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    nds三国志大战天,NDS《三国志大战天》真.系统详解

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:25次

    大家好,今天来为大家解答nds三国志大战天这个问题的一些问题点,包括NDS《三国志大战天》真.系统详解也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

    一、NDS《三国志大战天》心得研究

    第一章黄巾之乱

    ACT 1

    500:

    韩当 1c 3/2弓栅

    曹仁 1.5c 6/5骑

    程昱 1c 1/8枪伏

    祖茂 1.5c 5/3骑

    牛金 1c 3/1骑勇

    巌颜 1.5c 6/3骑勇

    于禁 1.5c 5/5枪伏

    简雍 1c 2/6枪伏

    李典 1c 3/6弓(实用的卡片,1c里武力偏高,而且高智力,最强之处在于拥有反计)

    卞皇后 1c 2/5骑魅

    乐进 1c 4/3骑

    1000:

    陈武 1.5c 6/2枪勇

    曹洪 1.5c 6/4弓募

    甘宁 2c 9/1弓

    荀攸 1.5c 3/8弓栅募

    黄盖 1.5c 6/3枪

    纪霊 1.5c 6/4骑募

    夏侯惇 2c 7/7骑勇魅

    2000:

    张飞 2c 9/1枪勇

    关羽 2.5c 9/5枪勇

    徐晃 2c 8/5骑

    曹操 2.5c 8/10骑伏魅

    夏侯渊 2.5c 9/5骑勇

    红字的武将是有别于其他大众脸武将的,只有在其本章中才会出现(除了战乱,那里几乎包括所有武将)

    ACT 2

    500:

    廖化 1c 3/4骑

    周仓 1c 4/2枪勇

    伊籍 1c 2/7弓

    马岱 1.5c 5/6骑伏

    程普 1.5c 5/6弓栅

    纪霊 1.5c 6/4骑募

    韩当 1c 3/2弓栅

    曹仁 1.5c 6/5骑

    巌颜 1.5c 6/3骑勇

    简雍 1c 2/6枪伏

    乐进 1c 4/3骑

    1000:

    董袭 1.5c 5/5枪栅

    张飞 2c 9/1枪勇

    马良 1.5c 3/8枪

    祖茂 1.5c 5/3骑

    夏侯惇 2c 7/7骑勇魅

    荀攸 1.5c 3/8弓栅募

    曹洪 1.5c 6/4弓募

    2000:

    太史慈 2.5c 9/5弓勇

    刘备 2.5c 8/6枪魅勇

    黄忠 2c 7/6骑募勇

    关羽 2.5c 9/5枪勇

    徐晃 2c 8/5骑

    ACT 3

    500:

    左慈 1.5c 4/9步伏活(计谋变化之术,自身武力变为敌方最高武力,只要4士气,BT!)

    雷薄 1c 4/2攻城

    关平 1.5c 6/6枪募

    陈宫 1.5c 4/7弓栅

    陈籣 1c 3/4攻城(著名的香车战法)

    满宠 1.5c 4/8枪伏

    李典 1c 3/6弓

    于吉 1c 1/7步伏

    纪霊 1.5c 6/4骑募

    乐进 1c 4/3骑

    程昱 1c 1/8伏枪

    祖茂 1.5c 5/3骑

    简雍 1c 2/6枪伏

    韩当 1c 3/2弓栅

    周仓 1c 4/2枪勇

    1000:

    赵云 2c 7/7骑募

    于禁 1.5c 5/5枪伏

    周瑜 2c 6/10弓伏魅

    鲁肃 1.5c 4/8弓栅

    凌统 2c 8/4枪勇

    李傕&郭汜 1.5c 6/4弓栅

    黄盖 1.5c 6/3枪

    黄忠 2c 7/6勇募骑

    马岱 1.5c 5/6骑伏

    nds三国志大战天,NDS《三国志大战天》真.系统详解

    刘封 1.5c 6/5骑

    张郃 2c 7/7枪勇

    曹洪 1.5c 6/4弓

    胡车儿 1.5c 6/3枪

    程普 1.5c 5/6弓栅

    2000:

    夏侯渊 2.5c 9/5骑勇

    甘宁 2c 9/1弓

    董卓 2.5c 8/8骑勇魅

    张飞 2c 9/1枪勇

    太史慈 2.5c 9/5弓勇

    二、谁能给我nds三国志大战天的金手指

    你的要求中有些没有,抱歉

    NDS-2538三国志大战天

    ;h(g*m;\$a1v#F KPS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器2538- Sangokushi Taisen Ten(J)

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    资金最大(按SELECT)

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    商人买卡无限制(按SELECT)

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    &Z6]1P)I2K7zbbs.emu-zone.org战斗中

    S0C*b&j7T8|军师槽满值(按L+R)

    )s(X,Z!P1z&u7EPS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器94000130 FCFF0000[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade ]-K7O,r*H%s#X9T3F)A${

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    EZ游戏社区 Ver.2009 [我们10岁了 ]*K4d%I9]9\!l#a

    攻略之章全开PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器;]9h9L'`8?

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    全卡片9枚(按SELECT)PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器 w:c0q+x"_'V

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    D2000000 00000000EZ游戏社区 Ver.2009 [我们10岁了 ]*\/L3x8R)C(~*F

    特殊位100%收集

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    PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器7G:[ _&w0I"K+Z

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    5@-\(N:J9S-O)P

    如果用EC的

    +Y(a0["H9L,?.|#L"j资金最大(按SELECT)PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器1m3K,g8}7Z8g/Y'q

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    0219194C 000F423FPS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器.r+p.q4C2b/e:m R

    D2000000 00000000EZ游戏社区 Ver.2009 [我们10岁了 ])}2_-q!Z:U8e

    只要去掉前两个数PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器%l6l9n'U+^9v,I%|:l

    19194C 000F423F PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器:_*Z7i:U7A)|&D:L

    这样就行了

    $K&s)T![6|"e#UEZ游戏社区 Ver.2009 [我们10岁了 ]

    三、NDS《三国志大战天》真.系统详解

    前言

    三国志大战天终于来了!虽然同期游戏中有火纹发售的强力打击,但是该游戏的fans们并不会顾此失彼,三国志大战天也没有使我们失望,系统大刀阔斧的改进,将军师系统独立了出来,并新设了新的地图策略模式,更加耐玩了。下面就由摩西来谈谈游戏的系统。

    战略之章选取了三国中的各种有名事件进行游戏,玩家可以享受一些非常耳熟的剧本:群雄伐董卓,赤壁之战等。在此次的剧情模式中,不再单一的以几场战斗草草结束,游戏中加入了城池和地图的概念,以更好的呈现给玩家一个真实的三国。章节分7节,除最后一节战乱外,其他每节都有3小关,所以,一共有19关等待玩家来攻略。

    战斗开始前可以自由选择出战武将,与剧本无关,即使是曹操的视角同样可以选取蜀国和吴国的武将。但是,有一些有名武将并不只有一张卡,但是,同名卡片一次只能出一张。同理,军师与武将名也不能与重复,但如果战斗时不出现此武将,依旧可以选择。举例来说:军师为庞统,武将中也有庞统,那么假如庞统出战,军师就会变成杂兵脸,反之,亦为军师。

    在大地图模式中,每回合玩家可以购买一员武将,充实自己的部队,而购买武将又分成三个等级,分别是500金,1000金,2000金。摩西的经验表明:如果是吕布或关羽等强力武将,必定是2000金,而500金和1000金的武将能力则参差不齐,当然也不排除1000金买到好武将。(500金绝对没戏。)由于游戏前期明显城多人少,除了后方独立不会受到攻击的城池,前线城池必须至少有4名武将,否则容易被地方攻陷,而且城池之间的联系不能脱离主城,(初始城池。)否则会导致该城武将无法指挥,所以必证每回合购买一员武将来填补人员不足的空缺尤为重要,钱较少时可以多买500金的武将,把多余的钱积累下来再购买更高级的武将才能更快速的扩大胜利战果。到后期,武将开始增多时,可以以雷霆之势同时攻打多座城池,以迅速达到胜利目的。当然,地图模式不仅仅有简简单单的攻城掠地,根据首发武将的不同和各种条件,可以触发各种历史著名事件,增加一笔额外的收入。

    武将的派遣可移动的默认距离为一座城池,如果想扩大到二座城池以上,则会收取一定量的急行军钱财,收取量根据武将的能力决定。虽然有钱财的支出,但是兵贵神速,该花钱的时候就该花钱,耽误了战机就得不偿失了。

    OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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