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    黑暗之魂3新手开局,黑暗之魂3《DarkSoulsIII》一周目开局攻略

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:10次

    各位老铁们好,相信很多人对黑暗之魂3新手开局都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于黑暗之魂3新手开局以及黑暗之魂3《DarkSoulsIII》一周目开局攻略的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

    一、黑暗之魂3《DarkSoulsIII》一周目开局攻略

    黑暗之魂3《DarkSoulsIII》一周目开局攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理黑暗之魂3《DarkSoulsIII》一周目开局攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

    黑暗之魂3《DarkSoulsIII》一周目开局攻略

    1.开局基础职业中,最适合新手开局的是骑士和传令兵。

    骑士开局的好处到处都有人在说明这里不做过多解释。

    这里讲一下传令兵。

    黑魂对萌新的游戏难度里面其中之一就是消耗品。续航能力。

    传令兵是拥有不错装备的续航单位。

    如果你铁了心一周目用直剑砍穿,那么传令兵提供的基础属性比骑士开局要舒适很多。

    首先,传令兵的开局武器是一把长枪,这个类型的武器因为过于恐怖而遭到了一定程度的削弱。

    虽然长枪已经不是那么优秀,但是在魂3开局阶段,新手拿来对付一些杂兵非常富裕。拿长枪打古达其实比骑士的剑要简单一些,而且如果你不喜欢用长枪你很快就可以搞到一把传令兵的救济用武器亚斯特拉直剑,这玩意儿好歹是一把直剑,它可以帮你刷到想要的武器。

    开局武器不是最优秀的但是能换取巨大的回报可以使用蓝条兑换血量的能力。回血的奇迹咒文,集中值能换来对新手而言最高性价比的技能略微恢复。

    传令兵开局意味着你走的是信仰战士流派流程中攻打BOSS在加点成型之前伤害要低一些,这些代价换取的是超强的推图能力。

    出于某些原因,你不会看到有人做信仰战的攻略视频,它极大的降低了技术门槛游戏地图在回血奇迹与盾牌的组合面前所向披靡,什么武器在你手里和砖头没太大区别,只要能让小怪掉血就行。

    恢复咒文能给你带来血量资源的优势碾压地图上的小兵这太赖皮了,不能显示出某些技术。没有人做攻略反而渐渐被人遗忘。

    尤其在萌新最艰难的初期阶段,恢复咒文的性价比极高,老玩家通常会告诉你先点加血量防止被秒杀他们不太好意思告诉你选传令兵还能加持很强力的续航。

    至于盾牌类的精英骑士:信仰点数加成和雷属性关联,当你得到一本咒文:雷电剑的时候,这个游戏刚好会出现很多弱雷的精英骑士单位。

    很多玩家都会怂恿你用流放者去砍精英骑士,在雷属性附魔面前:这些所谓的精英骑士都是脆皮。

    总而言之骑士开局对新手而言是个非常不错,不需要耗费脑力的选择。

    如果是稍微喜欢动脑,又有那么一点点手残的萌新开局选传令兵,然后去拿起直剑的过程很短,也非常强力。血量资源序列位于血量上限之下,但是依然是第一优先序列。强大的续航能力,充足的血量资源优势是高于武器优势的。

    新手初期难点之一:资源匮乏,没有充足的元素瓶,属性拿不起强力兵器,血量上限很低没有逃离斩杀线。

    传令兵出门给你一面优秀的盾牌,位居二线依然可以用的长枪,短期就可以搞到直剑,以及越是前期资源匮乏性价比越高的回血咒文,非常适合新手使用。

    新手最难过的地方在于:人还活着,元素瓶喝光了,篝火很远。

    治疗类法术在RPG游戏体系中的地位位于顶点,重要性不言而喻,只是碍于面子不太好推荐。

    2.选什么赠品

    开局可以选择的好东西很多。

    但是对于新手萌新,第一次初见黑魂的玩家,其实等于没有选择。

    游戏开局就已经布置陷阱了。

    火焰宝石。

    开局如果拥有一把火焰宝石变质的武器意味着你要少挨很多的毒打。

    所以,不要选其他东西,对没错:火焰宝石。

    你在游戏流程中如果运气不够好,你的第一颗火焰宝石需要击败一只位于活祭品之路末端的恶魔。

    在这之前,什么都缺的萌新火焰变质能为你提供巨大的收益。

    老玩家开新档都会忍不住火焰宝石的诱惑。

    所以选择火焰宝石,其它的东西都很好。

    对于前期属性急缺的萌新来说,则只有一颗火焰宝石才是珍贵的。

    对于饥饿的人来说需要的是食物,对于萌新来说需要的是火焰宝石。

    3.如何加点。

    首先游戏属性存在非常严格的边际效应,也就是所谓的软上限。

    如果不是为了武器和咒文的必要前提,加点原则上所有点数不要超过40.超过40点属性的收益非常的低。

    属性均衡加点的六边形战士路线收益最高。

    如何分配你前期很有限的点数。

    这个分配方式直接影响你的游戏难度。

    有些人会告诉你无脑加血量30点或者40点。这是错的。

    加点是个循序渐进的过程。

    血量上限位于第一优先级的前提你没跑出斩杀线。

    当你的血量可以保证你吃两刀不死可以翻滚走的时候。对于前期点数非常有限,手头非常拮据的萌新来说。过多的血量投入是一种浪费。

    你急需用点数分配给力量和敏捷让你拿起趁手的武器,分配给精力获得更高的攻击能力。

    黑魂3的点数,合理的综合分配才能获得最大收益。

    我这里给你提供一个保守的血量提升属性方案:它已经非常安全,多余的属性尽早提升你的攻击属性。

    打第一个BOSS冷冽谷的波尔多:血量加点20但是不要超过25.

    抵达法兰要塞:血量加到30

    击败舞娘:血量提升至35

    双王子门前:血量其实可以不用继续提升,缺乏安全感可以加到40.

    无名王者以及DLC:血量40很必要,能帮你吃住很多一击必杀的攻击。

    甚至有些玩家听取了云玩家的意见,做出了极端的傻瓜行为:他努力的刷魂,并且都把点数投入给了血量上限。

    打冷冽谷波尔多,冰狗的时候,他没有其他属性加成,血量已经点到35.

    黑暗之魂3新手开局,黑暗之魂3《DarkSoulsIII》一周目开局攻略

    血量上限的意义在魂系列里面仅仅是不被秒杀。非常重要。但是要稳步提升,合理的分配点数才能最大化的收益。

    过多的血量没有用处你的元素瓶才是关键道具,元素瓶前期是有限的。游戏从设计上就限制了你前期资源,你有很高的血量上限不能帮你完成艰难的推图流程。把属性分配给进攻属性意味着提升你血量值的性价比,意味着1点HP能兑换到更高的伤害,你的血量点到99也没有几口元素瓶提供的HP更多。血量上限提升很重要,但是绝对不要走极端。

    力量,敏捷,智力,信仰,以及精力运气。

    首先运气不需要考虑。幸运这个属性没办法为萌新提供急切需要的能力。

    力量敏捷智力信仰,属于进攻属性,门槛属性。

    选择不同的加点意味着你走不同方式的攻击方法。

    萌新适合的是战士流派,所以门槛属性遵循一个原则拿起武器。

    按照武器的要求分配点数,至于加成收益不用去考虑。

    对于新手而言,武器的攻击模组最重要,拿起你喜欢的直剑和冰狗锤,加成不要去考虑,那是进阶方向。

    当你想变成一位高手,再去研究这海量的资料和攻略。

    新手只需要看你喜欢的武器需要什么点数就可以。

    精力值

    大多数萌新,甚至通关了一周目的玩家都对精力值的原则不是很清楚。

    精力值的分配和使用直接影响你的游戏技术。

    这里只讲适合萌新的精力加点方式。

    精力初期加点比较合适的具体点数是根据不同的武器来决定的,每种武器精力消耗程度不同。

    新手首先有一个精力底线,开局轻武器的前提下:

    1.阶段,精力总量可以提供你完成全套普通攻击,或者攻击2次提供一个翻滚(魂3有预备体力的设定其实体力耗尽还有一个救济措施的翻滚)。

    2阶段,精力总量可以提供一整套攻击动作消耗,并且同时提供一个翻滚。

    3阶段,你的精力可以稳定的提供两个R1,以及两个翻滚。

    总的来说因为精力是一种消耗频繁的属性,具体量化到数字反而很蠢,是一种错误的计算方式。

    盾牌,跑步,重攻击,中途恢复精力。都会影响精力的消耗,操作习惯在精力属性上的偏差值其实是非常大的。

    但是通过经验总结,游戏中的体验和感受,我可以提供一个相对模糊的数字。

    17,22,34。在精力加点超过这3个数值的时候会给你非常明显的差异感。但是总体上要根据你个人的感受修正这个数值。精力的档位进阶是在你的操作习惯基础下,总精力不超过40点,加出差异性为止。

    那么下面提供一套加点思路供新人参考,可以遵循加点原则进行个人基础上的修正。

    最终目的是,加出一套:不会因为加点失误而卡关的加点方式。

    从高墙爬出来一直到冷冽谷的波尔多的阶段:

    血量不低于20点,精力不低于15点,其他属性可以拿起你想要使用的武器。在血量精力都满足条件,多余的攻击属性加入力量。

    打穿不死聚落,干掉咒蚀大树:

    血量高于25点,精力达到22点(非常划算),拿起你想用的武器(冰狗锤,猎杀游魂大剑,阿尔斯特枪,冰直等)

    继续前进:

    抵达活祭品之路上以后我就建议生命点数达到30点以上最好是33,能抗住很多导致一击必杀或者一套带走的攻击,

    爷爷给自己潜力激发以后,有的时候30点血是会被秒杀的,但是33点有时候秒不掉。抵达法兰要塞30点血量是很硬性的要求,在法兰要塞如果你以25点血量上限中毒损失了一些血量,咕噜的两刀是刚好可以送你回篝火的,30点血量基础中毒只要不是掉太多血,两刀是死不掉的。

    二、黑暗之魂3新手推荐什么职业

    骑士是一开始最硬的一个职业,容错率很高相当推荐新手使用

    开局使用难度排行(由高至低)

    1.一无所有(木盾不能格反,变相强制双持棍棒)

    2.小偷(以致命一击作为输出核心,必须是掌握盾反和背刺技术的人才能用得好)

    3.圣职(虽然有回复神迹,但伤害型的神迹要到中期才能入手)

    4.魔法师(虽然魔法可以进行远程输出,但开始时元素瓶的数量太少,和回蓝的灰瓶难以平均)

    5.咒术师(理由与魔法师相等,可幸的是还保留一点近战能力)

    6.刺客(由于今集敏捷成为了重点,而刺剑亦大幅强化,只是防御力稍差,系列经验者优先)

    7.佣兵(基础能力很好,装甲也算硬,只是曲刀不是人人都会用)

    8.战士(简单易用,斧头初期高伤)

    9.骑士(初期最高防的职业,直剑也是今集的亲生儿子,不打算玩魔法的话是最好选择)

    10.传令者(长枪+大盾完美组合,挡着时可以抽插敌人,手残都会玩)

    三、《黑暗之魂3》新手玩什么职业好

    《黑暗之魂3》不知道新手玩什么职业好,选择什么装备比较好。下面跟着Vst来看看吧!

    到底初始选择甚么职业?今集一开始的职业有分为“战士、骑士、佣兵、传令者、小偷、刺客、魔法师、咒术师、圣职、一无所有”。大致上可以划分为“近战系(战士、骑士、佣兵、传令者、小偷、刺客、一无所有)”以及“魔法系(魔法师、咒术师、圣职)”,不同之处在于起始点数以及装备,要注意所有职业的装备都可以在往后的流程中拾取,选择起始职业只是有助于开局。开局使用难度排行(由高至低) 1.一无所有(木盾不能格反,变相强制双持棍棒) 2.小偷(以致命一击作为输出核心,必须是掌握盾反和背刺技术的人才能用得好) 3.圣职(虽然有回复神迹,但伤害型的神迹要到中期才能入手) 4.魔法师(虽然魔法可以进行远程输出,但开始时元素瓶的数量太少,和回蓝的灰瓶难以平均) 5.咒术师(理由与魔法师相等,可幸的是还保留一点近战能力) 6.刺客(由于今集敏捷成为了重点,而刺剑亦大幅强化,只是防御力稍差,系列经验者优先) 7.佣兵(基础能力很好,装甲也算硬,只是曲刀不是人人都会用) 8.战士(简单易用,斧头初期高伤) 9.骑士(初期最高防的职业,直剑也是今集的亲生儿子,不打算玩魔法的话是最好选择) 10.传令者(长枪+大盾完美组合,挡着时可以抽插敌人,手残都会玩)

    陪葬物该选择什么?个人首推“生命戒指”,原因是今集生命值高,比起输出和持久力所带来的效益更高,原因后期小怪伤害太高,穿了装甲一样两刀死,而初始选了生命戒指,在一周目中可以得到两只生命戒,得到两重的提高。其次就是火焰宝石,因为这些帮武器变质的宝石每周目入手有限,尤其是火焰。 1.生命戒指>2.火焰宝石>3.女神的祝福>4.秘藏的祝福>5.黑火焰壶>6.无主的灵魂>7.锈斑金币>8.嫩白树技>9.龟裂血红眼眸宝石

    角色外貌、体型之后可以改变吗?可以的。只要流程到达“幽邃教堂”里,与“罗莎莉亚的指头”订立誓约。就可以透过捐献“发青舌头”去改变角色的外型体格以及重置所有点数。

    了解攻防节奏如果你没有接触过系列过去的作品(包括《恶魔之魂》),只是玩过《Bloodborne》的话,就要紧记这游戏的攻防是两码子事。因为快节奏的《Bloodborne》除了有Step回避之外,最重要是攻击时可以吸血,而《Dark Souls 3》是没有吸血这回事。玩家只能透过戒拍的能力以及元素瓶进行回复,而本作PVE(打怪)的攻防核心在于“盾牌战”,而玩法上比较类似“回合制”,稳固防御先挡下/回避对方一刀然后反击的传统冷兵器战斗。而不像《Bloodborne》可以透过反击去吸回血量,所以盲目进击会得不偿失啊!一直绕圈跑是必须的,原因是用盾挡下攻击会减掉气力,侧移是为了更易掌握到回避的时机。一切攻防都以“盾”为重心,因为不是《Bloodborne》的关系,不要以为反击成功可以回血。

    元素瓶与不死者遗骨和以前一样元素瓶的强化都分为“增加使用次数”以及“增加回复量”两种,一个周目中玩家最多可以持有“15支元素瓶”并且“+10强化”,而强化需要用到“元素碎片(11个)”和“不死人遗骨(10个)”两种东西,现在就为大家列上所有位置。

    如何使用战技?今集不同的武器都会有相应的战技,而不同武器战技操作都不同,有一些是按L2瞬发,而有些武器要先按下L2打出准备动作,然后配合R1/R2的轻、重攻击打出不同动作。留意武器“消耗FP”一项,以棍棒为例“20(-/-)”则代表是瞬发型,相反像长剑“-(17/20)”的话代表按下L2时不消费FP,但轻攻击消费17、重攻击消费20点。如果是洛斯里克长枪的话“13(-/9)”的话,代表按下L2发动时先消费13点FP,再按下R2追击再消费9点FP,但没有R1轻攻击的战技。以长剑的战技“准备动作”为例。按L2是不消FP,而准备动作打出的攻击亦有分为轻攻击(17)以及重攻击(20)两种

    该如何投放点数?生命、敏捷优先和过去数集不同,因为本系列的“大剑、太刀”类不再是亲生仔的缘故,如果单纯是点力量或者敏捷的话,到中后期可以选择的武器实在少得可怜,同时大量武器的能力加成走力量、敏捷双加成路线,要显出武器的真正威力,就必须要敏捷和力量同时点上去,所以无论是玩轻武还是重武,敏捷都是必点的。而强调生命力的原因,是因为游戏中后段杂兵攻击力实在太高了,Boss有令人两刀死亡的实力。无论穿着甚么高防御力的套装,带来的减伤效果都不理想。反而血量的多寡更实际地提高容错率以及反映出生存能力。

    开局必备武器长弓从营火“洛斯里克的高墙”出来后,向右方下行楼梯直路走到尽头,在一个弓箭兵与异变敌人旁边尸体上。幽邃战斧洛斯里克的高墙,喷火龙所伏在的建筑物内,击败拟态宝箱怪后掉落。阔剑在营火“高墙边塔”出来后进入建筑物下一层,走出天台经过异变敌人的楼梯下去的建筑物中,在长枪骑士把守的小巷左边房间里面亚斯特拉直剑和阔剑位置相若,在房间的右边有一条被木桶挡着的路,走进去后跳落一层的宝箱中伊鲁席尔直剑在不死聚落和活祭品之路交界,击败电梯下层的冷冽谷征战骑士后掉落打刀传火祭祀场左边小路上方一名称为“专家”的NPC,击败后掉落

    了解主线流程的顺序今集的任务大致上是把五个曾经成为薪之王的人,重新送回传火祭祀场的皇座之中。从而利用他们的剩余力量去打开“初始之火的火炉”大门,让强大的灰烬者去延续初始之火。而流程上虽然不像一、二代般以据点延伸不同地域,但也有小量的分支路线。灰烬墓地↓传火祭祀场↓洛斯里克的高墙↓不死聚落↓活祭品之路→幽邃教堂↓法兰要塞(薪王)↓卡萨斯的地下墓地→熏烟湖(支线)↓冷冽谷的伊鲁席尔→阿诺尔隆德(薪王)↓伊鲁席尔的地下监狱→古龙顶峰(支线)↓罪业之都(薪王)↓洛斯里克的高墙↓洛斯里克城→妖王庭园(支线)→无主墓地(支线)↓大书库(薪王)↓最初之火的火炉

    本作武器重点推荐【直剑、刺剑、曲刀】今集最有意思的地方就是轻武器性能大幅强化,以及弱化了重武器的攻击力。因此气力消耗低、攻速快的轻武器将会是今集的主角。而直剑、刺剑以及曲刀的战技比起大剑类来得实用而且多变化,相对较低的属性要求亦可以给魔法系作为近战互补之用,尤其直剑类以暗黑剑、太阳直剑更是神级武器,而暗黑剑只要到了法兰要塞就可以刷一把回来了!

    黑暗之魂3新手开局和黑暗之魂3《DarkSoulsIII》一周目开局攻略的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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