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    星际争霸2虚空之遗兵种,星际争霸2虚空之遗哪个兵种好

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:27次

    大家好,今天来为大家分享星际争霸2虚空之遗兵种的一些知识点,和星际争霸2虚空之遗哪个兵种好的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

    一、星际争霸2:虚空之遗战役兵种搭配推荐 哪个兵种好

    先说说各个兵种

    xx选我喜欢净化者,重生可以极大的降低战损并且可以被治疗,重生还有无敌时间;奈拉其姆xx眩晕很容易重叠,主教xx中规中矩,如果其他单位都选的单体伤害就试试这个主教xx吧。

    追猎类,我非常喜欢使徒,虽然没法享受治疗,但影子附加的伤害着实可观。并且有的打建筑的局,可以爆使徒飘过去时间停滞打掉,然后arbiter召回。追猎和龙骑相比,前者更加灵活,不会卡在后面一大坨。

    不朽类推荐塔达林,伤害非常非常诱人,后面部队成型后都是横扫过去,所以并不太需要攻速,奈拉齐姆光炮蛮容易伤害溢出的。

    激励者都非常棒,机械化推荐塔达林那个。

    隐刀,基本没什么用吧,后期顶多守守家,不是大量出的话作用甚微。

    凤凰类也不推荐,比较容易脱节(如果你是f2选手的话),并且操作量太大,净化者是最不错的。

    圣堂推荐闪电,有些前面的关卡会余气很多很多,无论合球还是闪电都十分强势。红球看个人吧,有的关卡会很厉害。

    巨象类推荐净化者,一不占体积,二不会想另外那俩伤害疯狂溢出,还有不错的aoe。

    虚空推荐蓝色,红色配合使徒效果更佳。

    舰船类三个都可以,航母综合上是最好的,风暴会溢出很多伤害。

    最强的搭配就是都出一点,但是很费时间,一般一点不朽和巨象,几个虚空和航母,剩下的随便配配,就很强了。

    二、星际争霸2虚空之遗哪个兵种好

    《星际争霸2:虚空之遗》已于11月10日全球同步上市。许多玩家在游戏不知道哪个兵种好,下面就来看看玩家“死宅同学”分享的星际争霸2虚空之遗战役兵种搭配推荐吧。

    龙骑用了它之后不管是护盾追猎还是使徒都看不上了,对空对地,重甲伤害加成反正我目前基本上所有战役都是如下搭配

    狂热者:打敌人数量多的战役就aoe斧头,其余一律冲锋眩晕

    追猎:龙骑首选,不再坑爹的寻路系统让我没有理由不用,使徒备选,偶尔换换口味,伤害是硬伤

    不朽:老老实实护盾对空有龙骑够了

    烧饼:首选回复护盾,需要快速推进同时接兵的关卡用带折跃的,第三种还没用过,但是似乎可以大幅度提高部队dPS

    隐刀和电兵除了特定关卡之外没用过

    综上所述:大部分时候叉子、龙骑、不朽、哨兵成型后,基本上框框A就过了我是说残酷一下,残酷还没打

    大概就是这样

    总结下打大量异虫就AOE

    混元体多就龙骑不朽

    特定关卡用特定兵种

    星际争霸2虚空之遗兵种,星际争霸2虚空之遗哪个兵种好

    以上便是玩家分享的虚空之遗兵种搭配推荐,希望对这款游戏的玩家有所帮助。

    三、星际争霸2:虚空之遗-虫族新兵种背景故事介绍

    潜伏者(Lurker)

    收起潜伏者(Lurker)潜伏者巢穴(Lurker Den)骨蜂与虫后蜂群感染与异化星灵孢子兽与虫群守卫天龙兽与贝希摩斯殖地器与殖菌塔尖啸者与炮塔虫群之握(Swarm Clutch)

    《星际争霸2:虚空之遗》神族有一些新兵种,有些玩家熟悉,有些玩家不熟悉,那么这些兵种的演变是什么样的呢?一起来看看星际争霸2虚空之遗虫族兵种背景故事演变史,希望各位玩家喜欢。

    相比神族与人族,虫族目前可考的弃用单位并不多,在《虫群之心》的开发阶段,暴雪曾加入了大量虫族战役单位的资料,除了一些已被废弃外,基本都用在了战役中作为变异分支。当然,有些单位自从被移除后至今就再没回来...

    潜伏者(Lurker)

    潜伏者是《星际争霸》的经典单位,虽然到了最后部资料片《虚空之遗》才回归对战模式,其实潜伏者在《星际争霸2》的开发初期出现在游戏之中。在2010年2月《星际争霸2》进入Beta之后潜伏者被暴雪移除,原因是暴雪称潜伏者这个单位被使用率过低。

    潜伏者从《母巢之战》出现之后就大受好评,除了提供非常出色的反步兵能力之外,也是十分优秀的攻城单位。不过,后来被蟑螂(可以潜地时移动)、毒爆虫(溅射伤害)和虫群宿主取而代之。

    从设计角度上来说,潜伏者的体型比前作略大一些,而且其攻击方式是基于《星际争霸:幽灵》中的潜伏者,后来改为回归《母巢之战》时的潜伏者。在开发阶段,潜伏者的功能和外观被多次修改,甚至曾经造型很类似于蟑螂。

    各种旧版本的潜伏者模型

    《虫群之心》中,随着新单位虫群宿主的加入,潜伏者的定位由于与之重复,因此并没有回归到对战模式而是加入到了战役中。潜伏者在《虫群之心》战役中可选为对重甲攻击加成和对轻甲攻击加成两种进化分支。

    由于《虫群之心》末期开始,虫群宿主被修改为骚扰型单位,潜伏者就再次有了用武之地。因此潜伏者作为《虚空之遗》虫族新单位之一终于回归对战模式,成为虫族中期防守和攻城非常重要的单位。

    与其他在《星际争霸2》中重制的单位一样,潜伏者的攻击声音不同于前作。不过在《虚空之遗》中暴雪再次将潜伏者的攻击声音进行了优化,以保证玩家被潜地的潜伏者攻击时能清楚的分辨。

    四、星际争霸2虚空之遗战役模式兵种推荐 什么兵种好用

    龙骑:用了它之后不管是护盾追猎还是使徒都看不上了对空对地重甲伤害加成。

    狂热者:打敌人数量多的战役就aoe斧头其余一律冲锋眩晕。

    追猎:龙骑首选不再坑爹的寻路系统让我没有理由不用使徒备选偶尔换换口味伤害是硬伤。

    不朽:老老实实护盾,对空有龙骑够了。

    烧饼:首选回复护盾需要快速推进同时接兵的关卡用带折跃的第三种还没用过但是似乎可以大幅度提高部队dps。

    隐刀和电兵:除了特定关卡之外没用过。

    大部分时候叉子龙骑不朽哨兵成型后基本上框框A就过了,我是说残酷一下残酷还没打。

    总结下,打大量异虫就AOE。

    混元体多就龙骑不朽。

    特定关卡用特定兵种。

    END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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