其实血精灵盗贼动作的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解WOW血精灵攻击动作的问题,因此呢,今天小编就来为大家分享血精灵盗贼动作的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、魔兽世界女血精灵盗贼怎么玩
这血精灵战士和盗贼是无区别的。因为血精灵有个针对法系的沉默效果和回部分能量,2分钟cd。另外盗贼和战士是两种不同的职业。pve方面盗贼只负责dps,而战士可以坦克可以dps。pvp方面盗贼主生存控制杀戮暗算,没有队友支持都可以一直隐身存活,而战士如果后面跟着个奶妈,可以说是绞肉机。dps方面两个职业都曾经前列,5.1版本盗贼下跌而战士上位。
种族方面兽人的血性狂怒,熊猫人的美食家可以让你pve方面受益不错。
pvp方面熊猫人的震山掌,血精灵的奥术洪流可以多一个控制对手的技能。
二、WOW血精灵攻击动作的问题
对啊!特别是用十字军打击、神殿骑士的裁决时转个圈还是蹲下去转==‖,还有哦,血精灵女拿长柄武器捅人很难看的一点没打击感就是往前戳几下……还有还有,血精灵女盗贼或者冰dk拿把武器跑步时屁股会随着两把武器扭啊扭==。不过CJQ前期技能的确不多,后期就好点了。玩近战我还是喜欢血精灵男,打起来动作很快很有力度感。死的时候也很有意思,倒地后还把手向上伸,好像要抓住什么。还有还有啊,你不觉得血精灵女拿武器都比别的种族小了一号……本来很大的一把双手剑到她手上就变单手大小了……郁闷啊!所以玩近战要选血精灵还是选男的吧~
三、wow求一套女血精灵盗贼幻化和出处
都是一些散件,但是组合起来挺好看的,具体如下:
泰罗克的面具-----塞泰克大厅副本任务
火焰卫士护肩----熔火之心9号管理者埃克图瑞斯
银月外套---------德莱尼岛上的一个稀有-刺客芬尼萨
灰鳞护臂---------黑石深渊火元素BOSS
雕花皮手套------制皮,训练师
爆炸防护腰带---制皮,奥尔多声望尊敬爆炸防护短裤---制皮,奥尔多声望崇拜爆炸防护长靴---制皮,奥尔多声望崇敬
四、wow血精灵盗贼怎么点专精
一看LZ就是刚接触DZ这个职业吧。
盗贼3专精中,目前刺杀贼最易上手,在PVP和PVE众也比较强势。
三专精目前最强势也是上手最简单的是刺杀,伤害输出平稳有爆发。
天赋:没有最佳配置,根据需求来!
第一层:诡诈
第二层:投掷(针对法系),神经打击(泛用性广,被动技能不占快捷栏),备战就绪(针对物理系),LZ如果插旗,那就根据对手不同自己选择。如果是评级战场建议选致命投掷,可打断法系和治疗。
第三层:装死或吸血毒药,这两个天赋都是增加生存能力的,各有千秋。装死在被集火时,作用显著,往往可以抗住一波后消失遁走;吸血在插旗时,能带来很大优势
第四层:暗影步或速度爆发。速度爆发15N,很实用的技能,可以全程速暴扛旗,很实用,贴身能力也很强。暗影步应该不用解释了吧?唯一的缺陷就是CD略长。
第五层:欺凌(更适合战斗贼的8S大肾击,刺杀不推荐)瘫痪毒药或邪恶计谋。邪恶计谋:对象身上的DOT不会接触凿击和致盲,在给对方挂满DOT的情况下,致盲等脱战,潜行再来一轮很实用。另外瘫痪毒药的效果和肾击不衰减,但是不可控,毒刃的效果是4S定身,不是晕。
第六层:飞镖(5.4能量消耗提高了。。40N废了一大半,如果喜欢COS忍者,可以点)死亡标记或预感都可以,不过刺杀天赋容易星星溢出,所以更推荐预感。还省键位。
大雕文:我只说对刺杀增益比较明显的,适合PVP的雕文
潜行雕文:推荐,潜行冷却降为1S,不解释
恢复雕文:极力推荐啊!5.4BUFF的一个雕文。(注意有两个恢复雕文,一个是加被治疗量20%,一个是加恢复这个技能回复量2%,我说的是后者)再加上PVP手套,没3秒6%的回血,自己想吧。
仇杀雕文:增加仇杀持续时间,但是降低伤害效果。总体来说,DPS没降低,但是瞬间爆发能力变弱了。
影遁雕文:在影遁期间增强探知潜行的能力,内战首选(内战中,先手的重要性,不用我说了吧)
闪避雕文:闪避持续时间增强5S。闪避在5.4中也被BUFF了,100%闪避物理攻击。极力推荐
锁喉雕文:沉默持续时间增加1S
斗篷雕文:在斗篷同时减物理伤害40%
小雕文:就两个有用,忘记叫什么了。一个是疾跑状态下附加水上行走能力,另一个是降低坠落伤害,有很多盗贼喜欢消失小雕文,个人感觉效果也就是卖个萌罢了。
属性选择:
命中和精准7.5%,高了浪费,低了MISS
主流属性——精通>暴击>急速,NGA有大神实测。不过那是木桩属性,精通主要加的是毒药伤害,的确无论PVP还是PVE,增益都是显著的。但是在PVP中,我个人感觉暴击的效果应该也很客观,特别是进入斩击阶段。所以个人认为优先暴击也是可以尝试的。
手法。PVP的手法,你让我怎么说呢?情况太多遍了,简单说个思路吧。
先说起手阶段:一般都是先偷袭——切割——锁喉——此时还没出诡诈状态,有能量可以给个伏击。(注意,如果是FS,锁喉要和偷袭互换顺序;打善于摆脱的职业FS,LR,可以不切割,毕竟人家不会和你面对面站着对撸;但是对治疗建议必须切割)以上是起手
接下来偷袭醒了,对物理系——缴械——割裂,然后就对撸吧,扛不住就开闪避,再不行就逼了对方的章后,给致盲脱战,回复再撸,再不行,就绕路吧
法系就复杂了,对SS,就是贴着撸他,可以先给致盲逼章后,再偷袭衰减过后给肾击开技能爆发撸他,撸到死,要么他死,要么你死。斗篷开的时机很重要,千万不要操之过急,攒点DOT再开,或者消失前开。
对FS,对方会玩,就是被玩儿死的命。现在速暴不解定身。。要解冰环只有消失2次或斗篷了或徽章了,利用好这4次解冰环。拼命贴上去爆发,时间越久越不利,技能用完就输了。当然,也可以把飞镖点出来,在无计可施的时候和对方对射。。可收残血FS或者躺前卖个萌。
MS,高装等戒律牧,直接绕道吧。打不死的,奶僧同理
总之,PVP没有所谓的手法,就是在恰当的时机用恰当的技能。同一套天赋和雕文是不可能应对所有职业的,请在插雕文和天赋前想好自己要针对什么职业。现在所有职业都有恢复技能,盗贼虽然讲求爆发(我当然喜欢我一套技能爆发后可以把人带走),但是当明显杀不死的情况下,也要知道跑,和别人死磕那是战士的工作。盗贼最大的优势就是,我想走的时候,谁都拦不住我。活着什么都有可能,死了。就只能看天使姐姐的裙底了。
个人认为盗贼,法师,武器战三个职业在PVP中是最体现手法的,玩的好,神挡杀神,佛挡杀佛,玩得烂可以渣到不行
望采纳!
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