各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享冒险岛2幻影豪侠加点,以及冒险岛的飞侠怎么加点的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、冒险岛侠客1~4转技能加点
冒险岛飞侠技能加点---飞侠之标飞的加点功略;技能点:1转(无论是标还是刀)--2连刀-放弃(没什么用)双飞-满诅咒3点隐身-满(满后不影响速度的)远程暗器-满集中术-满2转(刺客)--先加满速度(好升级)强力投掷-满精准暗器满恢复术-3点(加多也没有用)生命吸收-29点快速暗器--满3转(无影人)--先加一点2段跳(跑得快.影分身满后补满)影分身-满大标-满金钱攻击--满药剂-满影网--放弃聚财术--满这样就会多出一点技能点,所以加到2转的生命吸收满刀飞技能加点:1转:2连刀-放弃双飞-满诅咒3点隐身术--满集中术-满2转(侠客):6连(回旋斩)-满快速刀-满精准刀-满速度-满神偷术-放弃剩下的点加恢复术.3转--(独行客)想升级快的..先加分身术满落叶斩-满敛财术-满金钱盾-满强化盾-放弃金钱炸-满剩下的点加转化术能力点加点;1.可以选择4运气1敏捷2.或者是3运气2敏捷3.全运气小飞飞们升格为隐士也有一段日子了.但苦于一直没发现有讨论加点的方案.是技能太简单.还是大家太聪明?(对于150级以下的小隐士技能点只有93点或更少.所以在加点上应该努力使自己现阶段比较出彩)在此发表本人对隐士加点的的看法.①首先了解作为隐士所应该拥有的技能.1.三连环光击破.2.忍者冲击.3忍者伏击.4.暗器伤人.5.假动作.6.冒险岛勇士.7.武器用毒液.8.斗士的意志.9.挑衅.②加点的顺序及疑难问题.1.三连环光击破---做为四转的招牌技能.在理论上看来没有理由不先加的.但变态的盛大让次技能BT的拿法.让大多数的标飞暂时无缘.但是没有不代表没用.建议就是刚四转120的隐士也应该留下最少一点或更多的留待盛大的改革.一点的三飞大于20点的双飞...同时.希望大家为早日三飞而孜孜不倦.建议初期应该和毒液平衡同步加点.优先于毒满!(没有三飞的留点跳过)2.毒液---唯一的隐士增加输出伤害的技能.在此推荐给喜欢越级刷怪的标标.低级别小标标在骨龙那有没有毒的区别是很大的.当然如果你不喜欢冒险去刷大怪.而喜欢能够2-3下解决的小怪,那么就对你没有多大效果!建议初期为10-20点为宜!3.冒险岛勇士---全职业的技能.还是增加攻击的技能.本着攻击最大化的目标当然要先加.不过此技能建议要加应该一次性加满.否则在组队中会多加尴尬!目前10点为宜.财力突出者不妨加满可成组队里的突出贡献者勒!4.暗器伤人---有了六连标的消耗是巨大的.当然应该拍在非加攻技能的第一位了.建议拿了三飞的标标在技能点有限的情况下也要加10点.80秒的无形六连真的可以省很多.轻松不少!如果没有三飞可以跳过加其后的.5.假动作--增强存活的概率.没的说应该加以后也应该必满的技能.6.忍者冲击---平常把怪物退开对于标是很不明智的选择.有那么多时间早可以用二段到其他地方逍遥去了.当然对于某些特殊情况下.比如扎里.退开黄怪还是比较眩的.有点多的就加吧.反正后面也没什么好技能了.7.忍者伏击/挑衅----个人认为在国服版不实用的两个技能.伏击的攻击之低又不能让怪物致命平常是不太用的.至于挑衅对BOSS无效.有空拿出来娱乐娱乐的.9.斗士的意志--没的说.目前只为黑龙王准备的.对于有志于目前挑战黑龙王的.可以优先于任何技能先加!!!以上观点纯属建议.所谓百口千味.没有任何一种加点方案是完美的.在了解技能前提下.灵活加点选择最适合自己的才是最完美的.另外市场同时也给我们加点有很好的知道作用.卖的最贵的那些技能往往是最先加的技能.那些最便宜的往往是比较靠后才需要加的.毕竟需要的人不是很多.所谓需求引导市场.商人是不会错过任何个热门发财的机会的.
二、冒险岛的门派怎么加点
冒险岛分为四大职业--战士魔法师弓箭手飞侠各个职业的技能加点方法如下;(仅为参考.)PS;战士的枪战士有分单修和双修.在这里只是说双修加点.准骑士剑客则分装备钝器和斧子.在这里则介绍装备双手剑的.冒险岛个战士职业加点---战士一转技能加点;战士/生命恢复-满生命加强-满恢复术-3点圣甲术-放弃强力攻击-满群体攻击-满战士二转技能加点;剑客/精准剑-满精准斧-放弃终极剑-满终极斧-放弃快速剑满快速斧-放弃愤怒之火-满伤害反击-满准骑士/精准剑-满精准钝器-放弃终极剑-满终极钝器-放弃快速剑-满快速钝器-放弃压制术-满伤害反击-满枪战士/精准枪-满精准矛-满终极枪-放弃终极矛-放弃快速枪-满快速矛-满极限防御-3点神圣之火-满战士三转技能加点;勇士/魔力恢复-11点盾防精通-放弃斗气集中-满狂乱之剑-满狂乱之斧-放弃气绝剑-满气绝斧-放弃防御崩坏-满虎咆哮-满骑士/魔力恢复-11点盾防精通-放弃属性攻击-满烈焰之剑-满烈焰钝器-放弃寒冰之剑-满寒冰钝器-放弃雷鸣之剑-满雷鸣钝器-放弃魔击无效-满龙骑士/魔法抗性-满枪连击-满矛连击-放弃无双枪-放弃无双矛-满龙之献祭-3点龙咆哮-满力量崩溃-18点龙之魂-满战士四转技能加点;四转全职业/勇士的意志1点冒险岛勇士-10或20点战士共通/阿基里斯-满磁石-1点或放弃稳如泰山-满突进-满英雄/进阶斗气-满葵花宝典-满轻舞飞扬-满寒冰掌-满圣骑士/圣灵之剑-满圣域-满连环环破-满万佛归一破-满寒冰掌-满圣灵之锤-放弃黑骑士/灵魂治愈-放弃灵魂祝福-满恶龙附身-满灵魂助力-10点冒险岛弓箭手技能加点---1转:断魂1点2连射满远程满强力箭-满精准箭满最后加集中术(这个技能在1转的时候.是加不满的.如到2转放弃终极和强弓2技能可以补满)2转:练弓的--爆炸箭满快速箭满精准弓满无形箭满(加满这些弓在2转已经成形了)至于.终极弓和强弓2个技能有的人选择加满一种个人认为这2个技能无论的3转还是4转后都不会使用这2个技能.放弃也不会影响后面的升级.所以个人认为放弃也是可以的.如果放弃这2技能的话.多的技能点就可以补满1转的集中术.在4转前.集中术还是蛮有用的.练弩的加技能都是一样的,差别在于一个是弓.一个是弩只要放弃终极弩和强弩就行了,多的点也的补满1转的集中术.3转:放弃疾风步(因为出了戒指戒指加速度的,谁都不会在去加这个加速度的技能)弓手--箭扫射-满箭雨-满烈火箭-满银鹰召唤-满替身术-满最后的点加贯穿术.弩手--箭扫射-满升龙弩-满寒冰箭-21点(21点已经可以冻住3秒了.而且加满也是3秒.而不同于弓的烈火箭是加攻击的.弩的寒冰箭只是为了冰冻怪物.然后用箭扫射或者升龙攻击)替身术-满金鹰召唤-满最后加贯穿术.四转技能加点;全职业共通技能/勇士的意志-1点冒险岛勇士-10点或20点弓箭手共通技能/火眼晶晶-满飞龙冲击波-1点神箭手/神箭手-满暴风箭雨-满击退箭-1点火凤凰-满集中精力-满箭神/神弩手-满穿刺箭-满一击要害箭-满刺眼箭-1点冰凤凰-满冒险岛各个职业法师技能加点:1转魔法师技能加点:魔法蛋-1点魔法双击-满魔法盾-满魔法铠甲-放弃魔力强化-满魔力恢复-满魔法师二转技能加点:火毒法师>>>魔力吸收-满精神力-满快速移动-满缓速术--满火箭术--满毒雾术1点冰雷法师>>>魔力吸收-满精神力-满快速移动--满缓速术--放弃冰冻术-满雷电术-满牧师>>>魔力吸收-满快速移动--满群体治愈--满神之保护--满祝福--满圣箭术--放弃魔法师三转技能加点:火毒巫师>>火毒抗性--满魔力激化--满魔法狂暴--满封印术--放弃(或1点)末日烈焰-21点致命毒雾--满火毒合击--满冰雷巫师>>>冰雷抗性--满魔力激化--满魔法狂暴--满封印术--放弃冰咆哮--满落雷枪--满冰雷合击--放弃祭司>>>魔法抗性--满净化--满时空门--满神圣祈祷--满圣光--满巫毒术--放弃圣龙召唤--满魔法师四转技能加点:四转全职业技能-勇士的意志1点冒险岛勇士10点或者放弃魔法师共通--魔法反击满终极无限--放弃或满创世之破--满火毒魔导师--火凤球--满冰破魔兽--满连环爆破--满天降落星--满冰雷魔导师--冰凤球--满火魔兽--满链环闪电--满落霜冰破--满主教--复活术--满圣光普照--满强化圣龙--满光芒飞箭--放弃或满圣灵之盾--满冒险岛飞侠技能加点---飞侠之标飞的加点功略;技能点:1转(无论是标还是刀)--2连刀-放弃(没什么用)双飞-满诅咒3点隐身-满(满后不影响速度的)远程暗器-满集中术-满2转(刺客)--先加满速度(好升级)强力投掷-满精准暗器满恢复术-3点(加多也没有用)生命吸收-29点快速暗器--满3转(无影人)--先加一点2段跳(跑得快.影分身满后补满)影分身-满大标-满金钱攻击--满药剂-满影网--放弃聚财术--满这样就会多出一点技能点,所以加到2转的生命吸收满4转-(隐士)-冒险岛勇士-满武器用毒液-满挑衅-满三连光环击破-满暗器伤人-满忍者冲击-放弃忍者伏击-满假动作-满勇士的意志-1点(目前也只能加1点)刀飞技能加点:1转:2连刀-放弃双飞-满诅咒3点隐身术--满集中术-满2转(侠客):6连(回旋斩)-满快速刀-满精准刀-满速度-满神偷术-放弃剩下的点加恢复术.3转--(独行客)想升级快的..先加分身术满落叶斩-满敛财术-满金钱盾-满强化盾-放弃金钱炸-满剩下的点加转化术4转--侠盗冒险岛勇士-20点武器用毒液-满挑衅-满忍者伏击-满假动作-满勇士的意志-1点(目前也只能加1点)一出双击-满烟雾弹-满暗杀-满PS:由于4转的技能是需要技能书来提高技能点的.所以只能是建议加满.如加不满只能加10点技能了.以上各个职业加点仅为个人意见.仅供参考.
三、冒险岛的飞侠怎么加点
在游戏《冒险岛》中,飞侠是一个非常流行的职业。下面是飞侠加点的一般建议:
飞侠的主要属性为敏捷和幸运,因此在加点时应该优先加满敏捷,然后再加一些幸运。
一些比较常见的点数配置:
1.单手剑/短剑/刀:分配点数为敏捷4,力量1,幸运1。
2.飞镖/手杖:分配点数为敏捷4,力量1,幸运1。
3.其他:分配点数为敏捷3,力量1,幸运1。
需要注意的是,这只是一般的加点方案,您可以根据自己的游戏风格和需求进行调整。如果您想做一个更加坦怪(承受怪物攻击)的飞侠,可以适当加些点到力量和体力上;如果您想做一个更加强调输出的飞侠,可以适当加些点到智力和运气上。
总之,加点方案应该根据自己的实际需求和游戏风格进行调整,不要过于死板地遵循一般建议。
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