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    坎巴拉太空计划好玩吗,坎巴拉太空计划生涯模式和科研模式那个好玩,两选一

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:21次

    其实坎巴拉太空计划好玩吗的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解坎巴拉太空计划生涯模式和科研模式那个好玩,两选一,因此呢,今天小编就来为大家分享坎巴拉太空计划好玩吗的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

    一、坎巴拉太空计划新手指南

    《坎巴拉太空计划》对于新手玩家的设定不太亲切,因为虽然这款游戏的自由度很高,玩家们可以随心所欲地设计任何火箭飞船,但如果你对天文物理一窍不通,也是很难玩这款游戏的。

    坎巴拉太空计划新手指南:

    1.掌握一定的航天知识和游戏的基本按键操作

    2.了解游戏中各种基础组件的样子和用途,可以尝试从游戏自由火箭开始练习

    3.了解飞机、火箭的基本架构和stege(分级)只是,建议新手童鞋可以从火箭开始练习如何自定义设计火箭

    4.初期自制火箭不需要太复杂,能正常飞行入轨就好了。

    5.想知道太空站通途怎么组件,最好自己尝试送一个太空站到kerbin轨道,记得留下对接口就好

    6.学习变轨和使用游戏轨道计算器配合变轨

    7.学习对接知识,发射一个飞行器,和你之前那个太空站对接

    8.学习航天器着陆知识,尝试让一个飞行棋发射并着陆

    9.学习转移轨道相关知识,试着将飞行器送到minmus轨道内。

    10.熟悉小绿人出仓操作,也可以尝试一下登陆minmus。

    11.学习行星间轨道转移,并且成功去duna,然后着陆。

    12.学习玩上面几部之后再学习使用MJ!

    13.学习飞机原理、喷气引擎使用、进气口学问、气动布局、起飞降落等相关知识

    14.自制一个飞机,测试飞机的各种极限

    15.将飞机和入轨结合起来,试下用飞机入轨——1级入轨空天飞机。

    16.将空天飞机与kerbin空间站对接。

    以上就是全部的坎巴拉太空计划新手指南,基本上大家只要能够成功学会前面的步骤,就可以掌握这款游戏最重要的游戏技巧了。

    二、如何评价游戏《坎巴拉太空计划》,其中有什么彩蛋

    坎巴拉太空计划是一款非常受欢迎的航空航天模拟游戏,在这游戏里面你所要扮演的则是其中的航天飞机设计师。如果你想要玩好这款游戏还是有一定门槛的,因为在这里面你要做的就是从最开始的航天飞机设计工作,到后面的建造及发射都是由你自己一个人来完成的,所以工作量非常的庞大。游戏其实主要采用了沙盘的游戏风格,操作的自由度非常高,但是但是想要玩好这款游戏却也不容易。

    彩蛋:

    原本这是一款非常严肃的航天模拟游戏,但是这坎巴拉太空计划一到了中国玩家的手里就变了味,因为在前段时间就有一位我们国内的大神玩家在游戏中设计出了超时空要塞游戏中的变形战斗机,不得不说,这些大神玩家的脑洞是真的非常大,游戏被他们玩出了各种骚操作。如果有想要更多搞笑好玩的玩法,大家也可以尽情的去尝试。

    最后

    坎巴拉太空计划2,说到这款游戏,相信很多玩家对此都挺期待,之前因为某些原因出现了跳票情况,然而现在官方又给出了新消息,表示还会继续跳票,发送日期会在2022年。出现这种情况很多玩家都不是特别理解,虽然上次跳票很正常,但是现在来看,官方又给出了新的理由,表示要为玩家打造更高质量的游戏,为了能够保证品质,所以出现了这种跳票情况。

    出现这种情况之后,很多玩家表示挺不理解的,因为这部作品确实挺让人期待之前老作品各方面发挥就非常好,不管是画面还是内容,都给大家带来了更好的游戏体验,大多数玩家都非常期待新玩家的来到,没有想到会出现这种情况,不知道各位玩家对此有什么样的看法呢?如果各位玩家对此也比较感兴趣的话,也可以持续期待一下。

    三、坎巴拉太空计划生涯模式和科研模式那个好玩,两选一

    新版的坎巴拉太空计划里面加入了生涯模式,对于玩家来说是个不错的体验,游戏中玩家可以通过升级点数来解开制作的火箭卫星,初期没有电池什么的,先随便收集点科研点做几个载人探空环绕什么的就可以了,然后点出4列4行,叫“科技”的这个科技(“列”代表从左往右数,特别说明一下),于是我们就多了一个科研设备,而且有电池了!

    所以可以设计一个入轨剩余DV1000多一点的载人飞船,带上鸡巴蛋去做绕月飞行

    对!就是绕月飞行,不登陆!

    对月1~2都分别绕一次,最好带上足够多的科研设备

    在被月球捕获后就可以获得高轨道科研点,然后可以回家了

    一定要使用返回式轨道来节约油(就是阿波罗用的那种8字轨道)

    绕完2个月亮后我们其实就有了大量的科研点,可以爬到一个很高的科技~

    一条走到5列6行为止,于是可以装备400的电池和2/S的太阳板

    一条走科技研发线(偏下的几行就是了),爬得越远越好!

    一条走动力线,看个人的设计水平,推荐点到自己能设计出往返月1的船为止

    接着是技巧!注意了

    假设一个地方的科研点有200,那么你一次收集只能是一半,就是100

    你可以把他带回家,然后再来这里收集得50,一次次重复递减,是不是很慢?很不爽?

    于是电波传送就来了!

    假设你一次收集到100,电波传回去50,少了50?

    不!

    其实你收集了100,传回去50,这个地方的科研点是剩下150!

    少传送的科研没有消失,而是没有传送回去!

    于是你可以马上继续收集,得75点~送回去37点,继续收集,传送……直到这里没有科研点

    是不是很效率?很IMBA?

    坎巴拉太空计划好玩吗,坎巴拉太空计划生涯模式和科研模式那个好玩,两选一

    每种设备在一个采集点对应一个科研点总量,不能用其他设备提取,比如你用鸡巴蛋在mun表面写报告,报告内容假设总计有200科研点,这200不能用其他方式获得

    于是我们可以设计一个登月船

    带上所有的科研设备,每种一个就行,不用多!一共是6种设备,看你能点到哪里了

    配上各种天线,一共就3种天线,每种带2个吧~

    太阳板和电池要多带!大量地带!

    这里说6种设备是排除掉了大气采集设备,这个大气设备比较坑爹,见仁见智吧

    关于科研点的收集地点,具体的估计很多地方

    这里推荐几个地方进行收集~

    收集方式有:7个科研设备,载人舱报告,EVA报告,采集样本共10种(必须登陆)

    我们可以把7个设备,载人舱报告,一共8个项目设成一个动作组(很方便,吐血推荐)

    (有些设备在真空中不能用,我不会去特别提及,总之在采集点都采一遍就是了)

    采集点

    1:任何一个星体(包括太阳)的高轨(几十W米以上,不知道具体值)、低轨(大气边缘或者1w米左右吧,也不知道具体界限)为两个不同的采集点,由于时间充裕,刷得差不多再走吧

    2:任何一个可登录星体的表面为一个采集点,同样时间充裕

    3:任何一个有大气的星体,有2个不同阶段的大气采样点,即高层与低层

    我们用上面的办法,把月1,月2的科研点一次一个地榨取干净~记得带上蛋

    然后点出7列1行的核推

    然后可以点出一个无人控制单元

    我们用那个无人控制单元+一个不载人的载人舱,撞向EVE星球

    在EVE的高轨,低轨,大气,地表什么的都采集一次,能得到几千点科研

    这里不推荐带人去,毕竟不好接回来是吧

    如果时机好可以考虑从EVE的卫星高轨道飘过去采集,没机会就算了,不重要

    还有个技巧

    比如你把8个项目设成了一个动作组1

    按1,弹出来的框全部选传送回去

    然后你可以马上再按1,继续点传送而不用管有没有电,也不用管他传完没

    由于SC-9001(这里是恶搞ISO 9001?)

    这个白桶状的设备传送效率只有20%,所以你需要最后手动多点他几次,弄个10来次基本也能榨干科研点了

    大量的传送操作,你很快就没电了,让太阳板对着太阳,然后4格快进吧~看着资料慢慢传

    最后检查下哪个设备或者EVA剩余的比较多,然后着重弄几次就换下个采集点

    等EVE的科研点到位后

    我们就可以设计略暴力的火箭了

    设计一个载人船,目标是把duna系2个球榨取干净

    我推荐在入Kerbin低轨的时候还拥有7000以上DV才出发,这样比较安全

    利用窗口飞火星,被捕获后就可以采集火星高轨科研点了

    利用大气减速,使你的AP点处于能被卫星捕获的高度

    然后提高PE(别忘了采集),等着被捕获

    依次采集卫星的,高轨,低轨,表面,等等的科研点,榨个干净

    为了确保万一,在最后离开的发射升空段再采集个几次

    接着准备降落火星

    进入大气后一段时间就可以采集大气数据了

    由于先去过EVE,其实不用着陆也能全开科技了

    不过还是走走过场把火星表面的科研点也传回去吧

    最后把蛋弄回坎星~科技树爬完

    关于坎巴拉太空计划好玩吗到此分享完毕,希望能帮助到您。

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