大家好,火炬之光2合成师补丁相信很多的网友都不是很明白,包括火炬之光2工程师召唤法系如何加点,拿什么武器也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于火炬之光2合成师补丁和火炬之光2工程师召唤法系如何加点,拿什么武器的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、火炬之光2——合成配方
药水:三支同等级药水合成一支高一等级的药水
魔法书:两本魔法书合成一本随机魔法书一本
宝石:三个同等级宝石合成随机同等级宝石一个
装备:4件同等级史诗装备合成随机同等级史诗装备一件(如不同等级合成的算素材最低等级的那件为合成等级)
2件同等级套装合成随机同等级套装一件(如不同等级合成的算素材最低等级的那件为合成等级)
装备打洞:无洞装备一件+两个同等级于(或大于)装备的宝石,得到此装备打1~2个洞。
在装备合成小知识:
1、套装合成时,是有几率合成为带套装属性的史诗装备。
2、用史诗装备合成时要注意是否带有套装属性,因为如果在4件史诗装备中如果有两件带有套装属性的,系统就会把那两件当做套装合成。
3、还有如果缺套装素材的话,最简单在早期在ACT2沙漠那刷神灯的地图(33-34的那个),还有就是在商店买(我发现有人不知道商店有买套装)。
4、装备合成的等级公式与合成石头一样。(举例:一件8级的套装+一件50级的套装合成=一件36级的套装)
5、合成套装有一个比较让人火的地方,就是44级和49级的套装,这两等级的套装就各只有一套,不管你用44级的和49级的套装怎么合成都只能合成这两等级中的一件。
所以建议不需要这套装的朋友们,就别浪费44级和49级的套装素材了,要不卖了换钱,要不就用来做其他等级的素材。
以下为最后的吐槽,不再更新了:
看来RUNIC不打算把合成公式化了,起码我是这样感觉的,我都已经试合成规律试的没脾气了,所以把最后的一点经验都奉献上来,就不再更新了。一直以来谢谢大家的关注。
大家别盲目追求掉宝加成了,没点用的,我特意存了套装备+掉宝的,现在掉宝加成+71,除了需要鉴定的装备多了点外,都没其他什么提升了。还不如专心提高攻击力。
害我都60级了还用40级的装备,一直顶受着死亡的威胁。(PS:我60级,老兵NG+,火冰法。)
最后附上我主要掉宝加成的东东:
二、火炬之光2宝石合成
任意三颗宝石合成随机一颗宝石(随机种类,种类内随机属性)
宝石等级公式:低级+低级+低级=低级、低级+低级+高级=低级、低级+高级+高级=高级、高级+高级+高级=高级
3*同属性颗粒=碎片
3*同属性碎片=碎块
3*同属性碎块=完整石头
注意:①不同属性同等级石头合成的是同等级的石头
②不同等级的石头合成是3合成是同中最低等级石头
三、火炬之光2 四个什么样的装备才能合成
四件橙装合成可以随机换成另一件橙装。
相关介绍:
火炬之光2中,合成方式分为两种:
一、四件橙装合成一件橙装(注意四件橙装中最多只能有一件套装,否则其中两件橙套装会被当作第二类合成)。
二、两件套装合成另一件套装(橙蓝任意组合都可以,所以两件橙的也会被合成蓝的,两件蓝的也有一定几率合成橙的)。
扩展资料
套装合成时,是有几率合成为带套装属性的史诗装备。用史诗装备合成时要注意是否带有套装属性,因为如果在4件史诗装备中如果有两件带有套装属性的,系统就会把那两件当做套装合成。
还有如果缺套装素材的话,最简单在早期在ACT2沙漠那刷神灯的地图(33-34的那个),还有就是在商店买(我发现有人不知道商店有买套装)。
玩家在《火炬之光2》的冒险可以被分为三个章节,每个章节都会有一个枢纽性城镇。《火炬之光2》拥有多周目设置,玩家完成所有的支线任务和主线剧情,将可以选择重头来过,同时重来的游戏难度和装备奖励都会提升一个台阶。
四、火炬之光2工程师召唤法系如何加点,拿什么武器
属性加点
火2的属性分别为:
1.力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。
2.敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙惩罚降低。由于宠物不共享人物的各项属性加成,且召工基本不平A攻击,因此敏捷对召工的唯一作用就是闪避率。
3.智力(专注):魔法伤害、猛击几率、魔法值加成。由于魔法回复量为4%/秒,因此魔法值总量是召工的蓝耗最大限制,因此专注对召工的作用比较大,推荐蓝量堆到400以上较好,配合15级机器人的回蓝妥妥的。
4.体质:防御加成、护甲加成、血量上限加成、格挡几率加成。由于召工必带盾牌,因此此属性是召工最佳的属性,不过999以上就溢出,因此尽量接近,但别超出,多余的可以考虑附魔到专注上。
装备选择
1、近战单手武器陪4孔冥界盾牌,主武器以施法速度为主,辅以宠伤最好。个人主手为献祭大锤,自带9%施法速度,尽管比冥界锤少2孔,但是也只少3%施法速度,可有其他属性补偿,3%的施法速度差别不算很大。盾牌4个宠伤35%不解释。
2、戒指项链:戒指项链蓝装无宠伤,因此选用建筑工程套,套装效果的15%宠伤和15%施法速度都很有用(等于3孔),且熟铁三件套等级足够,附带效果也不错,因此暂用熟铁三件套,均镶嵌35%宠伤珠子。
3、头和手白杨不做解释,全35%宠伤。
4、腰带为外核腰带,100%宠伤,30%宠速,绝对值3孔以上,腰带位置的第一位。镶嵌35%宠伤珠子
5、衣服为蓝装宠伤衣服,且选用贵族套,因为鞋子也无好的黄鞋,因此贵族套效果有6%施法速度加成,等于1孔,且鞋子要6%移动速度及以上的。均镶嵌35%宠伤珠子
6、裤子:外核裤子,6%移速=1孔,其他属性也有价值。镶嵌双6%移速珠子。
7、肩甲:由于其他高级蓝装肩甲无宠伤加成,因此选用烬石之心斗篷:8%移速,50%宠物移速,尽管只有15%宠伤眼睛2个,其价值绝对远大于其他肩甲+2个35%宠伤骷髅,8%移速作用大于40%宠伤。
以上装备中,推荐用的有白杨、外核腰带和冥界盾牌是必备,其他随意。
以上只是召唤的准备条件,作为召工,真正的核心还是得以骷髅和蜘蛛雷等宠伤为主。而且召工血皮很薄,充能也很难,不可能经常满能量条,而且不推荐大家可刻意去蓄能量条,因为如果分心,很容易成魂。
想玩好召工,胆大心细魂斗罗是必备条件,就算随时身上有0星力场,加上血量也就2W5左右,免伤也就30%不到,只有尽量走位猥琐,避免被瞬间多重攻击,否则就会瞬跪。并且控制蓝量,适应召唤的僵直,都需要通过走位来修正。
扩展资料:
法术卷轴选择
由于骷髅召唤由玩家使用冷却时间短,且可以每8秒就召唤一轮,每次召唤的骷髅不会被顶掉,因此骷髅会成为主要的召唤兽和输出手段。
由于骷髅的伤害和血量难以统计,所以大概骷髅456的血量为6W~8W左右,并且带盾牌,伤害也不错,移动速度也很快,所以法术卷轴以骷髅召唤456为主。并且辅以骷髅弓手6,这个技能像超长CD的冰墙,可以阻挡怪,并且输出蛮高,因此相当不错。
改版以后宠物的召唤兽同受宠物移动速度和伤害加成,因此我的宠物带的卷轴为僵尸6、血僵尸、骷髅弓手6、骷髅召唤6,之所以只带一个骷髅召唤,因为宠物的骷髅召唤CD很长,因此只带一个。更多是把宠物的不可控召唤作为肉墙。
文章分享结束,火炬之光2合成师补丁和火炬之光2工程师召唤法系如何加点,拿什么武器的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!