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    巫妖王之怒战斗贼天赋,魔兽世界战斗贼天赋加点,最好有图

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:17次

    各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享巫妖王之怒战斗贼天赋,以及魔兽世界战斗贼天赋加点,最好有图的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

    一、4.3战斗贼天赋推荐

    4.3战斗贼天赋

    4.3战斗贼天赋[7/31/3]

    上图一个推荐的战斗天赋,剑刃飞转和强化养精蓄锐中的4点是可调整的,你可把他们移到最适合你的地方去。

    [强化养精蓄锐]

    相比巫妖王之怒,在大灾变中治疗的法力值会更加吃紧。这两点天赋能够使养精蓄锐的治疗量增加三分之一并且使你在保持养精蓄锐的时候少受到6%伤害。

    虽然盗贼有蛮多技能能躲过或者降低伤害(战斗准备,佯攻,斗篷,等等),这个天赋还是会在治疗很紧张的战斗中提供帮助并且增加你的生存力。

    [强化疾跑]

    虽然存在减速或者定身的boss战很少,这个天赋在那种类型的战斗中会蛮有用的,因为疾跑CD很短(算上躁动之刃的话非常短)。

    [旋转剑刃]

    这是战斗天赋版的减速,很显然在需要减速的战斗中这个天赋很有用而在不需要的战斗中则完全没用(boss一般都不吃减速)。

    虽然这个天赋的减速百分比和致残毒药一样,它的持续时间和触发机率都更低。好吧,在大多数情况下,它都足够了。

    [强化皮甲]

    使你从皮甲中获得的护甲翻倍,大约能减少8.5%受到的物理伤害。

    盗贼承受直接物理伤害的情况很少见,一是因为盗贼有很多仇恨控制的技能(消失,偷天换日,还有佯攻),二是因为盗贼有很高的闪避率,并且在发生意外时倾向于依靠闪避。

    总体来看,这个天赋很弱,不值得战斗贼投入天赋点。

    [投掷专精]

    这是另一个相对弱的天赋,它所增加的投掷和致命投掷距离基本上没什么用,因为盗贼出了近战距离就很难再造成什么伤害。

    附加的打断效果在某些情况下还是有用的,虽然有两个近战职业在CTM中学会了10秒CD的打断技能,还有一个职业能不牺牲任何DPS打断。

    然后,奥法和狂暴战都能在成功打断后获得伤害增益,在需要打断的战斗中盗贼们将会发现自己已经是个候补选手了。

    [强化脚踢]

    由于和投掷专精类似的原因并且大多数boss都免疫沉默,强化脚踢在raid中是个相对没用的天赋。

    [强化凿击]

    大多数boss免疫玩家的控制技能,这使强化凿击几乎没用。

    在有杂兵加入的战斗中,没有装雕文的盗贼必须面对凿击会被招架的问题,并且一些别的职业能够提供更可靠的控制技能来处理杂兵(公正之锤,冰链,暗怒,冰冻陷阱,冰环,等等)。

    二、魔兽世界巫妖王之怒盗贼天赋如何加点

    致命图谋::你的速效毒、致伤毒和脑残毒有50/100%几率在生效时额外造成一种毒效果。

    速效→致命

    致伤→减速

    脑残→减速

    反败为胜(35点):你有5/10/15%几率将物理伤害反射给攻击者

    迂回毒药(35点):你的速效毒和致命毒伤害提高10/20%。额外的,如果你的毒被治疗或是驱散,将有50/100%几率毒到这个治疗者。

    鲜血飞溅(40点):绞喉和割裂伤害提高10/20%

    专注攻击(40点):你的近战爆击有30%使你获得1/2/3点能量

    开门见山(45点):你的剔骨和毒击爆击有20/40/60/80/100的几率刷新你的切割至5星持续时间

    鲜血饥渴(50点):30能量,瞬发,无冷却。激怒,使你受到伤害提高5%,如果你身上有流血或是魔法效果,则移除一个流血和一个魔法效果(注意前面是或,后面是和),并返还技能消耗(等于免费施放,但使用之前需要30能量启动,万智牌有很多类似的牌哦!),最多叠加3次,持续10秒。

    战斗

    改变:

    还击:不再缴械,改成减少目标20%攻击速度。(还是造成150%武器伤害)

    钢铁意志:减少昏迷和恐惧持续时间15/30%(原来是减少5/10抵抗昏迷和恐惧几率)

    新天赋:

    投掷专精(35点):增加投掷武器和致命投掷射程2/4码,并且使你的致命投掷有50/100几率打断目标施法3秒(军装天赋化)

    不平等优势(40点):每当你躲闪一次攻击你就获得Unfair Advantage效果,增加命中几率2/4%,并且减少对方命中你的几率2/4%,持续8秒

    死缓(40点):如果你的生命值低于35%,则受到的伤害降低5/10/15%并且被视为满血(使斩杀类的技能、天赋失效)

    对弱者的祈祷(45点):如果目标的生命比你少(百分比),则你的近战攻击爆击伤害提高5/10/15/20/25%

    巫妖王之怒战斗贼天赋,魔兽世界战斗贼天赋加点,最好有图

    虐杀狂热(50点):0能量,瞬发,2分钟冷却。在暗影中从一个敌人处移动到另外一个10码内的敌人中,并且每0.5秒使用两把武器攻击一次,最多攻击5次。可以对同一个目标攻击多次。

    敏锐

    改变:

    调整:在你躲闪或是完全抵抗后有33/66/100%获得一个连击点(原来是15/30/45%),最多1秒一次

    预谋:时间增加到20秒(原来是10秒)

    诈死:任意可能导致死亡的攻击都可以回复你最大生命的10%,并且伤害按照韧性减少。(Nerf了)

    新的:

    埋伏(35点):你的伏击爆击有50/100%几率降低目标近战和远程攻击速度30%,移动速度减少到70%,并且禁止使用道具持续8秒

    盗亦有道(40点):当你队伍里的任何一个人的伤害或是治疗,法术或是技能产生爆击,你都有10/20/30%几率在你当前目标上获得一个连击点。

    绝命错杀(40点):当你受到攻击时,如果攻击者不是你当前的目标或是目标尚未被你攻击过,则攻击者造成的伤害降低50%,持续3/6秒。

    阴影屠杀:减少背刺和伏击能量消耗3/6/9/12/15点

    影舞(50点):0能量,瞬发,2分钟冷却。瞬间进入潜行状态并且开始暗影之舞,在9秒内你将每3秒进入一次潜行状态。

    三、魔兽世界战斗贼天赋加点,最好有图

    天赋图在下面

    这是一个推荐的战斗天赋,剑刃飞转和强化养精蓄锐中的4点是可调整的,你可把他们移到最适合你的地方去。

    [强化养精蓄锐]

    相比巫妖王之怒,在大灾变中治疗的法力值会更加吃紧。这两点天赋能够使养精蓄锐的治疗量增加三分之一并且使你在保持养精蓄锐的时候少受到6%伤害。

    虽然盗贼有蛮多技能能躲过或者降低伤害(战斗准备,佯攻,斗篷,等等),这个天赋还是会在治疗很紧张的战斗中提供帮助并且增加你的生存力。

    [强化疾跑]

    虽然存在减速或者定身的boss战很少,这个天赋在那种类型的战斗中会蛮有用的,因为疾跑CD很短(算上躁动之刃的话非常短)。

    [旋转剑刃]

    这是战斗天赋版的减速,很显然在需要减速的战斗中这个天赋很有用而在不需要的战斗中则完全没用(boss一般都不吃减速)。

    虽然这个天赋的减速百分比和致残毒药一样,它的持续时间和触发机率都更低。好吧,在大多数情况下,它都足够了。

    [强化皮甲]

    使你从皮甲中获得的护甲翻倍,大约能减少8.5%受到的物理伤害。

    盗贼承受直接物理伤害的情况很少见,一是因为盗贼有很多仇恨控制的技能(消失,偷天换日,还有佯攻),二是因为盗贼有很高的闪避率,并且在发生意外时倾向于依靠闪避。

    总体来看,这个天赋很弱,不值得战斗贼投入天赋点。

    [投掷专精]

    这是另一个相对弱的天赋,它所增加的投掷和致命投掷距离基本上没什么用,因为盗贼出了近战距离就很难再造成什么伤害。

    附加的打断效果在某些情况下还是有用的,虽然有两个近战职业在CTM中学会了10秒CD的打断技能,还有一个职业能不牺牲任何DPS打断。

    然后,奥法和狂暴战都能在成功打断后获得伤害增益,在需要打断的战斗中盗贼们将会发现自己已经是个候补选手了。

    [强化脚踢]

    由于和投掷专精类似的原因并且大多数boss都免疫沉默,强化脚踢在raid中是个相对没用的天赋。

    [强化凿击]

    大多数boss免疫玩家的控制技能,这使强化凿击几乎没用。

    在有杂兵加入的战斗中,没有装雕文的盗贼必须面对凿击会被招架的问题,并且一些别的职业能够提供更可靠的控制技能来处理杂兵(公正之锤,冰链,暗怒,冰冻陷阱,冰环,等等)

    四、巫妖王之怒盗贼练级用什么天赋好啊

    从1级开始练的话,建议在各阶段用不同的天赋。一来最大化各阶段天赋的收益,二来可以帮助你更熟悉dz这个职业。

    所以建议是:

    10~23:战斗天赋,重点出强化影袭、偏斜、精准、还击。这个时期盗贼的能力不强,需要这些很实实在在的天赋来提高效率。

    24~39:伏击贼天赋,敏锐出到强化伏击,刺杀出冷酷攻击,后面加点都加刺杀。这是十分经典的天赋,非常适合farm和潜行做任务,能节省大量时间。

    40~60:战斗天赋,40级之后伏击的伤害就不足了,这时战斗贼有了冲动天赋,不但平均dps最高而且还有了很好的爆发。

    61~70:敏锐天赋,用这个天赋不是因为它的dps多好,而是你这个时候来到了外域(应该已经到沼泽了),pk混乱,太不安全了,敏锐是最好的自保天赋,可以保障你做任务的效率也免受干扰。

    71~80:没人知道。为什么呢,因为现在离升到70还很远,谁知道到时暴雪会怎么改盗贼的天赋属性呢?如果从现状来说,极其推荐刺杀天赋。原因是TBC里匕首贼的沉沦让暴雪很不满意,会在wlk里刻意加强匕首贼的能力,而敏锐贼在TBC里太过风光,pvp和练级都很强大,暴雪有意削弱,所以升值潜力最大的应该是刺杀贼。当然,一切要看升到70的时候暴雪已经改成了什么状况。

    OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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