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一、战锤2全面战争解锁所有种族
到锤一的商店去购买旧世界种族(帝国、巴托、矮人、混沌、吸血鬼、混沌、野兽人、木精灵、诺斯卡、绿皮)dlc或下载免费flc,虽然说锤一和锤一dlc不需要下,但你要是在凡世帝国玩不了锤一的话,你可以下载锤一,只需要点一下下载,不用等下完,取消下载再打开锤二,一般就可以了。
二、《战锤2》全面战争全种族介绍内容是什么
全面战争战锤2种族介绍:
高等精灵
“高等精灵”是一个机警的种族,他们以外交手段作为武器,狡诈的在各个派系之中坐收渔翁之力,他们并不是可以信赖的一群。在战场上,万万不能被他们优雅的外表所迷惑,因为他们的战斗力也十分顽强。
官方介绍,“高等精灵”在游戏中一个非常强力的种族,他们精通各种战斗技巧,包括骑兵,弓箭手等致命兵种都会悉数登场。
与《全面战争:战锤2》的全部派系一样,根据派系领袖的选择,“高等精灵”有两个不同的出生地点。两位领袖分别是“Tyrion”与他的兄弟“Teclis”,两位领袖的能力与技能都各不相同。
“高等精灵”最凶猛的单位莫过于强大的骑兵,但令敌人闻风丧胆的还有他们的空中猛兽单位。选择“高等精灵”,玩家可以部署六种不同的空中单位,包括巨龙到雄鹰不等,例如巨龙就可以喷射出威力强大的火球,攻击大群敌人。
战术思路:
战锤是个讲兵种配合的游戏,我不喜欢一种兵吃天下的思路。这次高难度下的各种维持费加成简直丧心病狂,也使得玩家不得不考虑多兵种配合,使得低级兵有了存在的理由。
高等精灵的战线十分稳定,早期的枪兵甚至可以用到末期,性价比十分高。后期核心部队换上凤凰守卫,数量大致4队打底,不要超过6队。2队剑圣,白狮中期可以过渡用一下,跟在侧翼兵种的掩护下冲击对手步兵线的侧面。
轻骑兵早期用来换对面的炮队和弓手效率非常好,后期换龙王子吧。龙王子没有破甲和反大,但是冲锋数据很棒,吃操作,支援战线的速度也很快。打炮台和弓手的任务交给龙吧。
三、战锤全面战争2全种族派系强度排名分享
战锤全面战争2中有许多种族派系,那么这些种族哪些比较强,哪些比较弱呢?下面一起来看看战锤全面战争2全种族派系强度排名分享吧。
战锤全面战争2全种族派系强度排名分享
T1木精、巴托、高精
T2暗精、蜥蜴人、鼠人
T3吸血鬼海盗、帝国、绿皮
T4混沌、诺斯卡、吸血鬼、古墓王、矮人
T5野兽人
主要依据是战术强度和机制,战略位置占很小比重。战术强度更侧重中前期,反正除了野兽人,谁不是后期随意横行。
t1战术强度全程都高,部队性价好(经济和单位价格平衡),机制给力且易上手。木精、巴托、高精都满足以上几点,除非战略位置太差,破局非常容易。木精更是开局即破局。
t2总体很强,但某方面有一点缺陷。暗精中期、后期战术强度不够;蜥蜴人前期战术强度不足,缺输出,棒子再厉害在极难环境下以少敌多也不舒服;鼠人三个老派系机制很一般。后期除了事物官大队强度也不是一线。
t3战术强度或机制有明显亮点。绿皮、帝国部队全面,且有强势单位。海盗全面性稍逊,但部队优点突出,机制更出色。总的来说绿皮接近t2,帝国接近t4。
t4有明显缺陷,机制比较坑,部队也没逆天到能弥补机制的程度。吸血鬼战术弱势期太长;矮人机制鸡肋;古墓王机制在定居种族里最差;混沌游牧补员不好,后期强度也是下游;诺斯卡半游牧更加坑爹;
t5的野怪人战术尚可,然而机制太坑,玩起来很累。
最后
战术上木精有最好的强度曲线,尽管大后期上限不如高精、蜥蜴人,但胜在中前期各种超模。太弱的基本上没有,硬要说就是野怪人和吸血鬼。
机制上点名批评混沌三废和古墓王,表扬巴托和暗精。
四、战锤2全面战争种族推荐
战锤2全面战争作为一款需要选择种族派系来游玩的游戏,不同派系之间肯定是有差异的,他们的强度、玩法都不一样,所以从玩家的游戏体验角度来看也不一样,那么哪些种族比较好玩呢。
战锤2全面战争哪个种族好玩
一、矮人
1、矮人前中后期都有强势武器,强度非常不错。
2、而且作为建筑科技流的种族,玩家能够将建筑学玩出花来,各种城墙、建筑特别有趣。
二、帝国
1、帝国也就是人类种族,和现实世界最为贴合的派系。
2、玩家能够找到很多历史上国家、君主的影子,而且能够感受到以凡人之躯对抗各种怪物、神明的体验。
三、鼠人
1、鼠人是游戏中难度较大的一个派系种族,但也是最有特色的种族之一。
2、它有着丰富的可玩性,有着各种各样的发展方向和战术打法,对于老玩家来说是最好玩的种族之一。
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