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    超级机器人大战og2计量,超级机器人大战OG2 俩问

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:42次

    大家好,今天小编来为大家解答超级机器人大战og2计量这个问题,超级机器人大战OG2 俩问很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

    一、超级机器人大战OG2 俩问

    1.CT补正是指武器的会心一击率,就是一般说的暴击率

    CT越高发动暴击率越大

    2.前面几位朋友都回答错误了,技能不可以重叠!!因为SRX驾驶员是隆圣(R1驾驶员)所以体现在SRX身上的技能只有R1驾驶员的所以R2的枪手9级白费了但R2 R3可以学习SP回复集中力 SP上限增加等补助技能我之所以他们错了是因为他们说的是精神精神是3个份的可以重叠使用希望我说的LZ能明白~

    二、GBA超级机器人大战OG2的问题...

    考虑到后期的boss都有防御力场,而gba版的og2武器还没有贯通属性,所以,从这一点看,会合体技的机体就要多练,后期会很省力。

    像是古铁和白骑士,R1\R2和R3以及R—gun,大增伽和龙卷,百舌和隼,对了,还有拉图尼和夏因这对loli的妖精组合。以上都是会合体技的机体。

    其次,像是弓天使(不想拿竞速斗士的话就改造吧,很强大,如果想拿竞速斗士就不要在此机上浪费钱了,都是拉米亚的专属机,后者明显更强)、龙虎王、凶鸟(ヒュッケバイン)、阿斯特利昂(超高的回避力,但火力不足,驾驶员能力“相对”有限是其不足)、轰击炮手强化型(喜欢超级系的话,巨坚盾和古伦加斯特是不错的火力输出点。

    武器改造的话,除了个别机体从合体技角度出发要改其他(像是古铁,就该打桩机)以外,都只改最重的那个就行了,不要浪费资金。

    好了就推荐这些,其实og2上的弱机很少,你只要别专拣一些量产的杂兵机改造都对得起你花的钱!

    至于pp的使用,首先作为主力机师一个攻击者的技能是必备的(就是130以后,攻击1.2的那个,机战上少有的几个逆天技之一),挑战高难的话sp回复也是必备的,像是艾克赛玲大姐这样的人才学个2级的援攻也是必须的,不至于浪费了ACE奖励。pp实在太多的话就去学枪手或格斗家。

    然后,像是防御者(130以后,被伤害变为80%,本来是比较实用的技能但og2上强者如云,要么靠回避,要么靠精神,就是学了此技能,被boss正面轰中也是必挂,所以变得很鸡肋了)、见切、sp+、先制反击和气力系的技能就不要让主力浪费pp去学了,对了夏因公主的气力提升很是问题,练她的话最好学个战意高扬。

    至于其他,地形适应什么的除了个别人就不用浪费pp了,强力机体几乎都有s的补正,就不用去强化机师了。

    就想到这些,等其他强人补充吧。

    超级机器人大战og2计量,超级机器人大战OG2 俩问

    有什么也比较基础问题可以hi我……

    三、超级机器人大战OG2里所说的战斗次数是什么意思

    战斗一次就是说你点一次战斗开始,不论回避,防御,反击,攻击什么的,点了一次战斗开始就算一次战斗次数。想拿拔刀机就让拉米娅在以阿克塞尔为中心9格以外16格以内站着让他过来,我方回合不攻击,敌方回合让他打你(放心就算阿拉德在他射程内他也不打),接触那一次后温德鲁就来了,阿克塞尔就撤了专心过关,记着在《乐园的追放者》那关之前击坠数55以上就行了,把握不好就先存档。好运

    四、超级机器人大战OG2伤害值计算

    {(武器攻击力×(对应能力值+气力)×武器的地形适应÷200-装甲值×(防御值+气力)÷200)×攻击机体地形适应修正}÷100×{100+(武器的最大射程-和敌人的距离)×3÷100}*特殊技能修正

    1L是正解,我是来解释的。

    武器攻击力,即攻击时选择武器的列表中标示的攻击力。

    能力值,如果武器是格斗武器则是机师的格斗值,若是射击武器则是机师的射击值,若是跨系武器则取两者的较高值。

    武器地形适性是指武器具体属性中对应的“空宇地海”的那个,S为1.2,A为1,B为0.8,C为0.6(B和C不太确定……)

    装甲值,机体的装甲数值,这个不用解释吧……气力是机师的气力,防御值是机师的防御数值……机体地形适应修正指的是机体能力具体属性中的对应的“空宇地海”的那个,参数与前面相同。“射程”不用解释吧……特殊技能的修正指的是机师技能对伤害的影响,比如机师独有的某些技能,以及强攻者等等技能的影响。

    具体举个例子:

    我方某机体(机体的地形适性空S宇S陆A海A)用一种射程为7、攻击力3000的光束射击武器(光束武器一般都是空A宇A/S陆A海B)从水中射击距离为5的敌方1600装甲值的机体。我方机师气力150,格斗210射击190,有强攻者技能(气力130以上伤害为1.2倍);敌机师气力100,防御200。

    此时我方攻击造成的伤害是{[3000×(190+150)×0.8÷200-1600×(200+100)÷200]×1}÷100×[100+(7-5)×3÷100]×1.2=2017

    好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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