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    信长之野望战国立志传练度,信长之野望创造战国立志传怎么增加练度

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:30次

    大家好,信长之野望战国立志传练度相信很多的网友都不是很明白,包括信长之野望创造战国立志传怎么增加练度也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于信长之野望战国立志传练度和信长之野望创造战国立志传怎么增加练度的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

    一、《信长之野望战国立志传》种田流家臣、大名玩法攻略

    《信长之野望:战国立志传》的一城博天下,与历代一城博天下范畴有所不同,除非你开档选大名,否则很难实现狭义的一城博天下的玩法。下面小编就为大家带来《信长之野望:战国立志传》种田流家臣、大名玩法攻略,希望各位玩家喜欢。

    《信长:战国立志传》精华文章推荐全系统图文教程战国传流程攻略家臣模式视频攻略德川家战国传攻略大名专属政策及效果箱庭内政全方位攻略种田党终极指南六级町建设需求

    之前写过一篇种田党进阶攻略:战国立志传箱庭内政全方位图文详尽攻略(十六字种田窍诀,让你从初级种田菜鸟变为高级种田专家)。

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    领悟了箱庭内政方面的玩法技巧,可以算登堂入室了。然而作为真正的种田党,学会箱庭内政只是进阶而已,还需要突破视野到箱庭内政之外的整个游戏系统下,研究如何成功的一城博天下,才算功德圆满。

    本文讨论的范畴,是广义的一城博天下玩法!速攻流、外交流等非种田玩法,不在本文讨论范畴之内。

    1,无权的家臣,面对花样作死的主君,是很难一城博天下的……

    2,作为城主,有被打回家臣身份的危机。我试过用立花宗茂专心经营立花山城,坐看云起,不理九州纷争,不顾大友存亡。然而当大友失去立花山城之外的所有城池后,会强行夺走你的城主之位,把你打回无权的家臣身份,无本城军权的家臣,在上峰瞎指挥的情况下,是很难保证本城经得住长期的兵海围攻的……

    3,作为军团长,也不能坐视主家被打得只剩下最后一城,否则权力不保,无法坐看云起。所以,作为城主与军团长,为保主家至少有两座城池,必须主动出战。这样就已经不是狭义的一城博天下的玩法了……

    4,战国立志传要真正实现长期可靠的一城博天下玩法,还得成为大名。

    故而,本文讨论的一城博天下,是成为大名后的一城博天下,也就是广义的一城博天下。在成为大名之前。为了积功升军团长造反,是允许出击作战的。

    下面挨个分析,玩家分别作为家臣、城主、军团长、大名身份,各阶段的玩法要点,以及如何晋升成为大名,实现一城博天下的宏图伟略。

    一、家臣身份

    如何成为大名,以种田博天下

    开档是家臣,必有箱庭内政,这是极大优势。但缺点是缺乏权力,不能自主,就算本人再逆天,也容易被大名或城主坑死,没法落实一城博天下的宏图。所以,可行性高的方案,是利用有箱庭内政的福利,作为成为城主、军团长、乃至大名的最佳起点。因为开档直接当城主、军团长、大名是享受不到箱庭内政的福利的。

    作为有一城博天下宏图大志的家臣,初期是不必理会主家存亡的,反正你可以换老板,不容易失业。

    箱庭内政,根据主家不同形势需要,初中后期如何具体调整资源钱粮马炮比例的思路与方法,已经在篇头链接贴:战国立志传箱庭内政全方位图文详尽攻略(十六字种田窍诀,让你从初级种田菜鸟变为高级种田专家),全面详细介绍过了,故不多赘述。

    箱庭内政的中期,钱粮、木材、铁资源已经富余的情况下,可以接受主家内政任务,上缴资源钱粮换取功勋,提升身份。

    等你箱庭内政到了后期,就开始大幅度提升兵力、积累军马、铁炮,提升训练度,主动申请君主的军事任务,早日积功成为城主。

    二、城主身份

    如何成为大名,以种田博天下

    1、开档即为城主,无箱庭内政的情况

    ◇箱庭内政,在成为城主后,依然存在,与城主共用劳力、钱粮、资源、军备,但奖励与兵力不共用。故而,没有箱庭内政的城主,比起有箱庭内政的城主,只能算个没家底的屌丝。就像创造pk的城主一样,只能慢慢积累,效率低下,说不定还没改造好城池防御设施、攒好兵、筹备好铁炮兵马,就被大军淹没了……故而本文不推荐这种玩法。

    无箱庭内政城主,一城博天下,只有四件事要干:

    1、缓慢积累家底,改造好城池防御设施、攒好兵、筹备好铁炮兵马。

    2、怀柔国人众,因为城门多,光靠一支部队守不住。

    3、具体守城战术,这部分留到最后一起介绍。

    4、在当主死后,靠一门众身份与功勋高接班当大名。或者积累功勋,早日当上军团长谋反,成为大名,才好长期安心种田。

    经营城市,与创造pk内容基本一致,值得一提的有两方面:

    1、城主可以组建家臣团。家臣团成员战斗与内政时有加成。

    2、区块建筑可以通过投资,使其成长为高阶建筑。

    2、开档是家臣,有箱庭内政,积功或剧情当城主的情况。

    有箱庭内政家底的城主,就是高富帅城主,利用雄厚家底,能快速完成巨城改造、道路整备、城下町建设、铁炮军马的筹备。不怕措不提防,就算几倍兵海来攻城,只要分两只部队堵住城门,守城歼敌绰绰有余。具体守城战术,本文最后一起介绍……

    作为高富帅城主,也能迅速靠战争与主家任务积累大量功勋,早日升为军团长造反(目前版本,城主没有谋反的选项)。或者当主死后,靠一门众身份与功勋高接班当大名。

    作为本类型的城主代表,我推荐大家开档1584年剧本的立花宗茂,不出一年道雪必被剧情杀,你顺利继任城主。

    当城主与军团长时的守城战术技巧,在最后部分专门介绍。

    三、军团长身份

    ◇军团长以种田博天下,只有两种选择:

    1、保住主家的城池,至少两座以上,否则大名无城可去时,会来你的城夺权,把你打回原形。天天出击保护主家其他城池,这已经不是种田流的玩法了,本帖不予讨论。

    2、下克上,独立,当大名。

    一城博天下而言,到了军团长一级,就抓住每年造反的机会,早日独立当大名吧。或者在当主死后,靠一门众身份与功勋高接班当大名。当上大名后,就进入大名身份的探讨了……

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    二、《信长之野望14战国》立志传和创造有什么区别

    一、主要人物不同:

    1.《信长之野望创造》:

    《信长之野望创造》的主要人物是织田信长、丰臣秀吉、德川家康。

    2.《信长之野望创造:战国立志传》:

    《战国立志传》的主要人物是织田信长、德川家康、真田幸村。

    二、发行时间不同:

    1.《信长之野望创造》:

    《信长之野望创造》发行时间我2013年12月12日。

    2.《信长之野望创造:战国立志传》:

    《战国立志传》发行时间为2016年03月24日。

    扩展资料

    《战国立志传》进入游戏后能供选择的只有家臣、大名、城主三种游玩身份。其中大名与前作《信长之野望14》的玩法差异并不算大,主要是家臣模式,等于是一个新加入的玩法,也就是势力扮演玩法。

    《战国立志传》跟《三国志13》很像,不过由于游戏整体的框架依然是《信长之野望14:创造威力加强版》的,剧本也只是多了一个大阪之阵。在游玩过程中,“战国传”只有大名身份才有,家臣模式下是没有剧情的。

    参考资料来源:百度百科-信长之野望14:创造

    参考资料来源:百度百科-信长之野望创造:战国立志传

    三、《信长之野望创造:战国立志传》种田及手合经验技巧介绍

    《信长之野望创造:战国立志传》种田流为本系列特色玩法,种田技巧很多,今天带来玩家“圣血突击兵”分享的《信长之野望创造:战国立志传》种田及手合经验技巧介绍,赶紧来学习吧。

    先说成为城主后

    开出来的每块区划都有6个属性,新开肯出来一般只有1级,产量最低。比如一个武家町,刚开垦出来就1级,提供100点军舍。但可以通过投资提升等级。武家町的主属性是治安和武艺,投资的时候这两种属性上限最高,每个月的提升值也更多。治安和武艺对应的武将属性是武勇,也就是说这个町最适合猛将来投资。

    猛将可以在较短时间内把武家町的治安和武艺提升到上限,差不多也就是到5级左右。5级的武家町可以提供900点军舍。

    但这也没到极限,要想提升到极限的6级还可以投资别的属性,比如往来、信仰什么的,但这就需要内政人才了,而且每个月的提升值很少。初期劳力不够的话这么干会得不偿失。不如让那些内政人才去投资商业町或者水田。

    三种基本町的属性对应如下:

    水田:治水(内政)、信仰(智略)

    武家:武艺(武勇)、治安(统帅)

    商人:娱乐(智略)、往来(统帅)

    新开出来的优先投资,投资完一块再开一块。因为1级地产值很低。除非你在和旁边的AI抢地或者刚筑好的新城,一块地都没,那种情况需要优先开新地。

    只要肯投资,那种非常垃圾的只有三块地的山城,都能弄出1000+的产值,出5、6000的兵,还能改建出礼拜堂、佛堂什么的。

    另外私田的产量和公田是没法比的。城主城下的武町5级的时候军舍产量是900,而自己私地武町5级产量225.所以当上城主后一定要优先城下町建设。这是我目前的经验。

    这里要强调是城主,而不是城代。一定要记住,城代的城不是自己的,城主的才是,当城代的时候你得优先种自己那块私田。

    顺便说说手合的经验

    手合进入武将模式后基本就是扮演手合的翻版。这种模式下根据你带的兵可以开三种阵,每种阵都有自己相印的战术动作,一共四种:突击、齐射、防突、防射。

    多得不说,直接举例吧。进入战场后打开武将模式,朝敌人的方向移动。接近敌人前先点他看看,看他有什么战术。他的面板那有四种图标,代表四种动作:弓+铁炮(齐射),马+长矛(突击),弓+盾(防射),马+盾(防突)。

    假如他当前有的战术动作是:突击、突击、齐射。那你就应该换出有防突、突击和防射这三种战术动作的阵出来。碰面以后他突你,你就点防突、他射你你就点防射,他什么都不干你就一直突他。这样基本可以以极小的损失消灭对手。

    类似于剪刀石头布。因为电脑似乎不会换阵,也就是说不会换战术动作,所以你自己可以针对他换阵换战术动作。

    自己那块私地的种田我就懒得再说了,因为我发现搞来搞去都无所谓,差不了多少,5级地和3级地也就1倍的倍率而已,研究这个最大化简直是折磨自己。随便搞了。

    四、信长之野望创造战国立志传怎么增加练度

    《信长之野望创造:战国立志传》是款策略战棋游戏,这款游戏的画面十分的逼真,在这里会展开激烈的战斗。在游戏的时候很多玩家们都在问怎么增加练度?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于信长之野望创造战国立志传练度增加方法攻略,玩家们一起来看看吧。

    狩猎场+练度的最大值

    物见撸+武术+民忠

    刀藏+武术+练度上升数度

    练兵场+武术+练度上升数度

    信长之野望创造:战国立志传集成10号(v1.0.8.0)升级档+9个DLCs汉化中文版

    文章分享结束,信长之野望战国立志传练度和信长之野望创造战国立志传怎么增加练度的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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