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    火炬之光2灰烬之波,火炬之光2——灰烬法师技能详解

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:53次

    各位老铁们好,相信很多人对火炬之光2灰烬之波都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于火炬之光2灰烬之波以及火炬之光2——灰烬法师技能详解的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

    一、火炬之光2灰烬法师纯冰玩法属性和技能加点攻略

    加点:全智力(专注)

    武器:随便单手武器,推荐拿单手杖(拿盾)

    技能:献祭光环(不加或15级,原因是15级可以减免15%伤害,和减免伤害的石头线性叠加)

    元素调和(15级,比较好的技能)火焰烙印(1级或15级)

    冰雹(15级,输出加控场)冰霜传送(1级或15级,跑路神技,加满是加控制概率,蓝不够的话可以只加1级)冰波(加满,冰法传统输出技能)冰牢(加满,堵路逃命技能)冰冻命运(1级或满级)冰冻烙印(1级或满级)

    棱柱(不加或1级或15级,前期输出很不错,配合着三系的烙印,冰波出来之前主要依靠它)死亡礼物(不加或满级,可回血回蓝的buff,不过操作量又增加了)闪电烙印(1级或满级)

    装备选择:优先施法速度的装备,其次选择回蓝的装备,再次选减免伤害和百分比反弹远程伤害的装备,第四选择加血上限的装备。

    二、火炬之光2——灰烬法师技能详解

    普攻技能:

    IcyBlast

    【1级要求】

    [正面/扇形/远距]

    「发出5~7道弹跳冰霜造成冰伤,50~85%机率造成固定,50~75%机率造成冻结,并减低敌攻击力20%持续6秒」

    『冷却时间0.8秒』

    PrismaticBolt

    【1级要求】

    [散射/远距/追踪]

    「发出5道元素光束造成四属性伤附带10~23%机率四异常状态」

    MagmaMace

    【7级要求】

    [正面/扇形/_数]

    「5米扇形内造成火伤附带减33~67%攻速、80%机率击晕和25%机率破盾,不累积charge bar」

    连发技能:

    MagmaSpear

    【1级要求】

    [直线/远距/贯穿]

    「射程16~24米的弹跳火矛造成火伤和燃烧状态,3.5~10%机率附带额外火伤」

    ShockingBurst

    【7级要求】

    [扇形/范围/_数]

    「8米75~165度扇形内造成雷伤,12~25%机率引发击晕,敌被电爆会波及周围敌」

    ArcBeam

    【21级要求】

    [直线/贯穿/_数]

    「雷伤附带+5击退,敌被电爆后分裂的光束会波及周围敌造成雷伤最多5次」

    范围AOE技能:

    三、火炬之光2灰烬法师技能和属性加点

    1、电系技能加点:

    火炬之光2灰烬之波,火炬之光2——灰烬法师技能详解

    法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。

    电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。

    电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。

    2、火系技能加点:

    火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。

    3、冰系技能加点:

    冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。

    4、被动系技能加点:

    火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。

    第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害,基本秒杀怪。

    第三被动,主加跟着等级走。

    冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。

    火系第2行第1个技能30级前点1级,当然有人说主加,可据我分析输出不可靠,主要是CD长持续短你放一下加伤害,还不如多放2个点弹。

    电系被动1,可加1点保命用,被动2不加,被动3主加跟着等级走。

    扩展资料:

    灰烬法师:

    “即使是我,在没有十足把握下,魔尘是危险且致命的。”过去在帝国殖民战争的最前线,曾经是烬法师会展现他们辉煌成就的舞台,他们是受过严格训练的施法者,也因为其战斗技巧、奉献精神和强大的奥术力量所闻名,如果缺少这些强势的战斗法师作为先锋,帝国的军队将不足为惧。

    帝国人民广泛认同一点,烬法师是一群特殊的族群,对于自己所受的严酷训练和具有的超凡技术,同时怀着敬畏和尊重。这些法师在少年时就被“灰烬议会”所选中,经历过大量奥术控制训练和秘术学习,同时还要每天维持数个小时的体力和战斗技巧训练。

    他们与征服者(《火炬之光1》中职业)协同作战,如果情况需要,他们就会用优雅、压倒性的力量击溃帝国的敌人。当烬法师被委予重任的时候,他们也能成为一个称职的法师,强大的军人和目光深远的战略家。

    正如他们的名字,烬法师学习研究称为“魔尘”的魔法矿物,通过这种研究学习更加熟练的掌握玄妙的魔法能量。不过烬法师并不像帝国炼金术师军团,烬法师并不从“魔尘”本身汲取力量,而是通过大量的观察、研究、冥想和实验来应用“魔尘”创造不同的魔法效果。

    他们不仅可以操纵火焰、冰霜和雷电,还研究如何利用时空法则进行法术干扰,在瞬间移动自己或者敌人。

    魔法的运用决定了烬法师的战斗方式:以进攻为手段,在一定距离进行精确打击或者将敌人传送到特定位置造成伤害。在战斗中,就像决斗者运用剑刃一样,烬法师也能够灵活的运用“魔尘”的各种能量,使用冰火雷电等元素力量,如同鬼魅般在敌阵穿梭。

    烬法师历经的严酷训练造就了他们卓越的远程战斗能力:威力强大,机动性高…最重要的是,灵活且致命。

    参考资料:

    百度百科-火炬之光2

    四、火炬之光2纯火法师加点

    首先一个好游戏不可能只有一种固定加点方法,否则他三系做出来干什么的?摆设?如果是那这种游戏不玩也罢,我发现网上很多伪高手,不是粘贴别人的答案就按照别人的方法玩了一遍就完全认定了一种方案,其实火炬2法师的很多技能前期很菜不是点一两点就能有效的,你如果没有亲身试验就别大放厥词。火焰法师没人看好的职业,原因是没人去真正了解,只会炒别人的加点方案,他们不知道真正好的加点方案都是极少的玩家亲身测试N遍才完成的,如果想知道火法怎么玩答案如下,但建议自己去尝试开拓新玩法~!这是我花了不少功夫才弄明白的。

    必须技能一:(熔岩之矛1点即可),你想点满我也没意见这游戏会随着人物等级升高技能也会变强,并且这个技能只有前期才是主攻技能,而且在低等级的情况下就算你全加了这个技能伤害也不会有多大变化(射速快配合混乱魔杖效果非常好,适合在直线峡谷,桥这种地方使用)

    必须技能二:(火弹必须满)火法唯一的控制技能,有了它近身怪物无惧,杀有格挡的怪物非常好,它是燃烧不是直接攻击,而且有3个持续几秒的炎池,声明一下这个技能前期很垃圾,后期点高级高了你配合瞬移神技,输出又高,减速并且可能造成逃跑,其实逃跑概率挺高,虽然技能介绍很低,原因不想解释,想知道加QQ:540769505

    必须技能三:(火柱满)追踪怪物,且杀伤力巨大能叠加,加满后7跟火柱追着烧,配合烈焰风暴+火弹那威力,绝杀啊,只要你扛得住,你绝对能站怪堆里(我说的最高难度)但缺点是施法不快,所以稍微悠着点,因为精英难度你火柱刚放出来就可能就被怪秒,躲着点放。

    必须技能四:(地狱坍塌满)威力大可以秒怪,缺点是速度慢,别用这技能跟格挡的怪赢来,不划算,对付格挡怪一个火弹就行因为宝宝还会上,如果血厚那一个火弹加一个烈焰风暴,你就不用管那个怪了,它必死,2个烧血技能跟流水一样,一般格挡怪都是近身,所以火弹减速加可能造成逃跑加个烈焰风暴,那个怪都碰不到你。

    必须技能五:(烈焰风暴满)烧血技能,加强火焰百分比伤害减弱怪物火焰百分比伤害,死亡怪物附带一定范围伤害的炎刺

    必须技能六:(冰系的瞬移1点)多了也没用,这就不解释了。

    必须技能七:(充能专精满)火柱加坍塌是后面常用的技能,所以非常容易满充能的槽,这技能也就实用了(充能满了事加20%的伤害和魔法不用蓝)可以说以后根本不需要蓝,因为我都不带蓝。

    必须技能八:(混乱魔杖加几点自己决定满都行,取决于你用熔岩之矛频率)因为这技能配合高射速的熔岩之矛触发概率非常高,混乱有多强你加了就知道了。(记住一手盾一手魔杖)

    必须技能九:(火焰烙印满)被动技能,让你火系技能加伤害,非常好的被动技能。

    其实玩过的朋友肯定有疑问为什么我不加献祭,其实你想加也行,这个加点方案不是绝对的,但这样加绝对没问题,献祭效果实在太弱,其实是有技能可以代替的,如果想知道更多详细的东西加QQ,上面有写Q号,不愿再打字了,好累。

    关于本次火炬之光2灰烬之波和火炬之光2——灰烬法师技能详解的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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