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    我的宝可梦变幻自如,宝可梦朱紫如何查看性格

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:26次

    各位老铁们好,相信很多人对我的宝可梦变幻自如都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于我的宝可梦变幻自如以及宝可梦朱紫如何查看性格的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

    一、宝可梦朱紫如何查看性格

    玩家在打通一周目之后,就可以打完盒子里查看了。

    2、玩家可以前往宝可梦中心,找到乔伊对话之后就能查看了。

    宝可梦朱紫特性一览表

    下方的特性比较多,电脑用户的话可以直接CTTL+F键输入关键字查询。

    不仁不义:攻击中毒状态的对手时,必定会击中要害。

    不屈之心:每次畏缩时,不屈之心就会燃起,速度也会提高。

    不屈之盾:首次出场时,防御会提高。

    不挠之剑:首次出场时,攻击会提高。

    不服输:被对手降低能力时,攻击会大幅提高。

    不眠:因为有着睡不着的体质,所以不会陷入睡眠状态。

    中毒激升:变为中毒状态时,物理招式的威力会提高。

    乘风:吹起了顺风或受到风的招式攻击时,不会受到伤害,而是会提高攻击。

    人马一体:兼备蕾冠王的紧张感和灵幽马的漆黑嘶鸣这两种特性。

    健壮胸肌:不会受到防御降低的效果。

    储水:受到水属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会回复。

    免疫:因为体内拥有免疫能力,不会变为中毒状态。

    全能变身:回到同行队伍后,会变为全能形态。

    共生:同伴使用道具时,会把自己持有的道具传递给同伴。

    再生力:退回同行队伍后,HP会少量回复。

    冰冻之躯:下雪天气时,会缓缓回复HP。

    冰鳞粉:由于有冰鳞粉的守护,受到的特殊攻击伤害会减半。

    冲浪之尾:电气场地时,速度会变为2倍。

    分析:如果在最后使出招式,招式的威力会提高。

    加速:每一回合速度会变快。

    化学之力:继承被打倒的同伴的特性,变为相同的特性。

    单纯:能力变化会变为平时的2倍。

    危险预知:可以察觉到对手拥有的危险招式。

    卷发:对于用攻击接触到自己的对手,会降低其速度。

    压迫感:给予对手压迫感,大量减少其使用招式的PP。

    厚脂肪:因为被厚厚的脂肪保护着,会让火属性和冰属性的招式伤害减半。

    友情防守:可以减少我方的伤害。

    反刍:吃了树果后,会在下一回合结束时从胃反刍出来再吃1次。

    发号施令:出场时,若我方当中有吃吼霸,就会进入其口中,并从其口中发出指令。

    受热激升:变为灼伤状态时,特殊招式的威力会提高。

    变幻自如:变为与自己使出的招式相同的属性。每次出场战斗仅生效一次。

    变身者:变身为当前面对的宝可梦。

    古代活性:携带着驱劲能量或天气为晴朗时,数值最高的能力会提高。

    叶子防守:晴朗天气时,不会变为异常状态。

    叶绿素:晴朗天气时,速度会提高。

    同台共演:出场时,复制同伴的能力变化。

    同步:将自己的中毒、麻痹或灼伤状态传染给对手。

    吐沙:受到攻击时,会刮起沙暴。

    咒术之躯:受到攻击时,有时会把对手的招式变为定身法状态。

    唱反调:能力的变化发生逆转,原本提高时会降低,而原本降低时会提高。

    坚硬岩石:受到效果绝佳的攻击时,可以减弱其威力。

    坚硬脑袋:即使使出会受反作用力伤害的招式,HP也不会减少。

    复制:出场时,复制对手的特性,变为与之相同的特性。

    复眼:因为拥有复眼,招式的命中率会提高。

    多属性:自己的属性会根据持有的石板而改变。

    多重鳞片:HP全满时,受到的伤害会变少。

    大力士:物理攻击的威力会变为2倍。

    大将:出场时,攻击和特攻会按照目前被打倒的同伴数量逐渐提升,被打倒越多,提升越多。

    天恩:托天恩的福,招式的追加效果容易出现。

    太阳之力:晴朗天气时,特攻会提高,而每回合HP会减少。

    夸克充能:携带着驱劲能量或在电气场地上时,数值最高的能力会提高。

    奇迹皮肤:成为不易受到变化招式攻击的身体。

    女王的威严:向对手施加威慑力,使其无法对我方使出先制招式。

    好胜:如果被对手降低能力,特攻会大幅提高。

    妖精皮肤:一般属性的招式会变为妖精属性。威力会少量提高。

    威吓:出场时威吓对手,让其退缩,降低对手的攻击。

    孢子:受到攻击时,有时会把接触到自己的对手变为中毒、麻痹或睡眠状态。

    察觉:出场时,可以察觉对手的持有物。

    尾甲:包裹头部的神秘尾巴使对手无法对我方使出先制招式。

    干劲:通过激发出干劲,不会变为睡眠状态。

    干燥皮肤:下雨天气时和受到水属性的招式时,HP会回复。晴朗天气时和受到火属性的招式时,HP会减少。

    幻觉:假扮成同行队伍中的最后一只宝可梦出场,迷惑对手。

    庞克摇滚:声音招式的威力会提高。受到的声音招式伤害会减半。

    引水:将水属性的招式引到自己身上,不会受到伤害,而是会提高特攻。

    引火:受到火属性的招式攻击时,吸收火焰,自己使出的火属性招式会变强。

    强壮之颚:因为颚部强壮,啃咬类招式的威力会提高。

    强子引擎:出场时,会布下电气场地。处于电气场地时,会通过未来的机关升高特攻。

    强行:招式的追加效果消失,但因此能以更高的威力使出招式。

    心情不定:每一回合,能力中的某项会大幅提高,而某项会降低。

    心灵感应:读取我方的攻击,并闪避其招式伤害。

    怒火冲天:因对手的攻击HP变为一半时,特攻会提高。

    怪力钳:因为拥有以力量自豪的钳子,不会被对手降低攻击。

    怪药:出场时会从贝壳撒药,将我方的能力变化复原。

    恒净之躯:不会因为对手的招式或特性而被降低能力。

    恶作剧之心:可以率先使出变化招式。

    恶臭:通过释放臭臭的气味,在攻击的时候,有时会使对手畏缩。

    悠游自如:下雨天气时,速度会提高。

    愤怒甲壳:因被对手攻击而HP变为一半时,会因愤怒降低防御和特防。但攻击、特攻、速度会提高。

    愤怒穴位:要害被击中时,会大发雷霆,攻击力变为最大。

    慢出:使出招式的顺序必定会变为最后。

    慢启动:在5回合内,攻击和速度减半。

    懒惰:如果使出招式,下一回合就会休息。

    我行我素:因为我行我素,不会变为混乱状态。对威吓也毫不动摇。

    战斗盔甲:被坚硬的甲壳守护着,不会被对手的攻击击中要害。

    扬沙:出场时,会把天气变为沙暴。

    技术高手:攻击时可以将低威力招式的威力提高。

    拨沙:沙暴天气时,速度会提高。

    拨雪:下雪天气时,速度会提高。

    持久力:受到攻击时,防御会提高。

    捡拾:有时会捡来对手用过的道具,冒险过程中也会捡到。

    掉出种子:受到攻击时,会将脚下变成青草场地。

    接球手:继承被打倒的同伴的特性,变为相同的特性。

    搬岩:岩石属性的招式威力会提高。

    收获:可以多次制作出已被使用掉的树果。

    斗争心:面对性别相同的对手,会燃起斗争心,变得更强。而面对性别不同的,则会变弱。

    无关天气:任何天气的影响都会消失。

    无形拳:如果使出的是接触到对手的招式,就可以无视守护效果进行攻击。

    无防守:由于无防守战术,双方使出的招式都必定会击中。

    日照:出场时,会将天气变为晴朗。

    早起:即使变为睡眠状态,也能以2倍的速度提早醒来。

    有色眼镜:可以将效果不好的招式以通常的威力使出。

    柔软:因为身体柔软,不会变为麻痹状态。

    正义之心:受到恶属性的招式攻击时,因为正义感,攻击会提高。

    正电:出场的伙伴之间如果有正电或负电特性的宝可梦,自己的特攻会提高。

    毅力:如果变为异常状态,会拿出毅力,攻击会提高。

    毒刺:有时会让接触到自己的对手变为中毒状态。

    毒手:只通过接触就有可能让对手变为中毒状态。

    毒满地:受到物理招式的伤害时,会在对手脚下散布毒菱。

    毒疗:变为中毒状态时,HP不会减少,反而会增加起来。

    毛皮大衣:对手给予的物理招式的伤害会减半。

    毛茸茸:会将对手所给予的接触类招式的伤害减半,但火属性招式的伤害会变为2倍。

    气闸:所有天气的影响都会消失。

    水幕:将水幕裹在身上,不会变为灼伤状态。

    污泥浆:吸收了污泥浆的对手会因强烈的恶臭而受到伤害,减少HP。

    沙之力:沙暴天气时,岩石属性、地面属性和钢属性的招式威力会提高。

    沙穴:在战斗中让对手无法逃走。

    沙隐:在沙暴的时候,闪避率会提高。

    治愈之心:有时会治愈异常状态的同伴。

    洁净之盐:因洁净的盐而不会陷入异常状态。会让幽灵属性的招式伤害减半。

    活力:自己的攻击变高,但命中率会降低。

    湿气:通过把周围都弄湿,使谁都无法使用玉石俱碎等爆炸类的招式。

    湿润之躯:下雨天气时,异常状态会治愈。

    漆黑嘶鸣:打倒对手时会用恐怖的声音嘶鸣并提高特攻。

    激流:HP减少的时候,水属性的招式威力会提高。

    火焰之躯:有时会让接触到自己的对手变为灼伤状态。

    灾祸之剑:以能呼唤灾厄的剑的力量降低除自己以外的宝可梦的防御。

    灾祸之玉:以能呼唤灾厄的勾玉的力量降低除自己以外的宝可梦的特防。

    灾祸之简:以能呼唤灾厄的简的力量降低除自己以外的宝可梦的攻击。

    灾祸之鼎:以能呼唤灾厄的鼎的力量降低除自己以外的宝可梦的特攻。

    热交换:受到火属性的招式攻击时,攻击会提高,且不会陷入灼伤状态。

    焦香之躯:受到火属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会大幅提高防御。

    熔岩铠甲:将炽热的熔岩覆盖在身上,不会变为冰冻状态。

    熟成:使树果成熟,效果变为2倍。

    牵绊变身:打倒对手时,与训练家的牵绊会增强,自己的攻击、特攻、速度会提高。

    狙击手:击中要害时,威力会变得更强。

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    猛火:HP减少的时候,火属性的招式威力会提高。

    瑜伽之力:因瑜伽的力量,物理攻击的威力会变为2倍。

    甜幕:自己和同伴的宝可梦不会变为睡眠状态。

    甩不掉的气味:被对手接触到后,甩不掉的气味会沾上对手。

    电力转换:受到伤害时,会变为充电状态。

    电晶体:电属性的招式威力会提高。

    电气制造者:出场时,会布下电气场地。

    画皮:通过画皮覆盖住身体,可以防住1次攻击。

    疾风之翼:HP全满时,飞行属性的招式可以率先使出。

    白色烟雾:被白色烟雾保护着,不会被对手降低能力。

    看门犬:受到威吓时,攻击会提高。让替换宝可梦的招式和道具无效。

    破格:可以不受对手特性的干扰,向对手使出招式。

    硬壳盔甲:被坚硬的壳保护着,对手的攻击不会击中要害。

    硬爪:接触到对手的招式威力会提高。

    碎裂铠甲:受到物理招式的伤害时,防御会降低,速度会大幅提高。

    磁力:用磁力吸住钢属性的宝可梦,使其无法逃走。

    神奇鳞片:如果变为异常状态,神奇鳞片会发生反应,防御会提高。

    穿透:可以穿透对手的壁障或替身进行攻击。

    笨拙:无法使用持有的道具。

    粗糙皮肤:受到攻击时,用粗糙的皮肤弄伤接触到自己的对手。

    精神制造者:出场时,会布下精神场地。

    精神力:拥有经过锻炼的精神,而不会因对手的攻击而畏缩。对威吓也毫不动摇。

    紧张感:让对手紧张,使其无法食用树果。

    纯朴:可以无视对手能力的变化,进行攻击。

    结冻头:头部的冰会代替自己承受物理攻击,但是样子会改变。下雪时,冰会恢复原状。

    结实:在HP全满时,即使受到招式攻击,也不会被一击打倒。一击必杀的招式也没有效果。

    绝对睡眠:总是半梦半醒的状态,绝对不会醒来。可以就这么睡着进行攻击。

    绯红脉动:出场时,会将天气变为晴朗。日照强烈时,会通过古代的脉动升高攻击。

    耐热:耐热的体质会让火属性的招式伤害减半。

    胆怯:受到恶属性、幽灵属性和虫属性的攻击或威吓时,会因胆怯而速度提高。

    胆量:一般属性和格斗属性的招式可以击中幽灵属性的宝可梦。对威吓也毫不动摇。

    能量点:只要处在相邻位置,招式的威力就会提高。

    腐蚀:可以使钢属性和毒属性的宝可梦也陷入中毒状态。

    自信过度:如果打倒对手,就会充满自信,攻击会提高。

    自然回复:回到同行队伍后,异常状态就会被治愈。

    自由者:变为与自己使出的招式相同的属性。每次出场战斗仅生效一次。

    舍身:自己会因反作用力受伤的招式,其威力会提高。

    舞者:有谁使出跳舞招式时,自己也能就这么接着使出跳舞招式。

    花幕:我方的草属性宝可梦能力不会降低,也不会变为异常状态。

    芳香幕:可以防住向自己和同伴发出的心灵攻击。

    苍白嘶鸣:打倒对手时会用冰冷的声音嘶鸣并提高攻击。

    茂盛:HP减少的时候,草属性的招式威力会提高。

    草之毛皮:在青草场地时,防御会提高。

    菌丝之力:使出变化招式时,虽然行动必定会变慢,但能不受对手的特性妨碍。

    蒸汽机:受到水属性或火属性的招式攻击时,速度会巨幅提高。

    蓄电:受到电属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会回复。

    虫之预感:HP减少的时候,虫属性的招式威力会提高。

    蜕皮:通过蜕去身上的皮,有时会治愈异常状态。

    螺旋尾鳍:能无视具有吸引对手招式效果的特性或招式的影响。

    诱爆:变为昏厥时,会对接触到自己的对手造成伤害。

    负电:出场的伙伴之间如果有正电或负电特性的宝可梦,自己的特攻会提高。

    贪吃鬼:原本HP变得很少时才会吃树果,在HP还有一半时就会把它吃掉。

    超幸运:因为拥有超幸运,攻击容易击中对手的要害。

    超级发射器:波动和波导类招式的威力会提高。

    跟风:对手的能力提高时,自己也会趁机同样地提高能力。

    踩影:踩住对手的影子使其无法逃走或替换。

    蹒跚:在混乱状态时,闪避率会提高。

    蹲守:可以对替换出场的对手以2倍的伤害进行攻击。

    轻装:失去所持有的道具时,速度会提高。

    轻金属:自身的重量会减半。

    过滤:受到效果绝佳的攻击时,可以减弱其威力。

    远隔:可以不接触对手就使出所有的招式。

    连续攻击:如果使用连续招式,总是能使出最高次数。

    迟钝:因为感觉迟钝,不会变为着迷和被挑衅状态。对威吓也毫不动摇。

    迷人之躯:有时会让接触到自己的对手着迷。

    适应力:与自身同属性的招式威力会提高。

    逃跑:一定能从野生宝可梦那儿逃走。

    速击:有时能比对手先一步行动。

    遇水凝固:受到水属性的招式攻击时,防御会大幅提高。

    避雷针:将电属性的招式吸引到自己身上,不会受到伤害,而是会提高特攻。

    采蜜:战斗结束时,有时候会捡来甜甜蜜。

    重金属:自身的重量会变为2倍。

    钢之意志:我方的钢属性攻击威力会提高。

    铁拳:使用拳类招式的威力会提高。

    锋锐:提高切割对手的招式的威力。

    锐利目光:多亏了锐利的目光,命中率不会被降低。

    镜甲:只反弹自己受到的能力降低效果。

    防尘:不会受到沙暴的伤害。也不会受到粉末类和孢子类招式的影响。

    防弹:可以防住对手的球和弹类招式。

    降雨:出场时,会将天气变为下雨。

    降雪:出场时,会将天气变为下雪。

    隔音:通过屏蔽声音,不受到声音招式的影响。

    雨盘:下雨天气时,会缓缓回复HP。

    雪隐:下雪天气时,闪避率会提高。

    青草制造者:出场时,会布下青草场地。

    静电:身上带有静电,有时会让接触到的对手麻痹。

    顺手牵羊:盗取接触到自己的对手的道具。

    预知梦:出场时,只读取1个对手拥有的招式。

    颊囊:无论是哪种树果,食用后,HP都会回复。

    风力发电:受到风的招式攻击时,会变为充电状态。

    飘浮:从地面浮起,从而不会受到地面属性招式的攻击。

    飞毛腿:变为异常状态时,速度会提高。

    食土:受到地面属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会得到回复。

    食草:受到草属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是攻击会提高。

    魂心:宝可梦每次变为昏厥状态时,特攻会提高。

    魔术师:夺走被自己的招式击中的对手的道具。

    魔法镜:可以不受到由对手使出的变化招式影响,并将其反弹。

    鲜艳之躯:让对手吓一跳,使其无法对我方使出先制招式。

    鳞粉:被鳞粉守护着,不会受到招式的追加效果影响。

    黄金之躯:不会氧化的坚固黄金身躯不会受到对手的变化招式的影响。

    黏滑:对于用攻击接触到自己的对手,会降低其速度。

    黏着:因为道具是粘在黏性身体上的,所以不会被对手夺走。

    龙颚:龙属性的招式威力会提高。

    二、宝可梦朱紫:草系御三家

    我们童年的目标之一“成为神奇宝贝大师”,随着小智在加勒尔地区的冠军落下了帷幕。

    接下来不仅是游戏会进入《精灵宝可梦朱/紫》的新版本,主角也会从小智换成莉可和罗伊。(一男一女,其中一个还是有色人种,好正确的搭配)

    今天的杂谈,我们就来介绍一下宝可梦全国图鉴906到909的,全新的草系御三家。

    906:新叶喵

    看到这样可爱的四脚小猫,我们还是没法儿从火斑喵会进化成炽焰咆哮虎的阴影中走出来,虽然它确实会站起身子,但是现在我们还是来简单介绍一下它的设计创意。(这一代的宝可梦确实都非常能打,特别是御三家,各有各的能打,但是到了游戏后期,御三家肯定会完成进化,所以我们放到最后再讲它的对战意义)

    朱紫所设定的帕底亚地区是按照西班牙来设计的,所以新叶喵的原形很有可能是伊比利亚半岛的猞猁属动物——伊比利亚猞猁。伊比利亚猞猁被世界自然保护联合会列为全世界最濒临灭绝的3种猫科动物之一。也比较符合御三家是比较稀少的宝可梦的设定。

    907蒂蕾喵

    新叶喵到达十六级之后就会进化为蒂蕾喵。

    没错,它最后还是不可避免地站了起来。整体的造型趋于人形才方便在造型中做出一些“地区代表”性的设计。

    蒂蕾喵胸口的红色花苞是可以被藤蔓缠扰,然后在它的爪尖移动,从而达到“悠悠球”的效果的。关于悠悠球的起源众说纷纭,但是,在十八世纪期间,悠悠球确实是西班牙皇室用来彰显身份的娱乐项目。

    从蒂蕾喵和魔幻假面喵的设计中,是可以看出“宫廷感”的设计理念的。这可能因为西班牙王室的血统起源于五世纪的西哥特王国,是现存世界上最古老的王室之一。

    908魔幻假面喵

    蒂蕾喵到达三十六级,就可以进化成魔幻假面喵。

    似乎是为了凑格式,所以它的名字长到了五个字,叫魔幻假面喵。

    到了魔幻假面喵,基本就可以开始正式研究战术了。魔幻假面喵是草系和恶系双属性,有虫系这个四倍弱点和格斗、飞行、毒、火、妖精、冰六个双倍弱点。

    种族值重点在攻击和速度上,速度在帕底亚地区一骑绝尘。目前版本二级神和悖论种宝可梦都没被放出来,只有多龙巴鲁托、戽斗尖梭和雷伊布比它快。所以即使是为了抢占先机,魔幻假面喵也是版本答案之一。

    拥有多个属性弱点而且双防数值平庸的它和妙蛙花、土台龟等消耗类的草系御三家拉开了非常明显的差距。摆明了“我就不是来站场的,我就是负责来打一套以后立刻闪了,不是对面死就是我死”。

    历代的草主都有“茂盛”(当自身HP低于三分之一时,草属性技能上升到一点五倍威力)这个没人在意的特性。

    这个平庸的特性在魔幻假面喵手里玩儿出了花。

    恶系不会被恶作剧之心特性影响(恶作剧之心:拥有该特性的宝可梦使用变化类招式先制度加一),而草系保证了它不会受到粉类技能的影响(蘑菇孢子、麻痹粉、毒粉统统无效)。

    它的免控能力配合它版本答案级的基础速度,保证了它登场之后,起码能够能给对面狠狠来上一下!(即使对手抵抗,也能狠狠来上一下)

    我个人比较怂,不敢带生命宝珠。保险起见,带上气势披带后,如果对面速度慢就利用专属技能“千变万花”(必定命中,且必定命中要害)切掉对方一个中速输出位。如果被对面重创,气势披带苟住触发茂盛,那就让对面知道什么叫切肉如切瓜。(特别是吃吼霸加米立龙的组合,例如盐石巨灵这些大热宝可梦,都能被这招打个半死)

    或者是带上突袭,针对一下速度比你快的多龙巴鲁托(反正我是没遇到过戽斗尖梭和雷精灵)。就算不能秒掉它,起码也能和它互换气势披带。(可能是我运气不好,我只要先手选出魔幻假面猫,对面十有五六会选出多龙巴鲁托)

    朱紫版本就是来对战的,这一点从特性膏药给得特别早也能看出来。

    利用特性膏药解锁“变幻自如”特性后,(自身的属性在使用招式之前变为所使用的招式的属性)魔幻假面喵就会告诉你什么是“卡池越深我越嚣张”。

    魔幻假面喵的技能学习面非常广,带上了讲究头巾之后,虫系的急速折返,妖精系的嬉闹都能让对方十分痛苦。而通招式学习器学会杂技之后,可以依靠速度优势反打一波虫系和格斗系。通过雷电拳,变成电系之后可以反打飞行系。

    带上讲究头巾之后的稳定的、难以拦防的输出导致对手其实是需要压一手你带的技能是什么属性的,万一你突然变成了一个抵抗的属性,那么战略失败就会被魔幻假面喵反杀一个防御手。(不过在选择了变幻自如特性后,因为其效果不能作用于钛晶化,所以钛晶化我个人还是建议选择茂盛特性,钛晶妖精属性,拦截一下虫系的迎头一击)

    我自己实际操作下来比较喜欢魔幻假面喵带上拍落(打落对手的道具使对方无法使用,在对方携带道具时伤害上升),或者挑衅(只能连续使用攻击技能),或者劈瓦(破除对方的光墙),或者带上戏法(交换双方的道具,把对面钢铠鸦的讲究头带换走,就能让对面抓耳挠腮地难受)。

    最后,我遇到的一种情况是对面的魔幻假面喵钛晶化妖精属性,然后带上剩饭,用寄生种子,毒菱,保护和替身,道具带上剩饭。然后消耗得我很不舒服。(当然,这个要看局势而定,我只是给大家提供一个新的思路,因为在大家都以为这个速攻手会被拿来打爆发输出的时候你突然用它开始展开消耗战,就会让对手觉得莫名其妙,思路中断)

    对面越是猜你选什么,你就越是让对面难受。

    总而言之,当前PVP,魔幻假面喵绝对是优秀的版本答案。

    最后我们来分析一下魔幻假面喵的设计语言。

    它的(暗黑佟大为)面具其实是来自于西班牙狂欢节时,大家佩戴的面具。

    而其拟人的元素,披风和面具的代表就是魔术师。

    这可能是沿用了当时的西班牙贵族会邀请魔术师来到宫廷内表演,从而为化装舞会来开序幕。而它爪上的“充满花粉的花炸弹”,可能来自魔术表演的,类似摔炮的烟雾道具。

    作为在宝可梦动画里,火箭队想要抓捕的第一个帕底亚地区宝可梦,会是你的首选吗?

    文章到此结束,如果本次分享的我的宝可梦变幻自如和宝可梦朱紫如何查看性格的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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