很多朋友对于归家异途攻略大全和《归家异途》全地图通关攻略不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、《归家异途》全地图通关攻略
《归家异途》是一款非常火的国产独立游戏,这款游戏目前有四张地图,每张图都有不一样的玩法以及内容等着你,许多小伙伴可能才刚上手,有些地方尚不清楚,可能卡在某些地方,我为大家整理了四个地图的简易攻略,有需要的小伙伴不妨来看看吧!
第一张地图
第一张是沙漠,也是最难的一关,活过沙漠难度就直线下降了。沙漠路障多,金属材料资源少,很难做出二级武器。沙漠有四个分支,第一是村庄,跟村长交流加乞讨就行了。
然后是第二的房子,不要进去,里面有很多狼,这时候玩家的数据不是很好,不推荐去打,直接吃好喝好打狼王。
第三个难民营地,同样的交流加乞讨。最后就是boss战了,这个boss不难打,用电锯的前摇比较高,可以格挡减伤害。
第二张地图
第二张图可以互动的有飞机、坦克、出租车、消防柱,还有几家店。消防柱相当于绿洲,补水用的。飞机坦克经过的时候会有一个debuff,会降低成功率,可以休息之后等buff过去再搜索或者拆解。
出租车则没有buff。第一分支是小boss战,没什么好说。第二分支固定给明信片(总不会掰输吧)。第三分支明显有阴谋,不要吃和痛饮里面的东西,除非你没水没食物还非常渴。然后到床边的话可以偷听,需要智力。然后直接开打两人,最后跟小boss说话选择攻击,不然他会偷袭你,然后结束。最后的boss战依旧吃好喝好,桌子上的明信片不要忘了拿。
第三张地图
第三张图其实是非常不友好的图,四个分支都是boss战而且难度很大。这里推荐智敏拿敏捷武器,路上依旧有污水喝污水,收割失败也有杂草。遇到记者就无视,除非你智力高可以乞讨,不然接受采访会降很多心情,心情虽然不重要,但是在第三张图需要心情来回血。
先说第一个分支,三个志愿者个个攻高血厚,一定要吃好喝好。然后第二个分支,补满血,第一个难民是最难打的,之后两个不难。第三个分支打屠夫,这货也很难,有个攻击动作比较明显,可以格挡减伤。最后一个分支反而不难打,只要过了第三个图,第四个图就是福利图了。
第四张地图
城市,没什么让你难受的buff,也没什么难打的敌人。不过要注意第四张图之前遇到小孩一定要给点什么减罪恶,路上遇到米仓和柴仓也不要偷,无害的人不要抢劫,不然会加罪恶,罪恶高的话警察会锤你。第四张图警察的战斗力爆表,千万不要招惹,然后就是捡材料合东西的事情了。
以上便是我为大家整理的归家异途四个地图的简易通关攻略,希望对小伙伴们有帮助,更多攻略敬请关注。
二、归家异途2全事件详解事件选择汇总
归家异途2中有很多事件,那么这些事件该怎么选择呢?部分玩家可能不清楚,下面一起来看看归家异途2全事件详解吧。
归家异途2全事件详解
古代陵墓-敞开的大门
其中有很多保险箱,所有保险箱都有陷阱,观察成功后陷阱就失效了
第一个房间里的两个箱子观察成功就能拿装备,第二个房间观察成功会发现这个房间会被水淹(可能会团灭?大成功能拆除陷阱吗?)。最后有一队伏击者,击败他们能获得猫眼石(对,就是导游那张纸上写的那个),还能获得成就,破旧藏宝图。
秘密通道
谜题:
眼耳口鼻的密语,根据谜语内顺序‘14,23’来选。
奖励选项:
到达主墓室后有四个选项,可取其二。似乎这里并非固定选项,而是词库随机抽取组合,且金钱数目和描述没有太大关联,故不做后续补充。
《远古的丝绸服饰》:钱(92)
《王室的黑曜石农具》:钱(102)
《精工打造的锻钢钱币》:钱(98)
《价值连城的瓷器服饰》:钱(122)
《声音清脆的青铜饰品》
《怪异的白银面具》
《声音清脆的皮革钱币》
《洁白的青铜服饰》
书柜
介绍里写着奖励队长属性,但我第一次我并没有发现有属性加成。
(打开人物界面,鼠标点在属性数字上,会显示出加成的来源)
奖励选项:
本地精确地图:地区危险减少(-1)
现代建筑:全队经验少量增加(等级已满,无法得知具体数值)
正宗法式料理:全队经验增加(18)
我为什么认为政府军会赢:全队经验减少(51)
(我为什么认为‘我为什么认为政府军会赢’不合理)
高等数学:全体经验值增加(14)(高等术学)
加油!你能行!:队长意志增加(1,(站起来,萌萌))
xx军宣传小册子:全队士气增加(40)
十大未解之谜:
出国旅游全知道:
纸醉金迷之欲望主妇:全体经验减少(34)
拒绝战争,如何和敌人成为朋友:全队经验减少(16)
枪王教你快速装弹:队长速度增加(2%)
巧手指南:敏捷增加(1点,永久属性)
‘献礼十周年:致伟大xx’:
阿卡杜拉语录:全队经验值减少(26)
高效学习法:队长经验获取速度增加(4%)
古典音乐鉴赏:全队经验增加(16)
花卉栽培:全对经验增加(16)
图解外科手术入门:医疗效率增加(2%)
安徒生童话:全队经验增加(14)
射击学与人体解剖:暴击率增加,暴击伤害增加(1%,2%)
智力训练二十讲:队长智力增加(1)
育儿百科:
恋爱九大法则:
军事学概论:全队经验增加(20)
死灵之书研究:经验值减少(30)
私人书信:
海盗王:全队经验增加(18)
破旧藏宝图:地区财富等级增加(1)
忍饥挨饿100天:队长补给消耗减少(6%)
股市制胜秘诀:全队经验少量增加(等级已满,无法得知具体数值)
宇宙的起源:
‘人生:从入门到如土’:
你懂艺术吗:全队经验增加(20)
掩体射击教学:队长韧性增加(2%)
30分钟负重法:
金属锻造与强化:队长增加护甲(4%)
微笑神父传奇:全队经验少量增加(等级已满,无法得知具体数值)
‘把枪举过头顶:一种新型射击技巧’:
跟电影主角学习躲子弹:队长闪避增加(2%,real?)
费马大定理的简单证明:全队经验值增加(14)
‘现代医学十宗罪:一名资深巫医的灵魂拷问’:全队经验减少(38)
中世纪铠甲格斗:队长格挡率提升(4%)
纳维叶斯托克斯方程的存在性与光滑性:全队经验增加(等级已满,无法得知具体数值)
30分钟负重法:
健身并不难:队长力量增加(1)
十大未解之谜:全队经验增加(14)
三天学会土制炸弹:队长伤害增加(2%)
斯卡利亚帝王秘史:
食尸鬼教典仪:全队经验值减少(大成功:19)
阿卡杜拉传:
世界枪械大全:队长命中增加(2%)
来自被诅咒者:全队经验减少(58)
军事心理学:队长士气增加(2%)
爱上美妆:
宇宙的起源:全队经验增加(20)
蛆虫之赞歌:
战地急救手册:
阿卡杜拉诗集:
算法导论:全队经验增加(等级已满,无法得知具体数值)
酒保
给兄弟们来一杯:
①啤酒:团队buff,伤势抗性增加,护甲增加,命中减少(pi酒)
②红酒:团队buff,伤势抗性增加,护甲增加,命中减少(10%,5,10%)
③朗姆酒:
④伏特加:团队buff,伤势抗性增加,护甲增加,命中减少,12小时(20%,10,16%)
漆黑的树洞
‘活体动物’‘叽叽喳喳的’‘漆黑的’:乌鸦,全员扣士气(15.4)
‘活体动物’‘彩色的’:大彩鸟,(没注意到给了什么,大概是好东西)
‘活体动物’‘吱吱声’:一只松鼠,全体士气增加(20)
‘桶状物体’‘香甜的气味’‘酒精的气味’:陈年佳酿,团队buff伤势抗性、护甲增加(20%,10)
‘活体动物’‘嘶嘶的声音’‘爬行动物的气味’:一条毒蛇,全体受伤(11)
(4只手伸进去?蛇也有4张嘴?)
‘堆状物体’‘黑色粘稠的’‘难闻的气味’:腐烂的垃圾(大概是全体减士气)
‘圆形物体’‘香甜的气味’‘水果的气味’:一个苹果,补给(38~60)
‘袋状物体’‘难闻的气味’‘血腥的气味’:一袋尸骨,全队士气减少(30)
‘活体动物’‘嗡嗡的声音’‘香甜的气味’:一团蜜蜂,全队受到伤害(20)
‘堆状物体’‘难闻的气味’:一坨粪便,全队士气减少(13)
‘罐状物体’‘香甜的气味’‘黄色粘稠’:一大罐蜂蜜,全队伤势减少(-28)
‘袋状物体’‘没有声音和气味’‘金光闪闪’:一袋金币,少量金钱(51~52)
‘堆状物体’‘没有声音和气味’‘碎裂的板材’:建筑垃圾,获得金属等建材(4~9)
‘圆柱状物体’‘没有声音和气味’‘锯齿状金属’:捕兽夹,全体扣血(7~28)
无人看管的烟草田
采集并出售
守卫松散,资源贫瘠:资源等级++,地区威胁++;
寻找特殊地点:
①垃圾场②水井③神庙遗迹
将路标事件修改为目标事件。
重要犯人的牢房
0号:奴隶贩子尸体(感觉是随机的)
1号:难民(轻伤)(拒绝报酬+0.1大士气)
2号:传教士(轻伤),他能帮我们向某一位神_祈祷
①战争②农耕③狩猎④医药给予团队buff,数值同神龛祈祷。
⑤这圣水能喝吗?给我多来几瓶:获得补给(60)

3号:平民(尸体),能搜点儿东西(60补给)
传教士
同重要犯人的牢房中的传教士(轻伤),因为存在单独事件,故单独列出。
①战争:(团队buff?)
②农耕:(资源?)
③狩猎:(补给?)
④医药:
⑤这圣水能喝吗?给我多来几瓶:获得补给(60)
石质祭坛
纸条给了希伯来语的翻译,选项给了那些希伯来词汇。最开始我也没看懂,因为没有直接给出谜题。但是,查询其他攻略后我发现,可以选择几次词汇,根据词汇的组合可以得到加成(永久属性、临时buff)
查询内容:
‘神圣’+‘水’=1智力(不知道具体是加给谁,可能是给队长)
‘神圣’+‘金属’=0.5护甲
我的尝试:
‘智慧’+‘水’=全体智力提升(1)
‘智慧’+‘金属’=干扰机器人等级增加(??想想还挺合理,智慧的金属)
‘智慧’+‘食物’=补给(69)
可以选2个词进行组合,一共选三组。似乎第一排都是‘黑色’‘黄色’‘智慧’‘神圣’,第二排是‘水’‘油’‘金属’‘食物’。
我猜测,智慧神圣相差不大,组合水都加智力,组合金属稍有区别,组合食物应该都是补给,组合油有可能是给buff。而且这次没有遇见类似‘邪恶’‘愚蠢’等贬义词汇,也没有选择颜色类词汇,想来今后遇见次数多了就明了了。
沉重的保险箱
答案是‘1881’,能试很多次的保险箱,试多几次就能试出来。
果然有些不对劲,查了查这是四个答案随机出一个‘1881’‘8118’‘4224’‘2442’。
限量版糖豆
虽然不觉得有人会来查不同糖豆有什么作用,但基于‘游戏内提示无法得出结论的选项’的规则,还是补充于此。
青色(漱口水味儿):团队buff,命中增加(5%)
鞋教营地
根据破旧古籍描述,可以大致猜到血、骨、肉有什么作用。
骨:全队意志提升(1)
肉:(超越的力量,或许全队加力量?)
血:(祛除灾厄,有点难猜)
安全屋-总部控制台
这应该是主线特有事件,大概一整局只能遇见一次,而且还刷在关卡底,懒得sl刷选项了,今后速通的时候再。
调离本地军队:(大概是本地危险减1吧)
广播演讲提振士气:(大概是全队士气增加吧)
特殊武器配送:橙色武器一把
联系神秘医生Dr.Chen:全队回血(具体多少不知道,群友说的)
仙人掌苦修
虽然感觉这事件很容易理解,但是出于
仙人掌苦修:全队扣血,全队血量上限提升(20~30,2),一共可以尝试三次
最终试炼:全队扣血,全队体质提升(50,1)
次要任务-秘密基地
肾上腺素顺序:绿-红-黄效果:永久团队buff,速度增加,命中减少(20%,10%)
镇静止痛顺序:黄-绿-蓝效果:
超级精炼顺序:绿-黄-红效果:
剧毒试剂顺序:红-红-红效果:
全面强化顺序:黄-蓝-绿效果:全队属性增加,全属性++;
嗜血狂暴顺序:红-黄-红效果:永久团队buff,伤害增加,防御减少(10%,10%)
机体自愈顺序:蓝-蓝-绿效果:
(蓝蓝路)
小Tips
1、在铸造车间内,饰品和服装的选中是分开的,也就是说,你可以同时选中(让图标变成灰色,不能再点它)一个饰品和一个服装,但是右边合成界面只能显示后选中的那个。期初我认为这是一个bug,现在我认为这是一个特性。
2、地图中大多数金钱换资源的事件都血赚的,远比无限兑换的资源商店要赚的多,而且还有大成功的可能性。(无上限兑换的资源商店大概是 23金钱=10补给=1石油=1石=1木=1金=1电,地图事件普通成功的性价比大概是2倍或以上,大成功更高,大概4倍)
xx军补给小队性价似乎很一般,没注意具体怎样。41=4~5石油,10金钱=1石油,性价比很高。41金钱=26~34补给,13金钱=10补给,性价比为两倍,还行。
3、首先,因为前几个版本增加了特训天赋的消耗,需要提升的天赋属性越高,特训消耗石油越多。同时5级、10级、15级、20级、25级等职业天赋(黄色星星)带来的属性是添加在天赋栏里的。
所以当玩家提前点好职业天赋带来的属性,后续训练需要的石油将会提升到很多很多(100以上的石油,甚至200、300以上的石油。)。这是一般游戏进程中难以接受的消耗量。
故,当角色天赋栏已有属性A,同时职业天赋也是提升属性A,推荐玩家不先点出天赋属性,先训练到之后,再点出职业天赋。
如果角色并无属性A,则先点出最低级(5级)的职业天赋。使得天赋栏里出现属性A,然后再训练到无法接受石油消耗量,再点出后续职业天赋。
4、已知我方等级上限为30,敌人平均等级为威胁等级*3。
在0.7.0f0版本,超过30级的敌人被俘获后等级不变。所以,当威胁等级达到10之后,可以通过俘获敌人来提升最高等级(哪有那么多高星敌人能被俘获到,想屁吃。)
BUG
大士气
这里主要是记载游戏中并未直接给予的大士气信息。
1、撕毁路上的旗帜可以增长一丁点儿
2、救下火灾中的‘平民’,不收取报酬(好像挺多?)
3、向路上的难民提供援助
4、向与大部队走丢的xx军战士提供援助
对游戏数值的猜测与计算
我玩过的游戏不多,因此猜测的根据和思路也稍有局限,姑且在此做出猜测,并根据数值进行对照。
护甲与减伤:
护甲减伤
95.2=81.1%
(95.2/(95.2+22.2))*100%
=(95.2/117.4)*100%
=81.09029%
≈81.1%(四舍五入)
86.7=79.6%
(86.7/(86.7+22.2))*100%
=(86.7/108.9)*100%
=79.614325%
≈79.6%(四舍五入)
74.7=77.1%
(74.7/(74.7+22.2))*100%
=(74.7/96.9)*100%
=77.089783%
≈77.1%(四舍五入)
3.8=14.7%
(3.8/(3.8+22.2))*100%
=(3.8/26)*100%
=14.615385%
≈14.6%(四舍五入)
综上所述,以(护甲/(护甲+护甲补正值))*100%方式计算出来的减伤具有相似性,可能护甲补正值在小数点后有所不同,计算公式具有较高相似性。
三、归家异途2新手通关攻略开局玩法及阵容加点详解
归家异途2是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了归家异途2新手通关攻略,也是开局玩法及阵容加点详解,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
新手通关攻略
1、开始不要去玩高难度,等熟悉机制了之后再玩!
2、不要在意阵容,外科医生之类的,等你玩通关你就知道了,外科就是减轻前期压力,后期很废,而且现在已经更新,开局药物增加,医生的群加也加入了恢复伤势,所以外科不在必要!
3、给新手不说太多,给你个大方向你先体验,四个位置必须每个位置都有个最高属性,也就是掉到不能点再点副属性!一般对新手来说:智力(探索非常有用,也是稳定加人的保障)力量(主力量的输出最高)敏捷(也是输出,但是没有力量高)体能(扛在最前面的)意志(探索不重要)
加点
对新手,开局建议女主医生,把属性全改到智力上!之后智力点到不能点,再加意志,智力随级加!
男主选突击兵,属性全加力量,之后加点雷同,副属性敏捷!
选这两个职业,是因为这两个职业开局就有,并且初期智力很重要,所以只能选一个奶妈主加智力,不要跟我说大叔,大叔那个奶真的一言难尽!
得到大叔后选择第一个职业,叫啥来着?反正就是第一个选项(战士),
主加体力,复加力量!
现在医生也能减少伤势,再加上突击和大叔十级能自己恢复伤势,再加上游戏更新药品增加,足够新手熬过前期了!
位置
1号位做好放主智力角色(这个不用解释了吧)
2号主敏捷(主敏捷也算是输出,也比主力量命中高,所以建议放这)
3号主力量(这位置自带命中加成)
4号主体力(..毕竟这个位置需要能抗)
注意了!注意了!注意了!
我说的是主属性,我没有说是什么职业,新手一定要记住,哪怕你拿了四个输出职业,也要按这个属性来加,不要想着一定要拿到辅助或者拿到肉盾再这样加,不需要!!这个游戏的机制就是如此,角色的主要输出其实是普攻,如果把技能去掉,什么职业都一个样,最主要决定你伤害的是武器而不是职业,同理,最主要决定你防御的是衣服!所以不要陷入固定思维让自己的前期过得难受至极,只要你熬过前期,后期职业不是你随便挑着换?
建筑升级
我给新手的建议是全部都随级加,提升一级指挥部,就把别的也升级了,注意!我说的是新手!简单难度,按照我上面的搭配,不会熬不过去!对于老手来说升级建筑的顺序可能也和套路有关!但是新手们注意了!你们随级加就好,感觉哪个有用就加哪个!迅速了解游戏机制才是你们后期套路这个游戏的前提!
神秘信号这个任务很重要!!!
看到一定要去那个位置!不需要把那个位置打通,不要看着那里很高的威胁就不敢去,你只要站上去就会完成任务!之后你的装备就不再是丢弃而是出售,这很重要!
提升实力方法
这个游戏决定实力(打架)的主要关键在于
武器(等级很重要)护甲(等级很重要)属性职业加成(左下角)
所以武器和护甲的主要来源是提升实力的主要问题,所以虽然我说所有建筑随级加,但是商店一定要优先升级!尤其是提升商品品质这个加成,一定要优先点,每星期一刷新都要去看一看,主要的装备就是来源于这!
并且!不要强行造衣服!!!!!!!
衣服是可以自己制造的,前期不要造,完全是浪费材料,随手捡来的,或者商店买来的就足够了,毕竟跟材料比起来,金币才是最不值钱的东西,衣服最高5级,主要给4号位造一个重甲就行了,虽然完美可以获得橙装!但是!!!!不要强行造橙装!!!!我已经吃过亏了,我大后期强行造橙装,造出来才2个!花的材料都可以升级4个衣服到7级了!所以,工作室最主要用来升级武器装备,但是千万不要用来强行造橙装!
通关标准
1.队伍里所有人30级满级(技能满不满其实都不太重要)
2.有两个输出拿着9-10级的橙色武器,并且强化+4以上!
3.4号位肉盾有一个5级橙色重甲,强化+4以上!
4.没有了,对的,没了,如果说简单难度,你能到这个水平,已经是虐杀了!那怕是最高难度,只要你装备到这个水平,职业搭配好一点,其他装备也不差,也一样随便过,这个游戏最难的地方其实是前期,后期就是......肝的时间?(垃圾时间)
最后的最后再给那些懒得思考的新人一个职业搭配!
1号位女主,医生,主智力副意志
2号等等等...只要职业上写着输出都可以,主敏捷副力量
3号位,男主,突击兵,主力量副敏捷
4号位,工兵,部落勇士等等等,主体力副力量或者意志,这个位置其实不管是谁都行,主体力+5级重甲,都是坦克爸爸!
归家异途攻略大全和《归家异途》全地图通关攻略的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!