其实纳克萨玛斯在哪个地方的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解wow纳克萨玛斯的背景,因此呢,今天小编就来为大家分享纳克萨玛斯在哪个地方的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、wow纳克萨玛斯的背景
TBC前的最后一个大型40人FB,灰常灰常的经典,原来的FB在东瘟疫.在STSM前后门中间有块地方有传送门可以送上去.门任务在银色黎明那里接的.著名的电男,全民运动战.风筝帕奇维克都很经典.
死亡骑士区
Boss1:InstructorRazuvius(教官拉苏维奥斯)
关键词:心灵控制
1.强力的物理攻击打任何人基本上都是秒杀总之是无法tank的但是盗贼开闪避可以顶一段时间
2.重压打击同双子剑皇-100防御
3.大吼一声范围35码左右(不确定)内boss视野内的人的法力抽空并造成同等伤害
4.boss有4个学员会盾墙(不主动使用持续20秒)嘲讽(可以无限保持boss的仇恨除非另一个学员嘲讽)
由牧师去控制学员利用学员的高HP和盾墙技能来tankboss而有蓝职业的站位基本可以按照BWL7号的思路菜刀可以一直在boss身边猛打
控制完毕后学员会出现一个心灵疲惫的debuff1分钟内不能被控制因此每个学员至少要顶20秒恰好是盾墙的时间1个学员debuff1分钟期间要由其他3个学员分别tank因此每个20秒。。
这里可能是很多人一个误区会误认为是15秒了这里的难点在于交接尽量让boss一直打学员而尽量让学员一直在盾墙状态tankboss一般来说使用两名牧师来控制就可以了
Boss2:GothiktheHarvester(收割者戈提克)
boss的房间被一道门划分为两个部分,左侧的刷怪区和右侧的复活区。每一个在左侧平台刷新的小怪被歼灭后都将立刻在右边的骨堆复活。复活后血量不会变化,但技能会产生改变,并且全部魔免。激活boss后中间的门会关闭,boss房间变成两个独立的区域,相互不能支援。(但boss下来后,却会带着所有还活着的小怪来zerg你)。如果左侧dps打得过快,那么右侧将无法承受。如果左侧dps和控制不足,本身又会被击溃。合理的dps分配,有效的控制手段是成功击杀戈提克的关键。
我们将左侧进门到boss墙的三个平台分别命名为1号2号3号,其上刷新小怪的情况如下:
冷酷的学徒:3个平台都出,同时刷新11波。攻击力普通,吃一切控制技能,会击倒,无限叠加的dot(因此无法用战士控制)。学徒被击杀后,会复活成为幽灵,同样吃一切控制手段并且血少甲薄。有30码左右的奥暴技能,一旦进入到治疗群中,立马团灭。
冷酷的骑士:1号和3号平台同时刷新7波,可以用牧师的束缚亡灵锁定。攻击力可以秒杀布衣,拦截加顺势劈的技能组合是十足的灭团高手。同时他还会给身边的人施放一个无伤害debuff。有该debuff的人会在15秒后受到另一种小怪死亡骑兵的暗影箭雨,造成3800点暗影伤害。复活后成为亡灵骑士,血长甲厚,吃晕,有非常BT的破甲和顺势劈技能。会法力燃烧和生命吸取,但可用脚踢盾击等技能打断。
冷酷的骑兵:只在2号台刷新,一共4波.骑兵的主要技能一个是配合骑士的暗影箭雨,另一个就是距离35码的暗影光环,每三秒造成500点暗影伤害(实际通常抵抗后是150到200),与其说是伤害更大的危险是打断法系的施法。复活后分裂成亡灵骑兵和亡灵战马,两者血量一样,不如亡灵骑士耐打。前者基本同亡灵骑士技能一样,免疫任何控制技能,后者会践踏,少量aoe伤害并给身边的人施加减速buff。
左侧平台三种小怪都是独立等间隔刷新,但有时候也会碰巧同时刷出。如第三波学徒和第一波骑士,第三波骑士和第一波骑兵等。小怪复活后刷新的位置是随机的,只能大致分为左中右三路。
BOSS1。本身会释放一个所有属性减10%的DEBUFF不能被驱散,可叠加
2。暗影箭二元伤害单体魔法,只能全抵抗或全伤害
Boss3:四大死亡骑士
HighlordMorgraine-大领主莫格莱尼
正义之火对前方造成2160-2640伤害附加4800dot,类似rag的元素之火,fr装备可减少伤害,大概25%近战攻击几率触发
ThaneKorthazz-库尔塔兹领主
陨石流星(类似taq双子前面5狗的技能之1)14250-15750火伤害,8码,砸到的所有玩家平均摊。
SirZelliek-瑟里耶克爵士
神圣愤怒,神圣伤害495-605,35码,像zug的蛇boss样,就是说身边的人越多,那么伤害就从第一个495-605,跳第2个2x495-605,以此类推,(这个boss应该是拉一边去的)35码范围
LadyBlameaux-女公爵布劳缪克丝
空虚地带召唤一个5码的aoe区域,里面的人造成4k1跳的阴影伤害,施法范围45码
公共技能:
**[[MarkOfHorsemen]]Horsemen的标记
每个dk的标记都是唯一的,mark第一次没作用,第2次250伤害,500第3次,1000第4次,……,2000第5次,4000第6次标记被定义为物理类(非法术,不可抵抗),但是却造成暗影伤害(但是暗影抗不减免伤害,)冰箱,干涉,神,药水盾,都去除不了,开怪30秒后第一次放标记,以后每12秒重新标记1次,65码距离,无视视野,每个mark持续75秒
**每个BOSSHP到50%20%会使用持续20秒的盾墙。
瘟疫区
Boss1:NoththePlaguebringer(瘟疫使者诺斯)
BOSS技能:
1.诅咒.45秒左右一次,BOSS身边一定范围内的人全中,持续时间8秒,8秒后没人解的话,会爆炸,对团队所有人叠加一个暗影伤害的BUFF.一人不解就是团扑.
2.闪现.大概45秒左右一次,清BOSS身边一定范围所有人的仇恨.
3.召唤.15秒一次的召唤技能,从房间3个角落的骷髅堆各出来一个瘟疫战士.
4.上墙.2分半钟一次,BOSS上楼,此时无法BOSS.房间刷新2波小怪(间隔时间45秒)
第一次上墙:一波小怪为4个瘟疫勇士(技能暗影震击,群杀技能,500到700暗影伤害).能锁吃晕吃沉默.
BOSS下来的位置在地图中央
第二次上墙:一波小怪为4个瘟疫勇士以及2个瘟疫卫士(技能奥暴,群杀技能,500到1000奥术伤害).吃晕不能锁不能沉默,血少
第三次上墙:一波小怪为4个瘟疫勇士以及2个瘟疫卫士以及2个疯狂构造体(技能顺劈,对战士1400左右伤害,其他职业3000到4000伤害).不吃晕不能锁不能沉默,血少
Boss2:肮脏的希尔盖HeigantheUnclean(肮脏的希尔盖)
Heigan物理攻击战士1000上下,频率不快。
1)boss房间有很多裂缝,每10秒钟,这些裂缝会喷发一次,造成4000左右的自然伤害,只会被完全抵抗,或者完全伤害。BOSS释放疾病之云时,喷发周期改变。
2)对近战10码左右的范围内所有玩家施放一个疾病的AOE,debuff效果是降低当前HP上限的50%,并且附带一个每3秒500伤害的dot。可以被驱散疾病驱散掉。
3会一个法力燃烧的技能,基于你所燃烧掉的mana决定伤害。大约boss周围30码左右。
4)被ag之后每90秒会施放一个疾病之云的技能,这时候boss是不能攻击,但是可以被攻击,同时boss周围大约10码的近战范围内所有玩家会受到一个疾病debuff,每5秒掉4000hp.
5)每隔一段时间会传送3个玩家到boss身后的眼柄通道,这个通道内有两种怪,一种是眼柄,类似Cthun的眼球触须,会精神鞭笞,每下750hp。眼柄HP很少,大约500血,杀死之后半分钟刷新。还有一种怪是蛆虫,攻击布衣1000上下,但是移动速度很慢,而且一旦玩家跑出一定距离他就不会继续追下去。另外,当boss每隔90秒施放疾病之云的时候,这个通道会有每3秒4000左右自然伤害的毒云出现
Boss3:洛欧塞布Loatheb
boss技能:
1、在开局几秒后给全部治疗一个名为腐化心灵的debuff,所有治疗法术、驱毒法术都变为1分钟的CD时间,也就是说在这一分钟内,治疗只能使用一个治疗法术或者驱毒、驱病法术。
2、在开局20秒左右,boss开始召唤疫病孢子,按照我们多次尝试的经验,是boss背对的2个井口会刷这种孢子,孢子血很少,大约700左右,打掉之后会给附近的玩家(最高上限是5个人)一个debuff,近战职业爆击提高50%,法术爆击提高60%,所有的法术和近战技能没有仇恨。持续1分30秒。
3、在开局2分钟后,boss会给100码以内的所有玩家一个名为必然的厄运的debuff,10秒后发作,受到2550点暗影伤害,之后每30秒发动一次,当boss战开始5分钟后,厄运的诅咒触发时间调整为15秒一次。
4、boss会给附近的近战dps一个毒性光环的debuff,每次发动受到196点自然伤害。
蜘蛛区
Boss1:Anub'Rekhan阿努布雷坎
1.每90秒会转换模式一次,转换模式的时候攻击强度增加300%,并开始释放虫群.
2.召唤小虫,随机的.召唤精英虫,每次转换模式时召唤1只,技能类似开始时的BOSS小弟.
3.有人死了的话,会分裂小虫子,精英虫死的时候会分裂小虫子.
4.穿刺,大概40码距离,造成2500-4500不等的伤害同时弹飞,落地时再次造成伤害.
地穴守卫.技能列表:
1,地穴守卫为普通物理攻击,攻击力不高。不过会给mt上一个叠加的状态,掉血比较快。
2,地穴守卫的另一主要技能就是撒网,以此限制玩家的行动并同时消除大量仇恨,因此要注意由此引起的OT问题。
3,以后会不定期的刷出一只地穴守卫.
Boss2:GrandWidowFaerlina黑女巫法琳娜
BOSS+2个追随者+4个膜拜者。
追随者会随机冲撞,冲撞伤害对布衣4000左右,普通攻击对MT1000+,会沉默技能,不可解。
膜拜者无特殊技能,对MT1000伤害。另外,心灵控制膜拜者之后,它有一技能:解除BOSS狂暴状态,禁止BOSS施放自然系魔法30秒,降低施法速度20%(对BOSS周围人也有效果,可解),视觉效果类似奥爆。控制一次之后如果挣脱,会有一个一段时间内不能控制的DEBUFF,具体时间未知。
BOSS技能:
会毒箭雨,10秒一次,一次10支,基础伤害1500,并有DOT效果,无距离限制(至少超过60码)。
会类似MC3号的火雨,基础伤害2000+,失血非常快。距离大概是40码。
每60秒进入狂暴一次。第一次狂暴时间在65秒-75秒之间,之后稳定在60秒。普通攻击对MT2000,狂暴后5000一下。
BOSS130W血
Boss3:Maexxna迈克斯纳
BOSS技能
1.会随机把三个人(MT除外)弹到墙上的蜘蛛网上形成保护层,然后造成每两秒600~800的自然伤害,保护层可以被击破,保护层HP为6100技能CD40秒
2.生出不少小蜘蛛,小蜘蛛HP不多,要迅速AOE掉...技能CD40秒...
3.会把全部人原地缠绕住,禁止所有人一切动作.并且造成1600~1900的自然伤害..技能CD40秒...
4.会对MT施放一个毒,毒的效果是减治疗效果90%要
5.会在HP30%进入狂暴,攻击速度/攻击力提高
憎恶区
Boss1:Patchwerk帕奇维克
1.HP360w左右
2.7分钟后狂暴,狂暴后单体攻击秒杀任何职业
3.普通攻击防御战士2000左右,约1秒1次,可招架可闪避,还有未击中...
4.仇恨打击对仇恨2-4名中血量最多者释放,伤害6xxx-8xxx约1.2秒一次,可招架可闪避
Boss2:Grobbulus格罗布鲁斯
boss伤害对一个愤怒8件的mt伤害大概是1500~2000点/次攻击频率2秒一次,有碾压,无剑专
boss技能
a、boss每隔10+秒会在脚底下生成一堆毒云,这个毒云开始的时候很小,但是会逐渐扩散,最后大概直径为20码左右,然后再慢慢消失。估计毒云从出现到消失的时间应该在2分钟左右。
b、boss会对正扇面的目标释放一个扇行的aoe技能,软泥喷射,正常情况下,这个技能对目标造成3000~4000点自然伤害.但是,需要注意的是,boss这个技能每击中一个人会出现一个小的软泥怪add.所以,千万不能让这个技能打到除了mt外的任何人.这个技能cd32~34秒之间。
c、boss会对一个随机目标释放一个debuff,变异注射。这个debuff是灭团的主要技能,这个debuff特性如下
c1、持续时间10秒,是可以被牧师或者sm躯散,是一个疾病。
c2、被躯散的目标脚下会出现毒云,和boss释放的毒云是一模一样的。
c3、如果是中debuff的人死掉,或者没人躯散,毒云到时间会自动出现,而且对中debuff周围5~10码的人造成1500~2500点无属性伤害,变异爆炸。这个是我们必须避免的。(补充,这个技能的伤害和人物的ac有关)
c4、毒云持续时间同boss释放的。这个毒云对存在于范围内的玩家将造成1000/s的自然伤害。
Boss3:Gluth格拉斯
boss以及小弟技能:
boss:1:他会给MT上一可叠加DEBUFF,导致治疗效果每次减少10%
2:狂暴每10S一次,LR要及时宁神
3:每隔105S,在BOSS房间的任何人任何小怪的血都会掉到5%。
4:群体恐惧20S一次,范围15-20码。
5:boss会吞噬距离自己较近的僵尸,每吞噬一只恢复5%生命
6:BOSS召唤的小怪在血减少到5%后会失去当前目标跑向BOSS被BOSS吞吃,所以应该速度AOE掉。
僵尸:每次击中人会给一个持续1分钟的debuff,使得你所受物理攻击伤害提高100点,可叠加到很高。僵尸可以吃控制以及减速技能。
Boss4:Thaddius塔迪乌斯
BOSS以及小弟的技能。
首先我们要面对的是BOSS的2个小弟,一个小弟分配4个小队。左边的放法系和猎人。右边的放盗贼和战士。2个MT抗2个小弟。其他人注意不要OT。小弟会定时传送MT到另外一边。所以会出现换T的情况。这时候治疗要及时切换目标进行治疗。MT拉BOSS要在中间一点的位置。不然会被打掉下去。掉下去基本就灭了。右边的会雷霆。并且中了雷霆吸蓝。左边的会类似风怒的技能,我们的MT就被1。5秒内的4次连击秒掉过。注意上盾和迅捷就可以了。2个小弟要同时杀死进入主BOSS环节
主BOSS技能:
1.随即对10(不确定。也可能是12)个目标闪电链。1800左右的自然伤害。可抵抗。频率很快。
2.每30秒进行一次极性放电,团队内所有人随即改变极性。但是正负极的人数相等。极性相同者靠近10码内会彼此加一个BUFF增加10%的伤害。而理论上20个人会叠加到19层BUFF。也就是基础的290%伤害。极性不同者靠近10码内会放电。彼此造成2000自然伤害,不可抵抗。
3.如果BOSS近战5码内无目标会对远程释放闪电球,8000左右伤害。瞬间秒杀。BOSS激活后5分钟狂暴。
而且5分钟之后基本瞬秒一切职业。靠闪避,盾墙之类的磨掉BOSS是不可能的。所以要求一定的DPS能力。
冰霜巨龙区
Boss:Sapphiron萨菲隆
生前是蓝龙之王玛里苟斯的忠实仆人,被阿尔萨斯杀死后变成亡灵成为克尔苏加德的坐骑.
技能:
1.每2秒600的光环伤害,从Aggro一直持续到战斗结束.300+的冰抗可以将此伤害降到200以下.
2.物理攻击1400-2500不等(碾压伤害2500-4000),delay1.5s.正面120度的顺势斩和尾部的龙尾扫击类似与所有大体型龙的特性.
3.暴风雪龙在地面上会同时下2波暴风雪,被暴风雪打中后会先受到减速效果影响,2秒后会对你造成3700-4000的伤害.2波暴风雪都具有延伸性类似于奥罗的土堆因此要判断他的移动方向提前避开.
4.每30秒左右一次的诅咒,随机7个目标,中诅咒的人会受到每2秒2000的持续伤害,并每人会给冰龙回4000左右的HP,可以被驱散.
5.Aggro35秒后龙会升天,10秒后向地面喷吐5次冰箭,目标随机.被击中的人会受到一个3000左右的冰伤害,并被冰箱住,且无法被治疗到(庆幸的是1.12patch里,在冰箱里的人将不再受到光环伤害).周围10码内的人也会受到3000的贱射伤害,无法被抵抗.最后龙会喷吐一个巨大的冰球,造成全场60k-120k的伤害,然后龙落地.玩家大概有5-6s躲到冰箱后面.否则将被秒杀。而龙在落地后到下一次起飞的间隔始终为70秒.
FinalBoss:Kel'thuzad(克尔苏加德)
曾经是著名的大法师,后来加入天灾军团,成为一名巫妖,也是第一位在WOW中作为Boss登场的,来自于魔兽争霸III中的英雄级别人物。
整个战斗分为3个阶段:
第一阶段,Kel'thuzad本人不参加战斗,但是房间内会有七个点刷新大量的mobs,mobs有3种:
冰冻废土的士兵:2000HP左右的骷髅,冲到人堆,会自爆施放暗影冲击,造成2000点左右的暗影伤害。
势不可挡的憎恶:攻击高血厚,会一个降低治疗效果10%的重伤,可叠加,并且会随机打击一个近身仇恨目标。
织魂者:女妖外形怪物,靠近第一仇恨会造成5000左右的暗影伤害,并带击退效果。
第一阶段大约持续5分钟,4分30秒前后,怪物刷新频率加快,5分钟后Kel'thuzad会激活参战,进入第二阶段。
Kelthuzad本身肉搏攻击6T3战士2000出头的伤害,手并不重.他的技能:
单体寒冰箭:6秒CD,3s施法,对第一仇恨目标施放,8000-9000的冰霜伤害,没有抵抗或抵抗很少。1。11版的时候不可打断,MT经常被秒,1。12后可被各种打断施法的技能打断。
群体寒冰箭,15秒左右CD,40人无一例外会被击中,造成3000左右冰霜伤害,可以被抵抗。
克尔苏加德之链:charm5个左右的目标,被charm的玩家体型变大,伤害提升200%,治疗能力提升500%,会攻击其他队友,会给Kel'thuzadbuff,会治疗Kel'thuzad。
法力自爆:对有蓝职业施放,5秒后对周围10码队友造成相当于其法力值一半的自然伤害,但对自己无伤害。
暗影裂缝:对玩家脚下施放一个结界,5秒后造成数万的暗影伤害,很容易躲开。
冰霜冲击:对玩家造成2000-3000的冰霜伤害,冰冻结周围10码内玩家,被冻结玩家会按生命的百分比掉血,如无治疗必死。
大体来说,站位需要近可能分散。
Kel'thuzadHP进入40%的时候,会向巫妖王求救,周围传送门会出现5个寒冰皇冠卫士。
寒冰皇冠卫士,可以被牧师锁,可以减速,可以定身,但HP非常多,几乎不可能杀掉,而且每转换一次目标,会得到一个鲜血分流的buff,增加自身攻击15%,可以叠加。
Kel'thuzad本身技能不变。
顶住5个寒冰皇冠卫士,把杀掉Kel'thuzad之后,蜘蛛消失。
二、恐惧之心副本入口在哪
问题一:恐惧之心的副本位置该副本位于恐惧废土西部。
问题二:恐惧之心入口在哪?魔兽世界恐惧之心副本入口在哪在潘达利亚大陆,恐惧废土有一颗大树在左上角的位置找一下很容易找到
问题三:恐惧之心怎么进恐惧之心进入条件摘要:恐惧之心副本没有进入限制,你和你的团队随时可以进入恐惧之心副本,并没有装等限制,恐惧之心郸口在恐惧废土
问题四:魔兽世界熔火之心入口在哪进门,向左,进铁门,直走,左侧红色石头巨人,的那个丁字路口,右转
直接走到半开的大门的地方,过去,直走
看到火焰那个火人BOSS,打造橙锤的地点,左后方,跳下去,不改变方向,靠左侧岩浆边上的岩石走到头,右侧有个岩浆中的小岛,上边有几个火元素,游泳上岛,看到一个桥,从桥下游过去,绕到桥上,通过这个桥,对面就是熔火之心入口了,门口的石头就是熔火之心门的任务。
以后就直接从接任务的NPC那进入就可以了。
这个是不容过传送的走法
问题五:恐惧之心的副本掉落武器:无布甲:攫取之爪手套,衰变护腕,沁芳软鞋皮甲:不速之赐手甲,静息之靴板甲:铰链腿甲,禁忌之塔胸甲,密囊腰带锁甲:佐尔洛克的嘶声胸甲,尖啸隐秘锁甲披风:希塞克的菊纹斗篷饰品:无项链:息素涂层项圈戒指:大宰相的红玉玺戒,恐惧化身碎片杂项:无武器:唤风香炉布甲:狂风长靴,乱风护腕皮甲:无影打击腕甲,定风兜帽板甲:强袭腕甲,风刃之爪,碎刃肩胄锁甲:卡兹提克的驭风手甲,暴风之怒护腕,剑舞者的护腿披风:聚云斗篷饰品:无项链:不羁风暴项圈戒指:利刃风暴指环杂项:无武器:无布甲:扫风兜帽,自愿效忠软靴,汽酒护肩皮甲:大千光明长袍,碎骨手套板甲:苦痛之握,加拉隆的空洞之颅,加拉隆的雕饰甲壳锁甲:海兽之握,蒸汽灵液外套披风:碎胫大麾,唤雷迷雾斗篷饰品:无项链:凝虚项链戒指:碎甲指环杂项:无武器:无布甲:列魇长袍皮甲:消逝希望之握板甲:突刺之靴锁甲:断翼肩甲披风:刃雨斗篷饰品:无项链:柯尔凡的琥珀甲虫戒指:受难荆刺指环杂项:暗影征服者护手,暗影碾压者护手,暗影守护者护手武器:昂舒克的琥珀刻刀,七星弯刀布甲:柔性琥珀腰带皮甲:致命体液便靴板甲:畸变生命肩垫锁甲:畸变践踏者披风:无饰品:无项链:亵渎之印戒指:受难荆刺指环杂项:暗影征服者护腿,暗影碾压者护腿,暗影守护者护腿武器:克里塔克,虫群皇家权杖,夏克希尔之爪布甲:染影护腿皮甲:影心肩甲板甲:皇室援军腿甲锁甲:末日女皇之冠,黑暗梦境兜帽披风:无饰品:无项链:无戒指:无杂项:暗影征服者护胸,暗影碾压者护胸,暗影守护者护胸
问题六:恐惧之心在哪个地图潘达利亚,恐惧废土,大树子那里,
问题七:恐惧之心怎么进恐惧之心进入条件摘要:恐惧之心副本没有进入限制,你和你的团队随时可以进入恐惧之心副本,并没有装等限制,恐惧之心入口在恐惧废土
问题八:现在怎么进随机模式的恐惧之心摘要:恐惧之心副本没有进入限制,你和你的团队随时可以进入恐惧之心副本,并没有装等限制,恐惧之心入口在恐惧废土
问题九:恐惧之心是不是wow史上最没有存在感的团本等级从低往高说
熔火之心 40人
安其拉废墟 20人
黑翼之巢 40人
卡拉赞 10人
格鲁尔巢穴 25人
风暴要塞 25人
毒蛇神殿 25人
海加尔山之战 25人
黑暗神庙 25人
太阳之井高地 25人
以上所有副本都没有难度之分,模式也只有一个
纳克萨玛斯 10/25人
永恒之眼10/25人
黑曜石圣所 10/25人
阿尔卡冯的宝库 10/25人
以上副本25人就算英雄难度,10人算普通难度,装备下无绿字
奥杜尔 10/25人
每个BOSS特定打法击杀就算英雄难度,装备下无绿字
十字军的试炼 10/25人
冰冠堡垒 10/25人
红玉圣所 10/25人
黑翼血环 10/25人
暮光堡垒 10/25人
风神王座 10/25人
托尔巴拉德监狱 10/25人(这个是抽奖性质的副本,无英雄难度,因为等级正好卡在中间所以不单独列出来了)
火焰之地 10/25人
巨龙之魂 10/25人
以下是当前版本的团队本,有随机模式可直接排队进入(巨龙之魂也有随机模式,但等级限定在85级而且有装等以及人数要求所以约等于没有)
魔古山宝库 10/25人
恐惧之心 10/25人
永春台 10/25人
雷电王座 10/25人决战奥格瑞玛 10/25人/8~25人(8~25人的是弹性模式,可以组中间任意人数进本开打)
从十字军试炼开始到决战奥格瑞玛都有普通和英雄区分,英雄难度下装备有绿字
问题十:恐惧之心的副本位置该副本位于恐惧废土西部。
关于纳克萨玛斯在哪个地方和wow纳克萨玛斯的背景的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。