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    死或生所有女角色,生与死所有的女角色

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:42次

    其实死或生所有女角色的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解生与死所有的女角色,因此呢,今天小编就来为大家分享死或生所有女角色的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

    一、生与死女性角色

    生与死女性角色

    霞,霞是正统的忍者一门,雾幻天神流忍术天神门的继承人。因为某一事件成为舍弃村子的叛逃忍者,不仅无法再回到村子,还过著每日被追杀的严苛生活,她的格斗风格擅长以高速的动作配合多彩华丽的攻击技巧,使对手难以防御。作为该系列的主人公,霞的相貌清纯甜美,楚楚动人,拥有着傲人的身材,让人看了直呼顶不住,作为游戏之中的主角,霞在游戏里面的戏份也是最多的,霞是板垣伴信在系列中最喜欢的角色。霞是该系列中唯一一个保留了她初次登场时的2套默认服装的角色。

    女天狗,光荣旗下人气格斗游戏的高人气角色,战斗风格为超越人类智慧的天狗道,年龄为1018岁、胸围93并长有黑色翅膀,翅膀可以攻击也可产生暴风战斗,作为天狗一族的淘气公主,因无法忍受长期的深山独居生活而来到人间。

    玛丽萝丝,玛丽萝丝可以说是整个死或生系列里面最受到宅男们欢迎的一个角色了,金发双马尾的萝莉属性加成,使得这个角色刚刚出现的时候,就受到了广大玩家们的热烈欢迎,穿着女仆装、身姿可爱、令人印象深刻的少女总是那么的讨人喜欢。

    尤娜是DF里出现的第一个人物,她奔跑着穿过一个巨大的古庙,身后有两个人影跟踪,随后人影变成了两个人。

    绫音在在《死或生2》中首次正式登场,她是一名雾幻天神流忍者,第三届死或生格斗大会系列的胜利者。她的同母异父的姐姐霞和她一起并肩作战,尽管绫音对她怀有很大的厌恶感,在DF里霞仍然和她一起对战最终幻想里的人。

    生与死游戏特色

    DOA整体精髓所在,采用攻击克摔技,摔技克反击,反击克攻击所构成三者相克的猜拳系统,对于整个系统中最核心的HOLD技有分为上段返中段返与下段返,在DOAU中中段返又再次被细化为前中段返与后中段返的模式,如此一来DOA最核心的HOLD技完全成熟,在游戏中已经不能在依靠运气来获胜,相反高级玩家要熟悉所有角色的连击技,浮空技,以及骗投时机等,并预读对手行动在第一时间作出正确的反应才能制敌取胜。

    生死格斗是世界第一款支援网络对战的3D格斗游戏,DeadorAliveUltimate是系列作中开始支援的第一款作品,而后面出的4代也支援网络对战,根据制作人说法,未来的生死格斗的续作都将支援网络对战;不过受限于网络架构、传输速度与技术,不能够达到与画面更新频率相同的每秒60次反应,导致网络对战时与一般单机时的游玩感觉全然不同。

    在本作中,人际关系将会影响游戏好玩的程度,许多关卡都是需要同伴相助的,玩家可以使用金钱攻势、送小礼物,或是相约海滩散步、进行水上摩托车竞赛、顶赛、沙滩抢旗赛等方法增进与美少女之间的感情。

    二、死或生5所有女角色都叫什么名子

    1、霞(KASUMI)

    命运的女忍者

    正统的忍者一门,「雾幻天神流忍术天神门」的继承人。因为某一事件成为舍弃村子的「叛逃忍者」,不仅无法再回到村子,还过著每日被追杀的严苛生活。

    2、绫音(AYANE)

    杀意的女忍者

    雾幻天神流的闇「霸神门」的天才女忍者。受到诅咒的出身,使她注定只能生活在黑暗中,追杀著变成叛逃忍者、亦是同母异父的姐姐-霞。

    3、克里斯蒂(CHRISTIE)

    染满鲜血的蛇形手

    拥有身为刺客的完美资质,冷酷无比的女人。以极致的蛇拳作为暗杀武器。与同为杀手的拜曼为敌对关系。

    4、雷芳(LEIFANG)

    太极拳天才

    使用太极拳的天才女性拳师。在富裕的家庭中成长,因此相当不服输,以曾经在危险之中帮助他的李强为目标,每天精进修练,持续向他挑战。

    5、瞳(HITOMI)

    纯情可爱之拳

    父母是德国人和日本人的混血儿。自幼锻鍊学习的空手道堪称世界一流。对丧失记忆的疾风(=艾因)抱有爱慕之意。但,艾因已不存在,爱慕之情该何去何从?

    6、心(KOKORO)

    八极之舞

    使用著八极拳,乐观活泼的女孩子。柔软的动作中可看出她的武术刚柔并济。平时以舞妓的练习作为自我「心志」的锻鍊。

    7、莎拉·布莱恩(SARAH BRYANT)

    为了追查哥哥杰克的事故,被J6绑架并且洗脑,虽然後来被哥哥亲手救出,但是J6造成的影响还无法在脑海里完全消失。

    8、蒂娜(TINA)

    梦想繁多的超级巨星

    死或生所有女角色,生与死所有的女角色

    传说中的职业摔角手—巴斯的女儿。违背父亲「想要将女儿培养成职业摔角手」的心意,从模特儿、女演员,到摇滚巨星,一步一步地实现自己的梦想。

    9、海莲娜(HELENA)

    命运的继承者

    巨大复合企业体,「DOATEC」的年经总帅。一边清算著与研究开发恐怖生体兵器之组织的过去,一边著手进行全新的第5回「DEAD OR ALIVE」之开幕事宜。

    10、玛莉波沙(LA MARIPOSA)

    超级新秀

    蒂娜在职业摔角手时代的对手,拥有华丽且融合特技的摔角手。她真正的身分是「DOATEC」元研究员-蒂娜的亲友「里莎」。

    11、米拉(MILA)

    胸怀梦想的热血格斗家

    正在尝试体验世界上的各种综合格斗技,新兴活跃的年轻冠军。怀抱著对某位格斗家的强烈憧憬,期待总有一天能与之对战,过著一边打工,一边在武馆锻鍊技能的日子。

    12、陈佩(PAI CHAN)

    陈洛的独生女,自幼开始接受拳术的菁英教育。虽然憎恨父亲,见到父亲晚年为疾病所苦的样子,想法开始动摇。身为拳法家,还身兼女演员的身分。

    13、玛丽·萝丝(Marie Rose)

    小恶魔从者

    穿着女仆装、身姿可爱、令人印象深刻的少女。虽然147公分39公斤的身材看来像是弱不禁风的可爱稚龄少女,但她其实已经满18岁成年。最喜欢做的是就是吃公主蛋糕、裁缝、鉴赏恐怖电影。

    三、生与死所有的女角色

    1、霞(KASUMI)命运的女忍者,正统的忍者一门,「雾幻天神流忍术天神门」的继承人。因为某一事件成为舍弃村子的「叛逃忍者」,不仅无法再回到村子,还过著每日被追杀的严苛生活。

    2、绫音(AYANE)杀意的女忍者,雾幻天神流的闇「霸神门」的天才女忍者。受到诅咒的出身,使她注定只能生活在黑暗中,追杀著变成叛逃忍者、亦是同母异父的姐姐-霞。

    3、克里斯蒂(CHRISTIE)染满鲜血的蛇形手,拥有身为刺客的完美资质,冷酷无比的女人。以极致的蛇拳作为暗杀武器。与同为杀手的拜曼为敌对关系。

    4、雷芳(LEIFANG)太极拳天才,使用太极拳的天才女性拳师。在富裕的家庭中成长,因此相当不服输,以曾经在危险之中帮助他的为目标,每天精进修练,持续向他挑战。

    5、瞳(HITOMI)纯情可爱之拳父母是德国人和日本人的混血儿。自幼锻鍊学习的空手道堪称世界一流。对丧失记忆的疾风(=艾因)抱有爱慕之意。但,艾因已不存在,爱慕之情该何去何从?

    6、心(KOKORO)八极之舞,使用著八极拳,乐观活泼的女孩子。柔软的动作中可看出她的武术刚柔并济。平时以舞妓的练习作为自我「心志」的锻鍊。

    7、莎拉·布莱恩(SARAHBRYANT),为了追查哥哥杰克的事故,被J6绑架并且,虽然後来被哥哥亲手救出,但是J6造成的影响还无法在脑海里完全消失。

    8、蒂娜(TINA)梦想繁多的超级巨星,传说中的职业摔角手—巴斯的女儿。违背父亲「想要将女儿培养成职业摔角手」的心意,从模特儿、女演员,到摇滚巨星,一步一步地实现自己的梦想。

    9、海莲娜(HELENA)命运的继承者,巨大复合企业体,「DOATEC」的年经总帅。一边清算著与研究开发恐怖生体兵器之组织的过去,一边著手进行全新的第5回「DEADORALIVE」之开幕事宜。

    10、玛莉波沙(LAMARIPOSA)超级新秀,蒂娜在职业摔角手时代的对手,拥有华丽且融合特技的摔角手。她真正的身分是「DOATEC」元研究员-蒂娜的亲友「里莎」。

    11、米拉(MILA)胸怀梦想的热血格斗家,正在尝试体验世界上的各种综合格斗技,新兴活跃的年轻冠军。怀抱著对某位格斗家的强烈憧憬,期待总有一天能与之对战,过著一边打工,一边在武馆锻鍊技能的日子。

    12、陈佩(PAICHAN),陈洛的独生女,自幼开始接受拳术的菁英教育。虽然憎恨父亲,见到父亲晚年为疾病所苦的样子,想法开始动摇。身为拳法家,还身兼女演员的身分。

    13、玛丽·萝丝(Marie Rose)小恶魔从者,穿着女仆装、身姿可爱、令人印象深刻的少女。虽然147公分39公斤的身材看来像是弱不禁风的可爱稚龄少女,但她其实已经满18岁成年。最喜欢做的是就是吃公主蛋糕、裁缝、鉴赏恐怖电影。

    《死或生》(Dead or Alive,デッド・オア・アライヴ)是日本游戏公司Tecmo旗下的Team Ninja小组所制作以3D格斗游戏为主的系列游戏。

    TECMO公司以SEGAMODEL2基板制作的一款实验型街机作品《死或生(Dead or Alive)》悄然出现,凭借其优秀的画质表现和动感架构吸引了越来越多的玩家。初代DOA中出场的三位女主人公霞(KASUMI)、雷芳(LEI-FANG)和蒂娜(TINA),并没有过多地在性感与角色塑造方面进行渲染,但仍然利用有限的技能展现,将三位女性角色的魅力发挥了出来,成功将她们捧为最具人气的格斗家。

    DOA一经推出,人气便直线飙升,之后在家用机土星和PS上推出的高质量移植作品,更为该系列的成功打下了坚实的基础。我们说,DOA最初的特色并不在性感(从初代截图就能看出),而是在于其招牌系统弹反击HOLD系统。该系统让原本复杂的3D格斗游戏变择变得更加复杂,也将DOA中角色的平衡性调节得非常好。而另一性系统——场地边缘的爆破区域,更使游戏增加了可玩性,鼓励进攻限制缩守,让玩家在游戏中更加体会到一种紧迫感。初代DOA基于以上的特点,成功便成了一种必然。

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