大家好,今天小编来为大家解答暗黑2帕拉丁技能加点这个问题,暗黑2 帕拉丁的练法很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、暗黑2德鲁伊怎么加点劝我换职业的还是别说
看你喜欢怎么玩了~我说下大致的几种加点吧 1.11版本下的-。-!最新貌似是1.12?不过1.11到1.12改动不是很大可以忽略。
第一个风德:
龙卷风MAX暴风MAX飓风装甲MAX小旋风MAX橡木MAX
乌鸦灵狼熊1点其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2防御枪兵
分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。这种加法很明显地域里还是不太好混,不过有事熊顶着~咱跑就是了。
2、暴力狼
狂怒MAX狼人变化MAX变形术MAX狼灌MAX野性狂暴1-10(推荐1点就够)
乌鸦灵狼熊1点其余给狂狼
属性点:
力量:其他都加到这里
敏捷:到装备
体力:加到变身后生命2500左右
精力:不加
佣兵:EM ACT2力量枪兵
分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。遇到实体免疫咱就跑就是了~!~这头狼装备上去了顶着BOSS打都没问题-。-!超级大菠萝和隐藏的7BOSS多带点全面药水还是能打的。
3、火德(一共三种):
(1)追求最高伤害加成型:火风暴MAX熔浆巨岩MAX火山暴MAX火山MAX末日战场MAX其余狂狼,给熊加生命
(2)物理安全型:火风暴MAX熔浆巨岩MAX火山暴MAX末日战场MAX橡木MAX其余狂狼,给熊加生命
(3)元素安全型:火风暴MAX熔浆巨岩MAX火山暴MAX末日战场MAX飓风装甲MAX其余狂狼,给熊加生命
3种类型均可加变熊一点,震波一点变身后不停的晕怪,末日主攻
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2防御枪兵
分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)话说熊的震波真的好用~同样火免的叫熊顶上
,咱跑就是。不过地域的里杀大菠萝的时候有点痛苦,太多火免的,又不能不杀。
4、毒狼这个版本下BUG一样的存在~小生拿他PK太爽了~啃上一下基本等等就倒了~!~
狂犬病MAX毒藤MAX狼人变化MAX变形术MAN橡木MAX
乌鸦灵狼熊1点其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!)
分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,能暴到哪里去?这个咬上一口那不是好玩的!
5、焰之熊德变身里一般都是狼比较多,不过变熊也不见得比狼差!
(1)物理高伤型:焰拳MAX熊人变化MAX撞追MAX火风暴MAX熔浆巨岩MAX震波1点其余随便加只要不浪费推荐都给狼灌。
分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了最大限度给焰拳加成。
分析:追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。
(2)火焰高伤型:焰拳MAX熊人变化MAX火风暴MAX熔浆巨岩MAX火山暴MAX震波1点其余随便加只要不浪费推荐都给狼灌。
分析:很明显的,放弃物理的撞槌追求火焰伤害的更大加成。
(3)血牛型:熊人变化MAX变形术MAX橡木MAX焰拳MAX撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)
分析:血是多了,安全系数大大提高,可是攻击,呵呵!这个地狱里太囧了,你打不死我,我打不死你-。-!!
属性点:
力量:到装备(追求高伤就狂加吧)
敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)
体力:其他全加这里(血牛型可多加少加力量)
精力:当然不加
佣兵:EM ACT2力量型(高伤熊选择)防御型(血牛选择,不推荐)
或者ACT1的MM当然得你有好的装备给她用
火焰熊德的一大优势就是遇见实体免疫的咱能打,遇见火免的咱也能打,两个都免疫的?算了,有事招只熊BB顶着,咱跑了-。-!!
以下纯属娱乐加点,前期好玩,后期废材!!
6、丛林之王
再次申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱乐性都降低了。
乌鸦、灵狼过路1点狂狼MAX熊MAX狼灌MAX变形术MAX熊人变化MAX撞槌、震波各1点(熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:狂加
精力:不加
佣兵:EM ACT2力量型
欢迎共同交流讨论~!~除了小德外,小生比较喜欢的还有刺客,话说刺客一路过去无论MF还是带人或是自己练级都是无比简单-。-!小生还是喜欢简单点好,比起男巫来说都还要简单。就是不太会玩圣骑,各种圣骑练起来总觉得不太顺自己的手-。-!
二、暗黑2 帕拉丁的练法
装备选择
武器:PVC可以考虑用3Skill 2s的Heaven's light或者4COM Skill的UNI神使之杖(in shael)
PK的话
首选还是ETH UNIQ Winged Axe,有人可能会觉得在110PK里用OW ITEM会很NO MANNER,问题是,现在人人都在用,你不用别人也会拿这个来对付你的-_-p
Heaven's Light
天堂之光
Mighty Scepter
强力权杖单手伤害力:(140-160)-(182-208)(161-184平均)
要求级别: 61
要求强壮: 125
要求敏捷: 65
耐久度: 50
基础武器速度: [0]
+250-300%伤害力(可变)
+50%伤害力对不死系怪物
33%目标防御
+20%提升攻击速度
33%概率一击必杀
每杀一个恶魔系怪物+15-20生命(可变)
+2-3级游侠技能(可变)
+3点光明度
插孔数(1-2)(可变)
(Ladder模式专有)
(此属性为 1.10属性)
Astreon's Iron Ward
阿斯特龙之铁的保护区
Caduceus
神使之杖单手伤害力:(125-144)-(146-167)(135.5-155.5平均)
要求级别: 66
要求强壮: 97
要求敏捷: 70
耐久度: 70
基础武器速度: [-10]
+240-290%伤害力(可变)
伤害力+40-85(可变)
+50%伤害力对不死系怪物
+80-240魔法伤害
33%概率一击必杀
减慢目标速度 25%
抵消物理伤害 4-7(可变)
+2-4级 Combat Skills(游侠专用)(可变)
+10%提升攻击速度
150-200%提升攻击命中率(可变)
(此属性为 1.10属性)
Lacerator
撕裂者
Winged Axe
翼斧投掷伤害力:(17-21)-(150-186)(83.5-103.5平均)
单手伤害力:(27-34)-(140-173)(83.5-103.5平均)
要求级别: 68
要求强壮: 96
要求敏捷: 122
基础武器速度: [-10]
最大数量:(180)
+150-210%伤害力(可变)
+30%提升攻击速度
33%概率造成伤口
防止怪物治疗
吓跑怪物概率 50%
33%概率释放 3级 Amplify Damage在攻击时
自动恢复数量 [4秒 1个]
(此属性为 1.10属性)
帽子:有条件的可以用年纪之冠,它的好处就不用我说了——Skill,fhr,dr,4r,def——Smiter需要的它都有……
没条件的就用SHAKO吧……:dahan:
Crown of Ages
年纪之冠
Corona
头冠
防御力: 349-399(基础防御力: 111-165)
要求级别: 82
要求强壮: 174
+50%防御力
+100-150防御力(可变)
+1所有技能
抵消物理伤害 10-15%(可变)
四防+20-30(可变)
+30%快速恢复打击
插孔数(1-2)(可变)
永不磨损
(此属性为 1.10属性)
衣服:我的选择是PVC时用+2SKILL的SKIN,PK时用升级版的Shaftstop,都能在用了HS后防御轻松上30K
盾:升级版的HOZ无疑是最好的选择,STR加到142也是为了它,不说HOZ上的那些十分有用的属性,单说饰金盾的升级版撒卡兰姆盾牌Zakarum Shield的重击伤害,是所有盾中最为稳定的,为46-46,所以我个人最看好它。
Herald Of Zakarum
Gilded Shield防御力: 362.5-507(可变)(基本防御力: 144-168)
要求级别: 40
要求强壮: 104
耐久度: 50
抵挡概率: 75%
重击伤害力: 20- 28
(只有游侠适用)
+150%-200%防御力(可变)
30%提升抵挡概率
30%快速抵挡概率
+20%攻击准确率
+20点强壮
+20点活力
所有抵抗力+50
+2级游侠技能
+2级 Combat技能(只有游侠技能)
(此属性为1.10版及以后版本)
手套:PVC的时候,似乎找不到比Dracul's Grasp更好的手套了;PK时个人推荐用升级版的血拳,因为如果你是用UNI Winged Axe的话,2种诅咒不能同时作用,为了让AD更好的发挥作用,用血拳还是不错的,况且血拳的属性也是很不错的。当然,如果你不用UNI Winged Axe的话,用Dracul's Grasp也行。
Dracul's Grasp
卓古拉之握
Vampirebone Gloves
吸血鬼骸骨手套防御力: 125-145(基础防御力: 56-65)
要求级别: 76
要求强壮: 50
+90-120%防御力(可变)
+10-15强壮(可变)
每杀一个敌人+5-10生命(可变)
25%概率造成伤口
每次命中偷取 7-10%生命(可变)
5%概率释放出 10级 Life Tap在攻击时
(此属性为 1.10属性)
血拳
重手套
防御: 17-18
需求等级: 9
耐久: 14
+10-20%增强防御(可变)
+10防御
10%提升攻击速度
30%快速打击恢复
+40生命
+5最小伤害值
鞋子:3种选择。一是蚀肉骑士,为了DS,CB和OW还有30RUN;二是升级版小妖精,为了追求高CB;三就是骸骨靴了,为了随心所欲施放LIFE TAP。
Gore Rider
蚀肉骑士
War Boots
巨战之靴防御力: 114.4-162(可变)(基本防御力: 43-53)
要求级别: 47
要求强壮: 93
耐久度: 34
+160%-200%防御力(可变)
30%快速行走/奔跑
15%一击必杀
10%概率造成伤口
15%概率决定性打击
装备要求-25%
+20点最大体力
(此属性为1.10版及以后版本)
小妖精脚趾
轻型金属靴
防御: 33-34
等级需求: 22
力量需求: 50
耐久: 18
+50-60%增强防御
25%机会造成CB
1光亮度Damage Reduced By 1
魔法伤害减少1
+15防御
(此属性为1.10版及以后版本)
Marrowwalk
骨髓行走
Boneweave Boots
骸骨靴防御力: 183-204(可变)(基础防御力: 59-67)
要求级别: 66
要求强壮: 118
耐久度: 16
刺客踢伤害: 69-118
+170-200%防御力(可变)
+20%快速移动/奔跑
+1-2级 Skeleton Mastery(男巫专用)(可变)
+10-20强壮(可变)
+17敏捷
提升Mana恢复速度 10%
体力恢复速度提升 10%
冰冻时间减半
33级 Bone Prison(13次)
12级 Life Tap(10次)
(此属性为 1.10属性)
腰带:2个选择,PVC的时候,雷神之力是必不可少的;PK时就可以换成1.10物免腰带了。
Thundergod's Vigor
雷神之力
War Belt
巨战腰带
防御力: 137.8-159(可变)(基本防御力: 53)
要求级别: 47
要求强壮: 110
耐久度: 24
16个位置
+160%-200%防御力(可变)
5%概率在受到攻击时释放出 7级的 Fist Of The Heavens
+20点电吸收
+10%防电上限
加入 1-50点电攻击
+20点强壮
+20点活力
+3级 Lightning Fury(只有亚玛逊适用)
+3级 Lightning Strike(只有亚玛逊适用)
(此属性为1.10版及以后版本)
Verdungo's Hearty Cord
维而登戈的心结
Mithril Coil
秘银腰带防御力: 125-158(防御力: 58-65)
要求级别: 63
要求强壮: 106
耐久度: 16
16位置
+90-140%防御力(可变)
10%快速恢复打击
+30-40活力(可变)
生命恢复速度+10-13(可变)
+100-120体力上限(可变)
抵消物理伤害 10-15%(可变)
(此属性为 1.10属性)
关于暗黑2帕拉丁技能加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。