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    dota1英雄大全,dota1最后一个新出英雄

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:7次

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    一、dota 1到5号位什么意思

    1、一号位:

    代表英雄:幽鬼、水人、狼人、敌法、灵魂守卫、小狗、蚂蚁等。

    一号位的玩家一定是要很果断的一个玩家,该卖队友的时候果断卖,头都不要回,而且整整一局下来,一号位的神经最为紧绷,需要这里刷完,再去别的地方刷;

    承担着全局最大的压力,而且从拿人开始,就会针对着一号位,就更别说进入游戏后会如何针对了,一号位玩起来是相对辛苦的,是顺风时队友的定海神针,逆风时队友的一线希望。

    2、二号位:

    代表英雄:影魔、蚂蚁、电棍、 NEC、风行、卡尔等。

    二号位也就是大家所常说的中单英雄,玩二号位的玩家往往是队伍中操作与手速最好的一个玩家,他需要在中路和敌人对单时斗智斗勇,还是需要时刻提防周围游走过来的敌人,在稍微低端一些的战局中,二号位往往更加倾向于游走,但是在高端相同水平的战局下,二号位更加倾向于占线,而且二号位和一号位的性质差不多。

    3、三号位:

    代表英雄:发条、蝙蝠、兽王、剧毒、 lion等。

    三号位的玩家一定要有很高的抗压能力和心理素质,毕竟当玩家决定玩一个劣单的三号位时,基本就要准备好一个刀也补不到,要等队友为玩家打开节奏,而且也要尽可能的保证自己少死,最主要的还是,要在自己活着,吃到经验的情况下,让对手无法快速的拿到我方的劣势路一塔。

    4、四号位:

    代表英雄:巫妖、骨法、VS或者是像牛这种需要跳刀核心装备的控制英雄等。

    四号位的玩家必须要玩起来很灵活,而且决定性也比较强,能够在前期英明的带领五号位游走,当然有时候是反过来,五号位带着四号位游走,从而去尝试打开战局。

    四号位不是特别的需要钱,但也不是根本不需要,所以四号位总是会比较纠结,时刷时不刷,同时,无论是前期游走的时候,还是后期打团的时候,四号位都要保证自己的控制技能能够达到最大化。

    5、五号位:

    代表英雄:cm、wd、es、lion、巫妖、seven、蓝胖、th lina等。

    五号位是很多玩家最不喜欢去接触的一个位置,但其实五号位在高端局中,往往是全局意识最好,大局观最强的一个位置,五号位往往需要去指挥全局;

    记下敌人对方物品和技能的冷却,提示队友敌人的动向,一个合格的五号位,总能找到最刁钻的眼位,让地图被打亮,尽可能的去排眼,让敌人不知我方的动向,前中期保自己号位以上的任何大哥,中后期保自己命,让自己尽可能打出更多的控制。

    二、魔兽DOTA英雄名字大全,详细最好

    A:晨之酒馆:

    复仇之魂:vs复仇

    众神之王:zeus mk山丘矮子

    魅惑魔女:EH小鹿

    变体精灵:Morphling水人

    水晶室女:CM冰女御姐1

    流浪剑客:Sven牛角神力男

    娜迦海妖:NaGa小naga小那家

    撼地神牛:ES牛

    隐形刺客:SA隐刺尾行男1

    秀逗魔导师:Lina火女御姐2

    德鲁依:LD熊德

    剑圣:bm,河道男

    B:无名酒馆:

    月之骑士:Luna月女月骑,河道女

    矮人狙击手:DS或者Sniper火枪矮子(shooter有人这么叫过)

    巨魔战将:TW巨魔

    暗影萨满:SS萨满小Y小歪(所以WL一般不叫SS)

    刚背兽:BB断臂(背)猪屁股猪 YD的小猪背背猪

    熊猫酒仙:Panda熊猫

    半人马酋长:CW人马,大屁股?,臀男?

    赏金猎人:BH赏金尾行男2

    龙骑士:DK龙骑

    敌法师:AM或者Magina敌法,偶尔有DH

    黑暗游侠:DR黑弓

    全能骑士:OK全能

    C:日出酒馆

    破法者:Silencer破法,沉默(直接叫SIL)

    树精卫士:TP老树,大树,大叔

    谜团:Enigma肉团,米团,

    光之守卫:KOTL光守猥琐老头1

    熊战士:UW熊战,拍拍熊 ppx

    食人魔法师:OM蓝胖(bluefat...bf)

    修补匠:Tinker修补,哥布林大号,机器人,导弹男

    幻影长矛手:PL长矛,猴子,长毛,长毛猴子

    先知:Furion猥琐老头2(也有叫fir的)

    山岭巨人:Tiny小小,石头

    哥布林工程师:Goblin炸弹

    圣骑士:Chen先知

    D:黎明酒馆:

    兽王:BM兽

    双头龙:THD蒜头,双头

    炼金术士:炼金

    月亮女祭司: POM.虎女,虎妞,白虎(国外叫POTM就是the moon和moon的区别)

    圣堂刺客:TA圣堂圣刺

    风暴之灵:RT新熊猫,电熊猫,蓝熊猫

    神灵武士:圣灵神灵

    仙女龙:仙女龙,精灵龙,Puck

    E:夜之酒馆:

    蛇发女妖:Gorgon

    暗夜魔王:NS

    骷髅王:SK King

    末日使者:Lucifer;Doom

    地穴刺客:NA

    鱼人守卫:SG

    痛苦女王:QOP

    骷髅射手:Bone

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    虚空假面:FV

    冥界亚龙:Viper

    复仇电魂:Razor

    食尸鬼:N'aix

    F:午夜酒馆:

    灵魂守卫:Soul Keeper(叫SK?还是DH?)

    受折磨的灵魂:TS

    巫妖:Lich,51

    死亡先知:DP

    恶魔巫师:Lion

    剧毒术士:Venomancer

    半人猛犸:Magnataur

    死灵飞龙:Visage

    混沌骑士:CK(Chaos Knight)

    狼人:Lycanthrope

    育母蜘蛛:BM(好像3个叫BM的)

    幻影刺客:PA

    G:暮色酒馆:

    遗忘法师:Pugna

    潮汐猎人:TH

    祸乱之源:BE

    死灵法师:Necrolyte

    屠夫:Pudge

    裂魂人:SB(这个名字......)

    地穴编织者:NW

    影魔:SF

    沙王:SK

    斧王:AXE

    血魔:BS

    地狱领主:LA or 47

    H:黄昏酒馆:

    复仇天魂:Spectre

    巫医:WD

    黑曜毁灭者:OD

    三、dota1最后一个新出英雄

    维拉。DOTA模式全新英雄追猎射手维拉已上线。dota1最后一个新出英雄维拉。《DotA》,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。

    四、dota英雄技能1

    仇之魂——拥有技能魔法箭,恐惧之吼,命令光环,移行换位.(无视魔法免疫。)

    物品:瓶子假眼相位鞋粉

    技能:魔法箭+黄点对点有大学大或者魔法箭和恐惧之吼对点有大点(golder)

    众神之王——雷击&雷神之怒:都是属于从天而降的,释放时一定范围内3秒时间真视效果,雷神之怒不能打击处于隐身状态的英雄。静电场:如果你雷击一个英雄,静电场的掉血比例是按照雷击之前的血量计算的。实际掉血是这样的:先减去雷击的,在减去(雷击之前血量)*百分比。

    物品:瓶子假眼飞鞋粉 A帐

    C学一级.主学G和静电,有大点大.

    变体精灵——变形&变体攻击:当英雄敏捷点数等于力量点数的时候(包括属性装的加成),发动变体攻击不仅造成伤害,也会眩晕并击退。

    物品:敏捷系带,飞鞋,分身斧净化刀或者冰眼林肯出装比较飘逸

    技能点法也比较多.有冲击和黄点对点.也有转换和冲击对点.

    撼地神牛——回音击:回音击的额外伤害(35/ 45/ 65)不仅能被对方附近单位触发,也能被附近对方单位的尸体触发。也就是说如果你刷新放两次大,会造成相同的伤害。

    物品:密法鞋跳西瓦飞鞋刷新

    技能:F和余震对点.E学一级,有大点大.也有F黄点对点.余震一级

    .E一级,有大点大的加法

    剑圣——剑刃风暴:虽然技能说明上发动剑刃风暴时剑圣魔免,但是会被以下技能限制住:地扑师的地之束缚,娜迦的诱捕。屠夫的肢解和钩子也能限制旋转的剑圣,肢解在剑刃风暴时不能造成伤害。Lucifer的末日能作用于旋转的剑圣,并且能停止剑刃风暴。当加速的剑圣使用剑刃风暴时,加速效果消失。旋转的剑圣也能使用洛萨刀锋和疯狂面具。在使用剑刃风暴时,也可以攻击周围单位和建筑。没被剑刃风暴影响的单位(比如魔免)可受到剑圣的普通攻击并掉血。包括剑圣反补自己的兵。剑刃风暴影响的单位受到剑圣攻击但不掉血。(法球效果依然存在)无敌斩:无敌斩是大家熟知的,一般每跳斩一次附加自己的一次基础攻击。如果攻速足够高,每跳斩一次可附加两次基础攻击。无敌斩的剑圣可被山岭投掷或者屠夫钩中,但不造成伤害。

    物品:鞋,瓶子,狂战,飞鞋,A帐

    技能:风暴黄点对点,跳P一级,治疗前期可不学.有大点大.

    隐形刺客——背刺、

    技能:雾2级.主学跳.次背刺.

    物品:假腿系带净化刀祭品

    隐形刺客——永久隐身:被沉默时显型,沉默对疾风步无效(赏金猎人,骷髅射手,地穴刺客,洛萨刀锋)。

    裂魂人——神行太保

    技能:主神行太保,推开学一级,C至少2级,有大点大

    物品:腿疯脸振奋宝石(上述技能的额外伤害是在基础攻击之前计算的,也是在动画动作之前就造成了,所以可以这样利用:如果你用裂魂人,你可以用神行太保补刀(只是像平常一样点在兵身上,立即就造成神行太保的伤害,然后迅速的a另外的一个兵,这样就可以同时补掉两个兵。)

    熊战士——开启激怒

    技能:2和3互点.后期学晕,有大点大

    物品:鞋,祭品,隐刀

    德鲁伊——召唤熊灵:物品栏:1级的熊宝宝能携带物品,属性物品无效。攻速和伤害的物品有效。

    技能:召唤熊和狂暴互点。默契学1级,有大点大。

    物品:本体护腕,飞鞋,电锤召唤物:HY猴棒(关于攻击:攻击类型普通,所以对英雄伤害减少。3级之后对建筑有额外伤害。缠绕冷却很短,有可能无限缠。狂猛:可作用于支配头盔召唤的单位。)

    光之守卫——冲击波:冲击波即使立刻取消也能造成至少100伤害。冲击波不能穿过悬崖,但能穿过树林。你可以站在某些悬崖边,让能量球跨越地形出现在另一边,这样冲击波能跨越地形释放。法力流失:法力流失持续22秒,不会因为释放技能而消失。

    技能:分养人和辅助行

    养人(说成保人好点):冲击2级,主学回蓝,1级流失。有大点大

    辅助:冲击2级,回蓝。流失互点

    物品:梅肯,眼,飞鞋,羊刀。

    地精修补匠——刷新:不仅能刷新技能,也能刷新可用物品,下列除外:秘法指环,点金手,死灵书,刷新球和支配头盔。

    技能:激光和导弹先满。3级次之,7级学大。

    物品:瓶子,飞鞋,西瓦,羊刀,BKB

    打的我都手麻了。不懂的百度留言。全是手打。无复制。忘采纳。

    参考资料:自己

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