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    三国杀诸葛亮技能介绍,三国杀诸葛亮什么技能

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:42次

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    一、三国杀牌的全部人物及技能介绍

    各国人物及技能介绍如下:

    蜀国

    1、刘备

    体力:4

    仁德——出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。

    分出的牌,对方无法拒绝。

    激将——主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。

    2、张飞

    体力:4

    咆哮——出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。

    3、关羽

    体力:4

    武圣——可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。

    若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。

    4、诸葛亮

    体力:3

    观星——回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。

    空城——锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。

    当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。

    5、赵云

    体力:4

    龙胆——可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。

    6、马超

    体力:4

    马术——锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。

    马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。

    铁骑——当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。

    7、黄月英

    体力:3

    集智——每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。

    奇才——使用任何锦囊无距离限制。

    吴国:

    1、孙权

    体力:4

    制衡——出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。

    救援——主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。

    2、甘宁

    体力:4

    奇袭——出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。

    3、吕蒙

    体力:4

    克己——若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。

    换言之,此回合手牌无上限。

    4、黄盖

    体力:4

    苦肉——出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。

    当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自杀。

    5、周瑜

    体力:3

    英姿——摸牌阶段,可以额外摸一张牌。

    反间——出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。

    魏国:

    1、曹操

    三国杀诸葛亮技能介绍,三国杀诸葛亮什么技能

    体力:4

    奸雄——可以立即获得造成伤害的牌。

    护驾——主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。

    2、司马懿

    体力:3

    反馈——可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。

    一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。

    鬼才——在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。

    3、夏侯_

    体力:4

    刚烈——每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。

    4、张辽

    体力:4

    突袭——摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。

    摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。

    5、许褚

    体力:4

    裸衣——摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。

    6、郭嘉

    体力:3

    天妒——在判定牌生效时,可以立即获得它。

    判定牌生效时即判定结果决定后。

    遗计——每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。

    二、三国杀诸葛亮什么技能

    官方正版技能为观星

    【观星】回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。

    也就是说,你可以在你的回合一开始的时候发动技能【观星】,先于判定和摸牌,即是你可以先发动观星了之后才判定你的闪电或乐之类的(如果有的话),然后才摸牌。

    观星其实也就是能观牌,你可以把摸牌堆顶部的牌拿起来看,然后调换牌的顺序再放回摸牌堆,由此来决定你自己将要摸什么牌。而你一次能看多少张牌是由目前场上存活的角色数量来决定的,在你发动观星的时候如果场上有4个人活着(你自己也算入内),那么你就只能拿摸牌堆顶部的4张牌起来看,如果有3个人活着,那你就只能看3张。但是如果有6个人活着,你只能看5张,不能看6张,因为观星的最大牌数是5。

    你观完牌换好顺序后,就按你换的顺序再把牌放回摸牌堆,此时【观星】技能就算发动完毕了。接下来就和平常一样,如果你有需要判定的就先判定,判定完了以后摸牌。

    下面举个例子:

    此时场上有6个角色活着,那么你发动观星,可以先看摸牌堆顶部的5张牌,5张牌分别是【杀】【杀】【闪】【桃】和【无中生有】,如果你想摸到【桃】和【无中生有】的话,那么你就把这2张牌放在其他3张牌的上面,然后把这5张牌再放回摸牌堆顶部。此时观星结束。你开始摸牌,由于你把那2张放在了最上面,所以此时你摸到的就是【桃】和【无中生有】。

    同理也可以用来改判定,比如你此时被乐不思蜀了,那么你观星的时候只需要把红桃的牌放在第一张,那么判定的时候你就不会中乐不思蜀了。

    三、三国杀中诸葛亮的技能怎么用

    1、观星:诸葛观星多是为了自己空城,所以就有必要给自己拿的牌可以出的完而尽量不要那顺手之类的增加偶然性的牌,除非是顺旁边人的装备区的牌和判定区的乐之类。

    其次不要给自己五谷,这样不容易控制下家的牌。诸葛观星可以改变牌序,因此可以在没有司马和张角的干扰的情况下天然改自己的判定牌和下家的判定。

    2、空城:锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或【决斗】的目标。这个技能和“对一名装备仁王盾使用黑【杀】”不同。前者是不能用,后者是可以用这种牌但没有任何效果。

    如果试图用杀攻击空城诸葛亮,会发现点不了诸葛亮,就像试图用杀攻击攻击范围以外的角色;而试图用黑杀攻击装备【仁王盾】的角色,目标是可选的,只是这个杀是无效的。

    所以,如果在诸葛亮进入空城状态之前的诸葛亮使用杀,而在这张杀的结算过程中,诸葛亮进入了空城状态,因为在诸葛亮空城之前,这张杀已经指定诸葛亮为目标,所以诸葛亮需照样为这张杀买单。

    3、八阵:锁定技,若你的装备区里没有防具牌,你视为装备着【八卦阵】。八卦提供了足够的防御,但是面对强命系的武将如黄忠、马超等,就变得无能为力。其他的一些如拆迁办,庞德,徐晃等人也能有效控制其手牌。换牌的鲁肃也很WS。当卧龙没有了手牌,就只能依靠八阵自保,失去了控场力了。

    4、火计:关于火计,基本上大家都同意一血约等于两牌的价值。【火攻】还可以把对方的一张牌变为已知牌,总地来看,【火攻】的收益应该是正的。但这样对手牌不足的卧龙来说压力比较大。

    所以不一定要求火攻成功。弃牌前把多余的红牌去火计也是不错的。有卧龙在,对手不敢随便装备【藤甲】。当场上有人处于“连环状态”时,【火攻】带来的伤害也是可观的。【火攻】作为一个攻击性辅助性兼而有之的锦囊有时候可以迅速打破僵局。

    5、看破:使用看破的要点就是要保证足够的手牌数量。一般看破技能针对的是如【兵粮寸断】,【乐不思蜀】等延时性锦囊。场上有己方判官或特殊情况可以把范围放宽至对己方要人的攻击性锦囊。

    扩展资料:

    身份适应

    主公

    卧龙作为非主流主公的选择,算是比较中庸的,强度略低于同样高开低走地位的主流主公张角。在几个怕被压血限角色中,马谡排第一,张角排第二,卧龙恐怕就要排第三了。主公身份多加的一点血量,让卧龙在惧怕被压血方面多了一点儿底气,存留的无懈数量也会多一点儿。

    但是和同样惧怕被打击手牌的张角相比,张角雷击的防御威慑及高伤害输出卧龙不具备,主公技黄天的手牌补充卧龙同样不具备,唯一的优势就在于关键牌无懈可击的数量上。

    所以登上主公位置的卧龙要记住,靠着看破保住搏命的忠臣才是你应该做的事情,不会有人去指望你每回合出一张杀,输出的事情要交给别人。另外如果开局发现左黄忠右典韦,远方还有貂蝉、张辽对你偷着乐,基本也就和张角主公一样离投降不远了。

    如果还有个反贼张角让你不敢发动八阵,那就更不敢想象了。主公身份容易被反贼针对的特性以及卧龙本身的手牌依赖,决定了卧龙在主公位置上的发挥不会特别出彩,但是好过一些较素的武将选择。

    忠臣

    忠臣身份是卧龙做的相对比较好的身份,尤其是在如今三大主公面对反贼强劲火力,经常被直接打到一血后,一张乐不思蜀贴上结束战斗的情况下。在孙权、曹操主公局,对他们最惧怕的乐不思蜀能起到很不错的限制。

    而在刘备主公局,配合摸到的铁索连环,卧龙可以罕有的成为输出流,无愧于刘备蜀国丞相的地位。在张教主的主公局,自身携带的八卦提供判定能给主公提供不少的判定换牌机会,对于主公惧怕的顺拆也能很好限制。

    袁绍主公局的适应性稍差,不过在主公放乱击的时候可以勉强做到自保。曹丕主公局作为回合外较强的武将,在主公血量偏低时对卧龙翻面补牌也是不错的选择。董卓主公局也没什么好发挥的,估计卧龙本身对董魔王也没什么好感。

    参考资料来源:百度百科-三国杀

    关于三国杀诸葛亮技能介绍到此分享完毕,希望能帮助到您。

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