大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下超硬核的解密游戏攻略的问题,以及和十大好玩的单机游戏有哪些的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、硬核玩家什么意思
硬核游戏通常本身玩法有一定的难度门槛、要求玩家具备一定水平的能力才能正常的享受游戏乐趣,因其难于上手或风格设定过于独特、该类游戏的受众群体往往比较小众。拓展:
1、游戏本身玩法有一定的难度门槛、要求玩家具备一定水平的能力。"能力"涵盖各方面、最常见的射击游戏里的反应力(CS)、即时战略游戏里的"微操"这类人体反应型(星际争霸系列);解密游戏里对情报的分析解读(波斯王子、古墓丽影系列)、多人对抗游戏里的大局观(MOBA类型游戏)、这类智力型能力;也有对游戏世界内的规律的了解与认知这类经验型(如沙盒类游戏EVE)…很多游戏对玩家的考验是多方面的。
2、受众普遍较少、玩家群体比较固定。本身的难度门槛加上题材、画风等因素使这类游戏偏向小众化、服务于求其特有的高难度挑战或独特设定的玩家群体,特立独行的制作风格和独有的游戏体验也使这类游戏的知音往往有高于其它玩家群体的游戏忠诚度。(FromSoftware公司出品的魂系列是少有的有着硬核本质又叫座的游戏。)
二、什么游戏对人有好处
其实不管什么游戏,都可以用来放松一下心情的,找一个自己感兴趣的才是最重要的。单纯从游戏的角度来讲,每个游戏都有他自己的风格来匹配属于他自己的玩家群。有些喜欢网友,有些喜欢端游,有些喜欢养成类游戏,有些喜欢线上对战。关键看各位看官姥爷们自己兴趣。
三、十大好玩的单机游戏有哪些
我认为的十大单机游戏佳作:
《生化危机》系列:
这款90年代就开始上映的游戏迅速的赢得了大众的好评,几乎每一作都被誉为神作,在各大平台的评分也是比较的高的。但是唯一不好的就是《生化危机4高清hd》被玩家认为是纯属炒冷饭。但是该公司信誉很高,游戏更新速度很快,就是一款游戏刚出炉他们不会闲着会立马制作下一款。
《死亡空间》系列绝对是当时的佳作:
2008年制作小游戏的EA突然制作了一款大型游戏:《死亡空间》,那么这个游戏的质量是《生化危机4》根本无法比的上的!所以这就是EA冲出市场的开始之作。自此以后的EA相信大家也都知道了,出了很多精良的游戏:《植物大战僵尸2》这款游戏就带来了3d感,给玩家带来了无比的惊叹。
《植物大战僵尸》:
这款游戏是EA的小游戏,那么往年的该公司几乎是没有人在意的。可是一款简简单单的风趣游戏《植物大战僵尸》系列使该公司脱离苦海,在社会生活中有了大众的认可,那么这款游戏在当时的年代也就是90年代,几乎有电脑的家庭都是必备这款游戏的,那么其可玩度我们也都知道。一天玩下去都不会感到不适。
《最终幻想系列》:
目前这款游戏已经超过了17部,因为本人不喜欢这个类型的,所以对这款游戏的了解程度不是很高。
《我的世界》:
一款来自2009年的沙盒游戏到了2020年仍是旺盛的生命力,这款游戏适应所有年龄的人群,而且其丰富的创造意识在当年是根本没有的,这就是这款游戏大的亮点。但是如果沉迷其中就很难戒掉,里面的旋律加上你玩的久了,光影等都会感到不适。
《真三国无双》:
这个游戏如果算上远古时期的版本几乎是有30部左右的,该游戏出现过平面格斗,psp游戏盒里面都出现过它的身影。那么究竟亮人眼的地方究竟在哪里呢?其广大的地图,无数的npc,历史遗留下的剧情,将近100号人物(第8部)他们各有所长各有所短,适当的搭配是比较得不错的。
《侠盗猎车手》:
这款游戏出自r星之手,那么必会带一点暴力,但是里面的广大地图,众多的彩蛋都是很诱人的。曾经该公司经历过低谷,《圣安地列斯》系列因为有那种小孩不能看的内容甚至都把该公司的制作人都逮捕了,但是后来这个公司凭借自己的实力目前已得万人仰慕!
《使命召唤》系列目前已出了众多版本:
当时的这款游戏里面都是讲的1战2战,后来就开始像高科技枪械战术领域发展目前大众的好评率是非常的高的。
《消逝的光芒》:
这款游戏虽然目前只有一部但是这一部是绝对的佳作,里面的跑酷僵尸的难打,感人的剧情,都是吸引玩家的重点,而且根据它的画质在当时都是数一数二的了。
《虐杀原形》
这款游戏就有两部估计也是不会再更新了,但是这款游戏在当年可谓也是一流的佳作,丰富的格斗方法,众多的类型怪物需要你去对抗,还可以开载具坦克,最终这款游戏迎来了知名度!
好了我是西瓜北郡以上就是我的见解希望我可以被采纳!
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