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    星际争霸2人族打法,星际争霸2人族后期打法

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:50次

    大家好,今天小编来为大家解答星际争霸2人族打法这个问题,星际争霸2人族后期打法很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

    一、星际争霸2人族打法(新手)

    看是对阵哪个族吧,对不同的种族打法不同。

    目前大部分开局都是单兵营死神开矿,面对人族时可以生产2-3个死神压制对手的死神和扩张,对阵虫族时也可以采取3兵营死神对早期虫族的运营(补农民和铺菌毯)进行压制,由于3兵营死神需要双气满采,因此死神数量和攀科技的时间需要自己把握。建议新手上大师之前完善一套开局流程。

    单兵营开局流程:

    开局造的第1个农民先建造一个补给站,农民不停的补,有75块钱时先下第一个气矿,15人口的时候先稍微停一下农民,等150块造兵营,放下兵营后继续补农民,气矿造好后立刻让气矿满采。大概19人口是兵营就能造好。兵营造好之后生产1个死神,指挥中心升级成星轨指挥部,等400块钱去造分矿,星轨指挥部升级完成后继续生产农民,指挥部有能量就放矿骡,有150块钱之后放下重工厂,之后再放下第二个气矿,死神生产出来之后兵营挂双倍附件,死神首先在附近几个分矿的位置侦察一下地方有没有野建筑,然后再到敌方基地去看一下敌方的科技和经济,家里有125块的时候建造工程站,重工厂造好之后立刻放下星港。如果敌方是虫族,兵营和重工厂交换附建,兵营挂科技实验室,重工厂双倍生产恶火。如果是人族,重工厂造好之后先生产3个导弹车防止敌方压制,兵营双倍生产机枪兵。如果敌方是神族,兵营双倍生产机枪兵,重工厂造地雷。分矿造好之后第一时间升级成星轨指挥部,农民生产不要停,工程站造好在两个矿的矿区各放一个导弹塔。星港建造好之后如果敌方是虫族可以先出一个维京,然后生产两个运输机挂双倍附建。敌方是神族的话先生产一个运输机装两颗地雷空投到敌方主矿和分矿炸农民。敌方是人族的话星港先挂科技实验室,然后生产一个铁鸦和一个维京防对手隐形女妖,然后在挂双倍生产维京和少量运输机。拥有两船运输机的兵力时可以出门限制对手的扩张和运营,家里在出门压制的同时放下3矿,农民补到3矿满采,家里有钱就补兵营,补给站和造兵。尽早升级兴奋剂,盾牌和攻防。新手很少会升级攻防,因此只要攻防不停,相同的部队很容易压制对手。家里保持3矿满运作的经济,矿采干了就出去开矿。重工厂对阵虫族时,如果对方是飞龙,狗和毒爆的组合就出地雷和少量雷神,蟑螂刺蛇就出坦克。打人族出坦克,打神族根据需要出地雷或者坦克。

    二、星际争霸2人族开局方法

    说几个常用的吧:

    (1)裸双。

    一般造完第1个补给站就造第2个基地。

    这个要看地图和种族,还有根据你自己和对方的实力。

    这个风险比较大,也就是比较偷,但是收益也是很可观的,一旦对方反应迟钝或者你成功防下对方一波,那你将取得很大的优势。

    这个开局多对多的时候会比较常见,比如,人族多基地开(有人会直接三矿,这个你可以看做是这个开局的拓展)偷矿(尤其黄金矿工)在自己队友的掩护下迅速攀升科技出大和或机械化。

    (2)单bb死神开。

    这个是人族比较常见的开局,以1个兵营为支撑,迅速出1死神侦查加骚扰,根据对方的战术自己或强化防御或开二基地。

    这个战术的特点就是利用死神的机动性和自疗快速侦查和骚扰(侦查为主,压制对方二矿尤其裸双的,当然这个需要操作实力)。

    这个战术不建议出2个以上死神(多对多除外),因为会拉晚重工的时间。

    这个战术也可以演化成单矿速空投等其他战术。

    这个战术也可能演化成比较极端的单bb枪兵加农民rush,因为时间会比较早,所以有时候会收到意想不到的效果,不过需要较强的操作实力。

    (3)双bb压制开。

    这个战术是人族比较稳妥的开局方式,也许二矿不会很早,但是两个兵营可以让你在前期5:00-6:00有一波rush(机枪光头加震撼弹)的机会或者在抵御对方rush的时候有较强的防御兵力。

    记得这个战术在游戏大厅有专门地图训练。

    (4)三bb/四bb,rush开。

    这个战术就很强调初期的压制了,基本属于单矿一波流范畴,如果是3bb,可以升级震撼弹和盾牌,以大量光头辅助机枪在8:00前后强力的一波。

    4bb则注重枪兵为主,光头辅助(或纯枪兵),一般在5:30-6:30形成一波纯枪兵的rush。

    这种战术也可以演化成野bb战术。

    不过这种战术风险会很大,一旦失败,则科技和经济的落后可能直接导致GG,需要灵活运用。

    1V1中比较少见(黄金以上较少),多对多中较多。

    双开后,一般就走MM战术了。

    三、星际争霸2人族后期打法

    tvz多种开局

    一。第八农民建造房子,第十scv建造兵营。

    双兵营开局(常规,实用)

    第十二scv建造兵营,

    第一个建造兵营的scv建造第二个房子。

    1压制型打法:枪兵,火兵,mm压制。第二十一或第二十二

    scv建造ba,23个scv建造房子。ba好后2mm,升级主机雷达,

    mm出来后,2火兵出来后可以去压制z。

    2坦克rush:人口26时停止枪兵,建造重工,ba,重工好后,

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    升级坦克支架,同时造火兵,坦克。坦克火兵出来rush。

    3速升级枪兵一功:气矿后be,接着出来的农民ba,拉scv建

    房子,mm,火兵出来就可以rush了。

    33bb火花:第二个bs建好后,br,ba。有6枪兵后,建造第

    3兵营,mm,火兵。

    4双基地:4枪兵后,建2基地,不停做兵,在2基地建个地堡。

    二。单兵营攀科技开局(变化多样)

    第12个scv建br。

    1单兵营转双兵营:1兵营好后,ba,再补充第2兵营,8枪兵

    2mm2火兵rush。

    2单兵营转坦克:1兵营好后,重工,2兵营,坦克,支架,ba

    ,2mm,1scv,rush。

    3双机场(堵口):2枪兵,重工,地堡,2机场,2隐飞骚扰

    或者3兵1mm1坦克,空投。

    4单兵转机械兵(堵口):建2个重工,雷车侦察,重工升级

    速度,地雷。雷车骚扰农民或者布雷。

    1)双兵营经济开局

    适用:任何

    要点:房子,第2个兵营后房子,第3个房子,然后BA,气矿,其间兵不断,

    优点:农民和机枪兵同时不间断生产经济上有保证,为以后的转型打下好的基础,是最Normal的开局

    缺点:第一次出击时因为没有医生所以对付同样开局的人类或神没有优势

    2)双兵营科技开局

    适用:快攻

    要点:第2个兵营后,BA,气矿,房子,其间不补农民,不做兵

    优点:在很短的时间内拥有机枪,喷火和医生,一般别人有7-8个狂热,或10-12个机枪兵的时候,你就拥有4喷火 4机枪 2MM,完全可以带上农民冲一家了

    缺点:怕前期的rush

    3)三兵营转五兵营开局

    适用:兵海,对付2Z很有效

    要点:第一个房子后,连做3兵营,然后第2个房子,兵和农民要不断出,房子不断做,钱总不够用,所以很费操作

    优点:配合另一个暴兵的盟友前期把局面牢牢控制,想打哪打哪

    缺点:一种放弃科技的打法,如过前期不能消灭对手,后期会很麻烦

    4)三兵营转TANK开局

    适用:对方是P

    四、星际争霸2怎么玩人族新手速攻

    人族大招(推电脑困难以下通用):地堡RUSH,极早2SCV探路,到电脑矿后放下兵营,然后以兵营为中心向四周下无数地堡,同时枪兵要不停地出,记得家里只要补人口就行了,要点在于要快,产完第一个SCV就要造补给+2SCV出门如果对方是虫无法矿后拍兵营你就在虫苔的边缘造地堡,第一个枪兵造出的时间一定要和第一个地堡的时间一样,确保枪兵一出来就可以进地堡,减少枪兵单独在外面打人的时间,等枪兵稍有规模,就可以从地堡里出来灭家了~记得保护SCV

    打玩家速攻,人类可以选择3兵营速攻,会玩野的也可以玩野兵营,TVT就火车+枪兵rush,VF出来后和有附属实验室兵营换位置,研发蓝火,然后再和反应堆换双出火车+枪兵,一定多用火车换敌人的枪兵,然后速出女妖打矿区,这时候顺的话敌人一般就趴了,还没趴就多使用VFBB换位置的办法出坦克+枪兵,记得,二矿要早。TVP,双死神+单掠夺,出一兵营时封双气矿(注意不要被探路的敌人看到此动作,看到了你基本上可以转型了,此战术已近失败了),赶紧采,然后速度出两死神从敌人后面上,一掠夺加1到2枪兵从前面杀追猎者,XX交给死神操作死,这只是前期战术,一般顺的话,你就会占很大优势,然后就常规速度爆兵,基本可以快速解决战斗。TVZ,有信心可以使用地堡rush,和打电脑一样,没信心就用蓝火车+枪兵RUSH

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