大家好,魔兽世界血精灵术士怎么样相信很多的网友都不是很明白,包括魔兽世界血精灵术士好吗也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于魔兽世界血精灵术士怎么样和魔兽世界血精灵术士好吗的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、魔兽世界 血精灵死亡骑士怎么样
除了好看一点外简直华而不实
部落这边最好的死亡骑士是兽人,没有之一
兽人是部落所有种族中初始力量加成最高的,死骑收益最大的属性就是力量
天赋技能血腥狂暴,2分钟CD,80级时是加300+攻强,而且不和饰品共CD,差不多每2分钟一个小饰品,对DPS提升大。
斧专精,只要是拿斧子(单,双手)都能+5的面板精准,80的近战精准必须达到26才能打出DPS。
还有对宠物5%的被动天赋技能,对死骑的所有召唤物都有5%的伤害提升,包括亡灵大军。
可以这么说相同装备的80级死骑,伤害最强的绝对是兽人死骑。而且以魔兽世界的正史来看,第一批死骑就是兽人。
二、魔兽世界血精灵术士好吗
魔兽世界血精灵术士不好,选人类是第一选择。
选人类外交提供的加速的声望自然不必说,最好的其实是3%的精神加成, WLK的邪甲术改动,使得精神这一属性对于术士来说成为了RAID的优先选择属性之一,3%的精神能提供多少法伤加成大家可以自己算一下。
部落的兽人:是第二选择,WLK兽人的血性狂暴移除了减治疗的DEBUFF,使得兽人相当于比其它人多带了一个可控的直接加法伤的饰品。加上目前来看WLK的主流输出天赋很大一部分DPS都是宝宝造成的,那么兽人对宝宝的伤害加成也是PVE选择兽人的原因之一。
血精灵:压过了侏儒成为第三选择,奥术洪流恢复6%的基础法力值,加上血精灵是所有种族中初始智力值最高的(很多人并没有注意这一点),使得血精灵在持久战中的表现非常出色。不过相比人类和兽人的直接伤害加成。血精灵的恢复法力有些曲线救国,所以排在第三位。
游戏简介:
战鼓已被再次敲响,重返艾泽拉斯那段逝去的时光,经历那些定义了这个战争世界的经典故事。
魔兽世界经典版忠实地再现了原版《魔兽世界》——它能够在现在的电脑上更加流畅地运行,却仿佛让你回到了2006年游玩魔兽世界时的所见所感。
战斗机制、经典角色模型、技能树、还有同其他玩家的互动都能给你带来真实的原版体验。在征服世界时,你与他人之间的信赖曾是原版《魔兽世界》的核心,也是如今魔兽世界经典版的核心。
体验在资料片上线之前的原版游戏,回到一切事物的起源。
投身于原版的熔火之心、奥妮克希亚的巢穴和玛拉顿等史诗战斗——随着玩家的推进,还将更新奥特兰克山谷、安其拉之战和纳克萨玛斯等更多内容。
三、魔兽世界里血精灵术师怎么样
首先,回答你术士是不是牛B。回答是肯定的,在3.0以前输出是稳坐dps前5,3.0以后整体伤害没以前高了,输出处于疲软状态。但是现在说来,手法好的老术士,输出还是很强悍的。
然后,术士的坐骑是职业特有的,就跟qs的坐骑形势差不多,特别拉风。
3.0以前坐骑任务相当烦人,特别是55+给的坐骑任务,要捐东西,不过现在不是这么麻烦,基本对几个话,做做任务就给坐骑了。
最后,种族问题。这个要看你是玩pvp还是pve了,而且还关系到个人审美问题。确实tbc,也就是燃烧远征开了以后,bl很多玩ss选择了血精灵,很大的原因是由于好看(呃,大家的审美观嘛,哈哈),但是血精灵的沉默要看场合是不是好用,亡灵ss还是bl这边的霸主,亡灵意志一直都是很强的,不过现在3.0适用性比以前削弱了不少,再说说兽人,多个控制bb和狂暴的种族技能,在使用性方面还是比精灵强的,还有个防晕的pk被动种族技能,在某些方面还是能独挡一面的,但是兽人的模型不太敢恭维;lm这边呢,人类绝对是首选,现在人类的种族技能不是一般的好用,无论是在什么场合,都有很高的使用性,侏儒呢,好像有个装死,适用性还成,不过相比人类来说,稍稍差点,但是就模型而言,lm这边选啥就看个人喜好了(说实在的,暴雪设计的时候就很偏袒lm的模型,这个是老话题了)
四、魔兽世界法师和术士哪个更适合用血精灵练
术士选择亡灵,法师选择血精灵更好,不过亡灵法师也不错。
术士:
术士本身拥有暗抗环,对暗影系攻击可以说,自保能力更强,而亡灵自身就加暗影抗,所以在曾经的2.43版本YLD的SST中都会要亡灵术士T。亡灵有亡灵意志,可以解除个恐惧,对于术士这个自保低的职业,还是不错的。
法师:
一个高端法师那么都是冰法的,而一个高端法师在和一个高端的目标进行PK的时候蓝是不太够的。所以法师要选个抗高,回蓝快的种族,血精灵就不错,回蓝,技能是沉默。而且抗性高。非常好。当然亡灵法师也不错。
既然你看好血精灵,那么还是玩法师吧,玩术士选择亡灵
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