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    星际争霸2人族,星际争霸2人族开局方法

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:20次

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    一、星际争霸2有几个种族

    星际争霸2是一款备受喜爱的即时战略游戏,由暴雪娱乐开发并于2010年发布。游戏设定在未来的宇宙中,玩家可以选择三个不同的种族进行游戏:人族、神族和异虫族。

    人族是一支以防御和灵活性为主的种族,拥有非常出色的防御工事和空中单位。玩家可以使用人族的特殊技能,如建造地堡和使用干扰机,来增强其防御力。此外,人族还拥有一些强大的英雄单位,如吉米·雷诺和凯瑞甘·布鲁斯,可以增强其实力。

    神族是一支以技术和防御为主的种族,拥有强大的空中单位和特殊技能。玩家可以使用神族的特殊技能,如使用虚空之门传送单位和使用星灵的能力,来增强其实力。此外,神族还拥有一些强大的英雄单位,如艾伦·希尔和塔萨达尔,可以增强其实力。

    异虫族是一支以进攻和速度为主的种族,拥有非常出色的生产能力和强大的虫族单位。玩家可以使用异虫族的特殊技能,如使用肉球和蜘蛛地雷,来增强其进攻力。此外,异虫族还拥有一些强大的英雄单位,如凯瑞甘女王和阿巴瑞斯,可以增强其实力。

    在星际争霸2中,每个种族都有其独特的游戏风格和优势。玩家可以根据自己的喜好和游戏策略来选择适合自己的种族。此外,玩家还可以通过练习和提高自己的技能来提高自己的游戏水平,从而在游戏中获得更多的胜利和荣誉。

    二、《星际2》人族怎么运营

    星际争霸2的人族在我看来是战术最多的一个种族,每一个战术后都需要一个完美的运营x0dx0a一个完美的运营要做到以下四点:x0dx0a1、农民的调整和分配:x0dx0a首先开局大家都是6农民,没有人多一个也不会少,怎么让这少数的几个农民工作效率最大化?那就是调农民,让每2采农民采理基地最近的矿,这样1块矿一分钟可能为你提供额外10点水晶那2块较近的矿就是20点,虽然说多也不多,但是毕竟这个细节只要去做就有,相当于白送你的钱。x0dx0a如果你的气矿好了你点2个农民去气矿采矿,看见某个农民手上还有块矿,只需按下C就好了。x0dx0a开了2矿之后你要注意你主矿农民数量,采矿的农民2排就是饱和了,然后把集结点设置到2矿去,我考虑到主矿修建筑的农民比较多所以我一般是主矿2排多3个农民,然后把集结点设置到分矿。x0dx0a农民基本上补到3矿饱和就够了,一般60-70个之间,可能不是最大化的经济但是绝对是最合理化的经济。x0dx0a矿骡最好是要分布在新的矿上,在游戏过程中越新的矿越容易遭到攻击,也就说新矿的防守难度要比主矿、分矿大,所以再没有被攻击的时候猛刷信用卡啊,保证主矿分矿晚点枯竭。x0dx0a开了4矿的人族,一般来说主矿差不多干了,这时候不要习惯性按农民,去主矿看眼大多数是20几个农民采1块2块矿,赶紧派来挖新的。x0dx0ax0dx0a2、开矿的时机:x0dx0a重点说下开3矿和后面矿的时机,开矿的中心思想就是,开了你能采对面拿你也没办法,这种开矿就是合理的,开了矿全都被A爆,这种开多少矿都是徒劳。一般TVT3BB单VFVS满负荷且余钱的情况就可以去开3矿,每一次能产5机枪一个坦克。或者你先补5BB在开矿也没有错,这两种总体差别并不是特别大,一种是开3矿前期兵力会比较足,一种是3矿运营起来之后兵力会比较足。TVP建议先补到5BB再开矿,毕竟TVP没有坦克这种兵种帮助防守,一波穿的事我是经常遇到,稀里糊涂的优势局就被一波提速X带汤圆弄死了。所以TVP开矿总体慢于TVT。TVZ开3矿是要看地图了,淹埋深谷这种开的就早,2边建筑学一堵,坦克架好修个感应塔稳当的要死,云之国度,欧哈那3矿也算是比较好开的。破晓,夏库拉斯高地塔达林祭坛这种就要小心点了。要说真给一个判断标准,那就是你有3个或者以上的支架坦克就去开你的3矿,星港这种图,现在Z越来越喜欢3矿200人口龙狗毒一波,坦克位置架猥琐点,路口修几个地堡防空啥的,都是需要你去做的细节。x0dx0a4矿及以后的矿开起来的时间相比3矿没太多讲究,3矿经济饱和了你随时可以开,那时候兵营你也刷起来了,收入也高,不会因为少了400块钱就被莫名其妙的弄死,毕竟别人从他家走到你家你刷一轮兵的钱都要个1000,只要3矿饱和,场面上你不占劣势4矿就放心大胆的放下去吧。x0dx0ax0dx0a3、运营顺序问题:x0dx0a运营的先后顺序也有讲究,建立在你的侦察之上,说的直白点就是我先投资什么东西,是对我现在情况最有利的。x0dx0aTVP你看见对面裸双了,这意味着P1X1追猎前压的时间会晚很多,按一般情况是造了第二个房子的农民去修地堡,这时候这100块你可以选择先补BB或者去造个3基地,而不是修地堡。x0dx0a前期来说投资兵力只能算是一个中性的方式,反而攻防啊科技啊经济啊在前期来说是要远大鱼兵力投资带来的效果的,但是没兵你怎么安心搞这些。所以我说,在运营顺序选择上都要依赖侦察,对面正常运营,你也正常运营,甚至可以偷一点。x0dx0a对面打的偷,你也要改变你的运营策略,要么比他更偷,要么就铁头一波。当你发现的比较晚,一般选择铁头一波的方式会比较好。x0dx0a对面是rush打法,那这个时候投资兵力的价值就要大于其他的了前面也说到了,必要的停气,补兵营修地堡等等等等。特别说一点就是,在你被rush的时候补兵营一定不要嫌晚,你发现粗又长在射你的时候或者坦克已经在打你建筑的时候,这时候赶紧修兵营,真的不晚。x0dx0ax0dx0a4、做一个“不夜城”总经理:x0dx0a你在开局造下的第一个兵营就要让他一直亮到200人口,第二个兵营同理。这才是一个合格的人族暴兵。你永远对。x0dx0a哟,卡蹦。准备出动。这种语音有着强烈的反应,一听到你就知道要切到兵营编队开始刷兵了。一听到升级完毕,你就知道我该按个7然后EA了。在你的提示语音中不会听到或者很少听到,我们需要更多的补给站这类的东西。x0dx0a人族运营我想强调一个词,无缝。x0dx0a你的生产升级建筑总是在不停的工作,这就对了,兵营的兵不排队且不停,BE在3攻3防没有好之前总是在不断地工作你几乎有3-5个SCV总是在不停的造建筑。这就是我们说的不夜城。x0dx0a没有满人口的时候没有超过1000的余钱余气,人族和虫族不一样,虫族存钱他也许为了一下爆高科技兵种,虫族的一个卵可能是大牛可能是小狗,但是人族的兵营只能出机枪光头,你要造雷神还要在VF里面找,这就意味着你不可能有钱就能一下子搞出一大坨高科技兵种,你的兵永远都是攒的。所以把你的钱花的越干净越好。

    三、星际争霸2人族开局方法

    说几个常用的吧:

    (1)裸双。

    一般造完第1个补给站就造第2个基地。

    这个要看地图和种族,还有根据你自己和对方的实力。

    这个风险比较大,也就是比较偷,但是收益也是很可观的,一旦对方反应迟钝或者你成功防下对方一波,那你将取得很大的优势。

    这个开局多对多的时候会比较常见,比如,人族多基地开(有人会直接三矿,这个你可以看做是这个开局的拓展)偷矿(尤其黄金矿工)在自己队友的掩护下迅速攀升科技出大和或机械化。

    (2)单bb死神开。

    这个是人族比较常见的开局,以1个兵营为支撑,迅速出1死神侦查加骚扰,根据对方的战术自己或强化防御或开二基地。

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    这个战术的特点就是利用死神的机动性和自疗快速侦查和骚扰(侦查为主,压制对方二矿尤其裸双的,当然这个需要操作实力)。

    这个战术不建议出2个以上死神(多对多除外),因为会拉晚重工的时间。

    这个战术也可以演化成单矿速空投等其他战术。

    这个战术也可能演化成比较极端的单bb枪兵加农民rush,因为时间会比较早,所以有时候会收到意想不到的效果,不过需要较强的操作实力。

    (3)双bb压制开。

    这个战术是人族比较稳妥的开局方式,也许二矿不会很早,但是两个兵营可以让你在前期5:00-6:00有一波rush(机枪光头加震撼弹)的机会或者在抵御对方rush的时候有较强的防御兵力。

    记得这个战术在游戏大厅有专门地图训练。

    (4)三bb/四bb,rush开。

    这个战术就很强调初期的压制了,基本属于单矿一波流范畴,如果是3bb,可以升级震撼弹和盾牌,以大量光头辅助机枪在8:00前后强力的一波。

    4bb则注重枪兵为主,光头辅助(或纯枪兵),一般在5:30-6:30形成一波纯枪兵的rush。

    这种战术也可以演化成野bb战术。

    不过这种战术风险会很大,一旦失败,则科技和经济的落后可能直接导致GG,需要灵活运用。

    1V1中比较少见(黄金以上较少),多对多中较多。

    双开后,一般就走MM战术了。

    关于星际争霸2人族,星际争霸2人族开局方法的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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