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    wlk德鲁伊可以拿什么武器,魔兽世界WLK德鲁伊拿什么武器好在哪拿

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:14次

    大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于wlk德鲁伊可以拿什么武器,魔兽世界WLK德鲁伊拿什么武器好在哪拿这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

    一、魔兽世界WLK德鲁伊拿什么武器好在哪拿

    说得不好还是说说吧~

    先打打yxsl接着每日yx日常攒牌子换点装备10人20人混着装备.....最开始奶德为主“开路先锋”..

    奶德混的擦不多了赞熊猫装备紧接着开始“卡哇伊”小熊生涯~成为MT入手黑龙mm三叉戟呵呵俺现在还没有带小号极品啊还能赚钱......嘿嘿!日常接着做10人25接着混估计奶德擦不多了yd也差不多了~

    最后竞技场生涯

    鸟德感觉这版本挺happy!通过打冬拥湖宝库战场赞装备....韧性4000+了开始jj生涯《竞技》.......个人感觉等你到那时候小号都毕业了,国服的杯具玩家ICC巫妖王相见恨晚啊不知道何年何月开啊又要开始碎碎念了~华丽的飘过++++

    灾变在哪里啊................Mygod!蛋疼揉碎了就好了!菊痒爆掉了就舒服了!希望您能感同身受谢谢!

    二、wlk德鲁伊哪种好

    分别说下4种小D现阶段的状况后由LZ你自己选择吧。

    1奶德:现阶段数量最多而且需求量最大的德鲁伊,由于自身强大的HOT法术通常担任团队里的群刷治疗者,操作相对简单,装备也相对容易入手,新手推荐。

    2鹌鹑:法系DPS职业,能够为队伍里的法系队友提供强大的BUFF,现在3.5版本鹌鹑增强后,团队FB的地位也有所上升,成为多人FB不可缺少的一员。操作看似简单,但注重细节,比较吃装备和套装效果,高手低手的差距立竿见影。

    3熊坦:3.5版本四大金刚之一,高血量高闪避是其较其他3坦的优势所在(GS5700的熊D血量接近7W),但在WLK削弱后,只有高端的熊D才能在ICC里见到,如果有工会培养可以尝试。

    4猫D:物理DPS职业,模式类似盗贼,但同时也颇具特色,3.5经过增强后也能打出漂亮的数据,但输出循环异常复杂,需要多多练习实践,而且装备和茫茫多的盗贼们冲突。新手不推荐。

    以上就是我的回答,都只是一个DRU玩家对该职业各系定位的一个粗浅认识,希望LZ能找到适合自己发展的道路。

    只是游戏,开心就好。

    三、国服wlk德鲁伊装备选择

    先入手两件232的 2T9吧毕竟2T9的奖励属性月火暴机很棒

    建议先换手和腿因为手和腿现在宝库基本都不打火王了所以很难有机会出

    然后继续刷牌子先搞凯旋牌子装

    1优先圣像基本能让你全程保持200暴机等级

    2戒指如果暴机不够的话可以把两个戒指都换掉(以后刷声望用ICC的戒指换掉)

    3饰品先换常驻命中使用增加急速的你前期估计命中不会很理想哪怕是多了也没事智力饰品也可考虑入手因为那么多智利加不少蓝和法书暴机

    4肩膀建议去换命中布甲的法师肩膀因为你到后期命中SP要换掉的

    5至于头部如果你牌子不是很富的话先去打打25人黑龙吧那个头是很不错的急速暴机头

    而且黑龙掉的披风黑龙头换的戒指也都很不错

    牌子毕业后你基本就差不多GS5000-5200了

    去英雄模式的萨隆矿坑老1掉落一把命中急速法仗(也许是命中暴机抱歉记得不大清了)老3掉落一个很不错的饰品

    每天打日常每周打周常凑够冰霜牌子就先去换一个251的T10肩膀然后继续存牌子去混宝库摸奖如果摸出一个裤子或手那凑好了2T10就去搞个T9头或胸组成2T9 2T10会让你比同等级装备没套装属性的鸟D更消魂

    10人ICC

    不用等到出了T10一般你GS达到5200左右就能参加10人ICC的普通模式了

    不过10人ICC很悲剧法伤皮甲大多是加精神和单一属性的(精神加暴精神加急速)只有老2掉的一个霜籽长靴很不错急速暴机都加不过所幸皮甲法伤装除了ND基本没人跟鸟D抢还能拣拣没人要的布甲装

    老3现在可以BUG找人开英雄模式可以掉落264物品等级的装备这里你要心动了掉落一个英雄模式的264等级的望远镜堪称法系极品运气好入手的话那属性将提升很大

    至于ICC的武器老4掉一个精神急速的法仗两个蓝孔基本没人要你可以拿来输出用也可以做奶的时候用老5烂肠掉落一把尸煞命中急速的也不错但还是拿绿龙掉落的命中暴机的最适合你毕竟鸟D首先追求的不是急速而是暴机

    鸟D人形态的话无BUFF最起码要有25%的暴 2700以上的法伤

    后面的BOSS我现在说也没用离你还比较远等你打到了自然就知道了

    另外说一下英雄模式的十字军的试练

    HTOC里掉落不少245的装备尤其是现在很多人去打都是为成就的你运气好进了组基本很少有人需求什么装备了那你可以拿很多布甲

    老3掉落的一个暴机饰品不错使用后20秒每释放一次法术提升你急速能叠加

    里面一把法仗也很不错黄泉法仗(部落的名字,联盟的名字突然忘记了)急速暴机的用起来手感很好的

    大家都是玩小德的希望你能玩出牛B有机会也多去尝试猫D

    四、盗贼德鲁伊WLK70-80可以学习哪些新技能

    参考数据:80级德鲁伊基础法力值为3796)

    平衡

    等级技能名称施法时间冷却时间施法距离技能消耗技能说明

    72星火术(等级9) 3.5秒无 30码 16%基础法力值对目标造成854到1006点奥术伤害

    74荆棘术(等级8)瞬发无 30码 17%基础法力值技使友方目标被荆棘环绕,对攻击它的敌人造成73点自然伤害。荆棘术持续10分钟

    74愤怒(等级11) 2秒无 30码 11%基础法力值对目标造成504到568点自然伤害

    75月火术(等级13)瞬发无 30码 21%基础法力值对目标造成347到407点奥术伤害,并在接下来12秒内造成684点持续伤害

    75星辰坠落(等级3)瞬发 3分钟 30玛 35%基础法力值召唤繁星攻击施法者周围30玛内所有敌人,每一击造成366到424点奥术伤害,目标周围5玛内的敌人会受到额外66点奥术伤害,召唤最多20个星光,持续10秒

    76精灵之火(等级6)瞬发无 30码 7%基础法力值令目标护甲值降低1260点,且无法潜行

    78纠缠根须(等级8) 1.5秒无 30码 7%基础法力值将敌人缠绕在原地并在27秒内造成423点自然伤害,同一时间只能缠绕一个目标

    78自然之握(等级8)瞬发 1分钟无无激活之后,下次攻击你的敌人将有100%几率被施放纠缠根须。自然之握持续45秒

    78星火术(等级10) 3.5秒无 30码 16%基础法力值对目标造成1028到1212点奥术伤害

    79愤怒(等级12) 2秒无 30码 11%基础法力值对目标造成553到623点自然伤害

    80飓风(等级5)需引导无 30玛 81%基础法力阴云笼罩,对区域内的敌人造成每秒451点自然伤害,并延长他们的攻击间隔50%,持续10秒。德鲁伊需引导此法术

    80虫群(等级7)瞬发无 30码 8%基础法力值虫群围绕目标,降低他们远程和近战攻击命中的几率3%,并在12秒内造成1290点自然伤害。

    80月火术(等级14)瞬发无 30码 21%基础法力值对目标造成406到476点奥术伤害,并在接下来12秒内造成800点持续伤害

    80星辰坠落(等级4)瞬发 3分钟 30玛 35%基础法力值召唤繁星攻击施法者周围30玛内所有敌人,每一击造成433到503点奥术伤害,目标周围5玛内的敌人会受到额外78点奥术伤害,召唤最多20个星光,持续10秒

    80台风(等级4)瞬发 20秒 30玛 32%基础法力值召唤一股强力台风,在触碰到敌方时对其造成735点自然伤害,并击退他们5码

    野性

    等级技能名称施法时间冷却时间施法距离技能消耗技能说明

    71挫志咆哮(等级7)瞬发无无 10怒气德鲁伊发出咆哮,降低周围敌人299点攻击强度,持续30秒

    71割裂(等级8)瞬发无近战范围 30能量终结技,根据连击点数造成以下伤害。

    1星:在12秒内造成[(104+0.01*AP)*6]点流血伤害

    2星:在12秒内造成[(176+0.02*AP)*6]点流血伤害

    3星:在12秒内造成[(248+0.03*AP)*6]点流血伤害

    4星:在12秒内造成[(320+0.04*AP)*6]点流血伤害

    5星:在12秒内造成[(392+0.05*AP)*6]点流血伤害

    71猛虎之怒(等级5)瞬发 30秒无无接下来的6秒内伤害提高77点

    72凶猛撕咬(等级7)瞬发无近战范围 35能量终结技,根据连击点数决定伤害。此外每1点剩余能量还造成额外的(7。7+AP/410)点伤害。

    1星:334到446点伤害

    2星:570到682点伤害

    3星:806到918点伤害

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    4星:1042到1154点伤害

    5星:1278到1390点伤害

    72斜掠(等级6)瞬发无近战范围 40能量对目标造成(AP/100+150)点流血伤害,并在9秒内造成(963+AP*0.18)点额外流血伤害,奖励1个连击点数

    72横扫(等级7)瞬发无近战范围 20怒气攻击附近所有目标,对他们造成91点伤害。伤害数值由攻击强度加成。

    73爪击(等级7)瞬发无近战范围 45能量爪击目标,对其造成300点额外伤害,奖励1个连击点数

    73割伤(等级2)瞬发无近战范围 15怒气割伤目标,对其造成70点流血伤害,并在15秒内产生255点额外流血伤害,产生很高的威胁值,伤害受攻击强度加成影响,可叠加5次。

    73重殴(等级9)下一次攻击触发无近战范围 15怒气下一次的攻击伤害提高472点,造成很高的威胁值。如果目标在流血,则可再造成额外伤害。

    73毁灭(等级6)瞬发无无 60能量重击目标,造成385%伤害外加1405.25点伤害,必须在潜行状态从目标背后发动,奖励1个连击点数

    74割碎(等级2)瞬发无近战范围 35能量终结技,对目标造成伤害并使其瘫痪,任何直接伤害都会使目标醒来,根据连击点数决定伤害和瘫痪持续时间。

    1星:(224+mv)到(224+MV)点伤害,2秒

    2星:(382+mv)到(382+MV)点伤害,3秒

    3星:(540+mv)到(540+MV)点伤害,4秒

    4星:(698+mv)到(698+MV)点伤害,5秒

    5星:(856+mv)到(856+MV)点伤害,6秒

    75裂伤-熊(等级4)瞬发 6秒近战范围 20怒气对目标造成115%的普通伤害外加251.85点额外伤害,并使流血效果和撕碎造成的伤害提高30%,持续12秒

    75裂伤-豹(等级4)瞬发无近战范围 45能量对目标造成200%普通伤害外加536点伤害,并使流血效果和撕碎造成的伤害提高30%,持续12秒。奖励1个连击点数。

    75野蛮咆哮(等级1)瞬发无近战咆哮 25能量终结技,使你的攻击强度提高40%。根据连击点数的数量决定效果持续时间:

    1星:14秒

    2星:19秒

    3星:24秒

    4星:29秒

    5星:34秒

    75撕碎(等级8)瞬发无近战范围 60能量撕扯目标,对其造成225%点伤害外加630点伤害。必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。攻击正在流血的目标则伤害还会提高。

    76畏缩(等级6)瞬发 10秒近战距离 20能量畏缩,不造成任何伤害但是大量降低你的威胁值。使敌人不优先攻击你。

    76精灵之火-野性(等级6)瞬发 6秒 30码无降低目标护甲1260点,持续40秒。目标不能潜行或隐形。在熊/巨熊形态下使用还可以额外造成(AP*0.05+1)点伤害和额外的威胁。

    77挫志咆哮(等级8)瞬发无无 10怒气德鲁伊发出咆哮,降低周围敌人408点攻击强度,持续30秒

    77突袭(等级5)瞬发无近战范围 50能量突袭目标,使其昏迷3秒并在21秒内持续造成2100点伤害。必须在潜行状态发动,奖励1个连击点数

    77横扫(等级8)瞬发无近战范围 20怒气攻击附近所有目标,对他们造成108点伤害。伤害数值由攻击强度加成。

    78凶猛撕咬(等级8)瞬发无近战范围 35能量终结技,根据连击点数决定伤害。此外每1点剩余能量还造成额外的(9.4+AP/410)点伤害

    1星:410到550点伤害

    2星:700到840点伤害

    3星:990到1130点伤害

    4星:1280到1420点伤害

    5星:1570到1710点伤害

    78斜掠(等级7)瞬发无近战范围 40能量对目标造成(AP/100+190)点流血伤害,并在9秒内造成(1161+AP*0.18)点额外流血伤害,奖励1个连击点数

    79爪击(等级8)瞬发无近战范围 45能量爪击目标,对其造成370点额外伤害,奖励1个连击点数

    79重殴(等级10)下一次攻击触发无近战范围 15怒气下一次的攻击伤害提高578点,造成很高的威胁值。如果目标在流血,则可再造成额外伤害。

    79毁灭(等级7)瞬发无无 60能量重击目标,造成385%伤害外加1771点伤害,必须在潜行状态从目标背后发动,奖励1个连击点数

    79猛虎之怒(等级6)瞬发 30秒无无接下来的6秒内伤害提高131点

    80割伤(等级3)瞬发无近战范围 15怒气割伤目标,对其造成88点流血伤害,并在15秒内产生320点额外流血伤害,产生很高的威胁值,伤害受攻击强度加成影响,可叠加5次。

    80裂伤-熊(等级5)瞬发 6秒近战范围 20怒气对目标造成115%的普通伤害外加299点额外伤害,并使流血效果和撕碎造成的伤害提高30%,持续12秒

    80裂伤-豹(等级5)瞬发无近战范围 45能量对目标造成200%普通伤害外加634点伤害,并使流血效果和撕碎造成的伤害提高30%,持续12秒。奖励1个连击点数。

    80割裂(等级9)瞬发无近战范围 30能量终结技,根据连击点数造成以下伤害。

    1星:在12秒内造成[(138+0.01*AP)*6]点流血伤害

    2星:在12秒内造成[(237+0.02*AP)*6]点流血伤害

    3星:在12秒内造成[(336+0.03*AP)*6]点流血伤害

    4星:在12秒内造成[(435+0.04*AP)*6]点流血伤害

    5星:在12秒内造成[(534+0.05*AP)*6]点流血伤害

    80撕碎(等级9)瞬发无近战范围 60能量撕扯目标,对其造成225%点伤害外加742。5点伤害。必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。攻击正在流血的目标则伤害还会提高。

    恢复

    等级技能名称施法时间冷却时间施法距离技能消耗技能说明

    71愈合(等级11) 2秒无 40码 29%基础法力值为1个友方目标恢复1710到1908点生命值,并在接下来的21秒内恢复1792点生命值。

    72生命绽放(等级2)瞬发无 40码 14%基础法力值在7秒内治疗目标287点生命值,持续时间结束或者被驱散则立刻恢复770点生命值,同1目标可叠3层。

    74治疗之触(等级14) 3秒无 40码 33%基础法力值为1个友方目标恢复3223到3805点生命值

    75回春术(等级14)瞬发无 40码 18%基础法力值在12秒内为目标恢复1192点生命值

    75宁静(等级6)需引导 10分钟无 70%基础法力值为附近所有的团队成员每2秒恢复2598点生命值,持续8秒。德鲁伊需引导此法术。

    75繁茂(等级3)瞬发无 40玛 23%基础法力值在7秒内为目标身边15玛范围内的5个团队成员恢复1239点生命值。治疗效果起初生效很快,在快结束时生效很慢

    77愈合(等级12) 2秒无 40码 29%基础法力值为1个友方目标恢复2234到2494点生命值,并在接下来的21秒内恢复2345点生命值。

    79治疗之触(等级15) 3秒无 40码 33%基础法力值为1个友方目标恢复3750到4428点生命值

    79复生(等级7) 2秒 20分钟 40码 68%基础法力值复活一个死去的目标,起来后拥有6400点生命值和4700点法力值。

    80野性赐福(等级4)瞬发无 40码 68%基础法力值野性祝福所有的团队成员,提高750点护甲,37点所有属性,54点全部抗性。持续1小时

    80生命绽放(等级3)瞬发无 40码 14%基础法力值在7秒内治疗目标371点生命值,持续时间结束或者被驱散则立刻恢复970点生命值,同1目标可叠3层。

    80野性印记(等级9)瞬发无 40码 24%基础法力值野性祝福1个友方目标,提高他的护甲750点,37点所有属性,54点全部抗性,持续30分钟。

    80滋养(等级1) 1.5秒无 40码 18%基础法力值治疗1个友方目标1883到2187点生命值,如果目标身上有你的愈合,回春或生命绽放效果时则效果提高20%。

    80回春术(等级15)瞬发无 40码 18%基础法力值在12秒内为目标恢复1690点生命值

    80复苏(等级7) 10秒无 40码 72%基础法力值复活目标,拥有1800点生命值和1365点法力值。不能在战斗中使用。

    80宁静(等级7)需引导 10分钟无 70%基础法力值为附近所有的团队成员每2秒恢复3035点生命值,持续8秒。德鲁伊需引导此法术。

    80繁茂(等级4)瞬发无 40玛 23%基础法力值在7秒内为目标身边15玛范围内的5个团队成员恢复1442点生命值。治疗效果起初生效很快,在快结束时生效很慢

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