大家好,今天来为大家分享守望先锋这游戏很难入门对吗的一些知识点,和《守望先锋》为什么对新手不友好新账号该怎么打的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、你觉得《守望先锋》这个游戏好玩吗
我觉得守望先锋这个游戏非常的好玩,在现在众多的游戏当中,他是我最喜欢的游戏,至于为什么会喜欢这个游戏,我认为有三点原因:第一点是这类fps游戏类型很少,物以稀为贵。第二点是游戏本身制作非常精良,在细节上和角色设计风格上质量绝佳。第三点是游戏玩家少,体验感更好
一、这类fps游戏类型很少,物以稀为贵
国内在这方面的开发还不足这就导致了选择比较狭窄。并且这款游戏,对于没有基础的玩家来说,也10分的友好。对于有基础的玩家来说,也可以更快的上手。只需要选择相应的你所能操作得了的英雄。在熟悉了基本操作之后,就能够很快的入门,同时,作为一个新手来说,上升的空间也非常的大就基本能上手,入门快,但同时上升空间很大。这就导致了非常的有兴趣继续玩这个游戏,并且在学会了基本操作上手了之后,后续随着游戏的进程会增加难度,更加的激发出了求胜心。
二、游戏本身制作非常精良,在细节上和角色设计风格上质量绝佳
守望先锋是一款精心雕琢的游戏,无论是从游戏的体验度还是说美工方面的细节都相当的出色出色,几乎没有多少游戏能跟它相提并论。很少有游戏能够做到,细节如此的完美,在我看来守望先锋,对于角色细节的处理无可挑剔,颜色的搭配也恰到好处,有很强的观赏性。
三、游戏玩家少,体验感更好
相比起现在非常普遍的手游之类的,有大量玩家参与的游戏守望先锋,玩家相对来说比较少,因为他需要更高的设备和技术要求。这就导致了大部分玩家都是普遍素质较高的人群,不同一个社交类游戏,他会让我们有一个更好的游戏体验,从而增强了游戏的可玩性。
二、第一次进入守望先锋这个游戏,直接感受是怎样的
第一次玩是和我哥在网吧,他给我借了个号,他说开黑玩两把,喜欢就给你买个号,我一开始是拒绝,打完就直接买了号,简直上瘾。
刚进游戏,界面画风包括设置之类的就让我想起了xbox的感觉(这个游戏xbox上也有),明亮的画风,加强欧美漫画风格的人物,第一印象就让我非常喜欢,游戏是fps对战,英雄带技能,算是3d射击版英雄联盟,游戏节奏快,紧张刺激,非常适合我这样的急性子,一局5到10分钟结束,刚开始玩就中毒了,当天直接打到凌晨3点,回家又和老哥开黑到4点才睡。
游戏上手非常快,一开始我主玩士兵,非常适合新手前期拿来适应游戏,认识地图。最主要士兵新手拿着很容易拿全场最佳。游戏中各种角色的技能都很丰富,可以适应各种人的需求,无论你是浪的飞起的源氏还是无私的天使,都可以在游戏中一展拳脚。但是最近感觉游戏人数有点少了啊,匹配都要等好久,排位就不说了,没一分钟根本进不去。而且现在游戏外挂太多,严重影响游戏,fps类的游戏多数死于外挂。
并且第一次进游戏就体会到了那句话,暴雪出品必属精品。第一次玩暴雪的游戏,切实感受到了暴雪游戏的魅力。游戏中的细节设置非常的好,比如等待时间里,你可以用英雄去击打旁边的小物件,茶杯啊,箱子什么,非常的真实。最近出了一个类似守望的游戏,总觉得不伦不类,有仿守望的感觉,还是希望守望先锋能越来越好,毕竟真是一个第一眼就喜欢的游戏。
三、《守望先锋》为什么对新手不友好新账号该怎么打
《守望先锋》对于新手的友好度非常低,新手教学的程度就和给你一张键位表一般如同虚设,要了解游戏所用英雄的特性和操作需要很长一段的时间。由于没有小地图的设定,对于了解地图这一方面要花费比传统FPS游戏更多的时间。同时,匹配系统不是非常完善,队友的水平参差不齐,一个刚刚上手的新人也很容易遇到早已习惯地图和模式的老玩家,为了快速的匹配模式而忽视水平的差距,给新手不太好的游戏体验,同时也给全队所有人带来糟糕的游戏感受。
守望先锋》里没有小地图的设定,这需要玩家更多地交流,才能准确的把握战局赢得游戏的胜利。游戏的两大玩法:占领据点和运载目标,二者的游戏方式非常需要团队的配合,一个交流良好的团队和一个互不沟通的团队,完全会影响游戏的胜负。对于娱乐玩家来说,《守望先锋》的竞技性有些过高,但暴雪提供的乱斗式可以很好的让诸位玩家体验到常规模式体验不到的乐趣,同时,游戏自这个设定本来是让玩家根据游戏的场面和局势来选择切换英雄改变战局。
但这一设定却对新手玩家来说是非常不恰当的。新手玩家会因为队友的强势频繁切换和队友相同的英雄,从而没办法了解和精通一个英雄的玩法,于是就这样进入了一个恶性循环,会让他感受到,这个游戏他只是在对手的攻击回放中出场,而且也永远学不会团队合作。和《暗黑破坏神》《魔兽争霸》《星际争霸》不同,《守望先锋》没有给我们带来前三者宏大的故事背景,更倾向于《炉石传说》和《风暴英雄》的形式,给我们带来的是当下一贯快节奏的游戏体验,曾经的暴雪制片厂从原先史诗的创造者慢慢走向吃IP赚钱的阳关大道,《守望先锋》带来的不是一个新的传奇,而是一款画面细腻,内容丰富的FPS快餐。
对于暴雪出品来说,《守望先锋》并不算精品之作,仅仅一年的制作周期缺少了暴雪一贯的文化底蕴,但作为FPS来说,《守望先锋》是一款娱乐感,合作性十足的FPS游戏。如果你想体验不一样的FPS游戏经历,那198元可以给你带来一次奇妙的体验。如果,你是一个不玩FPS的暴雪粉丝,那么198元太贵,328元正合适,毕竟还有炉石卡背和暗黑3翅膀。
四、守望先锋对新手友好吗
这个问题着实捉摸不透。假如说是指《守望先锋》这个游戏对新手友好嘛,我觉得需要辩证对待的。为什么呢,因为新手有快速升级的权利啊,然而每升一级就可以获得一个补给箱。所以从这个角度上来说《守望先锋》这个游戏对新手来说还是友好的。毕竟前二十级不需要两万经验。最近守望先锋周年活动,所以有了很多新手开始了自己的游戏历程,不过往往会有很多新手不会选择人机训练,然后就会玩快速,之后就是对新手不友好的地方了。在快速匹配的时候往往不是按照等级分配的。所以在面对老玩家的时候也是被各种虐啊,毕竟新手不熟悉地图和任务特性以及技巧。我最近在登陆游戏的时候就碰到这样的,6个人救我自己三位数,剩下的都是个位数的。很是绝望啊,先不要说阵容搭配了,开局出去了就是一顿胖揍,乱放技能。竟然还有和尚在没人的时候放大招,简直是无语啊。所以在这一方面来说,守望先锋对新手来说并不好。
假如说这个问题是守望先锋的玩家对新手好不好的话,我觉得这要分人。毕竟不是每一个人都有好脾气能够接受新人入坑的。不过从我的最近游戏体验之中,喷子是不太多,可能大家都知道是新手,所以在言语上也没有太过于激烈。往往很多时候也不说什么,就当娱乐局了。不过在游戏中教新手的路人也不是多见。反正呢,这游戏对于新手来说游戏环境还是很不错的,只是可惜了新手需要自己摸索和练习。总之呢还是很友好的。
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