很多朋友对于火炬之光野蛮人加点和火炬之光全部人物怎么加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、《火炬之光》全部人物怎么加点
一,职业定位
在本文开始叙述之前,还是要叙述一些基本的常识概念,也就是四大职业的具体定位.灰烬法师是纯输出向(DPS),野蛮人则是纯肉盾向,而流浪者和工程师则是定义比较模糊的双能型任务(依据玩家的培养方式而有所不同)。所以玩家在进行团队游戏的时候不要把法师当战士玩,战士当法师修炼;不然到中后期的通关会非常的痛苦。火炬之光2对于职业的界定还是相当明确的
二,发展思路
每个职业的技能分支不同,技能点和属性点都是有限的,故玩家在整体的人物升级之路可以选定各个技能树的一个分支进行重点发展。而你的装备也必须依据你发展的方向进行相对的选择,譬如你是单修的火系法师,那么相应的装备也要以增加火系魔法伤害的武器和装备为主
三,技能解析
其实技能说明的很详细了,但是有些玩家可能具体不是太了解那么一串数字是什么概念。我这里就具体说明一下
技能分为等级,消耗技能值,释放方式,伤害数值,额外效果几大类;具体如下图。每个技能一般来说,其伤害的数值是,依据玩家的装备+属性值所组合的伤害值进行相应的加成所计算出来的
技能依据其属性不同,左右两边可释放的也是不同的。这点具体我在职业的分析之中进行说明。
二、《火炬之光》野蛮人技能翻译
《火炬之光》是一款动作RPG游戏,继承先前《Mythos》的风格。团队中有很多暗黑从前的开发人员,所以游戏的风格很容易勾起人们对暗黑系列的回忆。尽管Schaefer再三澄清游戏与暗黑是完全不同的,但是他还是希望玩家像喜爱暗黑一样喜爱《火炬之光》。
《火炬之光》是一款以冒险为主题的动作类RPG。在游戏中,冒险者将从Torchlight这个城镇出发,进入附近山区寻找能给他们的武器提供能量,但同时却也危及他们性命的魔法矿石。游戏利用简单直接的操作界面,力求呈现出一个充满迅速火爆的动作体验,以及绚烂动人的游戏世界。
挥砍攻击
用你装备的所有武器攻击你前方的所有敌人.
造成86%武器DPS伤害,并有50%的几率造成打断效果.
双武器
提高所有武器双持时的伤害.
【被动技能】
双持武器时的伤害提高6%.
野蛮冲锋
一次野蛮的冲锋,对路径上的所有敌人造成伤害
1秒冷却时间
+25-42点伤害
+15击退
造成84%的武器DPS伤害
冒险家
提高药水的效果以及声望和经验的获取速度,降低死亡惩罚。
【被动技能】
经验获取速度提高2%
声望获取速度提高2%
药水效果提高8%
攻击魔法专精
提高所有攻击魔法的技能等级
魔法可以通过掉落或者购买得到,还可以放入你物品界面下的魔法栏。
【被动技能】
所有攻击魔法技能等级+1
锁链漩涡
幻影锁链可以击晕周围的敌人
87%的几率昏迷敌人3秒,并造成10%的武器DPS伤害。
幽灵回响
激活时,你的攻击会引起幽灵回响,在敌人的射程之外对它们造成伤害,伤害值为武器DPS的30%。
10秒冷却时间
100%的几率施放幽灵回响,持续30秒
致命一击
提高你的致命一击几率和致命一击伤害。
【被动技能】
致命一击伤害提高12%。
致命一击几率提高1%。
宝物猎手
提高找到魔法物品的几率和魔法的威力,宝物猎手还可以找到更多的金币。
【被动技能】
获得的金币+3%
获得魔法物品的几率+3%
毁灭
向前冲锋并使用你所装备的所有近战武器进行一连串的强力攻击。进攻方向会随着你的鼠标指向移动,攻击过程中会持续消耗法力。
法力消耗:25每秒
造成100%的武器DPS伤害
移动速度提高10%
物理和元素抗性降低22%,持续6秒
灵魂撕扯
用一把强大的灵魂之刃劈开你的敌人
造成120%的武器DPS伤害
+34电击伤害
50%的几率昏迷敌人2秒
泰坦践踏
用冲击波冲击附近的所有敌人,造成伤害并将它们击退
+18-36冰霜伤害
+25击退
67%几率昏迷2秒
造成70%的武器DPS伤害
战争武器专精
专精于剑,斧,钉头锤,长兵器
【被动技能】
战争武器装备要求-1
战争武器伤害+4%
远程武器专精
专精于弓,手枪,十字弓,步枪
【被动技能】
远程武器装备要求-1
远程武器伤害+4%
毁灭震颤
重击地面,燃烧的裂隙爆裂并刺穿敌人
+54-63火焰伤害
20%的几率点燃敌人
造成70%的武器DPS伤害
防御魔法专精
提高所有防御魔法的技能等级
魔法可以通过掉落或者购买得到,还可以放入你物品界面下的魔法栏。
【被动技能】
所有防御魔法技能等级+1
冰冻护盾
一个可以吸收物理和元素伤害的防御护盾,攻击护盾的敌人会被冻住。
20秒冷却时间
受到攻击时有50%的几率施放冰冻护盾
受到的物理和元素伤害降低29%
75%击退抵抗
交易
降低你从商人,巫师和赌徒处购买物品的花费,并提高你的物品的售出价格
【被动技能】
你从商贩处购买物品的价格降低6%
格挡和躲闪
提高你的格挡几率,无论是否装备盾牌
【被动技能】
2%的几率格挡
地震爆裂
一股能量沿着地面爆炸,将沿路的敌人冲飞
+355-886伤害
+28击退
暗影护甲
召唤一只幽灵攻击附近的敌人
29秒召唤持续时间
格挡几率提高4%
熵能灵气
靠近你的敌人会被减速,并有一定几率被打断,灵气持续2分钟
同一时间只能启用一种灵气。
冷却时间90秒
降低移动速度20%,持续1秒
降低攻击速度20%,持续1秒
降低施法速度20%,持续1秒
+5%打断几率
护甲专精
护甲专精可以降低所有护甲的装备要求并提高所有护甲的免伤效果
【被动技能】
护甲装备要求-1
护甲值提高4%
魔法武器专精
专精于棍棒和法杖,还可以降低戒指和护身符的装备要求
【被动技能】
法师装备要求-1
法师武器伤害+4%
暗影弓箭手
召唤一个使用幽灵弓攻击射程内敌人的幽灵
29秒召唤持续时间
10%的几率反射80%的远程伤害
符咒魔法专精
提高所有符咒魔法的技能等级
魔法可以通过掉落或者购买得到,还可以放入你物品界面下的魔法栏。
【被动技能】
所有符咒魔法技能等级+1
宠物专精
你对宠物的喜爱提高了你宠物和仆从的能力,并降低你宠物回城卖东西花费的时间。
【被动技能】
宠物和仆从的伤害提高4%
宠物和仆从的护甲提高4%
宠物回城的时间降低8%
荆棘灵气
靠近你的敌人会受到持续的伤害,灵气持续2分钟
同一时间只能启用一种灵气
+44-218魔法伤害
幽灵腐烂
瓦解附近敌人的装甲,使你对它们造成更多的伤害
+5击退
敌人受到的伤害提高25%,持续10秒
25%的几率昏迷3秒
高级法术施放
降低所有法术的学习等级要求,并提高你的魔法回复速度
【被动技能】
法术学习等级要求-1
每秒回复2点魔法
三、火炬之光全部人物怎么加点
图片就不用了,加点完全是个人喜好问题,但也不能乱加,人物属性加点
毁灭者前期就加4力1防,到了20级以后,装备属性增加,就不要再加防,全部都加力来增强攻击性。
枪手就加4敏1防,或者前期3敏2防也行,因为前期的枪手很脆弱,但同样20级后就加全敏,高命中和高攻速是枪手的特点
炼金师就加5魔就好了,因为他的防比枪手要高些,所以靠任务属性也改变不了什么,只能是靠装备来弥补,保持高的魔法输出才是王道。。
以上是关于人物的,纯手打,个人总结的经验。不过很简单,玩过的都有自己的感觉,下面是关于技能的,,,,
首先还是毁灭者,毁灭者是一个高攻高防的变态般的存在,而且个人觉得他是最拉风的嘿嘿,所以加技能的时候首先要考虑战士的特点,其中三个技能书分别代表三个流派,毁灭者、野蛮人和泰坦。我自己是这么翻译的,不知道对不对,应该差不多,其实不管怎么分,技能是都可以学的,所以也没分的必要了,首要学习的是属性类被动技能,也就是护甲大师啊、武器大师啊之类的包括宝箱猎人之类的全学,其次就是主动技能了,一般践踏是要学的,然后是第一个可以学习的那个技能,我们俗称横切。加满吧,把这个技能挂在左键当平砍用,输出很高的,然后是最后面那个毁灭,加满!切BOSS的最佳技能,好像切菜一样的呵呵。然后就是辅助技能,比如宠物饲养员是个实用技能,人物到了后期一般装备一掉就是一堆,背包根本不够,扔了又可惜,所以加这个技能提高宝宝的回城时间和速度非常给力哦,其余的两个和毁灭技能一样的最下面的技能就不要学了,浪费点数不说,屁用没有。一个任务最高就100级,加上声望50点,一共就150点技能,把被动增加属性的点加满后就没多少了,再加毁灭和宠物员,就还有差不多十几点,这几个点就凭个人喜好了,毕竟绚丽的技能很吸引人的,游戏吗,还是要有个人特点的。以上就是毁灭者加点的最佳选择,虽然那些绚丽的选的不多,但这就是毁灭者,平淡的杀戮。最强的攻击配置。
下面说枪手吧,枪手的防非常脆弱,一般不是老手的话,是不可能玩的过死亡模式的,所以技能的选择就很重要了,同样的还是要加满增加属性的被动技能,唯一不同的是枪手要加三个机关术,就是扔石头图标那个,一般人物在打怪时可以同时扔三个机关术,然后三个机关一起攻击像机关枪一样把怪拦住,这样枪手就可以轻松的在最远处打怪,不用担心怪物近身了。只要把这些主要的技能加好,剩下的点自己安排就好了,不影响人物的输出的。。
炼金师也是如此的,通常三个人的第一个可以学习的基本技能都是要加满的,然后是被动增加属性和抗性的加满,最后是辅助的,炼金师的第一个技能版面里的技能都很强大,主要加那几个技能,当然,有选择的加,同样效果的技能就不要加了,免得浪费。
基本上火炬的加点就是这样,那个宝箱猎人的技能一定要加满,因为后期的火炬玩的主要就是装备,这个技能加满后,在赌场和副本里橙色装备的爆率就会高很多,虽然套装号称最强,其实不是,橙色装备和武器才是最强的,武器前带“史诗”字样的就是40一下中的极品,“神话”字样的就是高等级装备中的极品了,再上面就不说了,就要你自己发掘了,嘿嘿,当然真正最强的还是那几个没有称号的武器装备,强的离谱,当然火炬里没有最强,因为总会有没被发现的呵呵,很累啊,手打的不容易,兴致来了就想说几句,不知道对你有没有帮助
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