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    名门口袋学院2布局,名门口袋学院2攻略,教你怎么布局规划图,怎么赚钱

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:40次

    很多朋友对于名门口袋学院2布局和名门口袋学院2攻略,教你怎么布局规划图,怎么赚钱不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

    一、名门口袋学院2布局攻略史上最详细的攻略

    最近在网上看到很多朋友在玩名门口袋学院2,要玩好这个游戏,学校的布局就显得非常重要了,小编经过几天的搜集和整理,给大家写了一篇非常详细的名门口袋学院2布局攻略和大家一起分享!

    首先先给大家贴出*直观的布局图,按照这样的布局至少可以在初期就获得8点人气值

    名门口袋学院2之人气布局总图

    名门口袋学院2之人气布局平面图

    在这里小编把高手的心得整理了一下:

    1、再刚开始玩名门口袋学院2的时候,初始会有一定的建筑,把这些建筑和上面的图比较一下,拆掉一些位置不对的建筑,然后再建上正确的,一开始这样的话会少走不少弯路。

    2、教师尽量不要雇佣过多,分配下来到一间教室有一个教师即可;雇佣的时候尽量选择能力高的教师,而且不要主动给他们加薪,直到他们自己提出要求后再提升他们的薪资。

    3、等有一定收入的时候,要多尝试的去做一些课题挑战,即使失败了也不用怕,总的来说成功率还是很高的。

    4、在游戏中,有小人会发光,这个时候他们的能力就会大大提升,好好利用这个特性来做更多的事情吧。

    5、等学生毕业,在社会上成功就业的时候,他的薪资的3%会回报学校,所以在学生毕业之前,尽量把他们都培养好,这可是一比不小的收入。

    6、美术部的出现需要美术室旁边加个告示板,情报IT学科的出现需要两个电脑室,艺术学科的出现需要两个美术室,体育学科的出现需要两个网球场加两个篮球场,进学尖兵学科则需要五个图书馆加学力才可以出。然后,游泳大会和滑雪教室的出现,需要8个部活(棒球,足球,篮球,网球,田径,舞蹈,美术,茶道)全部优胜+20年以上游戏+名门学园。

    7、名门口袋学院2里面的移动道具包含:更衣室入手抹布,体育祭入手滑板,修学旅行入手旱冰鞋,游泳大会入手船,滑雪教室入手滑雪板。

    8、名门口袋学院2中的其他道具:社会科见学(夏季活动)获得照相机,公园散步(夏季活动)获得钓具,艺术鉴赏会(秋季活动)获得写生套装。

    下面来介绍一下名门口袋学院2攻略中的道具:

    每种移动道具在不同的地面上会有不同的移动效果,所以建造的时候尽量将地面建造成同类型一致的,这样不用在学生走到不同地面上又要换不同的道具而浪费时间了,大大的提升了效率。只有在穿了红色衣服后,学生才可以使用道具的哦,这个一定要注意;抹布可以让学生在木地板上加速,而照相机给学生照相后可以获得大量的金钱。

    名门口袋学院2中学校也是分级别的:

    发展学院的条件是人数达到5,这是最初级的学院;有望学院需要学生达到17人并且有3对人气组合;大型学院需要学生人数达到19人并且有5对人气组合;如果自己属于大型学院了而且排名靠前的话,就会自动升级成名门学校;**别的是常春藤名校,需要的条件是名门学校+全8个部活优胜+开始后20年。

    名门口袋学院2中所有的人气景点在下面列出:

    运动:运动场,篮球场,售货机

    约会:网球场,树林,图书室

    友好:饮水处,保健室,茶室

    怪谈:音乐室,理科室,焚烧炉

    学习:校长室,图书室,放映室

    艺术:美术室,音乐室,多用途室

    家庭:保健室,家庭科室,厕所

    购物:商店,便利店,食堂

    豪爽:杜鹃花,草坪,长凳

    水:池,厕所,井

    BIOS:理科室,电脑室,饲养鼹鼠

    水壶:焚烧炉,家庭科室,饮水处

    选举:校长室,职员室,茶室

    特盛:饲养小屋猪,食堂,饲养小屋牛

    菜园:草坪,农场,饮水处

    黄昏:树林,斜面,棒球场

    力量:井,树林,草坪

    装饰:网球,美术室,家庭科室

    埋伏:告示牌,巨大岩石,厕所

    涩谷:便利店,足球场,社团

    自我:焚烧炉,食堂,家庭科室

    行动:道场,部室,蹦床

    青空:长颈鹿,威武的铜像,图腾柱

    非洲:长颈鹿,象,图腾柱

    热血:足球,运动场,游泳池

    情热:足球,运动场,焚烧场

    最后介绍一下名门口袋学院2中的教师各项能力:

    1、フルシチェンコ(普鲁谢娃):初期能力126,*大能力191,LV2国_20数学33英_66理科5社会2160,000+20+20+25

    2、_口三洋(_口三洋):初期能力180,*大能力202,LV2国_50数学20英_10理科50社会50220,000+10+10+2

    3、_藤ひろし(须藤弘):初期能力93,*大能力213,LV1国_20数学5英_50理科3社会15100,000+30+20+30+40

    4、笠原十べい(笠原十_):初期能力102,*大能力222,LV2国_10数学60英_25理科4社会3180,000+40+40+40

    5、武田げん子(武田弦子):初期能力115,*大能力240,LV1国_50数学10英_5理科20社会30120,000+20+25+40+40

    6、海苔_ルルル(海苔卷):初期能力110,*大能力240,LV1国_5数学30英_50理科20社会5150,000+20+40+50+20

    7、竹松武男(竹松武男):初期能力139,*大能力242,LV1国_30数学30英_30理科44社会5120,000+50+30+20+3

    8、シュバイツァ_(修帕茨):初期能力163,*大能力243,LV2国_60数学5英_55理科33社会10160,000+40+10+30

    9、竹ノ内力也(竹内力也):初期能力141,*大能力251,LV1国_30数学20英_12理科24社会55100,000+20+40+30+20

    10、司_あきお(司马昭夫):初期能力141,*大能力266,LV1国_35数学25英_21理科40社会20100,000+25+20+20+60

    11、千_かなえ(千叶佳苗):初期能力160,*大能力270,LV2国_20数学50英_20理科50社会20150,000+50+20+40

    12、坂本たけ森(坂本竹森):初期能力145,*大能力283,LV2国_68数学6英_7理科6社会58160,000+50+8+80

    13、城_ほのこ(城宫穗子):初期能力151,*大能力291,LV1国_40数学10英_5理科51社会45150,000+30+60+40+10

    14、三田村もも(三田村桃):初期能力165,*大能力300,LV1国_35数学50英_5理科30社会45120,000+25+20+40+50

    15、御茶水ヒロシ(御茶水博):初期能力220,*大能力300,LV2国_35数学60英_20理科80社会25200,000+50+20+10

    16、坂丸ふく子(坂丸福子):初期能力190,*大能力300,LV2国_30数学20英_60理科35社会45200,000+30+20+60

    17、缶_パクリ_ン(缶诘帕库林):初期能力164,*大能力304,LV2国_58数学12英_35理科34社会25150,000+50+60+30

    18、村石ひで冬(村石秀冬):初期能力149,*大能力319,LV1国_4数学45英_38理科52社会10100,000+20+20+40+90

    19、ジョンベンソン(乔邦思):初期能力150,*大能力320,LV2国_30数学30英_30理科30社会30280,000+30+100+40

    20、トキョ?マラソ_ン(东京马拉松):初期能力191,*大能力359,LV2国_25数学66英_33理科1社会66240,000+30+50+88

    21、コタツ?ヌクモ_リ(火燧?之温):初期能力210,*大能力373,LV2国_80数学10英_55理科20社会45260,000+5+8+150

    22、アリアン?ハ_ン(阿里安.梵):初期能力205,*大能力375,LV2国_80数学20英_80理科20社会5300,000+50+60+60

    23、甲_マクロ_レン(甲贺马克林):初期能力201,*大能力381,LV3国_30数学20英_40理科66社会45340,000+40+140

    24、ル_?ロンロン(鲁.隆隆):初期能力233,*大能力403,LV2国_55数学25英_77理科10社会66280,000+30+60+80

    25、チョンマゲ?タケシ(穹马.武):初期能力197,*大能力417,建立热血点后出_,LV3国_66数学5英_5理科66社会55300,000+60+160

    26、アヒル田カモ子(阿比留田子):初期能力180,*大能力420,家庭点建立后出现,LV3国_80数学10英_20理科15社会55300,000+120+120

    27、中野坂助(中野坂助):初期能力225,*大能力425,学习点建立后出现,LV3国_60数学30英_60理科25社会50280,000+100+100

    28、マックスオバチャン(麦克斯婆婆):初期能力186,*大能力436,LV2国_15数学50英_36理科80社会5260,000+50+60+140

    29、北_府ハナヨ(北别府花世):初期能力143,*大能力443,LV2国_33数学40英_30理科25社会15260,000+100+100+100

    30、足元_助(足元_助):初期能力200,*大能力453,建立怪谈点后出现,LV2国_40数学40英_40理科40社会40300,000+30+1+222

    31、森野クマックス(森野熊):初期能力200,*大能力460,建立艺术点后出现,LV3国_30数学20英_20理科80社会50300,000+130+130

    32、面堂コテ助(面堂_助):初期能力,250,*大能力470,LV3国_50数学50英_50理科50社会50320,000+160+60

    33、アブファラ国王(阿普杜拉国王):初期能力251,*大能力481,建立购物点后出_,LV2国_50数学66英_80理科33社会22300,000+30+100+100

    34、田山ゆきみ(田山幸美):初期能力218,*大能力488,LV2国_36数学60英_50理科30社会42160,000+90+90+90

    35、アンドレ?カンスケ(安德雷):初期能力200,*大能力500,LV3国_80数学80英_20理科5社会15320,000+100+200

    36、チンパンG(猩猩G先生):初期能力259,*大能力500,香蕉种子收获后出现(还有种20颗树),LV3国_50数学77英_25理科77社会30310,000+140+140(剩余39点)

    37、カイロくん(开罗君):初期能力292,*大能力500,人气点一定数量以上、名_学院以上,LV3国_88数学66英_88理科25社会25320,000+150+150(剩余92点)

    二、名门口袋学院2攻略,教你怎么布局规划图,怎么赚钱

    名门口袋学院2是一个模拟学校生活的一个游戏

    你将要担当一个非常重要的角色,管理整座学校

    游戏在第二版本,增加了不同的场景,和音乐,游戏整体上升。

    游戏介绍

    梦想学校管理游戏。设计走廊和教室,将其建设成人气名校。游戏、恋爱,社团活动全都有的加强版全面上架!“足球赛”,“艺术欣赏课”等等,这些事情会吸引更多的学生入学。为了实现学生们的理想而努力吧!

    中文版下载

    游戏攻略

      游戏布局

    这个布局图,布局方正,全部30个人气点都有了,并且设施不重复建设。

      虽然是第5个地图的,但是可以小小变动,以适用于第1、2、3地图

    怎么赚钱

    补充道具作用:

      抹布:学生会拿着抹布跑来跑去的擦地,在木头地板加速。

      照相机:学生拿着相机在效果里照相,每张会奖励不同的钱,8000-1000多

      各种移动道具是在不同的地面上加快学生移动速度用的,比如抹布是在木头地板,滑板等是在石头和普通路面加速,尽量把地面造成一样的,不然学生加速到不同的地面时,还需要切换道具又浪费时间了。

      还没确定:学生需要在更衣室换好衣服,才会使用移动道具,换的是那种红色的衣服。

      tips:

    初期不要雇很多的教师,我这负债累累就是因为每个月要付80w的薪水,而学费入账只有60多w。

      和游戏发展国一样,小人发光的时候,给他特别教学的话,会事倍功半。小人会一直发光直到他进入某个设施或者上课,有提升数值的时候效果就消失了

      运营--生徒会室里可以进行各项研究,有时候会弹出对话,学生来找你提出愿望,就可以研究了,研究完可以造新的设施。

      特别授业的效果:进行授业的教师本科目的水平越高,学生得到的点数越高

      课题挑战虽然可以增加学费,但是别一上来就挑战,最好等有一些学生了再挑战毕竟划算。

      升级教师,我觉得也没必要一开始游戏就升级,只有3,4个学生,本来学费就少,教师升级了薪水也跟着升,每个月还要多付出很多。学生的各项学习指标以后有的是时间提高,我玩到三年级的学生基本都是100了。

      关于就业志愿成功率的问题,碰到过60%的是失败,87%的是成功,之间的还没有碰到过。

      学生就业成功后,会得到所有成功就业毕业生年薪的3%作为回报,所以毕业之前快把低收入的学生志愿用道具改了吧

      游泳大会和滑雪教室的出现方法:8个部活(棒球,足球,篮球,网球,田径,舞蹈,美术,茶道)全部优胜+20年以上游戏+名门学园

    【相关资料】

    部活(社团)部分

      社团名

      关联设施

      棒球队

      棒球场

      足球队

      足球场

      网球队

      网球场

      篮球队

      篮球场

      田径队

      运动场

      舞蹈队

      多用途室

      花道茶部

      茶室

      美术部

      美术室

      移动道具部分(在某些地形可以加速)

      道具名

      入手方法

      抹布

      更衣室

      滑板

      体育祭

      滑冰鞋

      修学旅行

      船

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      水泳大会

      滑雪板

      滑雪教室

      实技教材部分(可以额外获得金钱的技能)

      道具名

      入手方法

      照相机

      社会科见学

      钓具

      公园散步

      道具制作部分(基本上以进路指导书使用最频繁)

      道具名

      需要文系

      需要理系

      需要体育

      学习书

      22

      16

      0

      体育书

      0

      12

      28

      道德书

      25

      0

      0

      入社申请

      40

      40

      50

      人气药

      20

      80

      0

      进路指导书

      65

      65

      60

      爱迪生之带

      80

      0

      20

      天使之弓

      150

      150

      150

      天启

      230

      230

      230

      地狱之弓

      459

      459

      459

      我刚开始玩总是负债,等过了一段时间课题挑战完成,每个月纯收入200多万。这个游戏初期少雇佣教师,能做到一个教室一个教室就行了,每个月两次挑战课题,先存档在挑战,基本每个课题挑战到4星,每个月的学费就有很多了,人选的话成功率在50以上就可以试试。有了钱就神马都是浮云了,在网上找个好点的规划图,把原有的拆掉重新建造,使建筑搭配最优化。

    三、名门口袋学院2攻略布局,名门口袋学院2完整布局攻略

    名门口袋学院2攻略布局,名门口袋学院2完整布局攻略,想知道最完美最具人气的口袋学院2布局攻略吗?近期看到很多朋友在寻找名门口袋学院2攻略、口袋学院2布局,现在小编为大家精心收集了这期名门口袋学院2攻略大全,一并献给大家最完美最具人气的口袋学院2布局,让你轻松玩透名门口袋学院2!

    一、名门口袋学院2攻略之人气布局:

    下面会贴出口袋学院2布局攻略之人气规划图,根据这样规划布局的话,至少可以聚集8个人气点在一起:

    名门口袋学院2布局攻略之人气布局总图

    名门口袋学院2布局攻略之人气布局简图

    二、名门口袋学院2攻略之高手心得:

    1、刚玩名门口袋学院2的时候,将界面中原本不符合上面人气布局规划图的东西全部拆除,然后将目前可以建造的在特定位置上全建好。

    2、游戏中,一间教室对应一个教师,如果你多建造了一间教室,就尽快多聘一个教师吧,迟了的话,学院就会有负面新闻了。新雇的教师请从下面列表中尽量选择那些最终点数高的,建议等教师提出升级请求后再升级他们,还有,等以后有钱了建议选择8个最好的老师升级全满。

    3、等有钱了,建议尽量做一下课题挑战,挑战之前的话请保存一下,失败了再来就好了,一般情况下40%以上的概率都是可以尝试的。

    4、名门口袋学院2里面,当小人发光时进行特别教学是可以事半功倍的,注意彩光红光蓝光黄光。还有,小人直到上课或进入某个设施都会一直发光,当有提升数值的时候效果也就消失了。

    5、游戏中,学生成功就业后,毕业生年薪的3%会回报给学院,因此在毕业前尽量用道具将低收入的学生志愿改掉。

    6、美术部的出现需要美术室旁边加个告示板,情报IT学科的出现需要两个电脑室,艺术学科的出现需要两个美术室,体育学科的出现需要两个网球场加两个篮球场,进学尖兵学科则需要五个图书馆加学力才可以出。然后,游泳大会和滑雪教室的出现,需要8个部活(棒球,足球,篮球,网球,田径,舞蹈,美术,茶道)全部优胜+20年以上游戏+名门学园。

    7、名门口袋学院2攻略之移动道具:更衣室入手抹布,体育祭入手滑板,修学旅行入手旱冰鞋,游泳大会入手船,滑雪教室入手滑雪板。

    8、名门口袋学院2攻略之其他道具:社会科见学(夏季活动)获得照相机,公园散步(夏季活动)获得钓具,艺术鉴赏会(秋季活动)获得写生套装。

    三、名门口袋学院2攻略之道具作用:

    各种移动道具是用来在不同的地面上帮助学生加快移动速度,请尽量将地面造成一样的,否则学生加速到不同的地面时,又要切换道具,这样就很浪费时间了。还有,学生要使用移动道具的话,需要在更衣室里换好那种红色衣服。

    抹布:学生可以用抹布擦地,在木头地板加速。

    照相机:学生可以用相机在效果中照相,每张都是会奖励不同数量的金钱,大概8000-1000左右吧。

    四、名门口袋学院2攻略之学校级别:

    学生数达5人=发展学园

    学生17人+人气组合3个=有望学园

    学生19人+人气组合5个=大型学园

    大型学园+排名靠前=名门学校

    名门学校+全8个部活优胜+开始后20年=常春藤名校

    五、名门口袋学院2攻略之人气景点:

    运动:运动场,篮球场,售货机

    约会:网球场,树林,图书室

    友好:饮水处,保健室,茶室

    怪谈:音乐室,理科室,焚烧炉

    学习:校长室,图书室,放映室

    艺术:美术室,音乐室,多用途室

    家庭:保健室,家庭科室,厕所

    购物:商店,便利店,食堂

    特盛:饲养小屋猪,食堂,饲养小屋牛

    菜园:草坪,农场,饮水处

    黄昏:树林,斜面,棒球场

    力量:井,树林,草坪

    装饰:网球,美术室,家庭科室

    埋伏:告示牌,巨大岩石,厕所

    涩谷:便利店,足球场,社团

    豪爽:杜鹃花,草坪,长凳

    水:池,厕所,井

    BIOS:理科室,电脑室,饲养鼹鼠

    水壶:焚烧炉,家庭科室,饮水处

    选举:校长室,职员室,茶室

    自我:焚烧炉,食堂,家庭科室

    行动:道场,部室,蹦床

    青空:长颈鹿,威武的铜像,图腾柱

    非洲:长颈鹿,象,图腾柱

    热血:足球,运动场,游泳池

    情热:足球,运动场,焚烧场

    六、名门口袋学院2攻略之教师介绍:

    1、フルシチェンコ(普鲁谢娃):初期能力126,最大能力191,LV2国?20数学33英?66理科5社会2160,000+20+20+25

    2、?口三洋(?口三洋):初期能力180,最大能力202,LV2国?50数学20英?10理科50社会50220,000+10+10+2

    3、?藤ひろし(须藤弘):初期能力93,最大能力213,LV1国?20数学5英?50理科3社会15100,000+30+20+30+40

    4、笠原十べい(笠原十?):初期能力102,最大能力222,LV2国?10数学60英?25理科4社会3180,000+40+40+40

    5、武田げん子(武田弦子):初期能力115,最大能力240,LV1国?50数学10英?5理科20社会30120,000+20+25+40+40

    6、海苔?ルルル(海苔卷):初期能力110,最大能力240,LV1国?5数学30英?50理科20社会5150,000+20+40+50+20

    7、竹松武男(竹松武男):初期能力139,最大能力242,LV1国?30数学30英?30理科44社会5120,000+50+30+20+3

    8、シュバイツァ?(修帕茨):初期能力163,最大能力243,LV2国?60数学5英?55理科33社会10160,000+40+10+30

    9、竹ノ内力也(竹内力也):初期能力141,最大能力251,LV1国?30数学20英?12理科24社会55100,000+20+40+30+20

    10、司?あきお(司马昭夫):初期能力141,最大能力266,LV1国?35数学25英?21理科40社会20100,000+25+20+20+60

    11、千?かなえ(千叶佳苗):初期能力160,最大能力270,LV2国?20数学50英?20理科50社会20150,000+50+20+40

    12、坂本たけ森(坂本竹森):初期能力145,最大能力283,LV2国?68数学6英?7理科6社会58160,000+50+8+80

    13、城?ほのこ(城宫穗子):初期能力151,最大能力291,LV1国?40数学10英?5理科51社会45150,000+30+60+40+10

    14、三田村もも(三田村桃):初期能力165,最大能力300,LV1国?35数学50英?5理科30社会45120,000+25+20+40+50

    15、御茶水ヒロシ(御茶水博):初期能力220,最大能力300,LV2国?35数学60英?20理科80社会25200,000+50+20+10

    16、坂丸ふく子(坂丸福子):初期能力190,最大能力300,LV2国?30数学20英?60理科35社会45200,000+30+20+60

    17、缶?パクリ?ン(缶诘帕库林):初期能力164,最大能力304,LV2国?58数学12英?35理科34社会25150,000+50+60+30

    18、村石ひで冬(村石秀冬):初期能力149,最大能力319,LV1国?4数学45英?38理科52社会10100,000+20+20+40+90

    19、ジョンベンソン(乔邦思):初期能力150,最大能力320,LV2国?30数学30英?30理科30社会30280,000+30+100+40

    20、トキョ?マラソ?ン(东京马拉松):初期能力191,最大能力359,LV2国?25数学66英?33理科1社会66240,000+30+50+88

    21、コタツ?ヌクモ?リ(火燧?之温):初期能力210,最大能力373,LV2国?80数学10英?55理科20社会45260,000+5+8+150

    22、アリアン?ハ?ン(阿里安.梵):初期能力205,最大能力375,LV2国?80数学20英?80理科20社会5300,000+50+60+60

    23、甲?マクロ?レン(甲贺马克林):初期能力201,最大能力381,LV3国?30数学20英?40理科66社会45340,000+40+140

    24、ル?ロンロン(鲁.隆隆):初期能力233,最大能力403,LV2国?55数学25英?77理科10社会66280,000+30+60+80

    25、チョンマゲ·タケシ(穹马.武):初期能力197,最大能力417,建立热血点后出?,LV3国?66数学5英?5理科66社会55300,000+60+160

    26、アヒル田カモ子(阿比留田子):初期能力180,最大能力420,家庭点建立后出现,LV3国?80数学10英?20理科15社会55300,000+120+120

    27、中野坂助(中野坂助):初期能力225,最大能力425,学习点建立后出现,LV3国?60数学30英?60理科25社会50280,000+100+100

    28、マックスオバチャン(麦克斯婆婆):初期能力186,最大能力436,LV2国?15数学50英?36理科80社会5260,000+50+60+140

    29、北?府ハナヨ(北别府花世):初期能力143,最大能力443,LV2国?33数学40英?30理科25社会15260,000+100+100+100

    30、足元?助(足元?助)

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