强度有一定保证,但是整个卡组配置你的对手同样也了然于胸。而使用全新构筑的卡组,虽然没有了强度上的保证,但是在面对传统卡组时,敌在明,我在暗的优势就会体现出来。相信在嘉年华中国区的总决赛上,选手们会为观众奉献出最为精彩的对决。

    上述文章仅仅只是提供了一些预测与思路,能给与大家一些启发与了解。希望各位玩家能好好把握大神的理解思维模式发展自己的道路。

    二、炉石传说新版本橙卡有哪些 探寻沉没之城橙卡介绍

    炉石传说新版本探寻沉默之城已上线,也更新了新多心得橙卡,接下来我带大家看看各个新橙卡的具体效果说明吧。

    法师

    盖亚,巨力机甲

    简评:经典机械法,衍生物2个23突袭,理想情况就是全场打二,但本身费用过高,裸下收益不大,同时本身没有突袭,857的身材也不出众,只能说是未来可期了。

    指挥官西瓦拉

    简评:经典回收资源的牌,435身材合理,效果也比较灵活,不过上手率的问题是纳迦的通病。

    盗贼

    可拉巴托亚

    简评:衍生物有突袭可以解场,亡语武器砍一刀,另一个衍生物再攻击还可以留一把刀,而且本体可以给刀加攻,身材合理,非常优秀的一张节奏卡。

    海盗将领钩牙

    简评:经典卡组,手牌破坏,三个效果都非常符合钩牙海盗的身份,十分无赖,但前置条件相对复杂,本身费用也高,但可以配合贼的一些回手,鲨鱼之灵来反复劫掠敌人。

    德鲁伊

    可拉克

    简评:衍生物08嘲讽,效果简单粗暴,只要壳在场就免疫,可以压场也可以站场,本身65身材免疫的情况下也相当恐怖。

    异端纳迦海德拉

    简评:效果类似1055国王,但上手率问题让这张牌的下限很低,同时本身费用较高,高收益需要高费法术配合,限制较多。

    猎人

    海卓拉顿

    简评:衍生物为31,亡语,海卓拉顿在场就可以召唤2个衍生物,本体在就可以无限套娃,同时本体战吼可以给衍生物突袭,解场的同时还可以做出五头海卓拉顿,强度还是可以的。

    拉伊,纳兹亚

    简评:身材合理,可以配合走a猎打伤害,但本身效果需要法术配合才能打出收益,不过总体强度还算合理,起码不是百无一用了。

    牧师

    黑水巨鳗

    简评:衍生物14,回合结束时让对面一个随从打过来,也算是解场了,本体身材爆炸,还有吸血,但费用过高,作为一个站场生物还是可以的。

    女祭司瓦丽丝琪

    简评:炉石第一张0费传说,效果很假,牧师本身低费法术就多,还有很多减费牌,配合起来相当容易。

    萨满

    暴食巨鳗格拉格

    简评:衍生物都具有嘲讽,可以吃自己的衍生物,但本体没有突袭一类的效果,所以还是一个傻大个。

    艾萨拉之辉

    简评:效果覆盖面比较大,三系法术都有效果,每个法术对应的效果都很强,本身334身材合理,还是元素可以被检索,可惜不稳定异变改成回响了,不然就可以爆炸展场。

    圣骑士

    海兽号

    简评:衍生物42突袭圣盾攻击后过牌,本体可以先攻击探底,然后衍生物攻击抽牌,相当于定向检索本身还是机械,身材合理,解场的同时还可以过牌,相当灵活的一张巨型怪。

    克托里·光刃

    简评:卡面很帅,身材也合理,效果灵活,骑士神圣法术buff也很多,也可以复制圣契等高质量法术来配合站场。

    术士

    老巨鳍

    简评:吞食就是临时消灭,是触发亡语的,同时衍生物亡语可以消灭吞食的随从,可以当成一个单向扭,只要本体不被解就可以,同时衍生物具有嘲讽来站场,即使死了也会送掉吞食的随从。

    扎库尔

    简评:新体系,深渊诅咒,类似于拉法姆的诅咒,有回合限制,每过一回合伤害还会增加,这张牌就是配合这个体系来回血的,给对面塞一堆诅咒,对面持续掉血的情况下还可以提高自身的续航能力。

    战士

    奈利·超巨蛇颈龙

    简评:海盗体系补强,衍生物26嘲讽,亡语给发现的海盗同时变一费,运气好可以发现3个重拳,一回合打出爆发伤害,整体强度取决于发现的海盗质量,本体就是个白板,衍生物可以站场护脸。

    艾什凡女勋爵

    简评:凑数(字面意思)

    恶魔猎手

    深渊魔犬希拉格

    简评:衍生物均为12每回合结束随机打1,滚雪球收益,每过一回合就会提高触手伤害,2,3个回合基本就爆炸输出了。

    赛丝诺女士

    简评:法术后自动攻击,本身攻击时还免疫,在前期清理一些杂毛还是很强的,但后期大怪站场2攻免疫也没那么离谱了,但可以用来补刀一些残血的单位。

    中立

    剑圣奥卡尼

    简评:逆天效果,29+1的好卡,反制法术或随从,反制后不进墓地直接消失,费用身材合理,可惜反制效果要在场才能触发,也不能叠加反制同一种类的次数。

    费林大使

    简评:类似铁锈的质量牌,巨型怪多少都是有强度的,本身445不亏身材,还可以反复回手来补资源,补的怪还是在牌库底,可以探底摸上来,强度还是很不错的。

    伊妮·积雷

    简评:复制机械,相当于造个没嘲讽吸血的奇利亚斯,但本身不是机械,还需要场上有机械站场的前提下才能配合,限制较大。

    海中向导芬利爵士

    简评:效果灵活,可以配合探底,也可以防止卡手,相当于中立的情势反转。

    艾萨拉女王

    简评:衍生物效果范围很广,过牌,资源,复制,伤害,都是高质量的低费牌,前置条件简单,费用也比较好配合,强度还是可以的。

    三、炉石传说有哪些橙卡

    酝酿这篇文章也有几天了,主要因为自从小弟网易邀请赛的视频播出之后,以及自己偶尔把自己录的视频放到优酷和贴吧之后,似乎多了些认识我的人。于是乎偶尔在微博,在贴吧,在营地会有朋友私信我。给出几个橙卡的名称,问我如果合成的话,优先考虑哪张橙卡。其实每次我给出的答案还是非常固定的且非常负责的,就是合成你没有抽到的那些橙卡。不过每次都被人鄙视,因为这好像是废话,再2的人也不会去合成一张已经有的橙卡。所以就有了这篇文章,罗列了所有的中立橙卡并加以分析。让我们看看到底哪些橙卡值得我们优先去合成,哪些橙卡更加的实用。

    我之所以不分析职业橙卡是因为每个职业只有一张,就算再厉害,也只能一个职业用,如果你打对应的职业,再具体分析要不要带职业橙。如果不打该职业,则根本不用考虑这样的问题。中立的就不一样了,总有一些橙卡可以被放进很多套牌,有点“一橙在手,天下我有”的感觉。而另一些,则华而不实,只有1600尘的你和我,千万要谨慎选择。(什么?你是买了超过500包的高富帅?请自动无视这篇文章)

    话不多说,开始分析。

    这两个家伙先被拿出来说事不为别的。一个是鱼人老大,你得凑齐鱼人小弟才能召唤神龙,花钱可是请不来的。

    另外一个虽然可以合成和分解,但是我想充过钱的玩家都明白,哪怕你只花12块钱打了个竞技场,或者18块钱买了两个包,都会免费得到一个金色的发明家。而我们这篇文章只讨论橙卡投资性价比,这两个货,一个需要把小弟找齐,一个充一点钱就有,没什么可聊的。发明家的乐趣性还不错,每次都不一样,至于实用性,呵呵。

    我个人是不太喜欢任何0攻的随从的——火舌图腾也许除外。因为火舌图腾自己虽然没有战斗力,但是可以立竿见影带来战斗力,尤其萨满那种满地插棍的职业。而周卓,本身没有什么威胁,虽然看着还是挺别扭一般对手都会去解他,但是0功的随从被踢死时,我们都懂的,感觉跟赔了一个似的。而现在天梯满是潜行者的环境,谁还在乎你站个0-4的什么东西,再说了,潜行者给你个药膏又怎样,况且这张牌在恶心对手的同时也恶心了自己。自己也不能轻易发飙,否则后果惨重。

    也许小弟学识尚浅,我觉得周卓在24张橙卡里,不算厉害的,至少不靠前。这货我很长一段时间放到了我的术士快攻里面。怎么说呢,方差略大。对手没事做的话前期一个44带来的压力是巨大的。但是反手被精神控制什么的。你懂的。所以后来我清出了我的套牌。这个牌是不适合去打天梯,因为天梯套牌五花八门不知道会出现什么篓子,不过现在潜行者比较多,如果打比赛的话还是可以考虑的。至少备牌不错,甚至潜行者本身也可以带。我相信比赛里没什么人会带疾跑。而潜行者的背刺本身就是0费。

    让对手免费往匕首上涂个毒也无所谓的其实。但是从实用广度来讲,仍然不是很推荐,比赛里有的话投个机可能有不错的效果,没有就算了也无所谓。另外KOF赛制就不是很好了,因为对面有3个职业,很可能有法术比较多的法师,而你又不能换出去。这样的牌是我最不喜欢的,我说过,我使用一张牌我的底线是我能够控制这张牌的下限。而帕格的下限。况且最近还被玩家吐槽几率只有25%且暴雪也承认这件事了。说实话其实50%有点厉害,但是依旧非常不稳定。我个人是不希望自己在游戏当中的输赢看这货的脸色。我有个朋友非常喜欢这牌,觉得钓鱼的动画效果做的不错。这货只有在前2回合打出且对手没及时干掉且你还抓了牌的时候好像比较?牛?燮鸬囊?笠蔡?嗔恕6?冶旧?攻,这意味着对手随从解掉他不需要任何的代价。横看竖看都不是一张好牌。

    血法师告诉了我们什么叫做全面,尽管身材上没什么战斗力。但是不亏手牌和法伤加1的效果让这个小东西的泛用性非常广。每个有AOE的职业都可以考虑用他。冰法是一定会有一席之地的,偏法伤一点的潜行者,中速偏慢的德鲁伊都可以用他。血法师就像是一个狗头人和战利品贮藏者有点的结合,我们都清楚,那两个货也不是主攻随从,一个是图个法伤,一个是前期过度死了不亏。当这两张牌的有点出现在一起的时候,就变成了一张进退自如的橙卡,尘不富裕的话,可以考虑先来个血法师。虽然不起眼,但是很实用。

    这个东西我除非被逼到绝路,否则从不指定对手的随从。至少,我们不会期待工匠大师当做一个对随从的去除而加入套牌。那么就意味着需要一些配合来指定自己的随从。而只有指定本身已经很弱小的随从才不会亏,精灵龙这种级别的我就已经不考虑去指定了。虽然变5/5恐龙很棒,不过我可不愿意承担变1/1小松鼠的风险。说实话目前我的账号里还没有工匠大师,如果有的话我会考虑把他尝试加入我的镜像法师里面,如果运气好的话,会为我们带来一些free game,(白来的胜利)运气不好你心疼一个0/2嘲讽么?工匠大师本身的身材也不够好,至不济就当3费出了个2/2,看上去依然不够好。16个一费人的术士快改?我甚至觉得不如一个奥术傀儡稳定的输出高。出于我自己并没有在竞技场和天梯中使用过他,就先不下定论了。个人不是很期待他的表现。

    穆克拉其实我的号里也没有,一直想试一试。2回合站到场上的威力是非常可观的,而且我觉得负面效果比米尔豪斯法力风暴要可控些。你知道对手有两根香蕉,你可以预期到这件事。不像米尔豪斯,打出的下一个回合完全是在恐惧的等待中度过。而5/5的身材也更加坚挺。不过现在术士快攻讲究极速,北美的某冠军已经比我11个1费人的版本还要变态,放到了16个,这么看上去3费的猩猩似乎笨重了一些。而潜行者快攻呢?各种连击又让你似乎觉得算上连击的价值军情七处特工也不比猩猩差。而且不要忘了,你的香蕉有可能让对手的潜行者爽的不得了,各种连击然后给你发闷棍。

    你还想玩么?就算没有闷棍,就场上随便什么个小东西吃个香蕉跟大力水手吃菠菜一样勇猛然后换掉你的猩猩,你的心情应该也不太好。对手是术士?好像更是要GG的节奏。现在可是流行1/1圣盾的版本。你愿意帮他变3/3么?不过出于对高效率的费用身材比的看重,我总觉得这个猩猩在未来的某一天能发光发热。但那既然不是今天,就先等等吧。毕竟炉石没有交易系统也就不存在牌价变动,也不用提前投资。

    火车王的梗相信所有魔兽世界玩家都比我清楚。这张牌设计的也很有意思,很符合这个梗的体验还原,包括这个笨蛋死掉时的配音。不过在炉石当中火车王可不像在那个视频里那样笨笨的把怪招来导致灭团。虽然有一个负面的战候效果,不过6攻冲锋可不是闹着玩的。很多时候相当于一个全职业的火球。当然就这张牌的设定来看,还是只适合快攻。目前我个人也认为只有术士超展开极速快攻比较适合火车王——不,是非常适合。虽然不希望起手看到,但是4费左右抓到的时候心情就非常好了。打术士快攻的朋友有火车王一定要带。没有的话看你想不想让自己的套牌更上一层楼了。想的话就来一个,你不会失望。但是没有火车王,术士快攻也是一套一流的套牌。泛用性很一般,效果很好的一张橙卡。

    琼斯的效果很有针对性,再说白一点,就是对战士和圣骑这两个挥舞着重型武器的职业很有杀伤力。所以如果是现在类似旅法师营地举办的这种1职业3局2胜的比赛里,虽然不会进主,但是备牌如果有的话对上对口的职业肯定是要换进来的。放在主牌太过投机,费用身材比甚至不如一个软泥怪。但是备牌你冷不丁的来一下,效果往往是非常好的。虽然战士的武器耐久都不高,但是战士不像潜行者用能力造,战士的武器真的一张是一张,拆掉哪个都划算的感觉。圣骑也不说了,真银圣剑一天在竞技场里砍死多少玩家。能够拆到武器抓一个就很不错了,更不要提遇到公正之剑的故事。至于对潜行者,其实反而效果一般,因为现在很少放刺客之刃了,拆掉的都是人家英雄能力造出来的,就显得一般了。对潜行者关键的是前期构筑场面的随从,英雄本身造的小匕首,不涂毒是不疼不痒的。总的来说,希望参加高级别比赛最好还是要有一个,碰到战士跟骑士就高高兴兴备牌局往里换。但是打天梯和KOF意义不大。主牌不要组的太极端。

    女王大人曾经被我放到我的各种套牌里。说实话,赚卡差的效果并不明显,但是打乱对手节奏和计划的效果非常明显。首先,在干掉女王之前,应该最好不要铺一桌子随从,被拿走哪个肯定都是亏。而且女王5费5/5又饱满坚挺的不行。(不要想歪了)现在也有潜行者开始放了,前期压制2-3回合然后顶出女王,会让每一个对手都很头疼。很多套牌,其实都可以有女王的一席之地,只是风格的问题。这也是我比较优先推荐的东西。

    绿皮船长如果你喜欢打战士的话,还是要放一个,无论是血吼还是奥金斧被船长BUFF一下都会变得锋利无比,甚至直接可能一把武器就要了对手的命。圣骑士里面我试过了,感觉一般般。因为圣骑比起战士更加全面,也没有那么依赖武器。当然真银圣剑要是来这么一下,我想应该也能想象的出威力。哪怕给公正+1/+1都会让公正变得更加全面。潜行者里面就一般了,也没见谁放。可能因为潜行者主要是匕首清小怪随从打脸的特点吧。船长属于可用卡范围,要不要打造,还看个人喜好。

    伊利丹在我看来属于那种比较华而不实的橙卡。我对这张牌的印象还没有新手教程的最后一关要深。首先6费5防的比例就不是很好。一般赚不到几个2/1也就被干掉了,主要是6费出来的一个橙卡随从,几乎不带来任何场面变化。如果自己生命岌岌可危,对手完全可以无视伊利丹的存在打过来,而如果是优势局,出什么都会进一步的扩大优势。一张牌的好坏我觉得往往取决于劣势局和均势局打出来能给你带来多大帮助。伊利丹我认为做的还不够好,效果虽然看似很赚,其实是隔靴搔痒。如果不是为了收集全卡册,不是那么推荐。

    这货虽然看上去更怂一点,其实我觉得比伊利丹还是实用些。因为伊利丹一个是6费顶出来很可能赚不到东西就被1换1,往后拖赚几个2/1也没有那么厉害。凯恩血蹄就不一样了,好比一个大号的麦田傀儡,去撞死个对面的什么东西再来一个,应该说怎么都不亏。中沉默当然另作别论。缺点同样是提供的防守不够,劣势局效果一般。但是均势局的表现还算可圈可点。我在22胜的那套德鲁伊里面用过,锦上添花的时候多,还是不太雪中送炭的。

    我想没有人介意我在这货上省一些篇幅的。身材虽然看上去非常吓人,也超出了一般的性价比。但是作为橙卡,这么惨的负面效果还真是有点丢人。对方场上无论有两个什么小P随从,只需一枚阿格斯之盾。就能轻松的换掉比斯巨兽,然后又带来一个3/3,看你对手2换了你1,但是又出了一个3/3,真的是什么也没赚到,毕竟是6个费。效果可能还没有5费的风险投资雇佣兵要好,我想这货就是个吉祥物的命,开到了就当看画或者400尘,更不要考虑1600去合成的事了。当然,除非尘多烧的。

    霍格其实一开始总觉得很瘪,2/2嘲讽对面随便就踩死了,4/4也随便就解了。6费出的东西总感觉不够强力。但是后来我明白了,霍格如果躲在你另外一个嘲讽后面是非常厉害的,对手将会面对源源不断的2/2嘲讽,这是非常头疼的。而且虽然霍格在劣势哪怕均势时不难被解掉,但是对手如果当回合无法取胜,他就必须不能无视霍格,因为谁也受不了每回合的一个2/2嘲讽。这意味着霍格牺牲了自己为你赢得了时间再次组织防线。而优势局就更不必说了。你的优势会不断扩大,和伊利丹不一样,你打出一张牌才多一个2/1,中AOE就会非常亏。霍格站住了的话,面对有AOE的职业,我可能就什么都不会出了,因为每回合白来一个2/2嘲讽就可以跟对手周旋很久,一个霍格是完全有可能逼出一发AOE的。总之,钱不富裕的话,优先考虑霍格吧。

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