大家好,关于dnf狂战改版后嗜血很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于dnf狂战士改版嗜血用蓄力满吗的知识,希望对各位有所帮助!
一、DNF狂战:嗜血作用
嗜血
每级消耗30SP,满级17(契约19级)。
增幅以怒气、血剑、大蹦攻击出血单位时攻击力。
满蓄力增加噬魂手和灭魂手的抓取段数,并使怪物出血(范围1000PX),持续30S。CD40S。
开启嗜血后,双刀的攻击模式为无限平推。
嗜血状态下,攻速,移速,血性技能的攻击力均有所提升。
嗜血状态下,血气爆发的喷发时间延长并自动喷,人物可以自由移动。
嗜血状态下,使用嗜魂封魔斩可以吸血,吸到怪越多血量恢复越快越多。
二、DNF狂战的暴走和嗜血两种状态有什么区别
暴走没有改变,是增加力量,移动速度和攻击速度;同时减少物理防御和魔法防御!嗜血替换了分流,是个不错的技能。发动技能的时候减少12%的HP,增加无色技能对出血怪物的伤害,很可观。最重要的一点是,嗜血状态配合大吸(噬魂魔封斩)会吸取怪物的HP,就是给自己加HP!嗜血状态不会对自己的防御、力量和速度有影响!祝您游戏愉快!
三、DNF狂战嗜血怎么用
DNF狂战嗜血增幅以怒气、血剑、大蹦攻击出血单位时攻击力。满蓄力增加噬魂手和灭魂手的抓取段数,并使怪物出血(范围1000PX),持续30S。
狂战士的职业设定是用血气去攻击敌人的,所以跟出血状态是分不开的。进图以后自身就一直处于出血状态,使用一些特定技能的时候还会扣除血量,真可谓是在生死边缘徘徊的职业。除了自身出血以外,怪物出血也会给狂战士带来增益。
狂战士的一觉被动是周围有出血敌人的时候,会增加物理暴击率和独立攻击等,直接影响自己伤害的高低。所以在准备放爆发技能的时候,要先确保敌人在出血状态。嗜血这个buff可不只是进图加的,可以随时让怪物处于出血状态,在鸟背等副本有妙用。
扩展资料
狂战士SP点比较吃紧,不得不舍弃一些其他技能。在加满技能以后,会余下几百点的SP点,这些SP点,最推荐给红阵使用。另外在偷学技能栏中,有一个封印解除的技能,可以使红阵的范围变得非常大。
这两个技能其实是很有必要点的,满级的红阵可以增加近250点力智,能顶好几件红十增幅。在自己单刷的时候极其好用,在团本中也可以作为一个小辅助技能,强烈建议加满。
狂战士是典型的爆发型职业,最主力的爆发手段就是一次觉醒和二次觉醒了,其中二觉的伤害占比更高,在团本中是很强力的一个技能了。也正是因为二觉的重要性,所以一旦二觉空掉了,那狂战士最起码少了百分之40的爆发伤害,特别是在三保一的阵容中。
四、dnf狂战士改版嗜血用蓄力满吗
狂战嗜血一定要满!不满就不是狂战了!死亡抗拒这个点!很多人都不点!但是我点满过!如果你是平民就点满!如果你是小资以上的话!不用点了!因为平民没那么多钱去买药!所以血有可能会掉到15%以下!而这个技能点满后只要掉到15%了你加死亡抗拒!会回70%的血!所以小资以上不加!平民加!谢谢!有什么不懂的欢迎追问!
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