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    80级wlk术士哪个天赋厉害,魔兽世界术士80级PK用什么天赋和好

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:16次

    大家好,今天来为大家解答80级wlk术士哪个天赋厉害这个问题的一些问题点,包括魔兽世界术士80级PK用什么天赋和好也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

    一、80级术士dps用什么天赋

    天赋如下:

    天赋建议56-0-15的点法,痛苦术可以变动的天赋点数不多。痛苦术雕文选择问题,大雕文建议腐蚀术雕文、鬼影缠身雕文和急速凋零雕文,小雕文选择吸取灵魂雕文,其他随意。

    80级的法系DPS需要17%的命中,术士天赋自带3%命中,团队里的暗牧和鸟德可以提高3%命中,因此术士仍需11%命中才算及格,换算成命中等级是289点命中等级。其中联盟有德莱尼的鼓舞灵气可以提高1%命中,因此联盟的术士需要10%的命中,换算成命中等级是263点。

    天赋雕文说明

    急速凋零雕文:你的急速效果现在可以缩短腐蚀术造成的周期性伤害间隔。

    鬼影缠身雕文:你的鬼影缠身法术提供的伤害加成效果提高3%。

    生命分流雕文:当你使用生命分流时,你的法术强度提高,数值相当于你的精神值的20%,持续40秒。

    小雕文比较随意,我觉得有用的只有:吸取灵魂雕文:你的吸取灵魂有概率制造一颗额外的灵魂碎片。

    二、wlk术士哪个天赋输出简单

    标准深恶魔这套天赋输出最简单,这是最常用的一套天赋。以下是标准深恶魔的输出方式:常驻宠物带恶魔卫士,适合大多数战斗场景。宠物在战斗中不容易死(不需要重新召唤),为了最大化DPS可以将1点召唤大师移动到法力喂食上。前期缺少命中的时候可以将3点复仇女神移到镇压上。

    三、魔兽世界术士80级PK用什么天赋和好

    首先很高兴回答LZ的问题,希望我的回答对你有所帮助O(∩_∩)O~

    魔兽世界是一款比较平衡的游戏,哪怕对于PK来说,在不同情况下,不同装备,不同手法的SS需要的天赋也是不同的,下面我按照3个天赋顺序介绍一下他们的普遍PK特征。

    毁灭

    毁灭SS在PK中最大的问题是生存能力低,因为皮薄,基本上碰到就死。但是相对于非常柔弱的肉体,毁灭SS的伤害可以用恐怖来形容,因此使用毁灭SS PK的人,良好的跑位意识是基础,活命全靠跑位,杀人也全靠跑位,怎样用SS的小短腿放FS的风筝,是毁灭SS经常需要解决的问题。

    装备和天赋方面毁灭SS需要专门的韧装和暴击天赋,PK中的SS靠的就是一个暴击,记得70年代小阿的师傅教小阿在AG门口插旗PK,一般是起手暗影毁灭,然后一个混乱箭……没有韧装的布甲往往被直接暴死,垂死挣扎的丢一个烧尽OK了,很少有布甲或者DZ能走过三招。当然了,小阿并没有见过顶尖高手现场版对决,但是大部分的PK当中,对方往往也不是什么PK之神,我们需要的只是能对付大部分人的手段就OK了。

    恶魔

    PK选择恶魔SS的基础在于BB的多用性,对于需要控制的场面我们召唤魅魔,需要强杀的场面召唤末日守卫,对付法系我们招呼狗狗,被围追堵截的时候还可以变身,恶魔SS的皮比其他2种天赋的SS都厚,BB的衔尾追杀也往往使PK经验不丰富的对手慌了手脚。因此对于跑位不强的童鞋来说,PK选恶魔是个好选择。

    恶魔SS的好处在于除了专门的天赋以外,对于非专职PVP玩家,韧装并不是一定的,坏处在于大部分人其实并不能很好地同时操控自己的BB,往往是顾得BB自己被堵住了,好不容易跑掉BB又挂掉或者不知道跑哪去了……手忙脚乱是一定的,被秒杀也是一定的,一定要淡定地习惯,努力提高反应速度O。

    痛苦

    如果论生存能力,痛苦SS比前面2种天赋的SS生存能力都高,痛苦SS可以被认为是带有治疗力量的SS(吸血),但是相对于强大的生存能力,弱小的攻击能力使得痛苦SS几乎不具备秒杀对方的能力,因此这个天赋尤其适用于喜欢强控的JJC SS们。

    痛苦SS最大的好处就是不容易被打死,如果你反应足够快捷能够顶住第一波的攻击的话,基本上你就不会再死了。复杂的问题在于相对于毁灭的3板斧,恶魔的BB操控,痛苦SS需要同时使用大量的技能,包括各种汲取,各种恐惧以及放逐(ND,狗等等)

    因此对于痛苦SS来说,熟悉所有的SS技能是必须的,痛苦SS的生存能力之所以高,完全建立在他总能在正确的时间释放正确的技能,如果不能,那你仍然是一个痛苦SS,不过不是让别人,而是让自己很痛苦的……SS……而已……

    四、魔兽世界术士SS-80级 应该以什么天赋为主流了

    1.极限DPS之恶毁

    0-40-31 ]

    注:这是目前为止我们使用simcraft模拟得出的最高DPS天赋.当然,只有当我们在3.1正式上线后,并从WWS得到足够多的准确数据,我们才有资格评述何为最佳/最差/最高DPS配点.请记住这仅仅是使用模拟工具得出的数据.

    1.1关键天赋

    1.1.1恶魔系

    强化小鬼 ]:不必多做解释.它强化了我们的宠物DPS,从而强化了我们整体DPS.

    恶魔庇护 ]:这或许是个不起眼的天赋,但你应该注意它还能从我们的雕纹及T装特效受益.

    魔石大师 ]:麻雀变凤凰…极大的提高了我们的急速等级(65*3=195点)

    恶魔学士大师 ]:很棒的天赋.我们这一配点正是以火系输出为主.

    熔火之心 ]:这一天赋由毁灭系移动到了这里,我们显然应该点上它以提高火系伤害.

    无尽毁灭(decimation,个人翻译-_-) ]:新的斩杀阶段天赋,将烧尽与灵魂之火结合起来.

    1.1.2毁灭系

    清算 ]:多个强化献祭天赋之一.献祭是我们这一配点的关键技能.

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    毁灭无需赘述.

    灰烬风暴:同上

    燃烧 ]:这一天赋得到巨大改变.它将是我们循环中的重要组成.

    1.3法术与循环

    我们的循环中超过35%时间用于优先维持以下法术:使用生命分流(开怪之前先使用一次等级一生命分流)维持从雕纹得到的法伤buff;献祭燃烧(这个补丁两者衔接较以往快了许多);腐蚀术和痛苦诅咒,用来维持熔火之心特效.剩余时间中,插入烧尽和生命分流即可.对两次献祭使用三次燃烧能使你获得最高的DPS.

    Boss血量低于35%,循环进入斩杀阶段.它并没有看上去那么简单,因为循环受到延迟影响,当然从本质上来说它也并不复杂.关键在于,只有当烧尽击中怪时,你才会获得无尽毁灭的buff.考虑到飞行弹道时间,循环开始时,应先是二烧尽一灵魂之火,继而才是一烧尽一灵魂之火循环.另外再补完DOT或燃烧后,即使你有熔火之心buff尚未使用,你也应先打一个烧尽以开始循环.

    2.极限DPS之深痛苦

    53-0-18 ]

    2.1关键天赋

    2.1.1痛苦

    强化痛苦诅咒 ]:痛苦诅咒是你每施法时间伤害最高的法术,这两点值得投入

    镇压 ]:如果你的装备搭配缺少命中,投入这几点以填补

    强化腐蚀术 ]:腐蚀术是你伤害最高的法术,也是你伤害的主要构成

    灵魂虹吸 ]:对你的灵魂虹吸是极大的提升

    腐蚀增效 ]:另一个强化腐蚀术的天赋

    暗影之拥 ]:提高你所有持续性法术伤害的天赋

    生命虹吸 ]:独特的法术被取消,但给你的腐蚀术增加了回血效果,并且提高腐蚀术与痛苦无常的伤害

    暗影掌握 ]:无需赘述

    根除 ]:给你一个法术加速效果,内置CD移除,很棒

    传染 ]:痛苦无常的前置天赋

    邪咒 ]:被buff,额外提高了9%腐蚀术与痛苦无常爆击率(什么,你没点瘟疫肆虐?)

    死亡之拥 ]:斩杀效果

    痛苦无常 ]:你的DOT之一

    瘟疫肆虐 ]:三点边一点,无论如何都会点上

    持久痛苦 ]:提高腐蚀术与痛苦无常伤害,并是你的腐蚀术得以自动刷新

    鬼影缠身 ]:造成直接伤害,并提高你所有DOT伤害

    1.1.2毁灭系

    强化暗影箭 ]:让我们的暗影箭重新有了团队buff作用.

    毁灭 ]:无需赘述

    灾祸 ]:减少暗影箭施法时间…

    生命分流>暗影箭>鬼影缠身>痛苦诅咒>痛苦无常>腐蚀术

    起手生命分流以激活雕纹,接着一发暗影剑使目标染上暗影拥抱和强化暗影箭debuff,接着鬼影缠身提供第二层暗影拥抱,并给予DOT伤害加成;然后补上你的DOT.随后的循环就是保持目标身上DOT和自己生命分流雕纹buff的情况下,使用暗影箭.

    在目标血量达到25%以下时,用吸取灵魂取代暗影箭.

    END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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