大家好,如果您还对龙之谷95贤者技能加点图解不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享龙之谷95贤者技能加点图解的知识,包括龙之谷贤者加点图别废话的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、龙之谷贤者如何加点
贤者主要是靠连击连人,无限连击包括“滑步悬落,五下普通攻击,盾击,五下普通攻击,落雷,五下普通攻击,神圣连击,五下普通攻击。”所以这几个技能各加3,不过虽说无限连击,但是对方一个浮空调整就跳走了,所以还要加一些高伤害的。破甲,盾冲这都要加多一点
自动格挡满,虔诚这招就刷图还有用,PK根本打不到人,没人看你用虔诚还来锤你的,加一个足矣,神圣十字刷图PK很有效率的,加3,光锤随意,钢铁之轮满!其他的还是按照个人喜好,装备很重要,到32级可以去拿女神的眼泪换,一天一个,在成就的活动栏里可以找到,或者打巢穴也有爆A装的。头衣服裤子巨熊,手生命,鞋健康,首饰巨熊31A,戒指戴破坏最好
二、龙之谷贤者刷图加点
1首先保证队友不死,即拉住怪的情况下,自己保住性命
2在1得到满足的前提下,尽量提高输出,省的拖累整体过巢穴的速度
3平时打怪要用的技能不需要很多,(在T3后,很多朋友抱怨SP多,导致技能多,技能栏放不下,放技能不顺心,很多技能点了根本用不到),因此,平时要用的技能点高,但是不用的技能只点前置就OK了
4现在贤者已经不分盾贤和惩戒贤了,唯一的区别就是你想出神圣化身还是大锤子
5如果你是平民,请把物理的那条路技能多点几下,也就是我的加点法,因为加基本攻击的牧师装备比加智慧的牧师装备廉价很多很多
6永远不要和其他输出职业比攻击,比伤害,我们的责任是保护队友!队友就是我们的输出
7土豪可以无视上述所有……包括牛顿定律你也可以打破
好了,言归正传,现在说下我的加点方法,如果有意见可以讨论,不要像愤青一样乱喷,谢谢配合
牧师系的技能
盾击2(前置) T3前的纯盾的时候还点挺高,但是现在技能多了,性价比高的技能也多了
盾挡8(满级) T3后贤者被划入高达的核心意义,不解释
连锁闪电1(前置)为了后面的技能
侧滑5(满级)躲技能必备,蝎子和狗的很多抓啊,挠啊,都可以躲
治愈7(满级)神马?你说不点?那请你回过去看我的说明的第一条!
神圣冲击波11(满级)救人技能~困住怪,关键时刻盾冲冲不到队友那得时候,就靠它来救人了
浮空调整3(满级)被弄在空中连死,是现在很多巢穴和深渊FB的怪的策略
荆棘5(满级)根据物理攻击力来减少14%,喂,你是大肉哎。你自己先不死才能保***队友不死
力量掌握3(满级)我现在是33288的血,加5%的血是多少,自己算。。
精神掌握3(满级)就算你防再高,没有蓝的话,就没各种格挡技能帮你,巢穴BOSS会切菜一般切你
精神训练2(满级)理由和上面一样,你可以不点,那就包里随时买上几组蓝,或者去买条几百金的生计项链吧。。
治愈之手1(组队技能) T3改版后的,不要你SP,你不点??留着给你孙子点??
贤者的技能
神圣十字2(前置)一般不用,毕竟辅助攻击低下
神圣之锤3(前置)贤者的小金锤,用了之后60S普通攻击有额外伤害,还带提高眩晕效果,CD也是60S,所以此技能比较实用。要不是贤者这块技能只能点250点,我早就点满了,可惜
雷电冲击3(前置)传说中以前惩戒贤群怪的神技,但是我们走的都是基本攻击的路线,所以嘛,只能委屈下点个前置咯,平时也很少用,应为不是堆得智慧,所以伤害蛋疼。
重击3(满级)这个技能是又看基本攻击,也可以看你辅助攻击,所以我果断打怪一直用它,伤害又高,开了神圣化身不逊于40大招雷神之锤
挑衅6(满级)有人要喷了,你傻呀,点个1,或者点个3,或者点个5就可以了,点那么高干什么,只要有纹章支持点3就可以做到全程挑衅,嗯,我承认,但是!我要做到的是对队友负责,绝对不让怪有一丝打队友的念头出现,看清楚了,是绝对!!不解释了 PS,估计回帖的人里就会有以这个为吐槽点开始喷。。
滑步悬落2(前置)以前天天用这个技能作为主要输出技能,但是我现在T3后觉得,我只需要它可以把倒地的怪打起来就可以了
破甲6(满级) 8S的CD,超强的打断,超强的减敌人防,还需要解释吗,T3后这技能果断主力
盾冲1(有目的性)以前当做主要输出技能,我发现我太2了,我现在只要它跑来跑去的救队友,没***法,就算我们有翅膀还是跑得慢,再说这技能还可以产生额外的仇恨,救起人来更加方便~
自动格挡1(前置)以前听别人说的,点满了,发现这1级和满级的概率并不是差很多,有可能我RP不好。而且你被怪无限打快打死的时候,还指望着这个被动技能救你一命?帮你挡一下?果断指点1下,有个效果就可以了
虔诚5(满级)哎,T3前的神技啊,现在也只有穿智慧套的人爽以爽这个技能了,但是为了那20多S的无敌,没***法,保住自己的性命才能保住队友的性命,PS以前可以反别人800~1000血,现在只有300~400
神圣断言2(前置)有个效果就行,再说这个技能又可以产生额外仇恨,可以把怪的注意力更加吸引过来。何乐而不为呢。。
神圣复仇1(有目的性)有什么目的性呢,实际上原因和神圣断言一样,也可以产生额外仇恨
范围格挡2(前置)这个技能很难吐槽。有谁还指望被打在天上,用这点可怜的概率去挡住敌人一下攻击呢,谁不是被打上天了,果断空格浮空调整呢。。要不是必经之路,我才懒得点它~
神圣惩戒1(前置)这个技能本来设计出来的蛋疼,很矛盾,现在还和谐了一下,放了这个技能,你是希望怪打你血多点好呢,还是少点,现在怪打我都100左右。。返还20%的伤害。这个技能多鸡肋,可显而知了吧,PS我现在基本不用这技能,不知道各位大侠觉得技能有什么妙用~
钢铁之轮2(满级)减少77%的魔法和物理伤害,贤者自盾挡和虔诚后的第3块盾,不解释了
神圣化身1(40大招)喂喂。。又要把内裤外穿了,这样内裤容易脏啊,妈妈会骂的
好了,所以加点方法都完毕了,因为这是在17173的模拟器上的加点,所以有可能加的前置点数或者满级点数有点差异,希望大家多多包涵,如果想按照我这套点的同学~,你就看我的技能,满级的话就点满,前置的话就点到刚够后面技能需要的点数,有目的性的就点1下,简单吧
昨天晚上打了一晚的狮子,感觉这种点法很给力,所以说,已经经过我的实战检测,绝对不会让多数人失望
还有就是前段时间很热门的腿贤。。这个嘛。。我不是睾丸,我没有这资本去追求这伤害。。我只追求保护好我的队友。。希望大家见谅,在此不予评论
然后嘛,就算大家有其他想法的,可以自己加点,加点的思路很重要
首先你要明确自己准备打怪的时候用哪些技能
其次不要因为贪心点了很多,没几个精的,导致技能都来不及放(真的打BOSS的时候,哪有时间让你去放那些花哨不实用的技能)
最后就是考虑好自己的位置,是准备做DPS,还是辅助队友,还是抗怪,这点很重要!!不要高不成低不就还被人鄙视
现在我来说下我打怪放技能的顺序和思路(这里只说各种巢穴BOSS时候的,如果是深渊本什么的,就随便扔点伤害高的技能,别划水就OK了)
看到BOSS先开盾挡和神圣之垂,然后盾冲上去(额外仇恨)
再扔挑衅(直接仇恨)接着破甲减防(这时候怪也差不多开始放第一个技能了,还可以打断)
然后是重锤,等重锤完了,怪也差不多放完第2招了,盾挡挡住攻击后,果断扔复仇和断言(额外仇恨)
接着就很简单了,有挑衅扔挑衅,破甲减减防(当然也可以用来专门打断怪的技能),滑步悬落打打怪
盾挡没了,也可以放放虔诚(放心,满级挑衅和纹章的面前,怪只会打你),然后接着盾挡或轮子。
想变身奥特曼就变着玩玩,不过变好之后放重锤,那伤害,哗哗地~(变身后,加血时我的习惯。。因为这样比没变身加的多的多。。)
不过这只是普通套路,你自己要按照实际情况躲技能
记住了!!输出永远不是你的目标(土豪除外)保护队友才是关键!
最后通报下自己的ID,有志同道合的兄弟可以一起来玩
华东电信一神圣之光 40贤者偑孖(一骑当千,本夫当关,万夫莫开!)特将我研究已久的加点方法告诉大家,希望得到同道中人的赞赏~
首先发布方法之前,我先说下我加点的原则和说明
1首先保***队友不死,即拉住怪的情况下,自己保住性命
2在1得到满足的前提下,尽量提高输出,省的拖累整体过巢穴的速度
3平时打怪要用的技能不需要很多,(在T3后,很多朋友抱怨SP多,导致技能多,技能栏放不下,放技能不顺心,很多技能点了根本用不到),因此,平时要用的技能点高,但是不用的技能只点前置就OK了
4现在贤者已经不分盾贤和惩戒贤了,唯一的区别就是你想出神圣化身还是大锤子
5如果你是平民,请把物理的那条路技能多点几下,也就是我的加点法,因为加基本攻击的牧师装备比加智慧的牧师装备廉价很多很多
6永远不要和其他输出职业比攻击,比伤害,我们的责任是保护队友!队友就是我们的输出
7土豪可以无视上述所有……包括牛顿定律你也可以打破
好了,言归正传,现在说下我的加点方法,如果有意见可以讨论,不要像愤青一样乱喷,谢谢配合
牧师系的技能
盾击2(前置) T3前的纯盾的时候还点挺高,但是现在技能多了,性价比高的技能也多了
盾挡8(满级) T3后贤者被划入高达的核心意义,不解释
连锁闪电1(前置)为了后面的技能
侧滑5(满级)躲技能必备,蝎子和狗的很多抓啊,挠啊,都可以躲
治愈7(满级)神马?你说不点?那请你回过去看我的说明的第一条!
神圣冲击波11(满级)救人技能~困住怪,关键时刻盾冲冲不到队友那得时候,就靠它来救人了
浮空调整3(满级)被弄在空中连死,是现在很多巢穴和深渊FB的怪的策略
荆棘5(满级)根据物理攻击力来减少14%,喂,你是大肉哎。你自己先不死才能保***队友不死
力量掌握3(满级)我现在是33288的血,加5%的血是多少,自己算。。
精神掌握3(满级)就算你防再高,没有蓝的话,就没各种格挡技能帮你,巢穴BOSS会切菜一般切你
精神训练2(满级)理由和上面一样,你可以不点,那就包里随时买上几组蓝,或者去买条几百金的生计项链吧。。
治愈之手1(组队技能) T3改版后的,不要你SP,你不点??留着给你孙子点??
贤者的技能
神圣十字2(前置)一般不用,毕竟辅助攻击低下
神圣之锤3(前置)贤者的小金锤,用了之后60S普通攻击有额外伤害,还带提高眩晕效果,CD也是60S,所以此技能比较实用。要不是贤者这块技能只能点250点,我早就点满了,可惜
雷电冲击3(前置)传说中以前惩戒贤群怪的神技,但是我们走的都是基本攻击的路线,所以嘛,只能委屈下点个前置咯,平时也很少用,应为不是堆得智慧,所以伤害蛋疼。
重击3(满级)这个技能是又看基本攻击,也可以看你辅助攻击,所以我果断打怪一直用它,伤害又高,开了神圣化身不逊于40大招雷神之锤
挑衅6(满级)有人要喷了,你傻呀,点个1,或者点个3,或者点个5就可以了,点那么高干什么,只要有纹章支持点3就可以做到全程挑衅,嗯,我承认,但是!我要做到的是对队友负责,绝对不让怪有一丝打队友的念头出现,看清楚了,是绝对!!不解释了 PS,估计回帖的人里就会有以这个为吐槽点开始喷。。
滑步悬落2(前置)以前天天用这个技能作为主要输出技能,但是我现在T3后觉得,我只需要它可以把倒地的怪打起来就可以了
破甲6(满级) 8S的CD,超强的打断,超强的减敌人防,还需要解释吗,T3后这技能果断主力
盾冲1(有目的性)以前当做主要输出技能,我发现我太2了,我现在只要它跑来跑去的救队友,没***法,就算我们有翅膀还是跑得慢,再说这技能还可以产生额外的仇恨,救起人来更加方便~
自动格挡1(前置)以前听别人说的,点满了,发现这1级和满级的概率并不是差很多,有可能我RP不好。而且你被怪无限打快打死的时候,还指望着这个被动技能救你一命?帮你挡一下?果断指点1下,有个效果就可以了
虔诚5(满级)哎,T3前的神技啊,现在也只有穿智慧套的人爽以爽这个技能了,但是为了那20多S的无敌,没***法,保住自己的性命才能保住队友的性命,PS以前可以反别人800~1000血,现在只有300~400
神圣断言2(前置)有个效果就行,再说这个技能又可以产生额外仇恨,可以把怪的注意力更加吸引过来。何乐而不为呢。。
神圣复仇1(有目的性)有什么目的性呢,实际上原因和神圣断言一样,也可以产生额外仇恨
范围格挡2(前置)这个技能很难吐槽。有谁还指望被打在天上,用这点可怜的概率去挡住敌人一下攻击呢,谁不是被打上天了,果断空格浮空调整呢。。要不是必经之路,我才懒得点它~
神圣惩戒1(前置)这个技能本来设计出来的蛋疼,很矛盾,现在还和谐了一下,放了这个技能,你是希望怪打你血多点好呢,还是少点,现在怪打我都100左右。。返还20%的伤害。这个技能多鸡肋,可显而知了吧,PS我现在基本不用这技能,不知道各位大侠觉得技能有什么妙用~
钢铁之轮2(满级)减少77%的魔法和物理伤害,贤者自盾挡和虔诚后的第3块盾,不解释了
神圣化身1(40大招)喂喂。。又要把内裤外穿了,这样内裤容易脏啊,妈妈会骂的
好了,所以加点方法都完毕了,因为这是在17173的模拟器上的加点,所以有可能加的前置点数或者满级点数有点差异,希望大家多多包涵,如果想按照我这套点的同学~,你就看我的技能,满级的话就点满,前置的话就点到刚够后面技能需要的点数,有目的性的就点1下,简单吧
昨天晚上打了一晚的狮子,感觉这种点法很给力,所以说,已经经过我的实战检测,绝对不会让多数人失望
还有就是前段时间很热门的腿贤。。这个嘛。。我不是睾丸,我没有这资本去追求这伤害。。我只追求保护好我的队友。。希望大家见谅,在此不予评论
然后嘛,就算大家有其他想法的,可以自己加点,加点的思路很重要
首先你要明确自己准备打怪的时候用哪些技能
其次不要因为贪心点了很多,没几个精的,导致技能都来不及放(真的打BOSS的时候,哪有时间让你去放那些花哨不实用的技能)
最后就是考虑好自己的位置,是准备做DPS,还是辅助队友,还是抗怪,这点很重要!!不要高不成低不就还被人鄙视
现在我来说下我打怪放技能的顺序和思路(这里只说各种巢穴BOSS时候的,如果是深渊本什么的,就随便扔点伤害高的技能,别划水就OK了)
看到BOSS先开盾挡和神圣之垂,然后盾冲上去(额外仇恨)
再扔挑衅(直接仇恨)接着破甲减防(这时候怪也差不多开始放第一个技能了,还可以打断)
然后是重锤,等重锤完了,怪也差不多放完第2招了,盾挡挡住攻击后,果断扔复仇和断言(额外仇恨)
接着就很简单了,有挑衅扔挑衅,破甲减减防(当然也可以用来专门打断怪的技能),滑步悬落打打怪
盾挡没了,也可以放放虔诚(放心,满级挑衅和纹章的面前,怪只会打你),然后接着盾挡或轮子。
想变身奥特曼就变着玩玩,不过变好之后放重锤,那伤害,哗哗地~(变身后,加血时我的习惯。。因为这样比没变身加的多的多。。)
不过这只是普通套路,你自己要按照实际情况躲技能
记住了!!输出永远不是你的目标(土豪除外)保护队友才是关键!
三、龙之谷贤者加点图别废话
第一
物理盾系贤者天赋物理盾系贤者基本技能说明及个人使用心得
物理盾系贤者在天赋的大致方向上,经过多次内测、韩服、日服、国服后已经没有多大歧义存在的争议仅在一些个别技能上的取舍,这些技能在下面几个章节会有一些个人的看法和研究,在此就不多做说明了。
技能名称:盾击
技能CD:6秒
技能伤害(2级):物理伤害105%+26
施放状态:瞬发
使用心得:普通连击衔接技能之一,直接击中会使对手硬直后仰,但由于攻击距离较近,硬直力较弱,一般情况下**起手式。
技能名称:落雷
技能CD:10秒
技能伤害(1级):物理伤害95%+20
施放状态:瞬发
使用心得:普通连击衔接技能之一,直接击中会使对手浮空,此技能属于多段攻击共有2下。第一下挥动武器将对手击至浮空,第2下劈个雷下来,施放过程不可中断。一般只用在连击中的衔接,单独使用如果你第一下打不中对手。第2下攻击几乎毫无硬直能力并且有0.5秒左右的POSS,这时你就是个靶子,同样一般情况下不推荐作为起手式。
技能名称:侧滑
5及
技能CD:3秒
技能能力:闪避
施放状态:瞬发
使用心得:就是闪避咯。这个就不多解释了,用的好你就是神,用的不好你的手就是神。
技能名称:盾挡
技能CD:45秒
技能能力(5级):抵挡8次攻击,持续16秒。
施放状态:伪瞬发
使用心得:贤者招牌技能之一,此技能一开顿时犹如城管附体,周围小商小贩拔腿就跑方圆5里不见人影。当然,也有些不怕死的和没见过世面的小商小贩敢于上来和城管叫板的,此时你只需要将他们就地正法就行。盾挡这个技能属于
伪瞬发,有大约0.5秒左右的施法前摇。就是说你在施放这个技能的同时,如果被对手打入硬直状态或者浮空,那么你身上不会出现盾挡的BUFF并且技能会进入CD(悲剧
T.T)所以近身战中用的时候要格外注意。盾挡这个技能也是把双刃剑,它能阻挡对手的进攻,同样也会妨碍你的进攻。
在身上带有盾挡BUFF的时候,敌人的任何伤害性攻击哪怕只能打你1HP的血,都会让你进入0.5秒的盾挡停顿状态,这不仅妨碍了进攻,也妨碍了移动,甚至妨碍了逃命。所以在面对远程职业的时候,盾挡这个技能要慎用,特别是开着盾冲追击或者逃命的时候,请确保身上没有这个BUFF。
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