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    lols4天赋加点上单,LOL s4 各位置天赋加点图

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:40次

    大家好,如果您还对lols4天赋加点上单不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享lols4天赋加点上单的知识,包括LOL s4 各位置天赋加点图的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

    一、LOL s4 各位置天赋加点图

    AP英雄天赋加点

    AP英雄通用天赋。

    中单AP的天赋没有太大变化,21/9/0的加点方法足够绝大部分AP英雄使用了。

    如果想让自己在线上的打法以消耗为主(比如遇到对面比自己强势的中单),或者是觉得自己的英雄老是蓝量不够的话,可以使用21/0/9的天赋如下。

    二.ADC及进攻型近战天赋加点

    这套加点适合的英雄包括:

    1.所有ADC;2.进攻性强的近战AD。

    如果追求完美,那么还有一些比较小的地方可以修改:

    1.如果是有暴击的英雄,可以点出攻击系倒数第二排的第一个天赋(狂暴:打出暴击后的3秒里获得5%攻击速度加成);

    2.如果是依赖技能输出的AD英雄,可以将第一排的第二个天赋(加攻击速度)取消,点到第三个天赋(减少冷却时间)上。

    如果选择的是打野英雄,则使用如下的加点。

    三.坦克英雄天赋加点

    这套天赋适合AD坦克英雄(如狮子、龙女)。如果是AP坦克英雄(如阿木木、石头人),将攻击天赋里面的AD改为AP;如果对线的是AP英雄,则将防御天赋里的物抗改为魔抗

    如果选择的是坦克型打野英雄,则使用下面的天赋加点。

    四.辅助英雄天赋加点:

    辅助英雄通用天赋。

    21点通用天赋保证了前期的消耗能力,9点防御天赋也能增加对拼时候的资本。如果你喜欢让输出更高一点,也可以将9点防御天赋换到攻击天赋上。这套天赋适合依赖平A输出的辅助如琴女、露露等。如果是依赖技能输出的辅助如末日、婕拉等,将攻击天赋的AD改为AP就好。如下:

    还有一套重视对线0/15/15的加点也很不错,相比上面的加点对线更加强势,如果对于辅助的理解不是特别深,那么推荐使用下面这套加点。

    二、英雄联盟LOLs4天赋加法各位置天赋怎么加点

    英雄联盟LOLs4天赋加法各位置天赋加点方案如下:

    *上单:21-9-0,攻击系21点,防御系9点,通用系0点。

    *中单:21-0-9,攻击系21点,防御系0点,通用系9点。

    * ADC:9-21-0,攻击系9点,防御系21点,通用系0点。

    *辅助:0-9-21,攻击系0点,防御系9点,通用系21点。

    *打野:9-0-21或21-9-0,根据英雄类型选择,攻击系9点或21点,防御系0点或9点,通用系21点。

    上单天赋加法主要侧重于攻击系,以增强上单英雄的输出能力。其中,攻击速度、冷却缩减和暴击几率等属性对于上单英雄来说非常重要,可以提高他们的持续作战能力和爆发能力。同时,防御系中的生命值和魔法抗性也是必要的,以提高上单英雄的生存能力。

    中单天赋加法同样侧重于攻击系,以提高中单英雄的输出能力。与上单不同,中单英雄通常更注重爆发能力和法术伤害,因此需要点出法术强度和法术穿透等属性。同时,为了应对敌方中单英雄的压制,中单英雄也需要一定的生存能力,因此可以适当点出防御系中的生命值和魔法抗性。

    ADC天赋加法则主要侧重于防御系和通用系,以提高ADC英雄的生存能力和辅助能力。其中,生命值、魔法抗性和护甲等属性可以有效提高ADC英雄的生存能力,而通用系中的移动速度和魔法回复等属性则可以增强ADC英雄的机动性和持续作战能力。

    辅助天赋加法同样侧重于防御系和通用系,以提高辅助英雄的生存能力和辅助能力。与ADC不同,辅助英雄通常更注重团队控制和保护能力,因此需要点出冷却缩减和召唤师技能冷却缩减等属性。同时,为了提供更好的辅助效果,辅助英雄也需要一定的生存能力,因此可以适当点出生命值和魔法抗性等属性。

    打野天赋加法则根据英雄类型来选择。对于一些需要快速清野的打野英雄,可以侧重于攻击系,以提高输出能力;而对于一些更注重生存和控制的打野英雄,则可以侧重于防御系和通用系,以提高生存能力和辅助能力。

    以上是针对英雄联盟LOLs4版本各位置天赋加点的一种推荐方案。当然,具体的加点方案还需要根据英雄的特性、敌方阵容以及游戏进程等因素进行调整。玩家在实际游戏中可以根据自己的理解和经验进行灵活调整,以找到最适合自己的天赋加点方案。

    三、求一套LOL S4半肉上单天赋

    我只玩诺克,就给你推荐一下诺克吧!

    我先先说说出装的问题吧第一种无脑追ADC型轻盈,黄冠,大军团,饮魔刀,兰盾,啊塔玛这种出装提供了3500左右的生命,不错的双抗,还有不俗的功击力,打团不容易死,无脑追ADC如果对面法系较多,把啊塔玛换成水银弯刀有人也会问了,你追ADC没冰锤怎么使?这个问题交给急步吧,我会告诉这样有3个加速么?皇冠,水银,急步,再加上W50%的减速,ADC会很头痛的!

    第二种保护自家ADC水银,兰盾,军团,啊塔玛,饮魔,狂徒这种出装团战站的住,能抗能打,兰盾和WE保护ADC,对面只有一个切必死

    第三种最多人的出装忍足,冰锤,饮魔,狂徒,复活,军团这种出装人见人怕,两条命,无限粘人不解释!

    第四种诺三刀功速靴,红叉,饮血,无尽,九头蛇,电刀这种出装见人就砍,五层跳大,三刀必死,实乃殴打小朋友必备出装!

    我不得不说说召唤师技能了我的技能是急步+点燃为什么不带闪现?我以前一直带的是闪现,但到现在我才觉得急步才是最适合诺克的我先说说优点急步持续能力强!为什么?因为可能对拼时别人见不对立马闪现走人,但急步能很快追上!除非是穿墙等,如果你是闪现也能追上,但别人再交加速什么的技能你就不行了,急步却有10秒追杀逃跑作用大!追杀不说了,逃跑的话你走时候交了闪现,但别人丢了减速加速等等控制技能,你会发现你还是死了,急步在于时间太长,10秒够你跑了,别人丢了减速也就几秒,你还是能够跑的掉CD很短!180秒的CD,和点燃一样,闪现但是有300秒,急步相对来说短了太多团战好走位,无视碰撞还是很牛的,对于站位还是很大的帮助的该说说缺点了对线逃生越塔能力不强,先手能力不强,实用性不如闪现当然,喜欢闪现的朋友依然可以带,各有各的优缺点,就不多说了

    对线的英雄全解析,打法和真对出装

    船长诺克打船长还是很好打的,但如果对面船长很猥琐,出工资一直Q,还是有点痛的,那么这时打法有两种船长Q的距离是625,诺克的E是550,船长打的好不容易被拉,这时候你就要关察他的动作了,他第一次Q你,你就算他CD,5秒后慢慢靠近他,他一般会再Q你,Q有一个功击前摇,就是他的手会停在空中0.5秒左右,这时候你立马拉,一般就会拉中,然后就跟他拼吧,看情况,到6级他就没你牛了还有,他的W冷却很长,如果你算不好,那就点击他,他状态上有一个buff叫:一直被坏血病折磨,这个buff在就证明他W是好的,没有就代表w在冷却中,注意别让他把你Wbuff解了,多吓他,让他用了w和E,等他CD中就杀吧!

    虚空恐惧这大虫略显麻烦,因为他一旦准时出了时光,那么他就是你一个人不容易击杀的了他在前几级略脆,但回复力很强,伤害也够高,沉默十分恶心那么打他的方法是这样的你别先手E,你一旦把他拉了过来,他会立马在你脚底放Q,这时候你是怎么都躲不了的,还会被反吃一套你等他补兵的时候靠近Q,一直耗他血,他肯定很烦,因为他机动性和你一样,他90%会忍不住要Q或者W你,这时候,如果你觉得你能一套带走他,他如果是Q你,能躲就躲,然后立马拉,拉之前激活W,他就算沉默你你还是能给他减速,追着他砍,国际惯例点燃击杀如果他W你,沉默一完立马拉,拉完往左右走,一定要躲掉Q,必要时闪现,然后击杀他当到了六级,你就别塔下强杀他了,因为你只会被无情戏耍然后被吞你一定要打出强势,如果你猥琐,那你就输了一半,等他出了饭盒和魔杖,你就不好打了,时光加上他的大,你毫无办法,只有呼叫打野能抓就抓,能耗就耗这英雄会打的会控蓝,一般不会一直出手二连,那么你就逼他会算你CD知道什么时候该和你拼第一次回家之前,打出强势!

    荒漠屠夫这个英雄很强大超高的爆发,不错的回复,6级反杀能力强,自带加血,日炎,机动性不错一直是诺克很麻烦的对手但是还是有打法的,具体如下他有个缺点,CD很长,利用这个来打他一般他会在50或100怒气时E过来马上接W,A一下Q然后再E回去你可以关察他是不是要E了,只要他有怒气,他E过来时你接上一个W,他的W是1.5秒眩晕,他在发动Q的时候你要一直往前点,等眩晕一完立马拉,然后就和他换血如果他不接Q主加W一直眩晕就跑怎么办?他的E有18秒CD,你这时候看准就拉,他跑不掉的,这种情况还好打一些你们都六了,如果你占优势,你也别塔下强杀他,他反杀能力很强,往往死血一个Q就回了不少的血然后把你反杀他的大自带日炎和加血,很麻烦他的血量只有一半时,你才可以击杀他,而且叠满5层立马大你可以出水银加巨人和首望者来克制一下他总之他是一个不好打的英雄,如果有什么问题提出来,大家一起解决

    皮城高富帅这个英雄,两个字猥琐!切换远程点你,发炮,你把他拉过去她就跳起来给你一锤然后把你击飞当然,也还是有打法的你的强势期在六级,他在这时候比你少了一个大招他如果在炮型态,你激活W再拉,拉过来就A他一下立马往他前面或者左右跑,他的击飞就不能把你打回去了,由于他被减速,你能很快追上,交点燃大招击杀,如果追不到就闪现或急步粘住他一般他主加Q,他在切换型态时有点延迟,这时候等他Q在CD按我的打法尽量走A,让他不好预判Q打不中你就行了

    武器大湿高手不好打,新手爸爸打儿子武器牛B的时代已经过去了现在说说打法他的技能除了Q距离都比较近,你就外圈Q消耗他,他要是开E飞过来W,那么你就赢了,这种他是在送因为他的E可以挡你的W,但他飞过来时一下就没了,他就W,之后就平A,那么你贴脸AWA,他要不退你就后退一步外圈Q,如果他跑你就拉过来,他的CD都比你长,别怕跟他打另外你们的W都是互克的关系,用好就行了六级你就是最强势的时候了

    齐天大圣猴子算是比较好打吧,主要是他进诺克身容易悲剧,但他CD短,伤害高,灵活性好如果你们都是六级,猴子还是能把诺克击杀了的,主要是他的大太给力,注意别被分身骗了,如果你吃了他QE两次他再立马放大你就死定了

    深海泰坦看到这个可能有人笑了,泰坦打上单?怎么可能?那我只能说你打的太少了,泰坦不止打野,上单也十分给力,他出肉装打你照样痛,加上4个控制,他们家打野来抓你,你没眼必死那么我来说说他的打法泰坦一般主W,副E,一级Q,如果你先手E,他AWAE一套打的你吃不消,关键是你AWAQ连他盾都打不破,特别是在5级的时候那么六呢?这是你的强势期,但也是他的强势期!如果你半血或者没眼的时候,那你就回家吧他的标准连招可以打的你阉阉一息RQAWAEA+点燃输出成顿的伤害!那么打他的方法是他的W前期CD很长,前一两级很脆,你外圈Q加上AWA他就会进入最薄弱的状态,这时候你能打多狠打多狠,注意别被他Q走逃生别主动E他,因为他就省了一个Q,他的W伤害很高,但没有了就悲剧了,算他CD,外圈Q磨血,适时击杀!

    现在说说一个最值得讨论的问题吧诺克萨斯之手VS德玛西亚之力我基本上上单,对的德玛比较多,很多人说他是上单霸主,上单无敌,这些小学生我就不说了总之,德玛对诺克,46开下面说说打法德玛的连招QWAE然后平A如何应对德玛他在往你身上冲的时候,你反应快点,立马外圈Q,激活W,他在Q到你身上的时候你亦可以减速他,然后他开始E,这时候走A,别怕,如果他跑,你就E回来,不跑,你就使劲打,他CD比你长,一般A不过你那他开W往你身上冲呢?记住,W只有两秒,你就往后跑然后再Q,同上打他那他不先手呢?那就一直Q他啊,要他忍不住Q上来,你没Q就激活W同上打他到六级了,你们大招都一样但你占优势,你叠满5层,只要他只有半血立马跳大,他就打不过你了,确保跳大之前他用了Q,不然你就不好追了当然看情况打他,但具体就是这样

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    战争之王

    潘森

    一直是一个很强力的英雄,特别是6级前,可以把你打的很蛋疼,那么6级后他就稍微吃亏一点,所以打他最好在6级

    有的潘森主学Q,这样的潘森你可以拉过来打,但主学E的你就别拉了,可以把你翔都打出来

    潘森还是有缺点的

    比较耗魔,不能一直Q,而且主学E的Q你你可以出一个锁子甲来针对一下,这时候他Q你是不痛的,前提是他主学E

    他主学Q,你就拉过来打,你们家小兵多在拉,拉过拉换血,当然,别把W放在他的盾上

    到6级他是打不赢你的,如果你5层立马大,他就很虚了

    而且他没逃生技能,如果实在打不过,叫打野的来就行

    放逐之刃

    锐雯!

    我之所以前面一直没提锐雯,是因为我打算把她放在最后一个讲,既然有朋友问了,我就说了

    我认为锐雯是诺克最值得一战的英雄,新手锐雯诺克打她像打女儿,那高手锐雯诺克就会很吃力了

    那我来说说什么是新手锐雯

    主W副E的,主E副W的,好一点的就是主Q副E的,主W副Q的,这类锐雯就是新手

    不管顺风逆风都出肉装的,也是新手

    打她们基本就是撵压,没什么说的

    那高手就是

    主Q副W,双多兰过渡到暴风,大红出门,不QAQAQA,直接一套打完,会取消技能前摇后摇

    你可以不用我怎么看,因为一打你就知道区别

    现在讲讲打法

    现在锐雯喜欢大红出门,打的十分暴力,三级你走位失误小心被她一套带走

    不好抓,高机动性的她,打野的没硬控不好抓

    3级前多Q她,躲在小兵后面,3级后注意点走位,不然你Q的时候会被她的E挡掉,然后吃她三段Q还有W,很痛

    最好就是走动者Q她

    别主动拉,除非她用了技能打兵,算好CD打她一套

    到了6级,如果她忍不住开大搞你,你就跑,别忘了外圈Q,如果她为了追你而把Q都用了,那果断掉头就打,如果她不追你就赚了,她浪费了一个大

    那有一个问题,她开大闪现加E你是跑不了的,那就跟她打吧,五层跳大

    遇见必较怂的锐雯用Q把她E骗了在拉她回来一顿痛打

    总之,锐雯强的强的离谱,弱的弱的像ATM

    符文的选择

    首先我不推荐功速,减CD,和其他诺克不重要的符文

    这些东西对诺克帮助不大,但我就不一一说了

    我的推荐是

    红色攻击力

    黄色固定护甲

    蓝色成长魔抗

    精华护甲穿透或攻击力

    当然,红色护甲穿透也行

    天赋的加点

    我推荐9 21 0的点法

    诺克并不需要太多的攻击天赋

    相比之下诺克应该站的久一点,必尽腿短容易被放风筝,S3的天赋刚好让他的抗性得到了提高

    况且团战越久诺克就越强

    还有什么不会的可以问我,还不会打谁也可以问我

    关于本次lols4天赋加点上单和LOL s4 各位置天赋加点图的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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