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    无主之地2改枪配件,无主之地2——初级造枪、改枪心得

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:70次

    大家好,关于无主之地2改枪配件很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于无主之地2——初级造枪、改枪心得的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

    一、无主之地2 如何获得武器配件

    1、准镜。除了火箭筒,瞄准器只影响视觉效果,对属性是没有加成的。火箭筒是个例外,会改变抛物线武器的抛射曲线。

    2、枪柄(握把)。后面的讨论干脆都排除火箭筒。握把的加成也是固定的,比如:JAKOBS加攻击减攻速、DAHL加弹夹换单、TORGUE加攻击减精度。

    3、枪托。固定加成。JAKOBS加精度减精度恢复、DAHL加精度恢复降低什么未知……大家可以自己试验。使用存档修改器在合理的范围修改武器配件和刷枪是一个性质,不会降低游戏体验。

    4、枪管和枪身。决定武器性能最重要的部分。我相信和传奇级一样,固定品牌的固定配件,性能参数应该是固定的,不会有极品和非极品区别。这个游戏武器性能的差异是通过不同武器配件实现的,而不是固定配件的属性浮动。

    5、武器附件。这个对性能的影响比较明显,比如:加攻击、加射速并加快子弹速度……

    6、元素属性。

    根据武器配件的不同,我们就能搭配出某种传奇武器的最佳配搭效果。比如:

    1、锤子克星。由于枪身决定了他的高后坐力和低精度恢复,所以单纯的提高精度或者是伤害是没有意义的,因为精度来不及恢复,直观的讲就是准心扩大范围和恢复速度限制这把枪的射速,对这把弹夹小的点射步枪,如果打不中要害就没有意义。所以枪柄如果是V社的就不好,因为V社的枪握牺牲精度增加射速,而JAKOBS的武器的射速就是手速。同理,JAKOBS的枪托也不能用,虽然能进一步提升精度,但是降低精度恢复。

    因此,最好的配件搭配应该是使用JAKOBS的握把增加伤害,使用DAHL枪柄增加精度恢复。附件使用加伤害的。

    2、碎颅者。超高伤害的JAKOBS传奇级狙击。同样是枪身决定了高后座力、低精度和低精度恢复。所以如果你捡到的是一把使用JAKOBS枪托的碎颅者,实战效果会很差,极低的精度恢复大大降低了武器的连发效率。如果使用DAHL枪托,将极大提高作战效率。还有,如果职业不是ZERO,没有增加武器精度的技能,那么附件选择增加精度“可能”就比增加暴击的实战效果好。如果是ZERO,如果你捡到JAKOBS枪柄(握把)、DAHL枪托、暴击加成(暴击加成输出高于单纯增加攻击,单纯增加攻击对狙击枪意义不如别的武器来的重要)的碎颅者,那么对ZERO来说应该就是极品了。

    3、手雷。使用存档修改器,很容易就能搭配出最极品的手雷。因为每个附件的效果非常直观,而且根据顺序一次增强或减弱。

    二、无主之地2改枪弹夹容量

    题主想问的是“无主之地2改枪弹夹容量怎么操作?”步骤如下:

    1、首先,进入《无主之地2》游戏界面。

    2、其次,采集紫矿,到避难所会触发黑市剧情,里面可以升级弹夹容量。

    3、最后,做到拯救罗兰任务的时,进一个很大的城,找一个发紫色光的门,找到后去门前讲话,有个人会打开门上的猫眼跟玩家对话,这个人就是卖弹夹扩充和背包扩充的人了,要使用E点购买,购买成功即可改枪弹夹容量。

    三、无主之地2——初级造枪、改枪心得

    先声明一下,本人仅仅是玩了几天这个 Gibbed is Borderlands 2 Save Editor这个存档软件。经过两天的摸索,本人能够用这个软件简单的实现初级的造枪、改枪的一些目的,当然,本文不敢保证完全正确,因为也是我个人正在更深一步研究,所以我现在仅把一些初级玩改枪,以及建造枪支的方法给大家说一下。

    P.S:初学造枪的朋友们可以看看,高手们就算了,因为我这点水平还差很多,真心在高人面前拿不出手啊,哈哈,所以本人也在坐等高人大神写更加进阶的改枪。

    实际自己建造枪支还不是很难,不过要注意的是,制造商、以及游戏_段数不填的,那么会造成建造出来的枪支产生无装填动作、背包里枪械不能选用、枪支信息不全,等等的诡异现象。。这个是容易出现大问题的事项。

    无主之地2改枪配件,无主之地2——初级造枪、改枪心得

    所以,建枪时,记得把厂商代号手工填加进去,这里举一下例子:

    如果是你想建造一支JAKBOS(亚各布)公司的枪支,就请依据下图所示红圈位置填上“ GD_Manufacturers.Manufacturers.Jakobs”的字样。以及关键的游戏阶段数也填写上。

    同理,如果是TORGUE(汤格)公司的枪支,请填写“ GD_Manufacturers.Manufacturers.Torgue"的字样。

    说白了,实际厂商这一栏,无论在枪支生成时是不是神器,都没有其它格式,仅仅是简单的" GD_Manufacturers.Manufacturers."(注意,句字结尾还要打个点儿)再加上枪支的厂商名称。

    而称号、与前缀不填的话,在枪械生成之后,再次用存档修改器读档,会发现,系统会给你自动填上。

    四、无主之地2如何改出高近战黑枪

    你看错了吧?我最多弄出1600%的。

    Accessory(配件)#2:

    GD_Orchid_BossWeapons.AssaultRifle.AR_Accessory_Bayonet_Rapier这是刺刀不能换。

    其他项用细剑的Barrel(枪管)粘贴就行了,粘贴在Material(皮肤材质贴图)这选项也有效,

    只不过武器没皮肤就不好看了。那个1600%的是因为枪身(Body)1、枪握(Grip)2、瞄准镜

    (Sight)3、枪托(Stock)4、元素(Elemental)5、配件一(Accessory#1)6、材质(Material)7

    都是粘贴细剑的枪管(Barrel),再加上配件二(Accessory#2)8[200%的刺刀]。一共8个,也就

    是8X200%=1600%。这武器不好看,看到的一定是一个枪管+刺刀而且没有皮肤贴图的模型,

    因为枪身(Body)、枪握(Grip)、枪托(Stock)、贴图材质(Material)都换成了枪管(Barrel),

    系统无法显示那种怪模样。够详细吧!

    代码是:BL2(hwAAAADTrAGEZoIDCwGFxiCMQRiDMAZhDMIYhDEIZRDGIDzDwIHw)

    非法装备这东西我也弄的差不多了,不知道要改出什么样的枪了,有点腻的感觉了,因为游戏里无非就那些装备而已,改来改去都是换汤不换药。神马变态的盾啊、模组呀、圣物呀、手雷呀,都搞过。太多了不说了--!

    关于无主之地2改枪配件,无主之地2——初级造枪、改枪心得的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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