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    三国杀游戏进阶攻略图,三国杀进阶规则

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:21次

    很多朋友对于三国杀游戏进阶攻略图和三国杀进阶规则不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

    一、三国杀武将进化需要多少进阶丹

    从金龙升到成为玉龙的话一般需要300或400多丹,签到、签到令换、活动时菜篮子兑换、有时游戏礼包有、还有游戏补偿都可以获得进阶丹。

    拓展资料

    三国杀武将星级的作用

    1,2星没什么用,3星可以领一个招募令,很多平民玩家会选择升三星拿令。4星一个比较有用的技能是免费道点将,一些小氪玩家会升几个四星。5星的技能是可以在至尊场直接指定身份玩,这就比较厉害了,想玩什么身内份直接指定,比用什么身份卡排除身份爽多了。

    从1星升到5星大概需要63万的经验,一个丹按容照500经验算大概需要1260个丹或者13000左右的将魂,

    二、三国杀进阶小技巧

    1.+1-1均是神器,集火拆+1,优先拆DPS的-1而不是武器,集火香香时防具必拆,香香作为集火对象时可以无视枭姬,因为你怕枭姬而使其神装的话,神装香香爆发几率大于黄月英。

    2.非集火对象时可以不留闪,但手里尽量留张杀,在留其他key牌的同时只能留一张杀或闪的时候,选择留杀不留闪,当然前提你不是被集火对象,当然也要在所有敌人可以打到其他己方人员的时候。

    3.吕蒙未必为了克己而不出杀,为克己不出杀是愚蠢的。

    4.五谷时若顺手距离内有空手牌的敌方,优先拿顺,同理,如果对方拿了顺,你空手牌且他能顺到你,捡一张对他最没用的牌。同样是五谷,注意拿牌顺序,尤其是队友拿了顺手的时候,可以有意给空手牌的敌方留拿顺手的队友需要的牌。

    5.单挑很多时候优先拆+1,-1然后才是八卦武器,很多时候拆顺没必要去招呼对方手牌,为什么突袭和奇袭各有所长,就是因为过拆顺手可以针对装备区和判定区,而突袭不行。

    6.内就是内,没有跳反跳忠一说,要记住,你是内。

    7.距离感要好,身份局距离有时是一切。

    8.月英不要无脑拆顺,比如你是3位反月英爆发中果断顺主公-1+1马,而不是手牌。没准出了连弩你刚好能杀到主公。

    9.首反无条件必跳,把自己调整成彻底的防御状态,记住自己就是用来挨揍,用来为反贼队伍牺牲的,不要太指望自己的DPS。

    10.高手之间的对决,往往就取决于一张key牌,吕蒙曹仁的意义,就在于在存key牌的同时可以同时拥有保命牌,黄盖的价值就是只要有血就有求key牌的可能,甄姬关羽赵云有时也有这样的作用。这也是绝大多数4血武将比3血武将优势的地方。这条就是注意存Key牌。

    11.千万注意形势,比如CC+小乔放A正憨,未跳明身份的忠司马果断跳忠不反馈,甚至内司马也不要反馈,甚至反司马也不要反馈。

    12.无懈慎用,不要为了一次拆非关键手牌而乱用无懈可击,并不是拆桥都不能无懈,往往一件关键武器就是翻盘利器。

    13.拿到连弩没目标时藏着,别激动,若你不是爆发型武将,果断扔了吧,即使你有很多杀,但大多数时候也要扔掉。

    14.无论任何人,队友没荀_时或队友荀_不在被集火状态时尽量满手牌过,关键装备如果没有必要当前回合使用,留手里,不要装。常见张飞装个丈八手里就两张牌,杀一下,下回合丈八就被拆了,这种张飞就比较2。还有类似的情况有关键武器留张杀防借刀,除非这张杀有可能使对方死亡或使对方有很大损失。

    15.对付CC,特殊情况注意先南蛮后杀,对付其他人大多数是先杀再南蛮/万剑,再拿到A或决斗等双杀牌时一定注意出牌的顺序,比如对付CC就一例。

    16.诸葛正反观时一定注意底牌,比如诸葛下家友军华佗诸葛一直给华佗红牌把黑牌塞底,结果导致敌方甄姬底牌爆发。另外,诸葛一般情况下慎开甚至不开无中五谷,尤其是下44如同某吧友的名字,仁德遗计破空城,比如你是刘备,你下家己方张飞,你下下敌诸葛,而诸葛有一张牌可能是闪或者空城没牌,你可以在把杀给张飞的同时给诸葛一张废牌,或者给诸葛一张杀,往往正在因为空城而沾沾自喜的诸葛就这样去了,郭嘉同理,只是使用时机比诸葛少。3v3这点更重要,我昨天3v3就因为队友刘备无此意识而输掉了。比如刘备张飞边或许褚郭嘉张飞断魂阵,刘备郭嘉可以适当的给接近空城的诸葛一些非闪牌,诸葛通常就去了。

    45己方有大乔和武器,可以用大乔做为跳板,指哪打哪,对于没距离集火的人来说可能很有用。大家都知道,裸衣方天酒火杀,连环流离加天香,非神将一次可以造成极大的伤害,也就是说,发动方天画戟特效时,如果想针对一个集火目标(比如主公),可以在杀主忠的同时增加一个己方大乔或小乔的目标,许褚尤其可以如此,可以有效的做到方天伤害叠加。明明是3人2血的面杀伤,变成1人6血的点杀伤,被集火对象容易被瞬秒。杀小乔还有待商榷,但是当有集火某人且你可以发动方天特效时,完全可以将一个目标打在己方有攻击范围的大乔身上。

    46当对方有冠石斧和青龙刀时,很多时候就不要出你手里的闪了,尤其是对于孙尚香来说。有一次3V3对面孙尚香杀我,我五谷明闪,他有两匹马,他杀我估计是让我一闪,然后他强命爆发,因为他们弱势局爆发很可能改变局势,我果断不闪,反馈了他最后一张手牌,他表示很晕。

    家是敌方危险人物或己方给力人物或己方需要保护的人物的时候,诸葛反观尽量给下家明牌,哪怕是桃,正观可以选择给下家未知牌。

    17.郭嘉别怕死,没人蛋疼的打你,同理刘备主+卖血忠的组合,果断集火刘备,每回合回一血的恢复量在集火面前也不算什么。所以喜欢用郭嘉给刘备当忠的慎重,郭嘉绝对不是极品的刘备忠臣,顶多中等以下。

    18.反贼注意的是各司其职,团结一心,而不是个人英雄,选将时注意这点,比如2位要么高暴速推主公,要么就主打防御,甚至选择酱油男,2位周泰也让主公灰常郁闷,每回合骚扰骚扰,再当个人肉+1马。

    19.小乔不是不能补刀,关键时刻可放手一搏(新人无视这条,你永远不补就对了),我通常都会选择数桃补刀,当牌堆里桃子不多时(比如已经见到了6个桃子甚至7个桃子),可以果断补刀,用小乔要记的牌不多,数桃即可。这条可以合称为小乔数桃补刀。一个小配合就是确定某人有闪无桃,许褚可裸杀小乔,由小乔弹这人,用点心,单记桃子数量不难。20.诸葛数AOE空城,但存杀闪桃的诸葛比有时比空城给力的多,不要不空不舒服斯基。尤其有敌人刘备郭嘉的时候。

    21.敌人有张辽时,可有意留闪让他偷。

    三、三国杀进阶规则

    我翻了一下我的游戏手册,“圈”和“W”代表“请在官方网站查阅详细解释”。

    我把带有“圈”和“W”的字词的概念的解释一下吧:

    游戏牌:

    进行游戏所必须的牌。每张游戏牌的左上角均标有花色和点数,在核心规则里,使用总数104张(无EX的标准版)的游戏牌。游戏牌可以分为基本牌、锦囊牌和装备牌三类。

    基本牌:

    基本牌上除花色和点数外,仅标识了牌的名字和插图。它们是游戏牌里最常见的牌。基本牌包括杀(普杀、火杀、雷杀)、闪、桃、酒。

    装备牌:

    装备牌代表了角色可以放入装备区的各种道具。当你使用一张装备牌时,你不需要为它指定目标,只要将它放到你的装备区里。装备牌的效果是持续性的,在使用后不会进入弃牌堆。

    锦囊牌:

    锦囊牌代表了你可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊左下角会标有【锦囊】字样。锦囊分为延时类锦囊和非延时类锦囊。

    延时类锦囊:

    标有沙漏符号的锦囊为延时类锦囊。延时类锦囊在使用后(通常以横置状态放置于目标角色的判定区),它们会一直待在那里直到目标角色执行其判定阶段时才进行结算。

    可以:

    此关键词出现的描述中,均视为可选择发动的能力。有时简记作“可”。

    立即…:

    用来表示当某个条件达成时紧接着可以做的事。

    亮出:

    同【展示】。

    展示:

    三国杀游戏进阶攻略图,三国杀进阶规则

    当你展示一张牌时,你需要把它给所有游戏中的玩家看。

    轮:

    从某个时刻开始,所有人都依次进行了一个回合时,称为一轮。

    你:

    当这个字眼出现在表述中时,表示你扮演的角色。

    你的:

    当这个字眼出现在游戏牌或角色技能上时,它表明了这个东西(通常是牌)的拥有者是你,主要包括你装备区、你的手牌和你的判定牌(判定区里的牌不属于任何人)。

    杀伤力:

    使用【杀】生效后能造成的伤害值,通常是1。

    失去/减:

    (失去/减少~体力):单纯的减少体力,此法并未产生伤害,因此也没有来源。

    (失去~手牌)/(失去装备区里的~牌):经使用或打出或其他任何方法从该区域移动到其他地方。

    时机:

    时机是一个瞬间。当一个事件发生时,可能伴随着好几个瞬间,例如指定目标时,进行结算时,使用完时,造成伤害时,等等。在同一个时机下进行的多个响应,应按行动顺序依次执行。

    *通常情况下,场上可能发生响应的时机有限,因此只需在可能被响应的时机下适当等待片刻,而忽略其他不可能被响应的时机,这样做可以使游戏进行的较流畅。

    势力:

    势力是武将的属性,标注于角色牌左上角,并分别以不同的边框颜色表示在牌面上。

    视为~

    (被)视为某种属性或某状态的目标,在指定条件下,部分或完全成为另一种属性或状态,并在解除条件后,恢复成原本的属性或状态。

    *另外,当某能力已视为让你使用或打出某张(某些)牌时,你就不能再将它立即再次当作其他牌使用。

    跳过:

    略过、不执行指定的阶段、回合等中的任何细节。

    无色:

    无色既不是黑色也不是红色。当你使用两张(或以上)的牌当某张牌使用时,依据这些牌的颜色来判断该牌的颜色:都是红色时,该牌为红色;都是黑色时,该牌为黑色;有红也有黑时,该牌无色(非红也非黑)。

    无视:

    视目标事件或牌为不存在,或目标对自己毫无影响。

    无效:

    在结算中,无效就是没有效果、不生效,它等同于跳过了结算步骤――即就算无效依然使用完毕。

    下家:

    按游戏行动顺序,于自己回合结束后要进行回合的角色称为“下家”。

    消灭:

    当目标角色因一个来源造成的伤害而死亡时,此来源就消灭了目标角色。

    效果:

    牌或技能文字描述里对目标能产生的具体影响。

    需要使用(或打出):

    “需要”应理解为:如此做时,使用或打出的牌是不可代替的。

    例如,大乔装备八卦阵时发动流离,不能进行判定是否视为出了【闪】,因为【闪】不是该技能需要的唯一牌,是可以被其他任何牌代替的。

    移出游戏:

    有些牌或技能会让某样东西移出游戏。就把这些东西放到一旁(也有可能被指定放在某处)。被移出游戏的牌通常是牌面朝上,此区域由所有玩家共享。被移出游戏的东西则不在场上。

    已损失的体力值:

    体力上限减去当前体力值。这个值不会大于你的体力上限,若你的体力被扣减到0以下,你已损失的体力值则等于你的体力上限。

    拥有者:

    用以表示游戏中牌张的归属。你装备区和手牌区里牌的拥有者就是你自己。但你判定区里的牌则不属于任何人。当你经由使用、打出或弃置你的牌,在他们进入弃牌堆后,你便不再是他们的拥有者。

    转移:

    若某个技能或牌上提到(转移此伤害给目标角色)或(转移此杀给目标角色),则意为(将对你造成的改为对其他一名目标角色造成该来源相同的伤害*)以及(将指定你为目标的杀改为指定为其他一名目标角色为目标),以此类推。注意:*此处对你造成的伤害已被防止。

    有需要更详细说明或举例就追问。

    好了,关于三国杀游戏进阶攻略图和三国杀进阶规则的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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