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    斗地主游戏开发原理攻略,斗地主是怎么样的一个游戏过程

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:14次

    各位老铁们好,相信很多人对斗地主游戏开发原理攻略都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于斗地主游戏开发原理攻略以及斗地主是怎么样的一个游戏过程的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

    一、斗地主游戏规则是怎样的

    相关问题解答如图所述:

    斗地主游戏规则是先抢地主,之后地主先出牌,地主首先将牌出完,那地主就获得胜利,农民中的其中一个玩家将牌出完,那农民就获得最终胜利。

    最初开始的时候,玩家可以首先进行发牌,一个人一共是有十七张牌,而且在确定地主之前,玩家是不能看底牌的。然后就是进行叫牌,叫牌是按照出牌的顺序进行的,每一个人只能叫一次,到最后,叫牌结束叫分值最高的玩家就是地主。

    在叫牌后,玩家就可以进行出牌,只要在游戏中确定底牌后,就可以将底牌给地主,而且底牌是全部亮出来的,所有玩家都可以看到。地主是首先出牌的,之后会按照逆时针进行接牌,玩家可以选择不出牌,或者是出牌,直到最后将牌全部出完。

    如果地主首先将牌出完,那地主就获得胜利,如果农民中的其中一个玩家将牌出完,那农民就获得最终胜利,因此主要是看谁最后出完牌。

    二、斗地主游戏规则是什么

    【斗地主(两副牌)简介】

    游戏使用两副牌,四个玩家同时游戏,一队为地主,另外三个人为另一队,先出完牌的一队获胜。

    【斗地主(两副牌)游戏规则】

    1.发牌和决定地主

    发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。

    叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。

    叫3分的玩家成为地主。

    如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。

    如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,三轮都没有人叫地主,则解散游戏。

    底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家可见。

    2.牌型

    单张:任意一张单牌。

    顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中。

    对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。

    连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。2和王不能出现在连对中。

    三张:任意三张点数相同的牌。

    三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;555666777888。2和王不能出现在三顺中。

    三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577

    飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如555666777+99JJKK

    炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666,999999

    天王炸弹:四张王牌

    3.牌型的比较

    斗地主游戏开发原理攻略,斗地主是怎么样的一个游戏过程

    天王炸弹大于所有其他的牌型。

    炸弹牌型大于除天王炸弹外的所有其他牌型。炸弹的牌型相互比较时,牌张数多的大,牌数相同的情况,则比较点数,点数大的炸弹大。

    非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。三带二、飞机带翅膀的牌型比较牌型中张数最多的牌的点数即可。

    点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。

    4.胜负条件

    地主为一队,其他三个玩家为另一队,先出完牌的玩家所属的队伍获胜。

    三、开发斗地主游戏需要什么准备

    开发斗地主游戏需要一些准备工作。首先,您需要确定您想要使用的编程语言和游戏引擎。例如,您可以使用Java、C++或Python等编程语言,并使用Unity、Unreal Engine或Cocos2d-x等游戏引擎。

    其次,您需要规划出场景,确定有几个场景。然后,您需要设计游戏规则和卡牌。接下来,您需要编写代码来实现游戏逻辑和界面。最后,您需要进行测试和优化。

    四、斗地主是怎么样的一个游戏过程

    基本规则:

    1、斗地主跟大部分玩法的牌数是一样的,都是54张。

    2、斗地主发牌是几张几张的发,最好留出三张底牌。

    3、一地主两平民,发牌前要翻过来一张牌,谁拿到了就是地主。

    4、而且可以拿最后的三张底牌,剩下的两个人是平民。

    5、打牌时不能跟单,顺子可以很长,最大的炸弹是王炸。

    游戏流程:

    1、发牌:

    一副牌,留三张底牌,其余发给三家,底牌叫牌后加到地主手中。

    2、叫牌:

    叫牌按出牌顺序轮流开始叫牌,每人只能叫一次,叫牌可叫“1分”、“2分”、“3分”或不叫,所叫的分数为“叫牌的底分”,分数叫的高赢的多,输的也多。叫完后叫的最大分的为地主,如果都选择不叫牌,重新发牌,然后重新开始叫牌。

    3、出牌:

    首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开始出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可按左上方Pass按钮表示不跟或按Search按规则查找然后按出牌按钮出牌。直至某一方牌出完就结束此局。

    4、牌型:

    火箭:即双王(双鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。炸弹:四张同数值牌(如四个5)。除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。单牌(一手牌):单个牌。对牌(一手牌):数值相同的两张牌。三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。三带一手:数值相同的三张牌+一张单牌或一对牌。

    例如: 333+4或333+44单顺:五张或更多的连续单牌(如:34567或678910J)。不包括2点和双王,不分花色。双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、88991010JJ)。

    不包括2点和双王。三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、444555666777)。不包括2点和双王。也叫飞机不带翅膀。飞机带翅膀。三顺+同数量的一手牌。例如:333444+69或333444555+667799。四带二:四张牌+两手牌。例如:5555+3+8或 4444+55+77。

    三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、444555666777)。不包括2点和双王。也叫飞机不带翅膀。飞机带翅膀。三顺+同数量的一手牌。例如:333444+69或333444555+667799。四带二:四张牌+两手牌。例如:5555+3+8或 4444+55+77。

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