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    lol兰顿之兆,lol兰顿没削弱前是什么效果

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:32次

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    一、lol牛头人酋长出装

    出门装备:蓝宝石+血瓶

    中期装备:明朗之靴+耀光

    后期装备:法伤装:灭世者的死亡之帽、巫妖之祸、大冰杖、守护天使

    坦克装:女妖面纱、冰霜之心、兰顿之兆、自然之力

    技能加点:1-6:WQEWWR 7-12:WWQQRQ 13-18:QEEREE

    召唤师技能:闪现+点燃

    天赋加点

    推荐符文:红色法穿黄色成长回蓝蓝色减CD大精华成长法伤

    技能分析:Q:1级团战时最强力的团控技能。W:牛头的灵魂技能,不管用于突进,还是用于阻挠敌人追击都是十分有用的,能否熟练掌握好此技能关系到一个牛头的成功与否。E:不错的回血技能,能有效提高牛头的续航能力。R:伪无敌技能,也是牛头能成为一个法师装坦克的保障。被动技能:很好用的技能,极大地增强了牛头的打野和清兵能力。

    英雄优势:牛头是个非常强力的英雄,可以开发出很多种路线,而且不管哪一种都能发挥很大的作用。熟悉掌握好二连可以在前中期有极为强力的GANK能力。大地粉碎相比其他团控有着极短的CD,在团战中可以发挥极大的作用。大招更是让牛头能纯出AP装也能有很强的生存能力,成为一个极为BUG的APCarry存在。

    英雄劣势:牛头非常腿短,若无法熟练掌握好二连不管做任何事情都会非常尴尬。而且牛头的技能CD较长,因此在装备没有起来的时候单挑能力并没有保证,常常几个技能丢完了就没什么输出了,因此前期若无队友配合尽量不要和敌人单挑。

    LOL牛头人酋长出装打法分析:牛头改版后的被动大大增强了他的霸线和打野能力,因此牛头在前期的选择非常多,既可以选择中单走APCarry路线,也可以打野走游走路线或双人路线出门后再游走。不过在大多数路人局中牛头在2级后还是要尽可能游走才能发挥他的最大作用,有了Q和W两个技能的存在让牛头在前期就能有很强的控制能力,GANK时可以选择闪现过去后Q再用W推到自己方的塔下,也可以W贴近后再接Q二连,当然此处我比较推荐第二种,因为闪现毕竟CD太长了,在不能百分百GANK成功时冒然交出有点得不偿失。所以我还是推荐玩家练习好牛头的二连,有很多玩家一直说连不上,其实只要在W过去后马上按Q就可以了,若还是觉得不行,可以试着把Q改成智能施法,这样个人感觉比较容易成功。中期是牛头的黄金期,有了大招后不管是越塔强杀还是逃命都有了极大的保障。后期团战时,牛头的主要作用就是团控住对方的DPS,在冲进敌群前就可以开大,不要在残血时才开大。毕竟牛头的大招不是一个无敌技能,残血时开大不仅无济于事而且也会让自己毫无作为,还不如开团时就开大冲入人群,这样既有一个强力的威慑作用,也能直接逼乱对方的阵型,让对方的DPS无法舒服输出。当然AP牛头则另议,找准脆皮W过去后再接Q,极高的AP加成可以让对方被二连后直接残血,若有巫妖之祸这种装备可能直接秒掉。

    二、lol德玛西亚之力怎么出装和技能加点

    德玛西亚,绝对强力的肉盾之一,高强悍的防御以及攻击力让对手恶心,不管是前期还是后期都是绝对压制

    加点:1级Q+2级E,之后主Q副E,有大点大的方式加点

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    出装:

    1.出门装:多兰盾(德玛西亚有强悍的被动效果,如果能利用好这一点,与对方消耗起来完全使得心应手,HP药根本可以考虑无视)

    2.中期装:轻灵鞋(也可以忍者或者水银鞋,看对面阵容进行调动出鞋)+日炎(毕竟德玛西亚是要叠肉的,但是也是需要一些伤害不是么?所以说日炎是不错的选择)+狂徒(这个无须解释了)

    3.后期神装:轻灵鞋+日炎+狂徒+冰锤(还是那句话,德玛西亚还是需要一定伤害的)+阿塔玛(这一件个人认为是有一定用处的,增加攻击力,如果你们是逆风情况就不推荐出这件了,就可以考虑荆棘之甲了)+春哥甲(这件也完全是看顺风和逆风情况了,如果是逆风,那就要出一件这个来保命了,如果是顺风,我认为这件作用不大,可以考虑出其他装备)

    如果楼主还有什么疑问可以追问我,愿意为您解答

    三、lol装备大全

    多兰之刃、多兰之戒、多兰之盾、仙女护符、梅吉坠饰、治疗宝珠、再生坠饰、贤者之石、英勇徽章、御魔之器、、艾丽莎的奇迹、灵魂法衣、舒瑞亚的火焰王冠、斯塔克的狂热、红水晶、巨人腰带、蓝水晶、布甲、锁子甲、抗魔斗篷、维坦之甲、黄金之心、女神之泪、催化神石、燃烧宝石、冰川护甲、守望者铠甲、狂徒铠甲、日炎斗篷、兰顿之兆、冰霜之心、荆棘之甲、守护天使、圣杯、振奋盔甲、水银饰带、女妖面纱、自然之力、速度之靴、轻灵之靴、法师之靴、忍者足具、水银之靴、疾行之靴、增幅典籍、无用大棒、梅贾的窃魂卷、凯奇的幸运手、恶魔法典、海克斯科技手枪、幽魂面具、耀光、灭世者的死亡之帽、瑞莱的冰晶节杖、深渊权杖、虚空之杖、时光之杖、冥火之拥、远古意志、中娅的沙漏、、莫雷洛的邪术秘典、雅典娜的邪恶圣杯、月之魔刃、巫妖之祸、腐蚀之刃、纳什之牙、鬼索的狂暴之刃、三相之力短剑、长剑、暴风之剑、格斗手套、灵巧披风、吸血鬼权杖、蜂刺、斗篷与短刀、离子火花、狂热、幻影之舞、神秘之剑、贪婪之刃、残暴之力、麦瑞德之爪、净蚀、海克斯饮魔刀、比尔吉沃特弯刀、提亚马特、幽梦之灵、冰霜之锤、魔宗利刃、提莫玛乌斯之噬、瑞格之灯、麦瑞德裂血手套、最后的轻语、黑色切割者。

    四、lol兰顿没削弱前是什么效果

    兰顿之兆确实被削了,以前的兰顿之兆配件有龟壳可以过度(黄金之心,加血不说还是个工资装,上单都喜欢出这个,现在取消了)。

    以前的:被动(唯一):减少5%冷却时间被击中时减少攻击者20%攻击速度和10%的移动速度,持续1.5秒+++主动(唯一):减少周围敌人移动速度和攻击速度35%,持续2秒,每100护甲和法术抗性增加1秒持续时间。60秒冷却。

    而现在的:

    唯一被动:英雄被物理攻击时,攻击者移动速度会降低10%,攻击速度降低15%,持续1.5秒

    唯一主动:减少周围敌人移动速度35%,最少持续2秒,你拥有的每100护甲和魔抗将延长减速效果1秒,60秒冷却时间。

    相比较,被动的攻速降低比以前少了,最主要的是以前的主动可以同时减少相当多的攻速和移速,而现在只能移速了。

    以前的兰顿很贵,之后更改了合成方法,做了降价处理,但是还没有改动技能效果,导致那一段时间兰顿大热,后来riot公司削了兰顿以前的逆天属性,就演变成现在这样了。

    好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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