各位老铁们好,相信很多人对魔兽世界爬塔灵魂熔炉都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于魔兽世界爬塔灵魂熔炉以及魔兽世界暗影国度托加斯特爬塔指南灵魂灰烬获取方法的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、魔兽世界9.0满级号都被劝退,发生了什么
自从魔兽世界9.0正式服和大家见面以后,不少的玩家其实还是对于此表示非常开心,因为又能够练级了,得到比较好的游戏体验,这方面大家的认同感还是比较强的。而且又有了更多的剧情地图,都让大家感觉还不错,只不过后来随着越来越多的玩家等级开始满级,却出现了不少负面的言论,目前很多的玩家已经发现了这个版本当中许多不足之处,并且开始爆发,最近也是引起了许多网友的热议。
不少玩家都在吐槽新版本当中的地图,这也是大家对新版本不满意的一大重要原因,比如玛卓克萨斯的地图。尽管从表面上看来的确非常不错,尤其是整张看起来的时候很具有美感。而且在练级的时候,大家可能也没有那种麻烦的感觉,反而是处处欣赏。但是等玩家们到了满级之后,反而却开始感到许多的不满,比如要做一个世界任务要跨越太久的地图。甚至到了雷文德斯以后,该地图由于存在着巨大的高低落差,许多的玩家在此地一个不小心就会摔死。
地图的设计究竟应该从哪个方面入手才是最好的呢?不同玩家有着不同的意见,有的玩家比较喜欢地图比较独特,但是却也有一些玩家觉得太奇葩地形,反而会给平时的练级造成麻烦,耽误做任务的进场。千人千面,每个人都有自己不同的想法,作为策划来讲,他们只能平衡不同玩家之间的意见,以求能够将游戏做成大部分玩家最喜欢的样子。
早在上个月就已经有一位169级的肝帝在论坛上表达自己的不满,认为像如今的版本的确对玩家不太友好,游戏体验非常差。首先不说世界任务难度过高,甚至就连文本说明后还会自动进入后期阶段,你必须得全部完成才能算作是完成了一个任务。飞行管理员的哨子也被移除了,旧时的玩家在结束完自己的任务之后,还需要面对刷新出来的怪物对于许多玩家来说这点实在是太不友好。
爬塔玩法也成为了大家吐槽的一点,由于这个玩法是需要获得一些必备物资,比如成盒材料以及打孔器,所以基本上大家都需要玩,但是对于不同职业来说,难度的确是相当不同。一些强势职业玩起来非常简单,但是像术士这些没有爆发能力或者机动能力不太强的职业,完全就是靠着自己的意志力在玩,实在是和自己消耗的时间不成正比。
另外满级地图以及噬渊中的怪物数量级确实有点多,太过于密集,这样很多的玩家玩起来就很不好应付。除此之外许多方面亟待设计师对此进行优化,大家还是期待一下后续吧!
不知道大家对此如何看待呢,欢迎在评论区留下你们的观点,来和大家一起讨论一下吧。
二、魔兽世界托加斯特罪魂之塔攻略 托加斯特爬塔指南
魔兽世界中托加斯特罪魂之塔还是优先难度的,需要拉完一波怪尽量卡视角,建议是进塔第一时间查看当日祝福折磨词缀,具体攻略及注意事项如下。
首先知道几个冷知识:
进塔送的第一个心能是全难度共享的,即你难度1进塔点门口心能,选项和你难度12进塔看到的一样。
进塔后如果打掉BOSS进入第二层,再出塔,第一层的初始心能选项会重置。
“提高受到治疗效果/爆击/爆击效果/精通,降低神圣/冰霜/火焰/奥术伤害和治疗效果”此类心能对毒奶无副作用,相反提升巨大。唯一有副作用的是“提高急速,降低自然伤害和治疗效果”的心能,这个不要选。
当出现可以攻击掮灵商人的祝福时,5层掮灵死亡会导致坚钢宝库里的掮灵也是死亡状态,刷幻化的小伙伴注意。
坚钢宝库没分数要求。
不要小看副属性提升。
每个塔当日祝福和折磨词缀固定,每日更换。
心能优先级
普通/盟约心能:
0、骨肉汤(通灵)第一优先级,秒天秒地秒世界。即使没毒奶,靠着骨髓酒花和醉酿投减CD使用也足够频繁。 fire in the hole!
1、毒奶-腐蚀药雾
2、德纳修斯腰带(需要血量心能支撑否则多人爬塔高层容易暴毙)
3、提高受到治疗效果/爆击/爆击效果/精通,降低神圣/冰霜/火焰/奥术伤害和治疗效果,急速除外。
4、虎鹤双形拳
5、攻击时几率触发奥术/自然伤害。(配合碧玉疾风)
6、提高伤害/治疗效果,灵魂残迹,几率触发精通/全能/爆击/急速
7、提高血量提高副属性/减CD
8、翻滚无敌(带人爬塔不用点)/提高翻滚次数
9、召唤多个天神/天神持续时间延长
10、多目标幻灭踢/幻灭踢提高醉酿投伤害(没毒奶凑合用)
11、减轮回CD(12层的怪血量普遍不是一个轮回能解决的)
12、其他
稀有怪心能:
因为稀有怪掉落心能基本固定,无优先级一说,都很强。
值得一提的是“第一次攻击使目标减少一半生命值,然后慢慢回复”的心能尽量不要选择,如果你无法保证秒了BOSS,那么这心能等于没有伤害,容易引起不必要的麻烦(坚钢宝库BOSS起手转阶段然后无敌回血等)
贪婪的心能单元(250买的球):
没什么特别用处,唯一重要用途在灵魂熔炉对火系读条怪使用,可以给你几乎火免的BUFF。
爬塔技巧:
遇到“四大天王”时少拉怪,注意打断和控制。“四大天王”指丧魂合声(莫尔特雷加减疗哥)、皇家顾问(上层区域分析哥)、弃誓特工(淞心间隙恐惧哥)、渊誓寻猎者(各个塔都有的断条狗)
难度1进去看初始心能,没毒奶就冲过去秒了BOSS进第二层出本,可以重置初始心能。卡到毒奶/骨肉汤再从难度12进。
心能不好,毒奶不多的话,打慢点没关系,少减员。死亡惩罚是很重的。
拉完一波怪尽量卡视角,怪聚拢后扫堂腿再开始毒奶比较稳。淞心间隙等阴间地图只能通过减少拉远程怪慢慢A过去。
天赋只要有碧玉疾风、金疮药、雕像即可。
如果你羁绊是骨酱,千万不要在缓死阶段点地上的心能球,会导致心能球失效。
进塔第一时间查看当日祝福/折磨词缀。
如果掮灵可攻击,千万不要在购物完之前使用技能打到他(尤其注意移花接木,战士队友的大跳等)。
酒仙的毒奶体验远超织雾和踏风。
如果队友选择心能阴铁香炉(受到治疗量提高100%),让他在怪堆10码以内躲地板技即可,把他当做你的雕像奶就完了。
如果你有骨肉汤+毒奶,打BOSS时,可在使用骨尘酒后扫堂腿,让BOSS无法放技能/转阶段。这一招在对付坚钢宝库尾王尤其有效。
邪教玩法:
骨肉汤+暴怒(祝福词缀,杀怪减技能CD),配合双投橙。A怪可实现无CD醉酿投刷骨尘酒和活血术CD。又硬,伤害又高,当然还是比不过毒奶的。
三、魔兽世界暗影国度托加斯特爬塔指南灵魂灰烬获取方法
爬塔机制
收起爬塔机制进入场景探索与攀爬商人多人难度全地图出现的怪地图介绍-断骨密室怪物介绍-断骨密室地图介绍-灵魂熔炉怪物介绍-灵魂熔炉地图介绍-斯科杜斯怪物介绍-斯科杜斯地图介绍-淞心间隙怪物介绍-淞心间隙稀有与稀有掉落心能BOSS介绍与应对方法法师能够拾取到的心能其他说明
魔兽世界在近日更新了暗影国度,当前版本升级橙装的灵魂灰烬需要在托加斯特爬塔获取,新手玩家可能不知道怎么打,下面一起来看看魔兽世界暗影国度托加斯特爬塔指南吧。
魔兽世界暗影国度托加斯特爬塔指南
总体介绍
注:爬塔的机制同时存在”难度”与”层数”两种概念。
由于之前有些前瞻贴混淆了这两种概念,可能会导致各位在阅读本文时产生一些误解。
因此本人将严格按照游戏中的文本区分”难度”与”层数”(包括本文和我本帖中所有回复)。
托加斯特一共有7个场景,每周开放2个。场景入口如下图所示
大地图
难度选择窗口
如上图所示,当我们进入入口的传送门时,会弹出一个难度选择窗口(注意是难度)。这里会显示我们本周完成了哪几个难度。
1.起初我们只能选择1级,随着我们一级一级的推进,最终可以解锁到8级。解锁等级与场景无关
也就是说我在任一场景打到比如5级,那我在别的场景也可以直接从5级开始。因此实际上我们只需要打8场就可以解锁全部难度了。
2.每周,每个等级,首次完成都会奖励灵魂灰烬,但是这不意味着你要每周都从头打上去
每个场景,你只需要打一次最高等级,就能获得这个等级之前全部的奖励。所以比如你解锁了8级,那么你之后每周只需要打两次8级就可以了。而不需要从1级开始。
3.奖励的数量随着等级提升降低。所以即使你的操作不是很好,你也不会落后很多
等级1掉落150灰烬,等级2掉落100灰烬。而等级7和8只掉落45和40灰烬
一个场景每周只能获得600灰烬,假设你只能打到等级5,你仍然能获得465个灰烬。
这部分正式服改了,结论不变。但是每层给的灰烬变少了。目前等级1是120个灰烬,等级2是100个灰烬。
4.难度不影响流程,只增加通关难度
无论你选择什么难度,你获得心能的稀有度,概率都是一样的。
难度会提升敌人的血量和伤害。会增加覆盖全程的词缀。会在关卡中安排高危怪或者高危怪组合。
5.每个等级的难度都是从1层打到6层。其中3层是休息区,6层是BOSS房
关于本次魔兽世界爬塔灵魂熔炉和魔兽世界暗影国度托加斯特爬塔指南灵魂灰烬获取方法的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。