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    天龙八部天龙派怎么加点,天龙八部中天龙派应该怎么加点

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:14次

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    一、天龙八部各个门派的加点是什么啊

    按天龙里的加点情况来说,9大门派都是一个属性忘死里加,我现在玩的是峨眉89,我就是全血加的,也有全灵力加的。不过大部分是全血加的!

    下来我说下各个门派的加点情况:

    逍遥,天山都是全身法加,因为这两个门派都是靠爆攻在天龙里混的

    武当,慕容全灵力

    少林全血加,因为少林的攻击不高,就要用血来弥补这一个缺点

    明教全力量,明教是绝对的超级打手

    丐帮加身法或是加力量都可以,不过个人建议加身法好

    天龙加力量,天龙的命中和身法都不错,就是攻击低了一点,加力量那是绝对的

    下来重点说一下峨眉吧,本人还是建议您在天龙八部里玩一个峨眉,峨眉在天龙里是刷什么都不可以缺少的人物,虽然有时候会因为加血没意思不想玩,但到了后期峨眉是绝对的第一,比如吧,在单刷的时候可以自己给自己加血,而且在野外PK的时候也可以加血,不用像其他门派那样还要跑到城里去游医那里加血。

    二、天龙八部中天龙派应该怎么加点

    在游戏天龙八部中,天龙派算是一个比较全面的门派,推荐加点的顺序从高到低为身法、体力、力量、灵气、定力。

    身法可以说是天龙最为关键的属性,过渡与百步穿杨和以逸待劳出现之前。

    后续也可以使用,不推荐点灵力的原因是定力增加的是蓝量,对于天龙的作用可以说是微乎其微。

    战斗系统

    《天龙八部》单机游戏战斗系统包括即时制的战斗方式和45度对角线的敌我站队方式,各方上场人数以三人为限,一次仅限出一招,以及战斗中可呼叫部分开放介面随时弥补战斗前准备不足的困窘。

    《补强与修正》加入“战斗调整介面”,弥补前代系统战斗节奏过快的走势,可在战斗中尚未出招攻击的情况下随时呼叫,进而替自身与队员更换武器、招式、上场队员、丹药急救包等。

    当开启“战斗调整介面”时,战斗场面将进入冻结但不中断状态,以利玩者做周详、长时间思考布局,完成布局後战斗继续。经由“战斗调整介面”调整过的内容,需等下次出招时才会展现更新。

    三、天龙八部里的星宿派怎么加点

    建议天龙八部星宿全加体,最大发挥星宿共生宠的作用

    首先谈谈天龙八部星宿加点的优势:星宿是内功门派,星宿加点体力成长仅仅次于和尚和乞丐,和大理差不多,灵力成长次于武当,逍遥,和娥眉差不多。身法当然要排到倒数了。所以说体力是天龙八部星宿加点最大的优势。

    所以提倡的天龙八部星宿加点方法是大部分加体力,最好星宿加点是1灵2体这样。当然,不同的阶段有不同的加法,后文会慢慢罗列。星宿是个不突出的门派,PK时候没有血保障一定不行,但是都加血了攻击又成问题,所以天龙八部星宿加点一定要加内。

    1、全体力

    甚至天龙八部星宿加点可以全加体力,星宿血成长排名第二,后期星宿打群架很猛,血高点比较好,血厚可以办很多事,血低什么事都不能办基本,副本血低了,别人不组的,副本都不组,更别说野外了,所以加体好,毕竟体成长高也不会亏。

    技能,建议一定要多点,级别牺牲点无所谓,否则PK很吃亏,见过星宿高手,中期PK非常猛,后期就不好说了,看装备定。

    另外星宿状态可以增加血上限,不管哪个门派,每升一级除了级少的可分配潜能以外,绝大多数升级所带来的点数由系统分派,如武当,则只有一点分配到体力上,而至少有3点以上分配到灵气上。

    而星宿,做为远攻里的血牛,系统对体力的分配是远攻中最高的,而相应的,星宿的血成长也是所有内功最为高的。所以,星宿的血是较之其他内功门派有优势的

    2、2体力1身法

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    另有天龙骨灰级玩家建议天龙八部星宿加点方式为2体1身法,这是比较新的加点方法,可以在体力的基础加点平推命中率,星宿的技能里好多都是百分之百命中的,哪怕有一万的闪避照样打中。

    3、体力,灵力,定力

    ,星宿外防很差,虽然说补上几点也没什么太大作用,但是,由于星宿有个经脉逆行的技能,可以用来回蓝,所以还是建议偏体天龙八部2星宿加点的时候注意一下。

    体力、灵气和定力的比例,我个人认为1.5:2.5:1比较合适,或者放弃定力,干脆3点灵气2点体质,都是可以的,身法这东西,拼的是概率,个人不推荐。

    星宿的技能升级,主要伤害输出在连珠腐尸毒,围绕这个技能升级,另外拼命三式相对也比其他门派实用,建议也不要掉队。后期可以多冲点五毒功,玄冥神掌貌似很强。再有就是谈笑自若,一定要点到30,至于30之后还要不要升,据说不太乐观。

    扩展资料

    1、攻击特点

    远程攻击,单毒属性。

    2、门派武器

    单短类,双短类。

    3、门派特点

    星宿弟子是名门正派天生的敌人,用毒之术精深无比,与他们对战,容易被扰乱心智恐惧不已,更需忍受持续的剧毒伤害。

    4、战斗特色

    星宿武功以毒为主,对阵之前,对手往往已经着了星宿弟子的道,不得不忍受持续的各种剧毒伤害。

    星宿弟子的掌法也许不算最强,但绝对最让人胆寒,战斗中对手经常被他们扰乱心智,产生巨大的恐惧。战斗结果也可想而知了。

    也许是星宿偏偏就是名门正派天生的敌人,他们对以内功为主的正派武功防御得又很好。所以星宿门人,永远是让人最头痛的对手。

    参考资料来源:百度百科——星宿派

    四、<天龙八部> 大理天龙派怎么加点

    明教和武当一个功最高一个法最高,所以一般的加点是明教全力,武当全灵气

    少林因为功比明教成长低,但血是九派里最高的,所以一般全体加点

    星宿和逍遥和武当相近,不过,内功都比武当低,所以你可以选择灵气和体力都加一些

    丐帮是全身法,因为其技能里面都是加身法的,如果你想加力也行,不推荐

    天山也是全身法,因为其会心高,闪躲也高,还有招是有6%几率掉敌人一半血,我同学有试过三招秒BOSS的,就是掉一半血那招保了个会心。

    蛾眉就不好说了,你想练成攻的医生的话就加灵气,如果想做个好医生的话多加点体力,

    天龙是里面最难加点的门派,网上的建议是60J前加身法,后面补灵或者力看你的爱好~!

    你也可以和其他门派一样全加力量或者全灵气都行不过成长比其他门派差很多不是很推荐

    关于天龙八部天龙派怎么加点,天龙八部中天龙派应该怎么加点的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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