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    魔兽70级盗贼天赋加点,魔兽世界70级盗贼敏锐天赋加点

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:35次

    这篇文章给大家聊聊关于魔兽70级盗贼天赋加点,以及魔兽世界70级盗贼敏锐天赋加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

    一、魔兽世界70级盗贼暗影步天赋加点

    喜欢在别人不注意的时候神不之鬼不觉的解决....冲这句话那就要加敏锐天赋哈...虽然毁伤应该很强,但暗影步在PK方面应该有一席之地的

    我70如果出暗影步的加法

    17/3/41,最大化潜行能力和上手爆发力...控制力兼顾,但扔较弱,需要玩家有不错的控制意识来用CD技能补偿

    【刺杀】 17点

    ·恶意 5/5级

    使你的致命一击几率提高 5%。

    ·谋杀 2/2级

    使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高 2%。

    ·强化背刺 3/3级

    使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30%。

    ·强化破甲 2/2级

    使你的破甲技能令目标护甲值降低的效果提高 50%。

    ·致命偷袭 5/5级

    使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和刀锋技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%。

    【战斗】 3点

    ·强化凿击 3/3级

    使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒。

    【敏锐】 41点

    ·欺诈大师 5/5级

    当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。每个天赋级别都比上一个更加有效。

    ·伺机而动 5/5级

    使你在从背后使用背刺、绞喉、伏击或毁伤技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20%。

    ·诡计 2/2级

    使你闷棍和致盲的施放距离提高 4码,并降低闷棍和致盲的能量消耗 75%。

    ·伪装 5/5级

    使你在潜行后的移动速度提高 15%。并降低你的潜行技能的冷却时间 5秒。

    ·强化伏击 3/3级

    使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 45%。

    ·飘忽不定 2/2级

    使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 90秒。

    ·锯齿利刃 3/3级

    使你的攻击忽视目标每等级 5点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高 30%。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。

    ·预备 1/1级

    激活之后,这项技能立刻令你闪避、消失、疾跑、冲动、冷血和预谋技能的冷却时间结束。

    ·卑鄙 2/2级

    使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少 20点。

    ·敏锐大师 3/3级

    你在潜行状态下以及解除潜行状态后的6秒内进行的所有攻击的伤害提高 10%。

    ·致命 5/5级

    使你的攻击强度提高 10%。

    ·预谋 1/1级

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    使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,否则它们就会消失。

    ·诈死 3/3级

    你有 30%的几率完全躲过任何可能会杀死你的攻击。

    ·阴影步伐 1/1级

    潜入阴影并出现在目标身后,使你的下一次伏击、背刺或缴喉技能的伤害提高20%,效果持续10秒。

    二、魔兽世界70级盗贼敏锐天赋加点

    wow70级tbc怀旧服盗贼天赋最新加点推荐是:依靠装备、天赋提供和其他BUFF/DEBUFF堆到102.4%三维达成“纯物理免伤”,这里的三维指躲闪、招架和BOSS的未命中,需要全身高敏捷装备配合骑士王者祝福、萨满风之优雅图腾、猎人毒蝎钉刺小德虫群。

    盗贼绝对是TBC最难就业的职业。与60级版本堆狂暴战数量不同,虽然70级版本盗贼的输出非常暴力排名近战第一,但这是建立在装备毕业且有双蛋刀的基础之上。

    如果说盗贼是10分装备能打10分输出的话,那么猎人和术士就是6分装备能打9分DPS,而且TBC团本很多BOSS对近战输出很不友好,像血魔布胖等能全程站撸的BOSS并不多,所以盗贼玩家想要副本位置要么有钱买买买,要么有闲稳定出勤。

    游戏设定:

    《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。

    根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。

    三、魔兽世界70级盗贼怎么点天赋

    总体来说,70级的盗贼天赋表继承了60级时的设计理念,看起来仍然是非常接近于完美的。关于何谓完美的天赋,以前我曾提过三个标准,1.三系都各有特色,不会出现一种加法吃遍天;2.没有FC天赋,单纯过路的天赋尽可能的少;3.在一些最关键的天赋点上要有取舍,“鱼与熊掌不可得兼”,要有缺憾美。

    之前MING大提供的新技能和天赋跟这次官方发布的略有出入,可以说,官方这个更新版更加合理。按照MING大那套信息,当时好多人结论是70级终极天赋的诱惑力不大,匕首贼31/8/22的加法会超越41/*/*和*/*/41。但现在看来不是了。

    好吧,让我们先看下经典天赋的加强版31/8/22。这套天赋可以说是万古不变的经典。直接由21/8/22演变而来,对于blz新设计的天赋一律无视,发掘60级天赋表内的终极优势,基本上是把多出来的10点天赋用于实现60级时对“千金易得,一点难求”的渴望。配点方法:

    刺杀:31

    强化剔骨3点

    恶意5点

    无情3点

    无情打击1点

    致命偷袭5点

    有三点过路,可以选择加在强化切割3(副本),强化破甲2,强化毒3,或者谋杀2上。(再次发表个人意见,谋杀2是垃圾天赋,是blz对贼最大的削弱。我曾专门写贴讨论此事,不过没有通过审核未见发表,此恨至今难平)

    冷血1点

    此时又有4点过路,我认为新天赋Fleet Footed 2(提高移动速度8%,抵抗减速10%)物超所值,Quick Recovery 2(治疗效果+20%,终结技如未命中能量消耗减少80%)差强人意,老天赋强化肾击3点加不满,但是还是有一定意义的,当然你要加到前面几层去我也没意见,仁者见仁。

    封印命运5点

    精力1点

    战斗:亘古不变的8点

    强化凿3点

    邪恶2点

    强化背刺3点

    敏锐:22点

    诡计大师5点

    时机5点

    伺机而动3点

    强化伏击3点

    强化闷棍3点

    一点过路随便点,是我的话就点加潜行速度减潜行时间那个

    预备1点

    卑鄙1点

    还是那句老话,经典天赋就是中庸,玩得就是爆发力、控制力和生存力的平衡。70级的31/8/22其实就是现有经典贼和刺杀贼的合体。试想,如果不是高层有更加引人入胜的天赋,还有什么能让匕首贼的加点出现变化?

    四、魔兽世界70级盗贼最完美的天赋怎么加

    云淡第1DZ飘过~楼上的都不是玩DZ的吧?专业点好伐=。=不过DZ操作要求是很高~老贼都知道全程切割的DPS一定比TG高,出血贼的DPS就来源于出血和非技能输出,出血开冲动意义不大,毁伤和暗影步在秒布衣还是不错的但并不太适合输出。最好的DPS天赋是战斗匕首:刺杀(15 points) 5/5恶意 2/3无情 3/3强化背刺 5/5致命偷袭战斗(41 points) 3/3强化凿击 2/2强化邪恶攻击 3/3强化切割 5/5精确 2/2耐久(这个换脚踢也不错) 2/2强化疾跑 5/5匕首专精 5/5双武器专精 1/1剑刃乱舞 2/2剑刃飞转 2/2武器大师 2/2活力 1/1冲动 5/5战斗潜能 1/1奇袭敏锐(5 points) 5/5伺机而动这个天赋要注意命中和暴击,全程切割!DPS一定是BUG级!强化凿击和强化邪恶攻击可以换成闪电反应,这个天赋运用好了,PK也很猛!匕首贼暗影步伏击敏锐天赋:刺杀天赋- 17点恶意-等级 5/5无情-等级 3/3强化背刺-等级 3/3无情打击-等级 1/1致命偷袭-等级 5/5战斗天赋- 3点强化凿击-等级 3/3敏锐天赋- 41点欺诈高手-等级 5/5伺机而动-等级 5/5邪恶计谋-等级 2/2先发制人-等级 3/3强化伏击-等级 3/3调整-等级 3/3察觉-等级 2/2伺机待发-等级 1/1卑鄙-等级 2/2敏锐大师-等级 3/3致命-等级 5/5预谋-等级 1/1邪恶召唤-等级 5/5暗影步-等级 1/1为什么没加装死,个人感觉这个天赋也就那样,比较鸡肋,这个天赋加法把伤害最大化!当然在JJC加出装死也有用。这个天赋加点好在哪里老贼一看就明白=。=出血天赋:刺杀(24 points) 3/3强化剔骨 5/5恶意 3/3无情 1/1无情打击 5/5致命偷袭 3/5恶性毒药 1/1冷血 3/3强化肾击战斗(3 points) 3/3强化凿击敏锐(34 points) 5/5欺诈高手 5/5伺机而动 2/2邪恶计谋 3/3先发制人 1/1鬼魅攻击 3/3调整 3/3锯齿剑刃 2/2察觉 1/1伺机待发 2/2卑鄙 1/1出血 5/5致命 1/1预谋出血冲动没有意义如果是剑贼就不用说了17/44 OK!差不多是最顶级DZ的天赋了,再就要看LZ的操作和运用了~

    麻烦采纳,谢谢!

    好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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