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    电脑单机游戏排行榜手游,可玩性较高的单机手游,有哪些推荐吗

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:10次

    大家好,如果您还对电脑单机游戏排行榜手游不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享电脑单机游戏排行榜手游的知识,包括可玩性较高的单机手游,有哪些推荐吗的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

    一、有哪些长期霸占排行榜的单机手游大作

    单机手游大作还是有挺多的,这里给大家推荐几款

    由于本人用的是iPhone手机,所以推荐的是在IOS商店上下载的正版游戏,安卓和破解不讨论哦。

    文明VI

    《文明6》是由FiraxisGames开发,2KGames负责发行的策略类游戏,该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列的第6部。

    游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。

    《文明6》带来与你的世界接洽的全新方式。在你以五种方式之一展开竞赛,争取游戏中的胜利时,城市会在地图上实体拓展,科技和文化的活跃研究能解锁新潜能,与领袖的竞争会按其历史特征,追溯其各自的日程展现。

    喜欢战旗策略类游戏的小伙伴可以下载个文明6在手机里,还是很不错的

    超级房车赛GRIDAutosport

    《超级房车赛》系列是欧美著名游戏厂商Codemasters的代表作之一,该作系列一直以高度的写实操作与精准的物理模拟,以及车体、赛道的自由DIY而备受赛车玩家们的青睐与追捧。

    《超级房车赛》中每一辆房车都完全按照真实世界的车辆结构及比例塑造其3D模型,从钢架、车壳、排气孔、车灯、轮胎钢圈到车上的赞助厂商标志,一应俱全,位置也毫不误差,真实的程度让你不仔细看的话,真的难以分辨。

    在赛道环境上,《超级房车赛》也完全按照真实世界的赛道比例塑造游戏中的模型。游戏中你会看到在太阳照射下车壳的阴影与金属反光,车辆转弯时扬起的滚滚沙尘和烟气,阴天雨中车子开启大灯时那种强力的照射,再加上轰隆隆震耳欲聋的引擎声,顺畅无比的速度感,让你彷佛就像身处在真正的房车比赛中,体验着紧张刺激的极速快感。

    如果策略游戏不喜欢,可以尝试下赛车游戏,超级房车赛绝对算的上手游里的大作,因为他的画质杠杠的!

    奇异人生

    《奇异人生》共分为五个章节:蝶蛹、分秒必争、混沌理论、暗房、偏光。每一章节都有几十个场景。游戏虽然很长,但是这个游戏最优秀的地方——代入感,不会让你觉得枯燥哦。

    整个游戏就像一部有画面、有声音的小说。但是游戏具有非常高的自由度,有非常多的交互场景,还有非常多的选择。你的选择就会影响后续游戏的走向。

    游戏的选择决定故事的走向,但是麦珂茜的独特能力能够回到过去。可是俗话说“牵一发而动全身”,游戏最开始的蓝色蝴蝶也说明了这一切——蝴蝶效应。

    前期我们所做的都是比较小的选择,后面就会遇到重大的抉择(此时画面会闪烁红光)。而独特的代入感,很多朋友都在为自己做出的选择辗转反侧。

    如果前面几款你都不喜欢的话,可以试试这种看电影式的游戏,据说玩了奇异人生的人都哭的稀里哗了的。试玩可以私信我“下载”

    Inside

    《INSIDE》是著名的解谜大作《LIMBO》的续作,也延续了《LIMBO》的风格。阴郁可怖的世界,反乌托邦的设计,依旧还是黑白灰的画面,无时无刻扑面而来的压抑感。

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    游戏的背景也很简单:一个男孩发现自己深深陷入了一个黑暗计划,孤身一人逃跑并遭到追击。

    《INSIDE》游戏想要进行下去,就要不断试错,全程无对话,无提示。我们要做的就是一次又一次地试错,直到解开谜题。当然试错的代价就是死亡,但是这个游戏并不像《掘地求升》那么变态,死亡了就回家,我们还是会回到上一个记忆点的。小男孩看似坚强,实际上非常容易死亡:摔死、淹死、被狗咬死、被猪拱死、被抢打死……

    INSIDE属于一款解谜类的游戏,由于游戏内容和故事背景还有隐藏关卡和隐藏结局的存在被大家称之为高分作品。

    上述几款是我心中的手机单机大作,另外我还玩过很多单机手机游戏,如果大家有什么想玩或者想问的可以私信我“下载”二字。

    二、可玩性较高的单机手游,有哪些推荐吗

    单机游戏

    上高中时,家里为了让我专心学习,把网线给我拔了,我玩不了联网游戏,后来慢慢的接触了单机游戏,后来一发不可收拾。。

    单机游戏巅峰之作肯定是刺客信条系列

    刺客信条我从最初的1到后来的黑旗,通通通关,有些关卡简单,有些很难,多动动脑子,还是很好的,在我心里他是单机游戏的巅峰之作,一是,玩单机游戏玩多了后,会有一种感觉,来来回回就自己一个人,你任务完成的再完美,也没有人可以分享,游戏里的别人都是配合你的,所有的人都是机械的,重复着,你杀了他,过会还会出现,但是,刺客信条系列不一样,我最初玩的时候,首先是他的画面吸引了我,很真实的15世纪佛罗伦萨古城建筑,别样的攀爬技巧,其他的不多说。总之她画面不差。其次,有次任务时,我在屋顶杀死一个人,那个人顺着屋顶滑了下去,因为屋顶有坡度,人掉下去时,离得很远的巡逻士兵看到了,就赶了过来,并且全程警备,我当时幼小的我心里就想,哇,好真实,以前玩游戏,尼玛只要杀的不是他,就不会和你引起冲突,这个游戏做的真不错,好像其他人有了自己的灵魂,当然再后来的游戏中,发现这种感觉不只是士兵才有,当你在人群中,别人会和你说话,你打其中的人。壮的男人会还手,柔弱的女人会逃跑并大叫,还有一个是,在玩前几个系列时,主要任务还是杀人,后来就是救赎,人死后,就把尸体轻轻放下,把眼睛抚闭上,因为死人已经死了,就算生前做了很多坏事,但是那一刻,他已经死了,已经有了应有的惩罚,原谅他吧。

    第二,我觉得玩单机游戏的人,如果是真爱单机,肯定会花费很长的时间在家玩游戏,所以像我们这类人群,就喜欢自己独处,自己创造快乐,分享快乐,感受快乐,而刺客信条系列恰恰能满足,有一次是刺杀一个人,这个人在一个高楼上,在该游戏中,人物不能像虐杀原形里的主人公一样,直接跑上去,需要自己一点点爬上去,很动脑子,当你到达最高处,你看到那个人时。要抓紧杀死他,因为他是认识你的,这时候他会让身边的人杀你,另外强调一点,因为刺客信条很真实,你如果操作一般,你可能只能应付两个人,三个人你就打不过。甚至你只能一对一,不像虐杀,你一个人干一个城市,如果你技术好,你也可以干死七八个,但是目标任务旁边人很多很多,你就需要快去接近他,然后杀了他。我爬上来,已经很难了,我可不想外爬一次,我躲避旁边人的攻击,一点一点接近他1,最终我杀了他,他死了,并不代表我任务结束,我还需要逃跑,面对这么多人,你可以选择全部杀死,当然我认为不现实,虽然主角有烟雾弹等其他的东西,要么你从屋顶上逃走,但是当我杀了目标,我还有一丝血,再待半分钟,绝对死,它这个楼,是三面是陆地,背后是河,后来玩威尼斯那个地方时,就没陆地了。不多说,因为后面是河,我纵身一跃,信仰之跃,直接落到水里,因为楼真的很高,我甚至都能感觉到风声,过了几年,彭,掉进水里,他们已经看不到我,警报解除,我游泳游到岸边,任务完成,爽的一笔。

    其他单机,我也玩了很多很多,虐杀12,上古卷轴系列,侠盗猎车手4,GTA5,暗黑破坏神,真三国无双,无双大蛇,还有些单机游戏根据电影或者游戏创作的,像阿凡达,变形金刚,蜘蛛侠等,这些游戏也都在十个G左右,画面,内容也可以,就不一一说了,纯个人看法,手机打字,欢迎交流

    三、电脑单机游戏排行榜前十名

    1魔兽争霸(一款基于PC平台的世界著名的即时战略游戏,国际著名游戏比赛项目之一,暴雪娱乐股份有限公司1994年发行)

    2星际争霸(基于PC平台的世界著名的即时战略游戏,国际著名游戏比赛项目之一,十大影响力游戏,暴雪娱乐股份有限公司)

    3反恐精英CS(以团队合作为主的射击类网络游戏,第一人称视觉进入的射击游戏,国际著名游戏比赛项目之一,美国Valve公司)

    4极品飞车(NeedForSpeed,美国艺电游戏公司加拿大黑盒子工作室出品,世界比较著名的赛车游戏之一,黑盒子工作室)

    5仙剑奇侠传(一款基于PC平台以中国古代的仙妖神鬼传说为背景的中文2D角色扮演单机游戏,大宇资讯股份有限公司)

    6比较终幻想(于1987年,由日本Square软件公司设计的电子游戏,史上比较畅销的系列电子游戏之一,日本史克威尔游戏公司)

    7红色警戒RA(RedAlert,又简称为RA,美国艺电游戏公司为个人电脑推出的一系列即时战略游戏,十大单机游戏,美国艺电公司)

    8拳皇KOF(TheKingOfFighters,SNK公司出品的一款著名的格斗游戏,后又改编成漫画,十大单机游戏,日本SNK公司)

    9实况足球-FIFA(日本比较具影响力的游戏软件商之一KONAMI公司开发,基于PC和PS2平台的竞技类3D足球游戏,KONAMI公司)

    10暗黑破坏神(于1996年暴雪公司推出的一款动作RPG经典游戏,早期闻名于世界的角色扮演类游戏,暴雪娱乐股份有限公司)

    关于电脑单机游戏排行榜手游的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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