大家好,dota1复仇之魂神杖相信很多的网友都不是很明白,包括DOTA2复仇之魂怎么出装也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于dota1复仇之魂神杖和DOTA2复仇之魂怎么出装的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、dota2全部英雄简称分别是什么
复仇之魂:vs
众神之王:zeus
魅惑魔女:EH
变体精灵:Morph
水晶室女:CM
流浪剑客:Sven
娜迦海妖:Naga
撼地神牛:ES
隐形刺客:SA
秀逗魔导师:Lina
德鲁依:LD
剑圣:Jugg, BM(Blademaster)
月之骑士:Luna
矮人狙击手:DS或者Sniper
巨魔战将:TW
暗影萨满:SS小Y
刚背兽:BB
熊猫酒仙:Panda
半人马酋长:CW
赏金猎人:BH
龙骑士:DK
敌法师:AM或者Magina
黑暗游侠:DR
全能骑士:OK
沉默术士:Sil
树精卫士:TP
谜团:Enigma
光之守卫:Kotl(keeper of the light缩写)
熊战士:UW
食人魔法师:OM
修补匠: TK, tinker
幻影长矛手:PL, lancer
先知:Furion
山岭巨人:Tiny
哥布林工程师:Goblin, GT
圣骑士:Chen
兽王:BM
双头龙:THD
月之女祭司Pom, Potm
炼金术士GA, Alchemist
圣堂刺客 TA
神灵武士 SW
风暴之灵 storm(Storm Spirit)
仙女龙 Puck
发条地精GC( Goblin Clockwerk)
蛇发女妖:Gorgon Medusa
暗夜魔王:NS
骷髅王:SnK
末日使者:Lucifer;Doom
地穴刺客:NA
鱼人守卫:SG
痛苦女王:Qop
骷髅射手:Bone
虚空假面:FV
冥界亚龙:Viper, Vip
复仇电魂:Razor
食尸鬼:N'aix
受折磨的灵魂:TS
巫妖:Lich
死亡先知:DP
恶魔巫师:Lion
剧毒术士:Veno
半人猛犸:Magna
死灵飞龙:Visage
混沌骑士:CK
扩展资料:
霍乱之源攻略
一.背景故事
如果神做了噩梦,那一定是祸乱之源带来的。被称为阿特洛波斯的祸乱之源诞生自夜之女神妮塔莎午夜的恐惧。永生的女神在漫长的时间中孕育了过强的恐惧,已经无法用睡眠抑制,于是,祸乱之源从女神的躯体中逃脱了,他雾状的身形源自女神墨色的鲜血。
他的存在就是恐惧本身。听见他声音的凡人会感觉他们心中最阴暗的秘密在耳边低语。他呼唤着所有英雄内心隐藏的恐惧。
就算不眠亦无济于事,因为祸乱之源会用他不停滴落的黑色血液把敌人困在噩梦中。只要祸乱之源一出现,所有英雄心中都会想起那可怖的黑暗。
二.英雄技能及分析
1,虚弱
主动技能(快捷键E或Q)
虚弱一个敌方单位,降低它的物理攻击力。持续20秒。
技能:单位目标
影响:敌方单位
攻击削弱:30/ 60/ 90/ 120
魔法消耗:95/105/115/125
冷却时间:10
『技能分析及注意事项』
经过开发,这个技能在前期被更多的玩家所选择,甚至是主升。一级就能够减少对方英雄30点的攻击力,关键是还能够持续20秒的时间,几乎是完全使得对方英雄丧失了补兵能力。
无论在中单对线还是克制对方一号位英雄的情况下,都属于一个很有针对性的技能。它不杀你,但是它恶心你,这比杀了你更让人难受。
想象一下对方补不到兵的尴尬表情吧。在后期同样对物理输出核心非常克制,特别对方是单核的话,诸如敌法师、虚空假面等,该技能对于此类英雄具有巨大克制。
2,蚀脑
主动技能(快捷键B或者E)
暴食一个敌方单位的生命能量,造成伤害并回复自身等量生命值。
技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:纯粹
伤害:90/ 160/ 230/ 300
魔法消耗:125/150/175/200
冷却时间:14
『技能分析及注意事项』
祸乱之源主要的输出技能,伤害类型是纯粹,意味着三百点的伤害是完完全全不增不减既不受魔抗影响也不受护甲减免影响。伤害很高同时魔耗也很高,在杀人的时候要注意留蓝是重点。同时该技能还会恢复自身生命值,无论是反杀还是线上消耗,都非常的有用。
3,噩梦
主动技能(快捷键T或者E)
让目标敌方或友方英雄进入沉睡并每秒造成伤害。睡着的单位受到攻击便会醒来,但噩梦将转移到攻击者身上。噩梦中的单位受到伤害便会醒来。
技能:点目标
影响:英雄
伤害类型:生命移除
伤害:20/ 20/ 20/ 20
持续时间:4/ 5/ 6/ 7
魔法消耗:165/165/165/165
冷却时间:15
技能分析及注意事项
祸乱之源非常有发挥性的一个技能,无论是先手留人,救队友,救自己,控制对方英雄。如何用好这个技能需要玩家对祸乱之源有足够的自我理解。
首先,这个技能释放的第一秒内被施法者是处于无敌状态的。噩梦会造成伤害,除了噩梦自身所造成的伤害任何伤害都会使得被施法者从梦中醒来,但是只有物理输出会转移噩梦。噩梦会对自己和友方单位造成伤害可以用于反补队友或自己。
先手留人可以使得对方在原地被噩梦困住,大家站好位置后打醒他然后击杀。救自己可以对自己释放噩梦然后在合适的时候解除噩梦或者等待队友支援。
在小规模遭遇战中该技能的用处分外的明显,该技能应该释放给对方的核心英雄控制他的行动,使他无法支援队友释放技能等。
4,恶魔的掌握(快捷键F或者R)
主动技能(快捷键E或者R)
持续施法-抓住一个敌方单位,使其失去行动能力并持续受到大量伤害,同时每秒按目标最大魔法值一定比例吸取魔法。神杖升级:提高每秒伤害,法力吸取量加倍,增加2秒持续时间。
技能:持续施法,单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
魔法吸取:5%
持续时间:5/ 5/ 5
伤害:100/ 155/ 215
神杖升级魔法吸取:10%
神杖升级持续时间:7/ 7/ 7
神杖升级伤害:155/ 215/ 270
魔法消耗: 200/300/400
冷却时间:100
『技能分析及注意事项』
非常凶悍的一个控制技能,如果不厉害它也无法在前三个神技中脱颖而出成为祸乱之源的大招。走中的祸乱之源通过该技能与蚀脑的配合能够很容易的进行GANK和击杀。
该技能的控制对于魔法免疫单位不会造成伤害但是仍然起到控制与吸蓝的作用。恶魔的掌握能够很好的控制一个英雄,并对其造成血量和蓝量上的双重伤害。蓝耗较高,在准备杀人之前应该注意是否足够魔法释放此技能。
5,噩梦终止(快捷键T)
将自己从噩梦中唤醒。
技能:无目标,切换
『技能分析及注意事项』
自身可以随时终止噩梦。
祸乱之源技能使用技巧
对自己释放噩梦通过一秒的无敌可以躲掉很多的技能。随后用噩梦终止技能接触噩梦即可。
2.在遭遇战中祸乱之源需要通过良好的技能释放去进行控制,可以优先噩梦睡住一个技能,然后使用虚弱使得物理输出较强者丧失输出能力,然后用大招来控制另外的英雄进行击杀。
3.在团战中不可能让祸乱之源有那么长的时间去持续释放恶魔掌握,所以释放大招要找机会,而不是一味的优先控制,可以等对方缺少控制技能时进行控制。
4.虚弱不能被净化,在对方开出BKB前释放,他开出BKB后依然受到影响。
二、dota里的A杖是个啥东西啊
Aghanim的神杖 Aghanim的神杖,英文名Aghanim's Scepter,俗称“蓝杖”、“神杖”、“A杖”,为魔兽对战RPG地图DotA的一件4级合成装备,标准的法系装备,能提高某些英雄的大技威力
6.60 A帐加强英雄大招详细说明
A杖
2个+10属性的物品(食人魔之斧,欢心之刃,魔力法杖)+精气之球+1100元配方=4300
加10所有属性
加200生命
加150魔法
提升大招效果(见下文)
佩戴A杖的英雄现在会得到关于他们大招提升的提示信息
A杖对巫妖大招的提升现在只增加伤害不增加弹射次数
A杖现在不再降低月之骑士大招的冷却时间而仅仅增加月光的次数
A杖装备后遗忘法师的吸血没有冷却时间伤害 170/200/300->150/200/250
A杖现在暗影萨满装备a杖后大招会召唤10个毒蛇守卫(原来是12个)
A杖女王装备a杖后超音波 cd时间固定为110秒(原来为 120/100/75)增加伤害与原来相同
A杖将不能再加强食人魔魔法师的大招(以后可能会恢复但现在正在解决这个问题)
A杖现在屠夫装备a杖后肢解的伤害将与他的力量挂钩并且可以吸取这些伤害.伤害从固定的5/125/175每秒改为 1.2.3倍力量值每秒
A杖发条地精装备a帐后钩子将能够够到友军身上冷却时间80/60/40减少到20秒
A杖虚空装备a帐后大招持续时间增加一秒并轻微减少大招cd
A杖圣骑士装备a帐后大招cd时间有120秒降低到25秒!
A杖召唤师装备a帐后大招的冷却时间降低30/25/12/5-> 16/8/4/2并且不耗魔法
A杖剑圣装备a杖后无敌斩增加2刀并且减少20秒cd
A杖地狱领主装备a杖后增加大招2秒持续时间
A杖夜魔装备a杖后在夜晚将获空中单位的视野,不受地形影响
A杖熊猫酒仙装备a杖后分身出来的小熊猫将被增强并增加持续时间
A杖神灵武士装备a杖后伤害增加50->65%自身血量并减少cd时间45/30/15->24/16/8
A杖沙王装备a杖后增加1道额外的震波并减少20秒cd时间
A杖暗影牧师装备a杖后编织的持续时间增加6秒和200点aoe范围
A杖哥布林工程师装备a杖后增加遥控炸弹的伤害和施法距离300/450/600->450/600/750伤害500->900施法距离
A杖双头龙装备a杖后增加大招持续时间和伤害75/125/175->125/175/225
A杖复仇之魂装备a杖后大招cd时间减少45->10
A杖风行者装备a杖后大招集中火力将不再降低攻击力冷却时间降低60-15秒
现在a杖能够加强的英雄有
地狱领主痛苦之源圣骑士发条暗影牧师神灵武士召唤师剑圣受折磨灵魂秀逗魔导士恶魔巫师月之骑士死灵法师暗夜魔王熊猫酒仙屠夫遗忘法师痛苦女王暗影萨满冰晶室女裂魂人沙王双头龙复仇之魂剧毒术士虚空假面风行者巫医宙斯
在6.60里基本上是全民A杖了不是一般的恶心
三、DOTA2复仇之魂怎么出装
DOTA2复仇之魂怎么出装复仇之魂技能详解,在DOTA2游戏中复仇之魂是一个攻击力与护甲都十分高的英雄,但是复仇之魂怎么出装咧,小编带大家一起了解下复仇之魂的技能,来看看吧!
复仇之魂背景故事
天怒一族这种生物,即使最满足最安心的时候脾气也很暴躁,他们天生就会为了最微不足道的侮辱寻求复仇。然而复仇就是复仇之魂的本质所在。曾经作为一个自傲而残暴的天怒之子,仙德尔莎是苍白之巢的第一继承人,直到一个姐妹背叛了她,夺走了她的继承权。被暗杀者的陷阱困住以后,仙德尔莎以双翼为代价,逃出生天。用对于这一族最丢脸的方式:步行,颠簸逃离了。仙德尔莎明白天怒一族再也不会接受失去翅膀的她作为统治者。而且面对处于最高处的苍白之巢,没有能够飞翔的翅膀是无法接近的,她将无法碰到她的姐妹。不甘作为一个无法飞翔的废物苟活,她对于复仇的渴望超越了所有的俗世欲望,落难的公主向女神丝奎奥克达成了交易:放弃她残破的身体,换来的是精神能量化成的灵体,永世不灭,以复仇为动力,能在物质位面带来浩劫。她或许永远都不能飞翔,但她终将为自己报仇雪恨。
复仇之魂基础属性
攻击:39-53
力量:16
智力:15
敏捷:27
移动:295
护甲:4
复仇之魂英雄技能
魔法箭(C)
向一个敌方单位发射魔法箭,造成伤害并晕眩。施法距离:500。冷却时间:10秒。魔法消耗:110/120/130/140。
等级1-造成100点的伤害,眩晕1.45秒。
等级2-造成175点的伤害,眩晕1.55秒。
等级3-造成250点的伤害,眩晕1.65秒。
等级4-造成325点的伤害,眩晕1.75秒。
恐怖波动(E)
复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起目标区域内敌方单位深深的恐惧。减少其护甲并受到伤害。该技能不能打断科勒的匕首。施法距离:1400。作用范围:300。持续时间:20秒。冷却时间:15秒。
等级1-减少2点的护甲,造成25点伤害。
等级2-减少3点的护甲,造成50点伤害。
等级3-减少4点的护甲,造成75点伤害。
等级4-减少5点的护甲,造成100点伤害。
命令光环(D)
增加周围友方单位的基础攻击力。作用范围:900。
等级1-增加12%的基础攻击力。
等级2-增加20%的基础攻击力。
等级3-增加28%的基础攻击力。
等级4-增加36%的基础攻击力。
移形换位(W)
瞬间和一个英雄交换位置。(括号内为装备了阿哈利姆神杖时的数值)无视魔法免疫。冷却时间:45(10)秒。魔法消耗:100/150/200。神杖升级:大幅减少冷却时间,可以对非英雄单位释放。
等级1-施法距离600。
等级2-施法距离900。
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