很多朋友对于人偶情缘2攻略和人偶情缘2简要流程攻略不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、人偶情缘2里,7月1日以后应该怎么做
7/2-(放学后1)花坛(玛琳)。
7/4-(上学)楼梯口(强制)(玛琳)。
7/4-(午休)社办(玛琳)。
7/4-(放学后2)站前商店街(玛琳)。{加油...有这个差不多就过了}
7/5-(午休)花坛(玛琳)。
7/5-(放学后2)屋顶(亚蕾莎)(选玛莉亚)。
7/6-(放学后1)社办(玛琳)。7/7(放学后)社办(强制)
7/8-(放学后1)屋顶(强制)。7/9(放学后2)教室(强制)。
7/11(放学后1)教师办公室(强制)。
7/12(放学后1)(强制)。
7/12(放学后1)(强制)→Ending
End1需要好感120以上 End2要80-119之间
Cpu需求最好的*2
MB需求5*5的大型
i板要最好的
冷却用散热板和双风扇
发电机用新银河以上的
二、人偶情缘2简要流程攻略
本教程为大家介绍一下人偶情缘2的流程攻略,希望对大家有帮助。
kilidash
亚蕾莎
玛莉亚
玛琳1.2Ending
重点提示
玛林3456
注:如果玛琳好感度120以下,假日打工时会出现去错地方或迟到等情况。
假日和玛琳逛街可以增加10-20点左右好感度。
亚蕾莎
6/20-(下课后2)屋顶。
6/21-(下课后1)教室(小橘)。
6/22-(下课后1)樱川河堤(小橘)。
6/23-(午休)屋顶。
6/23-(下课后1)教室(小橘)。
6/24-(下课后2)樱川河堤(小橘)。
6/25-(下课后1)体育馆(小橘)。
6/26-(假日3)站前商店街(小橘)。
6/27-(午休)体育馆(小橘)。
6/27-(下课后1)教室。
6/28-(下课后1)楼梯口(小橘)。
6/30-(午休)屋顶
7/3-(假日1)教室(小橘)。
7/4-(午休)屋顶。
7/7-(下课后1)糖果店(小橘)。
7/8-(午休前)教室(强制)。
7/8-(下课后1)大阪烧店。
7/9-(午休前)职员室(强制)。
7/10-(假日1)站前商店街(小橘)。
7/11-(午休)楼梯口。
7/12-(下课后1)大阪烧店。
7/13-(下课后1)大阪烧店。
7/14-(下课后1)大阪烧店。
7/16-(下课后1)站前商店街。
7/17-(假日1)大阪烧店。
7/17-(休日4)站前商店街(小橘)。
7/18-(午休)教室。
7/18-(回家)自宅(强制)。
7/19-(午休)屋顶。
7/19-(午休后)屋上(强制)
7/19-(回家)自宅(强制)(小橘)。
7/20-(上学)自宅(强制)。
7/20-(上课中)教室(强制*剧情需要)亚蕾莎
玛莉亚
6/20-(下课后2)走廊(玛琳)。6/21(午休)社办(玛琳)。
6/21-(下课后1)教室(小橘)。6/22(午休)社办(玛琳)。
6/22-(下课后1)樱川河堤(小橘)。6/23(午休)运动场。
6/23-(下课后1)教室(小橘)。6/23(下课后2)社办-玛琳。
6/24-(午休)除了"玛琳"其他人都可以。
6/24-(下课后1)站前商店街(玛琳)。6/25(午休)运动场。
6/25-(下课后1)料理实验室(玛琳)。
6/26-放心的带玛琳出去走走(无事件)
6/27-(午休)体育馆(玛琳)。
6/27-(下课后1)花坛(玛琳)必须要有表情才会触发,大约19的好感度。
6/27-(下课后2)屋顶(亚蕾莎)。
6/28-(午休)屋顶(亚蕾莎)。
6/28-(下课后1)花坛(玛莉亚)。
6/30-(午休)屋顶(亚蕾莎)。(好像可以不用)
6/30-(下课后1)玛琳(强制)。
6/30-(下课后2)花坛,选1.是2.不是。
7/1-(午休)花坛(玛琳)。7/1(放学1)运动场,选是。
7/3-(假日1)运动场。7/4(午休)社办(玛琳)。
7/4-(下课后1)走廊。7/5(午休)教室(亚蕾莎)。
7/5-(下课后1)花坛(玛琳)。7/6(下课后1)樱花住宅区。
7/7-(午休)社办。7/7(下课后1)运动场(亚蕾莎)。
7/8-(午休前)教室(强制)。7/8(下课后1)运动场。
7/9-(午休前)职员室(强制)。7/9(午休)教室(玛琳)。
7/9-(下课后1)教室(小橘)。7/9(下课后2)运动场。
7/10-(假日1)车站前。7/11(午休)运动场。
7/11-(下课后1)运动场。7/12(下课后1)糖果店。
7/12-(下课后2)大阪烧店。7/13(午休)走廊。
7/14-(午休)社办。7/15(下课后1)屋顶。
7/16-(午休)强制~~~END。
如果没有发生的话....是好感度不够和燃料耗尽。
第一个礼拜买第3个cpu和双风扇(有钱顺便买个发电机)
第2个礼拜买4*5的MB(mainboard)or5*5MB
买新银河发电机(省的麻烦)
有闲钱可以买个XL或者M的燃料箱
至于收集cg的方法....只要买过1次....以后都会出现
玛琳1.2Ending
6/20-(放学后2)走廊(玛琳)。
6/21-(午休)社办(玛琳)。
6/21-(放学后1)教室(小橘)。
6/21-(放学后2)研究室(玛琳的零件组装)。
6/22-(午休)教室(玛琳)。
6/22-(放学后1)樱川河堤(小橘)。
6/22-(放学后2)研究室(交谈)。
6/23-(午休)研究室(交谈)。
6/23-(放学后1)教室(小橘)。
6/23-(放学后2)部室(玛琳)。
6/24-(午休)研究室(交谈)。
6/24-(放学后1)站前商店街(玛琳)。
6/25-(放学后1)研究室(玛琳的零件组装)。
6/25-(放课后2)料理实验室(玛琳)。
6/26-(假日1,2,3)打工情报站(玛琳的打工机会)。
6/26-(假日4)研究室(玛琳的零件组装)。
6/26-(假日5)研究室(交谈)。
6/27-(午休)屋顶(亚蕾莎)。
6/27-(放学后1)体育馆(玛琳)。{重点选任性}
6/27-(放学后2)研究室(谈话)。
6/28-(午休)运动场(玛莉亚)。
6/28-(放学后1)花坛(玛琳)。
6/28-(放学后2)研究室(交谈)。
6/29-(午休)屋顶(亚蕾莎)。
6/29-(放学后1)花坛(玛琳)。
6/29-(放学后2)研究室(交谈)。
6/30-(午休)教室(亚蕾莎)。
6/30-(放学后1)花坛(玛琳)(强制)。
6/30-(放课后2)研究室(交谈)。
7/1-(午休)研究室(交谈)。
7/1-(放学后1)花坛(玛莉亚)←这个在6/30(放学后2)也可。{选都相信吧}
7/1-(放学后2)花坛(玛琳)。
7/1-(放学后2)花坛(玛琳)。
7/2-(放学后1)花坛(玛琳)。
7/4-(上学)楼梯口(强制)(玛琳)。
7/4-(午休)社办(玛琳)。
7/4-(放学后2)站前商店街(玛琳)。{加油...有这个差不多就过了}
7/5-(午休)花坛(玛琳)。
7/5-(放学后2)屋顶(亚蕾莎)(选玛莉亚)。
7/6-(放学后1)社办(玛琳)。7/7(放学后)社办(强制)
7/8-(放学后1)屋顶(强制)。7/9(放学后2)教室(强制)。
7/11(放学后1)教师办公室(强制)。
7/12(放学后1)(强制)。
7/12(放学后1)(强制)→Ending
End1需要好感120以上End2要80-119之间
Cpu需求最好的*2
MB需求5*5的大型
i板要最好的
冷却用散热板和双风扇
发电机用新银河以上的
小橘;由娜;奈奈美
重点提示:
这3人的条件限制都很少。
小橘在7月的第一个礼拜日,在考试后结束。
结局就是传统的少女漫画结局。
(幸福的青鸟,看似难以追求,可是她却一直在你身边)
由娜很简单的说....只要不要浪费时间......
此外要和她一起练习喔,结局颇爆笑的说~
奈奈美就是要帮助学妹帮到底,只要你有和她去过樱华城的布偶展览会就可以End了。
玛林3456
End6--好感未满8(0~7)-----------放回空教室。
End5--好感8以上好像是20以下-----花坛专用机器人。
End4--好感好像20以上50多以下-----特殊机体展览。
End3--好感160以下End654不发生(就是要有5个谈话选项)-----得奖展览柜......。
三、人偶情缘2游戏介绍
本教程为大家介绍人偶情缘2,希望对大家有帮助。
《人偶情缘2》与前作相比,更增加了冒险与挑战的乐趣和变化。游戏背景设定在前作(1965年代)的10年之后,主角为就读于樱华高中2年级的一介平凡高中生,无意中和同学雅莲莎在学校的仓库中发现二具损坏的机械人偶少女,就此展开为期一个月的人偶组装、培育的竞赛。
游戏的主要架构及目的是藉由与玩家之间的互动,使机械人偶拥有人类独有的「心」,创造出具有自我特色的机器人偶出来。在二代中,游戏的舞台分为三区,玩家在自由时间里可以在樱华高校、光沙市集及樱华市内(主角家的所在地)作移动,并藉由场所的移动,和各式各样的人物相遇,进而和他们产生交流与展开新的关系发展。游戏更特别增加了一名女主角-雅莲莎,将和男主角展开一场人偶培育竞赛。
在游戏里,身为高中生的主角,时间带的分配是被限制住的,每周一到五及周六的上午时段必须到学校上课,午休时间也仅能在校内做移动,但幸好玩家依旧能利用午休时、放学后及假日和你的人偶沟通与互动,增进彼此的感情。而除了星期天,玩家可到光沙(人偶零件组装市集)打工赚取零用金来应付零件维修升级所需支付的费用外,周六时还可由学生会领到社团津贴,不过津贴的金额大小会依每周的KIZUNA值(好感度)的增减来决定,因此在忙碌之余,玩家别忘了和人偶进行更多的的对话来培养感情喔。
《人偶情缘2》拥有清湛的人物笔触、日本美型派角色的画法、以及生动的会话内容,这些都是吸引玩家的重点所在。二代中不但针对故事内容、人物安排、主角个性及场景的设计,做了很大的改进外,操作接口也更加简单明了,玩家可以自由创造出属于你的浪漫情缘喔。
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