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    盲僧主升什么技能,lol盲僧主点什么技能打野技能应该怎么放

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:12次

    今天给各位分享盲僧主升什么技能的知识,其中也会对lol盲僧主点什么技能打野技能应该怎么放进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

    一、lol盲僧主点什么技能打野技能应该怎么放

    个人感觉盲僧打野还是主E犀利,不一定打野速度很快,但是你要好好的利用他的被动技能,释放一次技能下两次的攻击加速,所以没放一个技能就打两下在连上.我推荐还是住E加,就是为了GANK的时候减速会更强一些,那样抓人的几率就大很多.打野带惩戒是必须的,随后就是闪现,或者虚弱,不推荐引燃,要是想抢人头的话就带.我个人打野喜欢带惩戒和闪现,闪现主要就是为了六级的大招带的,闪到敌人身后,一脚踢到自己人的面前,不推荐团的时候那么打,那样的话必死.

    二、英雄联盟手游盲僧技能介绍瞎子天赋出装推荐

    英雄联盟手游盲僧的背景故事是怎么样的呢?盲僧是英雄联盟中的一个非常经典的战士英雄,也有最多的精彩操作show,独特的机制让他屹立不倒,即使是在手游中也得到了完美的呈现,多次在职业赛场产生名场面;那么在手游中盲僧又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下盲僧的技能和天赋出装吧。

    英雄联盟手游盲僧瞎子介绍

    一、定位

    盲僧定位打野为主,装备方面主要是ad、或者是半肉半输出。

    二、技能介绍

    无双乱舞

    (被动技能)

    李青使用技能后,再来的两次普攻50%攻速将获得额外提升并回复20能量。

    虎啸龙吟/震惊百里

    虎啸龙吟:李青发射一阵紊乱音波以找出敌人,对第一个击中的敌人造成60+100%额外攻击力物理伤害。如果虎啸龙吟击中敌人,李青可以在接下来3秒内使出震惊百里。

    震惊百里:李青冲向被音波击中的敌人,根据目标已损失的生命造成60+100%额外攻击力到120+200%额外攻击力的物理伤害。

    铁璧金身/易筋洗髓

    李青冲向指定位置,落地时若附近有敌方英雄或野怪,可赋予自身80+100%法强的护盾。使用铁壁金身后,李青可以在接下来数秒内接着使出易筋洗髓。易筋洗髓:下次普攻造成55+80%法强额外魔法伤害,并附带40%吸血效果。

    狂风暴雨/分筋错骨

    狂风暴雨:李青重击地面,放出冲击波,对击中的敌人造成90+100%额外攻击力的魔法伤害,并揭露其位置。如果狂风暴雨击中敌人,李青可以在接下来3秒内施展分筋错骨。

    分筋错骨:李青对受到狂风暴雨攻击的邻近敌人施展分筋错骨,降低其30%移速4秒。移速会在效果持续期间逐渐回复。

    神龙摆尾

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    李青使出强力回旋踢,将目标击退并对目标及目标碰撞到的敌人造成150+200%额外攻击力物理伤害。所有被撞击到的敌军会在短时间内被击飞1秒并造成150+200%额外攻击力+12%被踢英雄的额外生命值的物理伤害。

    三、符文出装

    血魔流

    穿甲流

    三、lol盲僧技能加点怎么加

    盲僧不管是打野还是混线(一般是上单和中单)都是主Q副W最后把E点满,当然,有大肯定是要加大的,为什么这么加点呢,从冷却上来说,W,E的冷却是固定的,W9秒,E10秒。而1级Q11秒,满级只有7秒。方便你团战的追杀和输出。

    其次,Q是有两段伤害的,第一段Q加成1.0物理装备攻击的伤害,第二段加成0.9物理装备攻击的伤害,也就是说,你Q到人了就是1.9的加成,算上8%的对面失血加成伤害,伤害是很恐怖的。基本上30%血的英雄可以直接秒(大肉盾除外),主加没有问题。

    那为什么要副加w而不是E呢,因为现在的盲僧大都是出肉装,高等级w可以多承担一些伤害,而且满级的二段w可以给你和你W上的队友带来25%的吸血,e加一级就够,要的也只是2段E的减速而不是伤害。

    当然E的物理加成也是很高的,有1.0.如果你想打暴力输出流的话,可以副加这个技能,不过主Q是肯定的。

    纯手打,希望撸友采纳。

    四、盲僧出装,符文,天赋

    先说天赋,21-0-9无可厚非,这是非常主流的上单天赋,BUFF特效点出来,网上现查都有的,不多说了。

    符文,我玩的盲僧是很少打野的,一直都是上单或者混线,除了蓝色用魔抗,其他大小符文一律攻击符文,暴力为主,当然,我是一个名符其实的路人,在你没有强力的大腿之前,我觉得你还是慎重选择是否盲僧打野,毕竟国服的玩家特点呵呵你懂的。

    不管怎么说,上单的盲僧还是很好带节奏的,并且哪怕哪路崩掉也不至于干扰到你的节奏,这里我有一些独到的见解。就是关于天赋技能,我觉得盲僧有很多天赋技能可以选择,在若风和YD的盲僧视频当中有虚弱,传送,点燃,闪现,还有些加治疗的,但是我用盲僧一直都是点燃加传送,而且我觉得闪现舍弃的原因在于盲僧足够飘逸了,就算没有闪现保命,只要意识好,眼位在,你仍然可以安然无恙脱离战场与追杀。

    其他的我觉得用处或者性比价真的不大,治疗呢,呵呵我不多说了,盲僧虽然是个搅屎棍但是不至于用治疗来挑战极限吧?虚弱基本可以舍弃,后期的盲僧是很乏力的,不是你伤害不够,也不是你站不稳,而是你的能量啊,能量!这是盲僧最忌讳的,你会发现,当你一套连招给对方打残血的时候,你发现自己竟然没能量了,只能眼睁睁的看对方跑掉,因此你不可能轻易单杀某个英雄,而且别的位置一定会带虚弱的,这样会造成重叠的,我建议用传送是因为利于你上单或者混线,还有就是你可以再3级的时候拿了红BUFF或者哪条路火拼有残血你可以利用眼位或者在对方战斗正酣的时候突然切入收割,这都为给你带来优势,并且盲僧可以利用传送来回穿插战场。

    好了,该说说出门装了,这里我想说的是,你要看对方什么配置,如果他们物理居多,一般都是半肉上单,比如猴子,放逐之刃,船长等等,此类线霸,你可以选择出布甲+5红,如果对方并不强势,你可以3红+鞋子,这个是看自己的判断了,一般情况都是下路ADC上路上单半肉的,所以基本可以再开场就能确定下来自己的出装路线,只是早出晚出而已,鞋子升级看团队需要,你可以出忍者足具,或者水银之靴,或者CD鞋子,看形势而定,如果顺风在6级之前就拿到了1血并且还有可能来个双杀什么的,你可以直接回家出两把多兰剑,然后把鞋子升级或者出1110的血腰带撑血打核心,我在网上发现关于盲僧的出装含糊不清,并且有很多版本,让很多玩家感到困惑并且被坑,其实我觉得盲僧他出物理装真心没有,他后期就和妖姬是一样的,只能发扬个人英雄主义,对于团战的作用并不大,但是也不绝对,有时候盲僧的一踹是可以翻盘团战的,接下来我会举些实例,我推荐出装是先憋狂徒,然后粪叉,或者冰锤子(团队缺少控制的时候)三项,离子火花,春哥甲,反伤甲自己随意,估计这个时候游戏基本结束了,胜负已定,你核心也好半肉DPS也好,还是纯AD也好,我想说的是你会发现只有盲僧出完狂徒的时候才是真真正正的搅屎棍,并且你不能忘了,你就是一个彻头彻尾的搅屎棍,这个定位你必须明白,不然你最后跟风出装最后失去优势,成为会仍技能的小兵而已。

    这游戏毕竟是推塔游戏,讲究合作,不是光杀人杀的多就能赢得最后的胜利,这个道理大家都懂,盲僧前期的GANK还是强有力的骚扰,可能并不是每次都能拿到人头,但是足够能然对方恶心死,随身出门必须三眼带在身上,并且最少两个左右,切忌盲僧是可以飞的,要怎么飞,你的眼就看插的到位不到位了,关于盲僧如果插眼快速W我有几个技巧也是从大神那偷来的,比如,如果你插眼的时候,有地形障碍够不到,不过你完全可以插,系统会默认插在你想插却被地形隔开的位置,还有就是你把物品栏的第一个空位设置成快捷键比如A,而不是1,2,3因为在紧急的追人也好,还是逃命也罢,你一着急很容易会偷鸡不成失把米,让自己飞错位置,还不如用Q带走,当然,你还得私下多加练习,估计30左右盘,你就可以熟练的A,W来回飞来飞去了,还有你要穿地形的时候,一定插眼要快,不然你会默认跑过去,那样插眼跟没插一样,得不偿失,还有个小技巧就是如果对方残血,你可以先Q到对方的小兵,然后W+之前插在他身边的眼,飞过去,E,大招飞踹,秒完之后,Q回来,这必须在2,5秒之内全部完成。还有就是W眼过去,然后A一下,千万别数攻击几下,你要记住,你每次练完技能,你都会获得你的被动BUFF,攻速加成,因此,你可以再马上技能结束之前再次衔接,触发技能第二层,这样你就可以一直处于被动加成中的输出环境当中,玩盲僧最忌讳的就是数攻击次数,这样会干扰到你的技能连续,别忘了连招是死的,人是活的,然后放E别着急放第二下E控制下能量值,在A一下,然后他会跑或者迎面攻击你,你接着稳当的给他上Q然后果断点燃开打踹飞,记住,在你有把握一套连招弄死她之前,一定点燃在放大之前先上上,这可是我血的教训,血的教训啊,因为以往每次踹完会发现还差那一丝血就秒掉了,可点燃的距离已经不够,当然这时候你已经没技能追杀了,除非摆眼飞过去,或者祈祷他别被你踹飞的太远。

    还有就是走过去E一下,然后A一下两下,让他跟你对A或者跑,你在开第二下E这样他减速,你在A,然后你的能量也会控制的不错,然后你在Q然后放大踹完之后在Q过去然点燃还没死在A一下确保他一命呜呼,哈哈,很像小时候玩的格斗游戏的连招了吧,毕竟瞎子加在一块有12个技能连续所以这正是它的魅力所在,还有具体的操作只能在自己实践中总结了。

    关于逃命,可以Q野怪,小兵,然后插眼最大距离W过去,这样就可以飞两次,如果紧急时刻保命可以按ALT+W给自己上,还有就是蓝红BUFF一定要控制好,插眼,反抓野这也是必须要会的,实践中会弄明白的,小龙好了就偷,去之前带真烟,弄的干净利索点。

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