很多朋友对于魔兽世界dk怎么输出和魔兽世界dk输出手法不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、魔兽世界 DK怎么输出
你有2个疾病,对应2个技能,冰触还有暗影打击,会给怪上疾病,DK呢,主要伤害有以下几个来源,普通攻击,疾病的持续伤害,还有技能的直接伤害,你大部分主要技能,说明上边都会写着每个疾病能提供多少多少伤害的加成,所以在输出的时候,就要保持2个疾病。然后对应天赋的输出方法。
保持疾病的方法有2种,一是重新打技能,二是插一个传染雕纹能用传染这个技能刷新疾病。不管用那种,记住一定要保持疾病就对了。
鲜血天赋:对装备要求就是要高破甲高力量才能出漂亮的伤害,手法方面就是上2个疾病之后,湮灭,之后你邪恶符文还有冰霜符文都会转变成死亡符文,这死亡符文是三系通用,也就是一直用心脏打击直到下次刷新疾病还有湮灭。
邪恶天赋:装备要求就是暴高的力量,可观的暴击还有象征性有点的急速。手法就是保持疾病然后余下的符文就是鲜血打击天灾打击大便之类的技能。
最最基本的东西就是疾病,先练疾病的保持,因为DK的符文CD设计的很合理,技能打的时间很舒服。所以想要保持疾病并不难,然后在练正确的时间该用什么技能,慢慢的就起来了
二、魔兽世界血dk怎么输出循环
输出循环,以血魄转化起手,冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-死亡缠绕,使用宏来实现输出循环,当白霜触发时,因为目前凛风冲击有6秒CD,触发白霜时,使用一次冰触-瘟疫打击-冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-死亡缠绕的循环,消耗掉白霜所遗留下来的一冰一邪两符文,还能使循环不被打乱。
所需物品:符文一共6个,鲜血2个,冰霜2个,邪恶2个,符文使用后会有10秒(没急速的情况...血DK最常用的2个输出技能是:灵界打击(消耗1冰霜1邪恶)、心脏打击。
《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
三、魔兽世界dk输出手法
不复制不抄袭,DK的基本要点是:
1,保持双病,DK是靠疾病输出的,最好第一时间上双病并保持。邪是三病(冰触+暗影打击,上3个病)。
2,血血冰冰邪邪,DK一共有6个符文,恢复周期10秒,这十秒内要把这6个符文都用掉(比如冰触用一个冰,暗打用一个邪,天打用一个冰+一个邪),同时产生的符文能量(使用符文会产生符文能量)用缠绕消耗掉。10秒后符文都恢复了。DK输出的核心就是在一个符文恢复周期内,可用符文的数目和种类都是有限的,如何合理分配和利用符文,达到输出的最大化。DK的各种PVE流派,简单说就是符文如何使用的区别。
3,最简单地说,DK使用“病”+“符文循环”输出的。
4,输出手法受天赋影响很多。以邪恶为例,如果是野外小怪单个的话,就是冰触、暗打、血打、天打、血打(正好6个符文),后面缠绕有就放,等符文恢复了,血打、天打、血打、天打(又是6符文),接着又是缠绕。打精英怪,用灵界打击替换天打。
四、魔兽世界血DK怎么输出,技能顺序…
冰冷触摸,暗影打击,心脏打击,心脏打击,灵界打击,凋零缠绕/灵界打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,凋零缠绕,凋零缠绕(穿插号角)
该循环优点是起手冰冷触摸可以早几秒接触到boss,循环比较清楚,循序感较强。其缺点同样明显,即当第一循环打完后,由于暗影打击与冰冷触摸的不同步要等待至少1秒才可以打出第二循环中的第一个灵界打击,这种等待在实战中会浪费非常多的dps。
还有另一种循环:
灵界打击,暗影打击,冰冷触摸,心脏打击,心脏打击,凋零缠绕/心脏打击,心脏打击,灵界打击,心脏打击,心脏打击,凋零缠绕,凋零缠绕(穿插号角)
该循环优点是起手灵界打击会触发憎恶之力天赋给全团增加10%ap,而且在纯木桩战且命中精准达标的情况下不会出现任何乱符文的情况,循环非常清晰,在熟练一段时间之后完全可以脱离符文系统仅靠身体的记忆输出。而这个循环的1秒钟真空期正好与号角的cd时间相吻合,也就是说该循环出现无符文无符能情况的时候,寒冬号角都是亮着的,整个输出过程一气呵成无等待时间,在木桩战中完胜标准循环。其缺点是循环较复杂,且若想压榨dps要在开始输出前攒够50点符文能量以保证第一个灵界打击能得到25%的伤害加成。另外该循环在同一战斗中转ae凋零循环时由于符文组用法不同会造成几秒钟的符文等待时间。
在新开的CTM版本中血天赋基本上属于T天赋所以不知道楼主说的是不是目前ICC版本的
好了,关于魔兽世界dk怎么输出和魔兽世界dk输出手法的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!