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    70版本瞎子加点,dnf70版本 瞎子加点

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:8次

    大家好,今天来为大家分享70版本瞎子加点的一些知识点,和dnf70版本 瞎子加点的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

    一、DNF70版本瞎子纯刷图加点

    裂波是百分比魔攻技能,瞎子在70版本因为鬼印珠、扎热的崛起、已经慢慢向百分比职业转变、这和大枪差不多、加点么、TP自己考虑、sp可以这样,短剑精通满,受身1,魔爆满,鬼斩满,地波满,强制波动剑1,裂波斩满强制,波动刻印满,冰波满,邪光斩3,修罗邪光斩1,鬼印珠满,火波3,杀意波动满,邪光波动阵满,不动满,觉醒1,

    二、DNF70版本 瞎子完美刷图加点

    三波满(地裂冰刃爆炎)

    波动刻印满(加EX技能满)

    裂波斩+1或+5出强制(我个人觉得出强制比较好)

    挫折意志+10或满(决斗满了全程智力建议+10)

    波动爆发+1(刷图不靠这个打血崔怪聚怪罢了)

    鬼印珠满(有人说和不动明王阵矛盾看你们自己想法建议满有时候很有用)

    邪光斩满当然别忘了咱修罗的招牌“菜”修罗邪光斩

    杀意波动+10或满(满EX杀意)

    无双波我不建议点刷图会倒霉不信就试试

    邪光波动阵+1刷图就涂个定怪伤害不高

    不动明王阵满(若攻速和智力高的话伤害高的让人蛋疼)

    心眼满

    觉醒+1或满(很多人支持+1但我+5)

    上挑+1

    强制上挑+1

    短剑精通满

    鬼斩可加也可不加(但我不建议加有时伤害低的要命尤其对付暗属性的怪)

    格挡+1或+3出强制(这是瞎子的神技)

    远古记忆+10(满)150智力加不动伤害很可观

    不屈意志加也可以不加也可以但我没加若加就加满

    魔法暴击+10刷图一暴击伤害高的要命这个技能必须滴

    受蹲卧伏+1还别说这招挺管用

    EX智力、命中、回避、地裂、刻印、冰、炎这都是必须滴

    基本上就这些了我是凭个人来加的若有和你们意见不一样的可以根据自己的想法加点

    祝福全DNF的瞎子们越走越疯狂刷图越来越轻松

    三、dnf70版本 瞎子加点

    瞎子三改后的加点与上版本加点差别不大,以下是固伤流的加点

    说几个必须满的:

    短精

    刻印

    地波

    冰波

    杀意

    挫折

    波爆

    裂波(出强制)

    邪光阵

    鬼印珠

    不动阵

    魔爆

    大冰

    大火

    火波5

    觉醒1(蠕动4图之类需要聚怪或压制的图好用,称号簿里也有任务)

    邪光1出大邪光

    需要满的ex:

    地波

    刻印

    裂波

    鬼印

    需要满的qp:

    智力

    命中

    魔爆

    属强

    有争议的几个技能:

    70版本瞎子加点,dnf70版本 瞎子加点

    1:不屈,对瞎子的刷图来说,不屈主要是放不动的时候用,但是,只要你放不动的时候看着点,别无脑一样冲进去就放,一般不会被打断,个人不推荐加

    2:邪光,虽然65以后的图小怪都是伪霸体,不好推了,但邪光的伤害并不止于那么渣。不满不屈和鬼斩的话,个人推荐还是满邪光,挺不错的

    3:鬼斩,三改以后暗强是主流,如果不满不屈,不满邪光,sp是够加的。

    和上版本一样,邪光和鬼斩依然是见仁见智的技能,自己依据刷图习惯选择就好

    4:无双,百分比技能,如果走百分比就连同觉醒一起满上,但在sp上需要进行取舍。

    一般是把邪光,不动之类的sp替换过来

    最后的什么受身蹲伏啊,格挡什么的就不说了,都知道

    四、DNF瞎子70刷图加点

    ①小技能流

    地波满(70版本是30级,输出不低CD不高SP消耗不多,满之)

    裂波满(输出高了还加刻印)

    邪光斩 3(不是邪光变了是时代变了,现在还没开启后期远古、英雄难度,不知霸体怪会多到哪种情况。但肯定没有60版本犀利了。)

    爆炎 5(EX火主动前置,其余同上)

    波爆满(个人觉得这个待定。输出方式不知在后期多霸体怪及深渊、异界的时候会不会导致出场频率锐减以至于相当于没加。)

    杀意波动 5(加满输出确实暴髄力,但第一SP不够、第2掉线波动。别不信邪。)

    无双波 X(这个从没加过,暂且无视。希望加过的朋友看到了说下感受。)

    邪光阵满(7段攻击+大范围)

    不动明王阵满(瘦死的骆驼比马大)

    暗天波动眼1(实在对不起那80SP。何况现在技能有了更好的选择)

    鬼斩满(给力的高伤,收招快了)

    小结:加满全部百分比小技能,舍弃高SP消耗的觉髄醒。

    我上次问韩服玩家苦行修如果55CC、无影加满小技能给力不。

    他的解释是百分比分武髄器百分比和自身百分比。武髄器百分比瞎子自然无力,但自身百分比瞎子魔攻并不低。(智力高了)

    然后还有他纯小技能通关鳄鱼的视丵频。相信也支持了加满小技能流的想法。

    但。

    我个人,注意是个人觉得,一个技能、伤害是一方面,输出方式又是一方面。

    60版本漫游吃个锐眼枪鹰完爆不动。(别不爽,我们要理智认清事实。还有现在说的阿修罗牛逼了别的职业削弱了什么的。但注意,你拿来对比的是60版本的自己以及6065高强紫真紫粉SS还没出的70版本百分比职业。固伤初期收益高,成长空间低。)但放不动比枪鹰爽多了。我30CC11速射的54漫游,枪鹰纯输出比我站街720智的瞎子高近一倍(没无影)。

    不过不组个基友修罗不动浮起BOSS……基本很难6下全中。甚至结结实实发挥出那6下伤害的我都不记得有几次。

    以此类推。因为毕竟不知道后期远古图和高等级图英雄难度是什么情况。我只能想象。

    觉得如果霸体怪多了,波爆可能不给力了。鬼斩虽然输出高收招硬直低了,也还是很危险的。

    ②大技能流

    地波 5(SP)

    裂波 1(加印)

    邪光斩满(裂波哥说了依旧高伤依旧犀利。但注意霸体。)

    爆炎满(同上)

    波爆满(个人觉得这个待定。输出方式不知在后期多霸体怪及深渊、异界的时候会不会导致出场频率锐减以至于相当于没加。)

    杀意波动满(加满输出暴髄力,魔爆高。)

    无双波 X(这个从没加过,暂且无视。希望加过的朋友看到了说下感受。)

    邪光阵满(7段攻击+大范围)

    不动明王阵满(瘦死的骆驼比马大)

    暗天波动眼1(SP)

    鬼斩无视

    小结:没什么说的,跟上面主要有三个地方不一样。

    这个取舍一是看个人习惯二是要看后期地图。

    另外这么加会导致差50左右SP不够加通用,(不包括挫折)请合理取舍。

    ③混加流

    别的不写了。主要是几个技能的变更。依据个人喜好。

    SP问题可以从下面辅助技能中取舍扣除。

    我个人打算放弃小技能里的鬼斩改加满火波。

    其余大家可以根据自己的爱好加满杀意等等。

    ④高强土豪流

    您老就看看技能栏里哪个是百分之多少多少魔攻。顶上契约,照着满加就行了。

    ……

    基本就这些,刷图技能的争论主要,看清是主要集中在邪光火波上,觉髄醒基本放弃已是共识。

    极端点,觉髄醒那1也可以不要。(但加了刷图还是可以卖萌的。)

    无双波因为我真是从没加过,所以各加点是直接无视这技能的。大家请注意这点。

    (另外月光不推荐。)

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