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    腾讯火影忍者ol,腾讯的《火影忍者ol》什么时候出

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:57次

    这篇文章给大家聊聊关于腾讯火影忍者ol,以及腾讯的《火影忍者ol》什么时候出对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

    一、腾讯的《火影忍者ol》什么时候出

    腾讯的《火影忍者ol》公测时间是2014年5月29。

    《火影忍者ONLINE》是由集英社及万代游戏授权,岸本齐史、集英社、东京电视台、CyberConnect2(CC2)、Pierrot、万代南梦宫监制,腾讯旗下魔方工作室自主研发的一款角色扮演类网页游戏。

    《火影忍者ONLINE》以《火影忍者》动漫原著为背景,以各主角的成长和羁绊的再现为主题,旨在忠实为玩家还原一个岸本齐史笔下的忍者世界,为玩家创造极致的战斗体验。

    二、腾讯的火影忍者OL什么时候能玩

    火影忍者OL会在今年4月18日闪亮登场!

    以下是介绍(百度火影忍者OL百度百科)

    游戏名称:火影忍者ol游戏类型:格斗

    游戏题材:卡通

    游戏状态:未测试官方网站

    开发公司:腾讯游戏,万代游戏,CyberConnect2

    运营公司:腾讯游戏

    游戏地区:大陆

    上市日期:2013年年底

    游戏画面:2D

    游戏平台:网络游戏

    游戏介绍

    《火影忍者Online》将由腾讯游戏旗下魔方工作室联合万代游戏以及另一国际游戏开发商公司CyberConnect2(简称“CC2”)一起深度合作开发。万代游戏总经理渡边浩孝表示,此次与腾讯游戏共同开发的游戏,是万代游戏在世界范围内首次制作基于PC平台的网络游戏。

    双方在发布会上介绍,本次改编将忠于《火影忍者》原剧情,并在此基础上最大程度还原各种忍术的战斗效果。另外,改编后的游戏作品将采用MMO的玩法,通过浏览器即可直接访问,相较过往的单机网游,网络游戏的强烈互动性将给玩家带来新鲜的游戏感受。

    首先,游戏的画面凭借次世代游戏引擎的强大性能,真正达到了HD的水准,使用高度进化的卡通渲染技术,游戏的画面看起来与动画片别无二致!其次,《火影忍者OL》将2D作战系统全面摒弃,使用了更加真实刺激的多轴作战系统,游戏的作战场地再也不局限在一两个平面!更加入了副本系统让玩家更加充分的体验火影世界。

    另外本次采用三人小队作战系统,在战斗中玩家可以让队友协助进行攻击。在任务模式中,有共计100个任务等待你的挑战,从中你更能再次体验动画原作的经典剧情。

    具体信息

    由KOEI制作网游大作品《火影忍者OL》世界版暂定于6月在全球开测。《火影忍者OL》官网将不开放游戏下载以及注册,所有帐号均为游戏光盘赙赠。本作品光盘普通版售价5000日元。精装版售价10000日元。

    采访内容

    Q1:能简单介绍一下《火影忍者online》这款游戏的玩法吗?

    《火影忍者online》是由同名动漫改编而来的,是全球首款火影忍者改编的WebMMORPG。

    我们在考虑这款游戏的设计时有三个关键词,整个游戏会以这三个关键词为原则来开发。

    1、再现原著战斗感觉

    2、重现原著的感人瞬间

    3、一般火影忍者粉丝也能掌握的易学难精的玩法

    Q2:什么是原著战斗感觉?

    相信看过火影忍者原著的玩家一定会体会到这种“热血”或者说“燃”的感觉。原著中的众多有个性的忍者和忍术来支撑了这样的一种战斗感觉。虽然我们会受到webgame开发机能上的限制,但是我们会尽可能的重新这样的战斗感觉。

    我们认为Ps3与360上的《究极忍者风暴系列》就还原的非常好,我们会在与NBGI和CC2的合作中努力学习的。

    Q3:目前网页游戏市场竞争异常激烈,为什么会选择将火影忍者做成网页游戏?

    《火影忍者online》秉承用心创造快乐的理念,开发的目的就是为了通过网页游戏这个载体让更多的玩家可以轻易接触到这个游戏。

    虽然现在市场上网页游戏非常多,但是也存在不少滥竽充数的产品,我们相信用心制作的高品质有好玩的火影忍者游戏会是中国玩家需要的。

    Q4:市场上已经有一些盗版的火影忍者游戏了,《火影忍者online》与这些游戏有什么不同?

    我们是正版的,这听起来对玩家来说也许并不重要。

    但是正版的火影忍者意味着:每个游戏内出现的内容我们都会和NBGI以及集英社确认后才做到游戏中,这是也是游戏最终品质保证。

    我们会引用NBGI与CC2多年以来制作火影忍者次时代的游戏经验,给中国玩家最棒的火影忍者体验。

    Q5:预计《火影忍者online》什么时候能推向市场?

    我们尽量争取2013年能让大家玩到原汁原味的《火影忍者online》

    Q6:有没有考虑将其他动漫比如《海贼王》也引入国内游戏市场?

    我们相信随着《火影忍者online》的成功,越来越多中国玩家喜欢的动漫会被改编成网络游戏的。

    三、腾讯的两款火影忍者有啥区别

    游戏类型,游戏玩法,角色选择,图形表现。

    1、游戏类型:《火影忍者OL》是一款MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),而《火影忍者无畏传》是一款横版动作游戏。

    2、游戏玩法:《火影忍者OL》以大世界为背景,玩家可以自由探索和完成各种任务,而《火影忍者无畏传》则主要以2D横版战斗为核心,玩家需要在关卡中不断战斗,解锁技能和角色,提升自身实力。

    3、角色选择:《火影忍者OL》拥有大量的火影忍者角色可供选择,包括主角鸣人以及其他重要角色,玩家可以通过培养技能来打造最强的战斗阵容,而《火影忍者无畏传》中则以鸣人和佐助为主角,玩家可以选择不同的角色来进行游戏探索和战斗。

    4、图形表现:由于游戏类型的不同,《火影忍者OL》以富有代表性的3D游戏画面呈现,力求还原火影忍者的原著画风和场景,而《火影忍者无畏传》则采用了2D像素风格的画面,营造出了像素化的忍者世界感觉。

    四、火影忍者ol腾讯游戏如何下载

    1.99GB

    火影忍者ol腾讯版介绍正版授权,更精美的画面,更多样的玩法,更庞大的原版声优阵容,《火影忍者OL》手游将为各位忍者学员带来不一样的体验。火之意志,永不熄灭!

    火影忍者ol暗部忍者介绍拥有暗部标签的一共有9个,分别是团藏、山中风、油女取根、大和、佐井、佐井【忍界大战】、宇智波鼬【暗部】、宇智波止水【别天神】、卡卡西【暗部】。

    1.山中风

    团藏贴身护卫之一,这个忍者在刚放出时相当强力,那个傀儡几乎是谁摸混乱谁,后面做了调整之后实力大减,不过凭着加盾被动以及带刀标签依旧在雷主根性队伍里挣得一席之地,不过由于自身输出能力过于地下,辅助手段在驱散时代又显得毫无优势,终于还是与根性队一起走向没落,目前与佐井一起守着仓库。

    2.大和

    这个版本的大和应该已经不属于暗部了才对,不过标签在这里,也就一道盘点一下,同样存在感不高的忍者,前期都没什么人用的存在,不过后期的突破使得大和在打通灵兽以及九尾入侵的道路上越走越远,基本上谁打通灵或者九尾不上大和就已经先输了一半,嗯,木遁就是这么任性!

    3.志村团藏

    团藏,五影宝箱时代中雷根性队伍中的主要成员之一,靠着自身雷火强化的被动结界、续命奥义以及定身追打占据一席之地,随着雷根队的没落,团藏也逐渐从玩家的视线里消失,期间借着雷主斑必胜队伍重新回到玩家视线中、不过让团藏再次成为强力忍者的主要原因不是斑,而是技能突破,两回合零消耗的混乱奥义,三属性强化结界以及高连击的追打让团藏能够适应当前各类主流搭配,自身兼具属性强化,高连击追打以及强力控制,能够完美胜任当前阵容中的辅助要求。

    4.油女取根

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    之所以把这位大哥放到最后是因为他的突破,突破之前取跟可以说是一无是处,唯一看得过去的也只有那两个被动了,毕竟继承本体100%属性的分身在游戏里还是不多见的;不过从目前放出的突破来看,奥义突破后变为瞬发,而且被动自带忍术加成,应该会有不错的发挥空间。

    5.宇智波止水【别天神】

    原着中被称作“瞬身止水”的天才忍者,在游戏中也是相当不错的忍者,奥义先驱散时效增益还附带两回合混乱,普攻大概率起手,自带三属性强化结界以及闪避被动,非常炫酷的忍者,不过缺点也很明显,奥义在面对镜反时显得较为尴尬,无法先手造混乱,而且阵容有定身一类的控制追打时需要避开止水的奥义起手,以免覆盖掉两回合的混乱,这就给阵容搭配增加了很大的局限性,难以取舍。

    6.宇智波鼬【暗部】

    与止水同期放出的免费情怀忍者,还是直达五星的,暗部鼬各项属性还是很均衡的,不过毕竟免费,所以强度不是很大,其主要特色在于30连追打和为宇智波标签忍者清状态加普攻的被动,与止水以及斑搭配起来还是相当不错的。

    7.卡卡西【暗部】

    暗部卡卡西,让暗部标签翻身把歌唱的大功臣,自带当前独一无二的暗部隐匿被动,被施加了这个被动的暗部忍者无法被奥义选中,还增加暴击率,这直接就让第一回合的大部分主动控制技能失去了作用,奥义非瞬发附带击退与麻痹,除了对上鬼鲛之外,其他情况在隐匿被动加持下能轻松释放出来。不过由于当前暗部忍者实在少的可怜,所以阵容上略显单调。

    8.佐井&佐井【忍界大战】

    暗部忍者中最没存在感的忍者之一,这个忍者放出至今就一直稳坐仓管的位置,丝毫没有动摇过,自身的孱弱让佐井完全看不到出头的机会,唯一的亮点也只有可以享受五种属性增益的被动了吧。

    更新日志 v3.64.35更新内容:

    “闪光归来,再续传奇”版本上线,新传说忍者---水门[九尾查克拉模式]降临!

    【新增内容】

    1、新忍者:水门[九尾查克拉模式]、漩涡玖辛奈[血红辣椒]、宇智波鼬[少年]

    2、新图鉴:劝诱入“晓”、舐犊情深、命运之力、不死忍者的邀约

    3、新玩法:传说月大型主题玩法---闪光归来

    4、新时装:传说主题时装---木叶意志

    体验火影忍者大世界,即刻进入《火影忍者:忍者新世代》!

    v3.61.31更新内容:

    修复了一些BUG。

    v3.43.62更新内容:

    >>>新忍者:SS猿飞日斩[三代火影]

    >>>新时装:【佳期如梦】全新国风时装上线,金秋活动限定获得;

    >>>新玩法:【密林奇袭】

    1、据点争夺,收集物资:在密林中与其他玩家进行据点争夺,收集物资;

    2、升级据点,获取奖励:升级自己的据点,获得海量奖励。布置防守阵容,抵御其他玩家掠夺;

    3、限时开放,争夺荣耀:活动期间每日限时开放,金秋时节,来一场据点大作战吧!

    v3.40.52更新内容:

    “斩断的牵绊与全新的关系,只是为了打倒那个男人!”——人气忍者佐助[疾风传]来袭!

    五大主角配音重制,原版声优加盟助阵,覆盖更多招式场景,尊享视听盛宴!

    通灵兽、护送劫掠、忍界对战全面升级,福利加码,乐趣多多!

    【玩法升级】

    >>>通灵兽系统新增援助属性,任务减负,奖励提升;

    >>>护送劫掠增加全新护送路线,川之国峡谷、五封结界、沙忍村等你探索;

    >>>忍界对战翻牌奖励优化,奖励加码;修行灵玉、高级修行灵玉出现概率提升,下忍之证、中忍之证出现概率降低;

    >>>忍界对战增加每轮战斗在第4回合开始时自动启用2倍速的规则,势均力敌的对手快来一争高下吧;

    >>>排位战优化界面展示,奖励

    v3.39.52更新内容:

    【新玩法】羁绊战场八人混战,卡组PK脑力对决!

    【新赛季】S2赛季开启!免费领取SS千代[十机近松之集]!

    【新突破】半周年庆典!四代目来袭!

    【新玩法羁绊战场——抢先开启】

    全新玩法羁绊战场来袭,公平竞技,策略为王!

    紧张刺激的战场对局:八人混战,对决到底,一人脱颖,夺得冠军;

    千变万化的策略思考:羁绊组合,忍法升级,排兵布阵,忍者突破;

    每一局游戏将体验从零开始的忍者收集,可强而示弱,可厚积薄发,可孤注一掷,可时来运来;新玩法,新期待,呼朋唤友随时来一场酣畅淋漓的策略冒险吧!

    【等级上限90级解禁,主线副本第10章天地桥开启】

    等级上限在版本更新后将拓展至90级。

    v3.38.32更新内容:

    春樱对决,跨服开战。忍界对战玩法跨服升级!

    究极之战,一触即发。全服备战竞争跨服荣耀!

    春樱烂漫,游赏花祭。樱花祭主题活动唯美开启!

    【全新系统-跨服忍界对战】

    *组织最强对决——跨服忍界对战重磅来袭!忍界对战冠亚军将代表本服参与跨服对战,竞争跨服荣耀。

    *每两周为一个跨服对战周期:其中第一周为跨服资格赛周,本服前128名组织参与本服忍界对战,决出名次;第二周为跨服竞赛周,每个服务器上周产生的冠亚军拥有跨服竞赛资格,将代表本服参与跨服忍界对战,其余组织本周依旧参与本服忍界对战。

    *每个跨服周期,将本服和邻近的其他的服务器中随机选取8个组成一个跨服赛区进行对战。

    *跨服忍界对战比

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